Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

OffensiveBias

Code Name: S.T.E.A.M

Рекомендуемые сообщения

[member='Tinkino'], у патрашку яиц нет - пошел на поводу у критиков лалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], критики лалки - 7 баллов Стиму дохрена.

 

Геймспот и Полигон близки к истине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.metacritic.com/game/3ds/code-name-steam/critic-reviews

 

судя по мк оценок выше семерки еще в 2 раза больше

просто сумасшедшие

Изменено пользователем Di

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лол. она во всем лучше шедоу варс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол нет.

 

Шэдоу Ворс - лучшая тактика на платформе.

 

Коднейм Стим - тактика без тактики (конечно не такого донного уровня Проджект Кросс Зона, но все же). 3 плохая игра IS за последние несколько лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], Лучшая тактика на платформе - FEA. STEAM идет рядом.

где ты там отсутствие тактики увидел не понимаю. клей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лучшая тактика на платформе - FEA

 

Ну если тактика - из-за дисбалансной RPG части перекачать чаров (а там это сделать очень просто) и идти на пролом, то вопросов не имею. И миссии однообразные.

Поиграй в FE на Wii (на GC не играл, но там говорят тоже крутая часть) - вот там действительно тактика.

 

В Реконе все сбалансировано, миссии разнообразные. Реальный минус там - Том Клэнси и все, что с ним связано. В геймплейной части там все ОЧЕНЬ ХОРОШО.

 

где ты там отсутствие тактики увидел не понимаю. клей?

 

Под клеем наверное как раз там тактика и появляется. :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], уровень сложности и баланс жанр не меняют. если тебе слишком просто - ставь олд скул и макс сложность.

элсо, если ты так любишь оценочки, то - 

http://www.gamerankings.com/3ds/643003-fire-emblem-awakening/index.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эмммммм. а что в тактике вооьще может важно кроме баланса?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1428067989' post='4768383'] элсо, если ты так любишь оценочки, то - [/quote]

Я не говорю, что это плохая игра. Прошел с удовольствием. Но лучшей тактикой на платформе не назову в жизни.

 

"элсо, если ты так любишь оценочки, то - "

http://www.gamerankings.com/3ds/806921-code-name-steam/index.html

http://www.gamerankings.com/3ds/997780-tom-clancys-ghost-recon-shadow-wars/index.html



[member='M0rr0'], лоли, музыка, сюжет.

 

Короче все, что угодно кроме геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], ну это твои проблемы :icon_cool:



[member='M0rr0'], быстрые загрузки ходов жеtrollface-new.png jakie2.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра вышла очень слабой.

 

К механике претензий нет - работает все, как надо. Тактика от третьего лица с частичной реалтаймовой стрельбой (если попадаете по радиус видимости врага, то он даже во время вашего хода наносит вам урон. И наоборот) и передвижением по клеточкам.

Пар в качестве топлива всего и вся - грамотное его использование решает.

Но - сами уровни. Они плохие. Подобрав наиболее удобный мне отряд я тупо выносил все, что видел. Смысла разделять персонажей по двое и ходить в разные места не увидел - проще сразу за четырех ходить и проблем практически не будет (бывают конечно исключения, но там всего 1-2 раза). И главное, что вызывало разочарование в демке и подтвердилось в полной версии - полная однообразность миссий. 90% из них это "Дойти из точки А в точку Б". 3 уровня за робота Эйба (стрельба от первого лица и проходится каждый раз за минуту) и 2-3 плана "Не дать пройти противнику". Все. Дополнительных миссий нет, даются разве что новые режимы при перепрохождении старых, например, надо пройти уровень, при этом не будет видно кол-во пара у тебя и кол-во жизней у противника. За успешное прохождение дается больше монет (нужны для открытия дополнительного оружия). Выбор уровня сложности тоже отсутствует. Сюжетка часов на 18-20.

 

Дизайн спорный. Стилизация под комиксы, но на мой взгляд слабая. Обычно целл-шейдинг красит игру, но это явно не про Стим. Инопланетяне позорные - практически все синие и не запоминающиеся, разнообразия в плане оформления ноль.

