Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Для появления Psychonauts 2 необходимо 18 миллионов, Notch отказывается от финансирования

Рекомендуемые сообщения

Ребята, прежде чем осуждать Нотча, представьте себе такую ситуацию:

вам позвонил ваш знакомый и попросил 1000 рублей, но при встрече, когда вы готовы были дать ему эти деньги, он сказал, что ему требуется 9000 рублей. Какова ваша реакция?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='...'], инфляция, оплата труда. Плюс приведенные тобой игры сделаны строго под одну платформу, а в случае с Гирями еще и на полностью готовом заранее движке. Ну а в Кризисе к тому же явно кроме движка ни во что больше деньги не вкладывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='...'], про кризис и инфляцию не забывай, ага. То, что было во время первого Крайзиса и ГоВ - это было тогда, а не сейчас

Люди на одном энтузиазм отличные игры делают,не хуже Шейфера. Тоже мне, оверхайпнутый гений. Тим уже давно не творец,а ремесленник. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дурь всё это, на самом деле. Всего-то надо сделать сиквел Психонавтов в 2д. С красивой мультяшной графикой и озвученными заставками. Сюжету это не помешает, геймплею пойдёт на пользу, а бюджет урежет раз в пять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы так осуждаете его, а вы все сами бы отдали 18 лямов, за кота в мешке? Его деньги, пусть что хочет то с ними и делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для игры с концепцией психонавтов - это очень много (uncharted 2 например 20 млн), да и шанс того что игра хотя-бы окупится невелик. Не удивительно что Нотч пошел на попятные, он бизнесмен, а не благотворительный фонд.

 

Топ игр с самым большим бюджетом:

10. Killzone 2, бюджет 45 миллионов долларов

9. Final Fantasy XII, бюджет 48 миллионов долларов

8. LA Noire бюджет 50 миллионов долларов

7. APB, бюджет 50 миллионов долларов

6. Halo 3, бюджет 55 миллионов долларов

5. Metal Gear Solid 4, бюджет 60 миллионов долларов

4. Too Human, бюджет свыше 60 миллионов долларов

3. Shenmue, бюджет 70 миллионов долларов

2. Gran Turismo 5, бюджет 80 миллионов долларов

1. Grand Theft Auto 4, бюджет 100 миллионов долларов

Изменено пользователем PhilippCross

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Интересно какой бюджет у Ретчета, тот что Crack in time.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот даже рад, после выхода 2х психонавтов не придется наблюдать в титрах среди спонсоров этого еврейского строителя.

Даже не сомневаюсь что шефер найдет средства. 

 

ахах

гастеры в каментах даже не понимают сколько стоит разработка настоящей игры

Изменено пользователем Kvusha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бюджет первых психонавтов был 13 миллионов, если что.



Tim Schafer, whose Double Fine Productions made the first beloved Psychonauts game told Notch he'd be into it, but it was going to be expensive.
"I was like, 'I don't think you can make [it] for a million dollars.' The original game was, I think, $13 million, I think you have to match the original game."
"As soon as I mentioned the amount of money he said, 'Yeah, I can do that.'"
Imagine if other rich people—say, any game publisher in the business in the last half-decade—had been as ready to make this game happen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Kvusha' timestamp='1360078346' post='3095814'] сколько стоит разработка настоящей игры [/quote]

 

Вторые Гири сделали за 12 миллионов. Гири! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему это 18 миллионов много для психонавтов? Психонавты были очень разнообразной игрой с кучей ничем не похожих друг на друга уровней с разнообразным геймплеем, да и не самой короткой она была игрой. Игра по трудозатратам ничем не уступает крайзисам, анчам и прочим блокбастерам, только вот она не в популярном нынче жанре пиф-паф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=...], про кризис и инфляцию не забывай, ага. То, что было во время первого Крайзиса и ГоВ - это было тогда, а не сейчас
 
ну и Шафер не топ-шутан делает.
[member=...], инфляция, оплата труда. Плюс приведенные тобой игры сделаны строго под одну платформу, а в случае с Гирями еще и на полностью готовом заранее движке. Ну а в Кризисе к тому же явно кроме движка ни во что больше деньги не вкладывали.
типа для психонафтов Шафер сделает новый движок? ага, щас.

гири были первой большой игрой на UE3, который не был готовым полностью, из-за чего с Epic судились лицензианты.

насчёт крайзиса не надо троллить, фотореалистиный графон делать дороже, чем рисовать в студии.
стоимость набора качественных фототекстур без швов в разы выше, чем нарисованных в мультяшном стиле.
это только один пример.
Топ игр с самым большим бюджетом:
10. Killzone 2, бюджет 45 миллионов долларов
9. Final Fantasy XII, бюджет 48 миллионов долларов
8. LA Noire бюджет 50 миллионов долларов
7. APB, бюджет 50 миллионов долларов
6. Halo 3, бюджет 55 миллионов долларов
5. Metal Gear Solid 4, бюджет 60 миллионов долларов
4. Too Human, бюджет свыше 60 миллионов долларов
3. Shenmue, бюджет 70 миллионов долларов
2. Gran Turismo 5, бюджет 80 миллионов долларов
1. Grand Theft Auto 4, бюджет 100 миллионов долларов
не соответствует действительности по той причине, что практически во все игры списка включена стоимость раскрутки и рекламной компании. уверен, что если считать только разработку, то Shenmue окажется самой дорогой. Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я сделал одно
секретное вложение в игру на
сумму 100 тысяч долларов, и на
это требуется откровенно больше
работы, чем я думал
Этой игрой была Халф-Лайф 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Топ игр с самым большим бюджетом:
10. Killzone 2, бюджет 45 миллионов долларов
9. Final Fantasy XII, бюджет 48 миллионов долларов
8. LA Noire бюджет 50 миллионов долларов
7. APB, бюджет 50 миллионов долларов
6. Halo 3, бюджет 55 миллионов долларов
5. Metal Gear Solid 4, бюджет 60 миллионов долларов
4. Too Human, бюджет свыше 60 миллионов долларов
3. Shenmue, бюджет 70 миллионов долларов
2. Gran Turismo 5, бюджет 80 миллионов долларов
1. Grand Theft Auto 4, бюджет 100 миллионов долларов
не соответствует действительности по той причине, что практически во все игры списка включена стоимость раскрутки и рекламной компании. уверен, что если считать только разработку, то Shenmue окажется самой дорогой.

