Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Рекомендуемые сообщения

перевод чутка коряв. в одном месте наука называется "биология планеты", в другом "биология инопланетян", хотя подразумевается одна и та же наука.

а кнор,бршр и вшбо тебя не смутили?

при том в оригинале были интересные синдеры,сабры и карверы

 

не дошёл до такого ещё. много раз сначала начинал, вникая в суть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эх, я канеш говорил, что это не цивилизация, но когда на меня напали из-за идеологии и ничё не оставалось, кроме как авианосцы снаряжать... это было как в циве.

альфа-центавра всё ж другой была.

 

не ну а чо... никого не обманули... игра-то цивилизацией называется!

 

это больше похоже на Civilization: Test of Time.

была такая цива на базе второй части, но с анимацией юнитов и красивой графикой.

так вот там была куча модов встроена - сказочная цива (баба яга в ступе заменяла вертолёты!), технологическая цива.

вот это оно самое.

Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как клетки отнимать у других игроков?

и как теперь называется суд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
как клетки отнимать у других игроков?
и как теперь называется суд?
Так суда нет же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
 

25 часов за выходные наиграл. В Целом все хорошо, но есть проблемы.

Ну во первых, из явных плюсов хочется отметить смену сеттинга и все из этого вытекающее: технологии, инопланетян, новые планеты,фракции и.т.п. Все таки цива, как цива немного уже надоедает своим постоянным  однотипным раскладом.

Задания выполнены неплохо и разбавляют процесс+ артефакты. Тоже почитать интересно, но тут и первый минус появляется сразу - это однотипность заданий. То есть, когда я начинал первый раз - я думал о том , что их больше заготовлено и есть вариант рандома, но этого нет, несколько партий и задания повторяются, правда в разной последовательности, но все же.Правда мы получаем очень хорошие бонусы к зданиям от этих заданий, которые можно комбинировать. Так что тут спорно, насколько это минус.

Очень понравилась система спутников - их достаточное количество и они позволяют разнообразить процесс,давая интересные возможности, такие как телепортация, орбитальные удары, распостранение ядовитых паров/удаление.. достаточно интересно их комбинировать.

Фракции, как на мой взгляд, стали более усредненными и это пошло на пользу игре как стратегии, теперь нет таких явных бонусов и все нужно делать самому.

Еще хочу отметить сместившийся акцент с выдающихся людей( их тут нет) и чудес в пользу зданий. Потому что основной бонус идет от зданий и чем больше городов, чем больше зданий, тем быстрее мы развиваемся.Хотя по началу и кажется,что параметр здоровья очень сложно вывести в плюс.

В откровенные минусы хочется записать дипломатию.. я не понимаю как можно столько игр выпускать по цивилизации и не допилить возможности.. можно разнообразить. НО шпионаж очень круто сделан.

Инопланетян лучше ставить на агрессивных, потому что это добавляет вызова по началу и просто так их не вальнуть, что в плюс, тогда как без агрессивности их мало.

Древо развития тоже радует, но при этом некоторые техи слишком разбросаны и по началу теряешься.

Система развития народа в 3 ветки тоже добавляют разнообразия и особенно нравится апгрейд юнитов. апгрейды хоть и не сильно разнообразные, но хоть вид меняется и есть несколько оригинальных для каждой ветки штучек.

Еще изменение порадовало - убрали апгрейд юнита за деньги. Автоматом апгрейдятся и хорошо :D

И наконец то в конце игры игра не думает 5 минут за ход и не тормозит при всей открытой карте. ляпота.

Перечислять можно долго и игра получилась многогранной,интересной, хоть и не без недостатков. В целом, мы получили хорошее ядро для дальнейшего развития. Через пол года, после выхода аддонов и длц игра станет гораздо лучше. Как всегда в целом.  

