Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Tom Clancy's The Division

Mountain View

Hy8tlBE.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

1) В игре не будет френдлифаера

2) Нельзя так же убить гражданских

3) Рюкзак это важная часть Агента. Они будут разные, как внешне так и по количеству слотов внутри. А так же рюкзак будет давать рандомно бонус а крутые рюкзаки могут и два дать, типа + к меткости и тд.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

26 сентября  на EGX покажут и расскажут новые подробности об игре. Возможно это будет показ похожий о движке Сноуболл как было на GDC с геймплейными нарезками.

 

Канал твичча тут  http://www.twitch.tv/egx

 

Ждем и надеемся на новые кадры и подробности

 

KvSQ.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Публичного показа демки которая была показана на Геймконе,  показана не будет. Сообщил продюсер игры. Но сама демка стала известна, это почти то же самое что мы видели на Е3 2014, только заходили они с другой стороны, но уже не троем а два игрока и планшет. И захватывали не базу а зачистили магазин рядом от чистильщиков.

 

 Причина? Многое еще было показано в прототипе, типа ветки скилов, какие то моменты, с которыми Юби еще не определились, и эти моменты могут не дожить до релиза а что то еще много раз изменят. Скорее Юби поняла урок Вотч Дога, и не спешат показывать то что может не появится в релизной версии, и это не касается графона как некоторые могут подумать, а именно всяких вещей касаемо каких то настроек персов, меню, опций и тд.  

Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NetSky'], тем не менее такие закрытые показы с каждым разом все сильнее усиливают ощущение что игра таки не выйдет в 2015м... хотя ясно будет лишь на е3 2015, видимо только там услышим четкую дату

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Voland' timestamp='1410850653' post='4402464'] тем не менее такие закрытые показы с каждым разом все сильнее усиливают ощущение что игра таки не выйдет в 2015м... хотя ясно будет лишь на е3 2015, видимо только там услышим четкую дату [/quote]

 

 Продюсер игры официально сказал что игра в любом случае выйдет в 2015 году.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NetSky'], ну продюсер игры может изменить мнение. еще целый год у него впереди чтобы изменить мнение хД 

 

впрочем юбисофту лучше релиза и не придумать. я про осень 2015, ибо вроде там в будет все пустовато. кроме очередного АС. та же радуга шесть вроде раньше осени выйдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Voland' timestamp='1410909830' post='4404393'] ну продюсер игры может изменить мнение. еще целый год у него впереди чтобы изменить мнение хД [/quote]

 

 Я уверен игра запланирована на 2015. Да же если дата будет 31 декабря. 

 

[quote name='Voland' timestamp='1410909830' post='4404393'] та же радуга шесть вроде раньше осени выйдет [/quote]

 

Радугу скорее раньше 2016 не стоит ждать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='NetSky' timestamp='1410910045' post='4404396'] Радугу скорее раньше 2016 не стоит ждать.  [/quote]

вроде же обещали лето 2015?  



[quote name='NetSky' timestamp='1410910045' post='4404396'] Я уверен игра запланирована на 2015. Да же если дата будет 31 декабря.  [/quote]

ну запланирована то да, а вот передумать и перенести они еще успеют. и в декабре ее точно не пустят, не позже ноября. или ваще на весну отправят 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='NetSky' timestamp='1410891681' post='4404073']  Продюсер игры официально сказал что игра в любом случае выйдет в 2015 году.   [/quote]

ага, только работники еще в начале года (те самые, что говорили о точном пропуске 2014), сказали, что 2015 - это тоже достаточно оптимистично. Не выйдет игра до 2016, а если и выйдет - будет сырой 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MWorld II' timestamp='1410942498' post='4404944'] ага, только работники еще в начале года (те самые, что говорили о точном пропуске 2014), сказали, что 2015 - это тоже достаточно оптимистично. Не выйдет игра до 2016, а если и выйдет - будет сырой  [/quote]

 

 Все те интервью которые я смотрел свежие с геймскома, везде он говорил про конкретно 2015.

