Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Кiller Instinct - Orchid

Рекомендуемые сообщения

В данной заметке представлен новый трейлер файтинга Killer Instinct, который создается силами студии Double Helix Games в эксклюзивной версии для консоли Xbox One. Ролик демонстрирует нам Triple Ultra...

http://gamemag.ru/news/killer-instinct-orchid-92571

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никогда особо не понимал фишки, в таких длинных комбо.

Это конечно круто, когда игрок может набить подобное.

Но смотреть на повторяющиеся движения, не так уж прям радует.

Лучше уж 30-50 эффектных ударов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто то тут брызгал слюной и доказывали мне , что это отличная игра. И выглядит и играется настолько отвратительно, что даже не смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE" post="3782320" timestamp="1386111311"][b][member='adammk0'][/b], ну так сделай и запиши, а так это все блабла[/quote] Так я с Сони тесно связан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], а в чем фишка этого ультра? я так понял что это аналог фаталити МК, там после убийства дается какое то время на исполнение или пока не ошибешься?

Изменено пользователем SoulMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='SoulGrabber' timestamp='1386118166' post='3782381'] SoulMaster, да обычное комбо во время игры, никакое не фаталити. [/quote]
тогда почему противник не брейкает комбу? я думаю за 137 ударов то можно... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра, конечно, однообразна, но лучше чем МорталКомбат. Хотя я всегда не тратил денег на последнюю и на КИ бы не потратил. Все-таки двухмерные игры (в плоскости) с топорной анимацией боя как бы они себя не позиционировали безвозвратно устарели

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×