 

8,5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче это не игра, а ДЛЦ за 30 баксов, мде. Сеттинг да, круто, но это все. Дерево технологий ужасно. Никогда не понимал эти паутины. лидеров нет как таковых и их мало. ресурсы выполняют те же функции, что и в 5 циве, что странно для отдельной игры. сделали бы как БНВ для Цив5 - было бы круто. А так... пичалька.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Короче это не игра, а ДЛЦ за 30 баксов, мде. Сеттинг да, круто, но это все. Дерево технологий ужасно. Никогда не понимал эти паутины. лидеров нет как таковых и их мало. ресурсы выполняют те же функции, что и в 5 циве, что странно для отдельной игры. сделали бы как БНВ для Цив5 - было бы круто. А так... пичалька.

ну это как ругать код за то, что они штампуют игру. нет. играется это по другому. просто разница в мелочах, но их достаточно. Да и ци5 сколько лет? 2-3?) нормально. нисколько не жалею 1,2к

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
сделали бы как БНВ для Цив5 - было бы круто.

 

В каком-нибудь крупном dlc, наверняка, сделают

 

Да и ци5 сколько лет? 2-3?)

 

Почти 5)

 

И наконец то в конце игры игра не думает 5 минут за ход и не тормозит при всей открытой карте. ляпота.

 

Никогда такого не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
сделали бы как БНВ для Цив5 - было бы круто.

 

В каком-нибудь крупном dlc, наверняка, сделают

 

Да и ци5 сколько лет? 2-3?)

 

Почти 5)

 

И наконец то в конце игры игра не думает 5 минут за ход и не тормозит при всей открытой карте. ляпота.

 

Никогда такого не было

 

В ЦИВ5  в сетевой мы охреневали с ботов с другом. ходу эдак на 500том

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опробовал на выходных, не понимаю тех кто называет её аддоном. В общем и целом игра нравится, но вымораживают минималистичный интерфей, "монстроуозное" древо развитий и карты показались маленькими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
сделали бы как БНВ для Цив5 - было бы круто.

 

В каком-нибудь крупном dlc, наверняка, сделают

 

Да и ци5 сколько лет? 2-3?)

 

Почти 5)

 

И наконец то в конце игры игра не думает 5 минут за ход и не тормозит при всей открытой карте. ляпота.

 

Никогда такого не было

 

в том-то и дело, что допиливать буду длц, проблема в том, что цива 5, когда вышла, была намного более цельная и обширная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
сделали бы как БНВ для Цив5 - было бы круто.

 

В каком-нибудь крупном dlc, наверняка, сделают

 

Да и ци5 сколько лет? 2-3?)

 

Почти 5)

 

И наконец то в конце игры игра не думает 5 минут за ход и не тормозит при всей открытой карте. ляпота.

 

Никогда такого не было

 

в том-то и дело, что допиливать буду длц, проблема в том, что цива 5, когда вышла, была намного более цельная и обширная.

 

торговли не было, шпионов не было..мм?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я правильно понял, что инопланетяне имеют только один вид? почему нельзя было разумных существ допилить или на худой конец сделать разнообразные скины и свойства? дешевка какая-то...ну да ладно.
ожидал какие-то реальные инженерные решения, типа космического лифта и тд, но почему то без этого...
дипломатия мрак. приходит со своими условиями, я соглашаюсь и ему резко стало мало. бредятина
шпионаж я не знаю чем вам понравился, абсолютно ничего особенного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я правильно понял, что инопланетяне имеют только один вид? почему нельзя было разумных существ допилить или на худой конец сделать разнообразные скины и свойства? дешевка какая-то...ну да ладно.
ожидал какие-то реальные инженерные решения, типа космического лифта и тд, но почему то без этого...
дипломатия мрак. приходит со своими условиями, я соглашаюсь и ему резко стало мало. бредятина
шпионаж я не знаю чем вам понравился, абсолютно ничего особенного.
Вот насчет иноплонетян согласен, тоже ждал либо разумную расу или разные скины для них.
С дипломатией такая проблема еще в 5 части была, в этой пока с ней не сталкивался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они не только одинаковые, они еще и пассивные. Несколько улучшении и на корованы, рабочих, исследователей не нападают. Границы практически не пересекают, клетки не грабят, варвары порой дико выбешивали, а эти сидят там себе и сидят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

еще раз убеждаюсь, что чем больше в циву играешь, тем меньше она начинает нравиться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

гм.. до 100-150 хода инопланетяне не хило так бьют. вы агрессивность и сложность ставили?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

всё же в игре главный вопрос - ЧТО "вырезано" исследовать?

