Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One

Рекомендуемые сообщения

МС сами не знают в которую сторону пихать свой VHS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mark of the ninja классная игра, побольше бы таких игр выходило. Может кто нибудь из инди разрабов Комикс зон воскресит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ОИЦ'], вот подтверждение того, что у Sony уже 5 лет политика самопубликации в PSN 

http://us.playstation.com/develop/

http://www.polygon.com/2013/7/24/4553842/so-how-much-does-it-cost-to-develop-for-playstation-4

 

"Self-publishing has been available on PlayStation platforms for over five years, so it's nothing new," said a spokesperson for Sony. 

 

99d86ae04060e0585a8621f5042376ef.jpg

Изменено пользователем KaiJu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='KaiJu'], да.... в формате PS Minis. Селф-паблишинг доступен и в Лайве, в формате XBLIG. Но это для очень мелких проектов, а речь идет не про них.

Изменено пользователем ОИЦ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='KaiJu'], да.... в формате PS Minis. Селф-паблишинг доступен и в Лайве, в формате XBLIG. Но это для очень мелких проектов, а речь идет не про них.

очень богатая фантазия у вас, юноша. в источнике ни слова о том, что само-публикация в PS Minis. Наверное проблема с английском, но хоть вот это сможешь понять? 

 

With the ability to self-publish on PlayStation®Network across PlayStation®3, PlayStation®4, PlayStation®Vita, and PlayStation®Mobile, there’s a PlayStation® platform for every game. No slotting, no voting. You are the publisher!

Повторюсь - Не выдавай свои личные фантазии за реальность и обрати внимание на слова представителей Sony в источнике: 

 

We've had more than 500 games self-published on PSN

Разве в PSN более 500 Miniсов? Нет, а значит речь идет о всех играх в PSN, То есть политика само-публикации распространяется на все игры в PSN.

Так что в PSN уже более 5 лет действует политика самопубликации, которая привлекает огромное количество разработчиков. 

Можешь дальше выдумывать факты, чтобы не признавать элементарного факта - Ты ляпнули, не подумав. 

Хотя, по опыту этого общения жду от тебя новых выдуманных на ходу отмазок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
очень богатая фантазия у вас, юноша. в источнике ни слова о том, что само-публикация в PS Minis. Наверное проблема с английском, но хоть вот это сможешь понять?

 

 

 

То что в источники ни слова про мини ничего не означает. И проблем с англиским у меня нету. Впрочем, после того как я хорошенько погуглил, признаю что неправ, возможность для само-паблишинга у крупный инди действительно есть. Есть выступления на эту тему с прошлой GDC. Каким образом Сони отбирает кому позволено самоиздаваться в Сторе а кому нет, нигде не говорится.

Изменено пользователем ОИЦ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Философы в треде видимо не до конца понимают что такое селф-паблишинг.

 

Селф-паблишинг - это право сидеть на платформе без фактически полубандитской "крыши" в лице "издателя" (который может вообще ничего не сделать для игры, но обязан быть для появления в сервисе. И ему надо отстегивать процент с продаж). Каким образом селф-паблишинг отменяет классический процесс сертификации и внутренние фильтры платформодержателя, и почему все вдруг решили что отменят - сиея для меня великая тайна мироздания. Но ящуры с каждым новым заявлением Майков в лужу садятся, так что нарушения обычной логики тут имеют очевидные корни.

 

Отвечая, что мол "инди говно!!11". Ваш прекрасный Майнкрафт, ящуры, инди. Как и много других ярких шедевров ящика, типа Брейда, Феза. А Инди могут быть даже очень большие игры, к примеру продукция той же Daedalic или Double Fine. И самопубликация выгодна не только людям типа Блоу, но и мейджорам и отцам индустрии типа Шейфера, поскольку отсутвие издательской крыши дает больший простор как в финансовом плане, так и в творческом.

 

На инди надо смотреть, как на венчурные рынки. Это своего рода "склад фьючесной свинины" из романов Пратчетта. Это рисковая и конечно же связанная с потерями область индустрии, но именно из инди-игр многие черпают как кадры, так и вдохновение. Бум на тот же UGC после успеха Майнкрафта только слепой не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ОИЦ' timestamp='1374783868' post='3467911'] после того как я хорошенько погуглил, признаю что неправ, возможность для само-паблишинга у крупный инди действительно есть[/quote] 

Ну уже хорошо, что ошибку признал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×