 

[quote name='ED007' timestamp='1410942796' post='4404949'] новый движок и новый IP = раньше весны 16го не ждать! [/quote]

 

2016 будет за радугой как крупной игры юби а в 2015 дивижен.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

mother-of-god.png  генерал графон

 

 Появились кадры с презентации движка Snowdrop на EGX 2014

 

https://www.youtube.com/watch?v=o2cf_eLMdqM

 

 Так же обещано что скоро покажут абсолютно новую  демку геймплея игры

 

 

 

Новый скриншот

 

[spoil]the_division__3_-pc-games.jpg[/spoil]

Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Технический Директор Anders Holmquist подтвердил что консоли нового поколения PS4 и Xbox one будут использовать SSAA тип сглаживания.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Технический Директор Anders Holmquist подтвердил что консоли нового поколения PS4 и Xbox one будут использовать SSAA тип сглаживания.  

ну это уже вообще бред, какой еще Super sampling anti-aliasing с таким уровнем графики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='maximas31' timestamp='1411920130' post='4426475'] ну это уже вообще бред, какой еще Super sampling anti-aliasing с таким уровнем графики [/quote]

 

 В чем бред заключается? Он сказал про screen-space anti-aliasing  а не Super sampling anti-aliasing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну это уже вообще бред, какой еще Super sampling anti-aliasing с таким уровнем графики

 

 

 В чем бред заключается? Он сказал про screen-space anti-aliasing  а не Super sampling anti-aliasing

тогда понятно,  обычно под SSAA подразумевается Supersampling вот и перепутал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='A13xXx' timestamp='1411935430' post='4427076'] а игромания обещал даунгрейд, ко-ко-ко [/quote]

 

 Да возникает ощущение что некоторые ждут больше даунгрейд чем игры. Как по таким принципам ожидать игры я фиг его знает( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ох лол. Сейчас смотрел свежее интервью с разработчиками. Не знаю если не будет совсем лень переведу текст но, лол, Дивижен это Дестени от 3 лица. Они сами в интервью приводят примеры "У нас центральный Хаб это как Башня в Дестени а Дарк Зоны это как Крусбл в Дестени"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Социальный Хаб

The Division имеет свой собственный Хаб, который отделен от основной локации, и это единственное место где вы встретите игроков которые не находятся в вашей текущей пати.

 

 

PvP Арены

Destiny отделяет PvP контент от основной игры на карте, называя это Crucible. Это работает как традиционно мультиплеерное меню, позволяет вам зайти в матчи против других игроков. Схожая система и в The Division , где так же PvP локации отделены от основной, называются Dark Zones. 


 "Единственное место где вы встретите игроков которые не находятся в вашей текущей пати, это социальный Хаб и Дарк Зоны" Объясняет Barnard. "Вы можете быть в группе и в Дарк Зоне, вы будите оповещены о том что вы приближаетесь к Дарк Зоне, и при желание можете войти туда и напасть если хотите. Но туда нельзя будет войти если вы выполняете какую то миссию , "

 

Вознагрождение

"End-game контент это большое дело для нас, и то чего мы хотим от The Division," Говорит Barnard "Мы хотим такой контент для игроков чтоб они играли бесконечно , это было бы идеальным решением для нашей игры. Значит нам надо снабжать игру новыми предметами, оружием, что бы получить более мощное " Но в специфике, у нас не будет этого в игре. Но оно на самом деле будет лучше. Для этого у нас есть статистика, которая действует на предметы получая лучшее качество, скорость перезарядки, отдача, много разных  параметров, которые будут лучше в "Легендарных" или "Эпик" как вы их называете,  предметах.

 

 Короч кто не понял это как в Борде и Дестени система, с десяток разных пушек, но просто с разными свойствами, всякими в зависимости от рарности обилками и раскраской, то есть один ствол может быть размножен.

 

 Ну в целом этакий Дестени только в Городе и от Клэнси. 

Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='NetSky'], добавил боксарт (красивых с коробкой не нашел), когда будешь менять (просто одну картинку заменишь на другую), смотри чтоб она была не большей (не больше и не шире этой).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×