Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vadimeys

Star Wars Battlefront II

Recommended Posts

Только что, Brontozyvr сказал:

Ты сравниваешь придаток к мультиплееру на 5 часов с чисто сингловой игрой. 

Обещали полноценный сингл. Как позиционировали, так и судим.

Только что, Brontozyvr сказал:

В БФ2 главное это сетевые баталии, которые восхитительны

Ну тут не поспоришь.

Только что, Brontozyvr сказал:

+ там же ещё 2 уровня добавят через месяц, и если они продолжат историю последней миссии, будет как минимум интересно 

А точно два? я вроде видел, что одну главу добавят.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

8 минут назад, Brontozyvr сказал:

А с учётом того, что для фанатов там есть пара интересных моментов

Каких, можно спросить?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Chertos сказал:

Обещали полноценный сингл. Как позиционировали, так и судим.

Ну это полноценный сингл Б уровня, и в зависимости от твоей любви к франшизе и алкогольному опьянению можно накидывать баллы. Само собой не стоит брать игру ради него. 

Но к слову, мне из всей игры зашли финальные миссии после игры на Набу (+ эпизод за Соло), так что может ты ещё немного изменишь мнение 

2 минуты назад, Chertos сказал:

А точно два? я вроде видел, что одну главу добавят.

Не точно) 
Может я это помню, может придумал, но вроде где-то читал про 2.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, SpeedT сказал:

Только не надо забывать, что все это ФПС. А в ФПС что важнпе всего? Ощущения от геймплея. И каким не был бы спорным сингл в играх от Дайс в них хотя бы бегать и стрелять приятно. А что в том же КоДе, когда нет кат-сцен? Унылейший и устаревший шутер, а ведь он занимает 50%+ игры. 

Поиграй в Star Wars Jedi Knight 2 потом уже говорили про ненадобность сюжета, то что тупые болванчики это норм и вообще зачем нам разнообразные враги. 

Ну а в Republic Commando куда лучше ощущалась сама стрельба, да и враги были в разы умнее.

 

Edited by DIAL1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Blaze сказал:

 

Каких, можно спросить?

Спойлер

Битва на Джаку, эпизоды за героев (не геймплейно), когда повстанцы обсуждают план по взрыву второй звезды смерти, атмосфера при битве на Эндоре забавная, ну это из того, что в голову пришло.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Brontozyvr сказал:

А с учётом того, что для фанатов там есть пара интересных моментов, то под пиво пойдёт. 

Лол, что?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, DIAL1 сказал:

Лол, что?

Заливаешь в себя пивко, и со временем игра становится лучше, старый лайфкак, запоминай быстрее, но только 18+

Share this post


Link to post
Share on other sites

чет меня напрягает, что если команда проигрывает, то матч заканчивается чуть ли не за 5 минут, надеюсь хотя бы первые фазы подлиннее сделают

 

а пока наконец попал на камино, ваще огонь карта

Share this post


Link to post
Share on other sites

сейчас будет шутка за 300

Спойлер

сингл баттлфронта 2 2005 года лучше чем у этой игры :troll_face_22:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

а что в мульте нельзя выбрать интересующую? только рандом?

Edited by RIDDICK

Share this post


Link to post
Share on other sites

Brontozyvr то что это все упоминается не делает это ценным для фанатов, поскольку раскрытия этих тем полный ноль. Про битву на Джакку тут уже выше писали, к примеру.

Edited by Blaze

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Blaze сказал:

то что это все упоминается не делает это ценным для фанатов

 

1 час назад, Brontozyvr сказал:

для фанатов там есть пара интересных моментов

Ща бы додумывать слова оппонента)

Кому-то было забавно, другим нет, это всё вкусовщина, спор изжил себя и лучше закончим, ок?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дык проблема в том, что эти моменты для именно фанатов как раз не особо то интересные и мелкие весьма, поскольку большая часть уже была в НК в более полном объеме. Они на ньфагов и случайных прохожих рассчитаны (что ок, но сомневаюсь, что их заинтересует). 

 

А там, где можно было бы вдарить эпик - почему-то не вдарили (ЗС2, Джакку). 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Brontozyvr, из игры выбрасывает, после боя показывает 0 кредитов и опыта, система выбора карт сломалась, 5 раз одна и та же карта. Ну это только что я заметил.... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне даже матч сыграть не даёт, выкидывает 

Дайс в своём репертуаре) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Писос, поиграл вечером называется. Чет Дайсы совсем руки потеряли.

Кстати объясните, как кредиты начисляют? А то у меня за поражение падает практически всегда больше чем за победу. Стараюсь везде участвовать во время игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, GhostOfKpamoc сказал:

Кстати объясните, как кредиты начисляют?

Сложная система, вроде влияет как далеко зашла команда атакующих + твоё место в рейтинговой таблице

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Brontozyvr сказал:

Сложная система, вроде влияет как далеко зашла команда атакующих + твоё место в рейтинговой таблице

Ну я вот так и подумал. Странная совсем, лучше бы оставили из первой части.

Ну играется прикольно, в таблице в топ-5 попасть можно спокойно, если правда игра идёт не в одни ворота.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Baydrock сказал:

Мне даже матч сыграть не даёт, выкидывает 

Дайс в своём репертуаре) 

Ща бомбану, хотел сегодня вечером поиграть:troll_face_7:

Нашёл лист с изменениями, чёт ничего интересного 

Спойлер

Reduced the spawn wave timer on Strike from 10 to 5 seconds.

Tweaked spawn positions on Tatooine.

Fixed an issue where the players would sometimes not be able to deploy as the AT-AT.

Fixed an issue where Rey's lightsaber would sometimes disappear.

Fixed an issue where joining a game after getting a friend invite would trigger the incorrect camera view.

Fixed an issue where footprint marks would sometimes leave strange lines on the ground when walking.

Fixed an issue in Starfighter Assault where killstreaks would not calculate correctly.

Fixed an issue where weapon VFX went out of sync when quickly transitioning between 1st and 3rd person camera.

Fixed an issue where the NT-242 would cause too much damage against the AAT.

Fixed an issue where controller input would be lost intermittently in the UI.

Fixed an issue where the charge would float in mid-air on certain objectives in Strike.

Fixed an issue in single player where some objectives did not trigger as intended, causing players to get stuck on certain objectives.

Fixed an issue where Kylo Ren's appearance reverts to the default version after he has been eliminated.

Fixed an issue that prevented player to deploy in the AT-RT during the first phase of Galactic Assault on Hoth.

Fixed an issue where the HUD would not update correctly on Strike.

Fixed an issue where players could get stuck in the environment on Jakku while playing Strike.

Fixed an issue where the game would sometimes get stuck in the loading screen while loading the campaign.

Fixed an issue where players could interact with game mode objectives from greater distances than intended.

Fixed an issue where certain HUD element were visible when in ADS while playing campaign.

Fixed an issue where players would get progress toward Bossk specific milestones when playing as Han Solo.

Fixed an issue where the TL-50 alternate fire loses functionality until fired again when swapping back and forth between weapons during the campaign.

Fixed an issue where players could get stuck in the pause menus when reloading checkpoints in the campaign.

Fixed an issue where the AAT would sometimes spawn beneath the MTT in Galactic Assault, rendering it unable to move.

Fixed an issue where the game would freeze if players attempt to pause the game at certain zone transitions.

Fixed several graphical and texture issues that would occur during the campaign.

Fixed an issue that would cause texture flickering on Multi-GPU configurations.

 

Edited by Brontozyvr

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×