 

Ост отличный.

 

5/10.

 

[spoil]Игру прошел практически месяц назад :icon_lol:

BwZfKDq.jpg[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], согласен с вышесказанным. Как и с тем, что в ФЕА тактика просто отсутствует как класс после первых нескольких миссий. В первых миссиях все работает четко, как часы, как задумали авторы: игра натуральные сложные азартные шахматы. Дальше все скатывается и получается 2 исхода: либо ты танк и одним персонажам можешь зачистить всю карту, либо ты слабак и тебя валят все, кому не лень=>иди качайся до танка. Как игра ФЕА хороша, но как тактика-полный слив. 
А СТИМ действительно провал, даже 7 для него жалко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Anticraft'], в Ghost Recon Shadow Wars играл? Лучшая тактика на платформе. Еще переиздание первого Девил Сюрвайвола крутое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], пока еще не успел. Картридж лежит на полке. Скоро возьмусь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], уже не первый раз слышу о том, что GR SW хороша, прям очень хороша. Удивлён даже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мои поздравления ИС.

 

Выдали игру оригинальнее, сложнее и гораздо интереснее, чем любой из последних фаер эмблемов (открыл 9 персонажей и видимо перешагнул за экватор).

 

К сожалению - стилистикой и специфическим челленджем (все-таки игра сурово сбалансирована - хотя тинкино грит, что алиенов выносил с пол пинка, тем не менее в прессе и коммунах стонут от сложности - "нечестной" якобы) игра уязвима для критики.

Тактика, да на любителя (стилистика/геймплей) - потому игрушка скорее нишевая, но в своей нише это вряд ли что-то ниже восьмерки.

 

Говорили еще, что дизайн уровней слабый - но походу какая-то альтернативная реальность, т.к. за 10 часов игры и пару десятков карт могу сказать, что выстроены они на порядок сложнее и интереснее, чем карты ближайших аналогов (икс ком/ валькирия)

 

П.С. из реальных, а не выдуманных (в духе "рисовка говно", "баланса нет" и тд) недостатков отмечу нереализованный потенциал сеттинга - не сказать, что огромный минус, но с таким кастом да в паропанке можно было наварить куда более забористо (хотя и то что есть, конечно, ярко и атмосферно) и крайне низкую информативность менюшек/справок: то ли я слепой, то ли в игре даже вменяемой справки по оружию нет - во всяком случае все это совершенно не интуитивно

 

П.П.С. за музыку отдельный респект

Изменено пользователем Di

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Di'], все бы ничего, но только тебе эта посредственная игра нравится, остальные поняли, что Патрашку и Ко слились. Игра с треском провалилась везде.

 

последний из могикан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], кто они - "остальные"

 

чудаки с гамАга, которым "всё ясно" по пяти минутам демки и отзыву тинкино? smile.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Di'], отзыву Тинкино можно доверять :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я самый адекватный, а вы лалки. Игра крутая хоть и говно

7ка норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можете считать это за провокацию - как угодно )

 

Но я настоятельно рекомендую всем попробовать игрушку (в том числе дать второй шанс - если сразу не пошлО),

Она офигенная.

 

Что до оценок: версия для прессы была лишена крайне важной фичи - ускоренного хода противников. И это действительно бьет по динамике.

Плюс спорная - отталкивающая для кого-то - эстетика. Надо привыкнуть и попытаться принять. Мне проще - этот комиксовый лубочный паропанк очень по кайфу.

 

В остальном концепт и механика стима работают на все 100. Еще раз - оч советую подойти к этой игре что называется open minded. Она того стоит (не верите мне - задайтесь вопросом, почему половина ревьюх - оч позитивные, и идет такая поляризация мнений).

На вопросы по игре и претензии к механике с удовольствием отвечу :icon_smile:

 

П.С. ну и - да - на самом деле это и не валькирия, и не икском - что-то третье, достаточно далекое от обеих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Di' timestamp='1432042796' post='4823072'] что-то третье, достаточно далекое от обеих [/quote]

А можно по подробнее тут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×