Я тебе одно скажу, в частности про игру на 6м месте - у нее один только рекламный бюджет в двое выше чем самая дорогая игра в топе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я тебе одно скажу, в частности про игру на 6м месте - у нее один только рекламный бюджет в двое выше чем самая дорогая игра в топе.

 

Никто на хало3 100 миллионов в рекламу не бахал. 

 

The highly anticipated swan song to Bungie’s Halo is well on the way towards its September 14 release date, and Microsoft wants to ensure that everyone knows about it. Microsoft is reportedly going to easily surpass the $6.5 million bill that Halo 3 was able to accumulate in marketing expenditures.

http://www.industrygamers.com/news/halo-reach-marketing-budget-likely-to-surpass-halo-3-budget/

 

а вот свой список ты, похоже, отсюда взял: http://digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-game-budgets-ever/

Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я тебе одно скажу, в частности про игру на 6м месте - у нее один только рекламный бюджет в двое выше чем самая дорогая игра в топе.

 

Никто на хало3 100 миллионов в рекламу не бахал. 

 

The highly anticipated swan song to Bungie’s Halo is well on the way towards its September 14 release date, and Microsoft wants to ensure that everyone knows about it. Microsoft is reportedly going to easily surpass the $6.5 million bill that Halo 3 was able to accumulate in marketing expenditures.

http://www.industrygamers.com/news/halo-reach-marketing-budget-likely-to-surpass-halo-3-budget/

 

а вот свой список ты, похоже, отсюда взял: http://digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-game-budgets-ever/

Самоню Скаера в тред, я в цифрах плохо разбираюсь, но рекламный бюджет 6.5 млн - это смешно, особенно если сопоставить с затратами на рекламу каждой части Call of duty (около 200млн у MW2). Если не ошибаюсь то по подсчетам один только показ лайв экшн ролика gow:a во время трансляции MLB стоит около 5 млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Самоню Скаера в тред, я в цифрах плохо разбираюсь, но рекламный бюджет 6.5 млн - это смешно, особенно если сопоставить с затратами на рекламу каждой части Call of duty (около 200млн у MW2). Если не ошибаюсь то по подсчетам один только показ лайв экшн ролика gow:a во время трансляции MLB стоит около 5 млн.

 

а давай не будем забывать, что речь конкретно про Halo 3, 

у которого была вот такая реклама:

 

[spoil]

http://www.youtube.com/watch?v=TXeST0NMtic

[/spoil]

 

и цикл роликов белив:

[spoil]

[/spoil]

потом смотрим фанатские фильмы по HL и прикидываем бюджет.

 

размещение хало на бутылках газировки и т.п. шло по взаимовыгодному сотрудничеству.

 

всё за копейки сделано. остальное уже эфир. 

это потом MS стала тратить тонны бабла, особенно когда консоль перестали в убыток продавать.

Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='...'], Ты действительно думаешь что все ограничивается тв рекламой, 99% стоимости которой идет не за съемку, а за сам показ на телевидение и эфирное время. Реклама в печатных изданиях коих сотни, интернет реклама, буклеты, ивенты - все входит в рекламный бюджет и стоит колоссального бабла. Я как человек работающий в сфере рекламы могу сказать что 6млн тут не обойдешься особенно учитывая что товар рекламировался по всему миру.

Изменено пользователем PhilippCross

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='...'], Ты действительно думаешь что все ограничивается тв рекламой, 99% стоимости которой идет не за съемку, а за сам показ на телевидение и эфирное время. Реклама в печатных изданиях коих сотни, интернет реклама, буклеты, ивенты - все входит в рекламный бюджет и стоит колоссального бабла. Я как человек работающий в сфере рекламы могу сказать что 6млн тут не обойдешься особенно учитывая что товар рекламировался по всему миру.

 

я и сказал: "остальное уже эфир".

у L4D была массированная реклама на западных ТВ и обошлась в 10кк, как говорил Гейб.

 

реклама в печатных изданиях - это что? мифические чемоданы денег от MS?

все итак писали про хало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MadSkillz' timestamp='1360074200' post='3095679'] Ага, как не подвел Majesco, за чьи деньги он делал Психонавтов и чуть не угробил этого издателя, а теперь весело называет их "инди"-проектом. Вообще не нравится то что он хочет выехать на модном "инди" движении. Не знаю, по мне так золотые годы Шафера закончились с его работой в LA. Психонавтов так и не смог пройти, BL прошел, но тоже удовольствия не получил. [/quote]

ЧТо чуть не угробило Majesco, так это Advent Rising 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×