Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Assassin’s Creed: Unity - Хэштег #PS4noparity заполонил твиттер; Геймеры недовольны решением Ubisoft

Рекомендуемые сообщения

Вроде как пришёл Некст-ген. Все кричат "некст-ген! некст-ген!" А на деле кроме графона ничего и не изменилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бред какой-то. Почему разрабы бокс360 версии игр не ухудшали в угоду пс3. А на оборот ориентировались на мощную консоль, а с нынешними приставками решили на оборот сделать. :rolleyes07:

Не ошибайся, ящик не был мощнее, просто под него было удобнее разрабатывать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще рад, что потребители не проглотили эту феерию продюсерского бреда и недосказанности. Шанс того, что геймеры накажут Юбисофт долларом, евро и рублём к сожалению весьма мал, но поднятая шумиха похвальна. Почаще бы игровое сообщество демонстрировало признаки сплочённости и солидарность.

Изменено пользователем bruta1ity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
С этим поколением соснолей всё ясно, заносите следующих

 

Речь о другом. PS4 вполне себе хороший некст-ген и в большинстве игр может тянуть 1080р. Просто кое-кто ее немного тянет вниз. 

Изменено пользователем Illusive Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не понимаю я это графодрочерство, если тебе действительно важен графон - есть рс, там ещё и 60 кадров и плюшки дополнительные, но нет же, нужно усираться из-за каких-то 180р. Играй в то что дают и не ной, раз ты ценишь консольное удобство и не намерен шаманить над РС. Послушать сонибоев, так и не играли они 8 лет при разрешении 720р(а то и ниже), прям такие привередливые стали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бедные сонибои, что ж тогда будет, когда разрешение Дивижена объявят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не купят, чо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Xopek' timestamp='1412669399' post='4442931'] Играть то во что-то хоть надо? [/quote]

В игру про шар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не ошибайся, ящик не был мощнее, просто под него было удобнее разрабатывать. 

Иногда лучше жевать, чем говорить.

Процессор мощнее у PS3. Но под него еще надо уметь "готовить".

 

А вот по поводу памяти...

У PS3 256Мб ОЗУ и 256 видеопамяти.

А у XBox360 512 унифицированной GDDR3.+ 10 Mb EDRAM

 

Для OpenWorld размер памяти играет не последнюю роль.

Поэтому, например, в RDR на PS3 пришлось "пожертвовать травой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бред какой-то. Почему разрабы бокс360 версии игр не ухудшали в угоду пс3. А на оборот ориентировались на мощную консоль, а с нынешними приставками решили на оборот сделать. :rolleyes07:

 

Сони денег не заносила, какой им смысл был под неё подстраиваться?

Я понимаю что всем миром правят маленькие шуршащие (говорят еще они не пахнут, но избранные чувствуют запах) бумажки. :icon_mrgreen:  Но как-то обидно. Не этого все ждали от новых приставок, чтобы разрабы подстраивались под слабую приставку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Приведу небольшую статейку из которой понятно что Юбики просто врут http://gotps3.ru/article/pochemu_v_igrah_tak_vazhny_znachenija_chastoty_kadrov_i_razreshenija-060614/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не ошибайся, ящик не был мощнее, просто под него было удобнее разрабатывать. 

Иногда лучше жевать, чем говорить.

Процессор мощнее у PS3. Но под него еще надо уметь "готовить".

 

А вот по поводу памяти...

У PS3 256Мб ОЗУ и 256 видеопамяти.

А у XBox360 512 унифицированной GDDR3.+ 10 Mb EDRAM

 

Для OpenWorld размер памяти играет не последнюю роль.

Поэтому, например, в RDR на PS3 пришлось "пожертвовать травой".

Опять про ущербность пс3 :rolleyes07: На ней могли сделать также или немного лучше даже. GTA V тому пример. Просто при разработке RDR основной была версия ящика, а когда разрабатывали GTA V ,то обе версии разрабатывались параллельно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Юбисофт уже оправдывается, мол еще точно ничего не решено. Могут и повысить разрешение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Бред какой-то. Почему разрабы бокс360 версии игр не ухудшали в угоду пс3. А на оборот ориентировались на мощную консоль, а с нынешними приставками решили на оборот сделать. :rolleyes07:

Не ошибайся, ящик не был мощнее, просто под него было удобнее разрабатывать. 

Пусть будут одинаковы мощные. :icon_wink: Только разрабы не подстраивались под трудную пс3, а клепали на максималках для бокса и как получаться для пс3. А нынешние приставки имеют одинаковую архитектуру и от одной компании железки. Разница в пару детяльках и их мощностях. Но подстраиваются под маломощную. :rolleyes07:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Kris23'], не всегда. Например, критерион подстраивались именно под пс3, чтобы графика одинаковой была. Помню статью про это в эдже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но подстраиваются под маломощную. 

Ну про всех говорить не стоит, все же куда больше примеров, когда дополнительную мощность пс4 используют. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Kris23' timestamp='1412671614' post='4443011'] А нынешние приставки имеют одинаковую архитектуру и от одной компании железки. [/quote]
только разные АПИ. и опять скорее всего у сони оно головоломное, а на боксе стандартный DX которым все более менее владеют. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про такои-то движок ролик был, что игра вообще делается в 1 среде, а на выходе нажатием 1 кнопки создаются версии под хуан, ps4 и пк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, они хотели реакции своим дебильным заявлением, они её получили. Сразу бы признались, что не хотят стараться - были бы другие вопли. =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Боже, какая глупость... Ну сделайте вы на пс4 1080п, если есть такая возможность, ну пусть успокоятся люди)

 

Хотя печальный опыт предыдущих игр Юбисофт подсказывает, что они просто опять игру делают жопой и прикрываются глупыми отговорками "Чтобы не обидно было"

Оф. ответ юби:

 

СЛЫШ! за базаром следи, а то башнями тебя обнесем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не понимаю я это графодрочерство, если тебе действительно важен графон - есть рс, там ещё и 60 кадров и плюшки дополнительные, но нет же, нужно усираться из-за каких-то 180р. Играй в то что дают и не ной, раз ты ценишь консольное удобство и не намерен шаманить над РС. Послушать сонибоев, так и не играли они 8 лет при разрешении 720р(а то и ниже), прям такие привередливые стали.

Тут проблема совсем в другом: зачем урезать или сдерживать версию, если она могла быть лучше? Как бы напрашиваются параллели с AC4, где на PS4 все-таки выжали 1080p.

Насчет CPU - вот тут я еще как-то поверю, что они ограничиваются 30 кадрами из-за AI и количества объектов. Но графон-то зачем резать, если все знают, что один приставочный GPU мощнее?

Короче, Юбики либо состряпали какую-то фигню без особой оптимизации под PS4, либо придумали очень фиговую отмазу, так что им нужно срочно запасаться костюмами биозащиты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А нынешние приставки имеют одинаковую архитектуру и от одной компании железки.


только разные АПИ. и опять скорее всего у сони оно головоломное, а на боксе стандартный DX которым все более менее владеют. 

Ты то знаешь, что разработчикам удобнее?ammm.gif Да от одной ESRAM на ящике головной боли как минимум больше. На пс4 проще достигать определенных результатов, это показывают игры. 

Изменено пользователем Illusive Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='SoulMaster' timestamp='1412672185' post='4443028'] олько разные АПИ. и опять скорее всего у сони оно головоломное, а на боксе стандартный DX которым все более менее владеют. [/quote] очень дилетанское заявление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×