у меня один друг из-за этого играть даже не смог

сам порой в ступор вхожу и не знаю с одной стороны мне нравится это система,но каждый раз устраивать мозговой штурм "что конкретно в этот момент,на этой карте,в этой ситуации нужно"

при том у меня так выходит что вот сейчас я вою против третей чистоты(мне войну объявили) за 13 гармонию ;(

а так что в игре удалось так это преимущества,война,юниты и соц. институты... мож потом об этом напишу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
всё же в игре главный вопрос - ЧТО "вырезано" исследовать?

у меня один друг из-за этого играть даже не смог

сам порой в ступор вхожу и не знаю с одной стороны мне нравится это система,но каждый раз устраивать мозговой штурм "что конкретно в этот момент,на этой карте,в этой ситуации нужно"

при том у меня так выходит что вот сейчас я вою против третей чистоты(мне войну объявили) за 13 гармонию ;(

а так что в игре удалось так это преимущества,война,юниты и соц. институты... мож потом об этом напишу

гм. так там же сортировка есть. вверху. она показывает все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
всё же в игре главный вопрос - ЧТО "вырезано" исследовать?

у меня один друг из-за этого играть даже не смог

сам порой в ступор вхожу и не знаю с одной стороны мне нравится это система,но каждый раз устраивать мозговой штурм "что конкретно в этот момент,на этой карте,в этой ситуации нужно"

при том у меня так выходит что вот сейчас я вою против третей чистоты(мне войну объявили) за 13 гармонию ;(

а так что в игре удалось так это преимущества,война,юниты и соц. институты... мож потом об этом напишу

гм. так там же сортировка есть. вверху. она показывает все.

я про то что лучше взять здание для энергии с тундры или завод энергии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
всё же в игре главный вопрос - ЧТО "вырезано" исследовать?

у меня один друг из-за этого играть даже не смог

сам порой в ступор вхожу и не знаю с одной стороны мне нравится это система,но каждый раз устраивать мозговой штурм "что конкретно в этот момент,на этой карте,в этой ситуации нужно"

при том у меня так выходит что вот сейчас я вою против третей чистоты(мне войну объявили) за 13 гармонию ;(

а так что в игре удалось так это преимущества,война,юниты и соц. институты... мож потом об этом напишу

гм. так там же сортировка есть. вверху. она показывает все.

я про то что лучше взять здание для энергии с тундры или завод энергии...

аа. это. это да. но это и хорошо. в цив5 я вообще не заморачивался. а тут подумать можно. да и куда спешить? по ходам же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дисбаланс на дибалансе. ДеньгиЭнергия в игре просто обесценена. Ее просто некуда девать, она всегда в плюсе + на каждый город по 3 каравана + воруется она у ботов десятками тысяч + не нужно тратить деньги на грейд юнитов. В результате строишь новый город - сразу же скупаешь там все здания, закачиваешь его караванами, в результате получаешь моментально полностью развитый функционирующий город и как только технологии дорастают до того уровня когда кучу + по улыбокздоровью можно разрастаться к космической скоростью.

Изменено пользователем Ololo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Дисбаланс на дибалансе. ДеньгиЭнергия в игре просто обесценена. Ее просто некуда девать, она всегда в плюсе + на каждый город по 3 каравана + воруется она у ботов десятками тысяч + не нужно тратить деньги на грейд юнитов. В результате строишь новый город - сразу же скупаешь там все здания, закачиваешь его караванами, в результате получаешь моментально полностью развитый функционирующий город и как только технологии дорастают до того уровня когда кучу + по улыбокздоровью можно разрастаться к космической скоростью.

 

У меня в первой партии энергия за пару десятков ходов улетела в трубу из-за террас, любезно понастроенных рабочими в авто режиме, но в целом да, ее всегда хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×