Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

A Plague Tale: Requiem

Рекомендуемые сообщения

В 10.06.2022 в 12:23, Ligfip1 сказал:

Удалось добыть доступ к демке на фестивале в Трайбека
13 числа поиграю - расскажу)

уже 14 число :icon_sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Esperanza сказал:

уже 14 число :icon_sad:

напутал в 6 утра будет ахаха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

tTf5NJd.jpg

 

Цитата

Жёстче, красочнее и лучше первой части — главное из превью A Plague Tale: Requiem 

В сиквеле авторы экшена усовершенствовали собственную успешную формулу.

 

14 июня издание IGN опубликовало первое превью A Plague Tale: Requiem, в котором обозреватель поделился впечатлениями после прохождения двух глав игры.

 

Действие Requiem разворачивается спустя шесть месяцев после событий Innocence. Амиция и Гуго пытаются оставить позади ужасы прошлого, которые им пришлось пережить, однако куда бы они ни отправились, их везде поджидают несчастья. По сюжету, герои ищут лекарство для Гуго, который полностью не вылечился.

 

В сиквеле Амиция стала сильнее переживать о происходящем. Среди прочего, героиня чувствует тяжесть вины за убийства вражеских солдат. Как подчеркнул обозреватель, даже в двух главах, которые он прошёл, убивать приходилось довольно часто.

 

Игрок видит переживания Амиции в катсценах, в которых девушка нередко злится и задаётся вопросом, почему именно с ней и её братом происходит этот кошмар.

 

Амицию постепенно охватывает гнев, и она становится совсем непохожей на ту девушку, что игроки видели в первой части, подчеркнул обозреватель. Героиня начинает убивать врагов с большей жесткостью, при этом совершенно не раскаиваясь в своих действиях.

 

У Амиции появилось несколько дополнительных орудий, в том числе тяжёлый арбалет, который эффективнее всего против бронированных соперников. Постоянно стрелять с помощью него не получится, поскольку арбалетные болты разбросаны по локациям в небольшом количестве.

 

Амиция может кидать во врагов различные объекты вроде камней и горшков с зажигательной смесью. Некоторые из них будут знакомы по первой части, но есть и новые.

 

В Requiem более 20 комбинаций материалов и боеприпасов. Так, игрок можете бросить воспламеняющийся горшок в лужу смолы и тем самым поджечь её. Если до этого завлечь противника в неё, он сгорит заживо.

 

У Амиции в Requiem неограниченное количество камней.

 

Гуго также получил несколько дополнительных способностей, например, сканирование местности.

 

Разработчики полностью изменили способность Гуго управлять крысами. Теперь игрок руководит стаей грызунов, находясь непосредственно в ней, а не с видом от третьего лица, как это было в оригинальной игре.

 

Из-за технических ограничений в A Plague Tale: Innocence на экране могло быть лишь до пяти тысяч крыс. В сиквеле этот показатель увеличился до 300 тысяч грызунов.

 

Локации в Requiem стали более просторными, что позволяет игроку больше экспериментировать со стелсом.

 

Обозреватель IGN сравнил локации в сиквеле A Plague Tale с представленными в The Last of Us. По его словам, разработчики, очевидно, вдохновлялись второй частью экшена Naughty Dog.

 

В некоторых локациях перед игроком встанет выбор: незаметно пройти мимо врагов или расправиться с ними.

 

Обновлённая система улучшения способностей учитывает стиль игрока, предоставляя умения и пассивные навыки в зависимости от того, проходит ли он игру в стелс-режиме или предпочитает действовать в открытую.

 

В визуальном плане Requiem стала гораздо более красочной по сравнению с первой частью. Разработчики значительно повысили детализацию окружения, но сильнее всего обозревателя IGN впечатлили погодные эффекты.

 

В сиквеле A Plague Tale разработчики из Asobo Studio улучшили все основные аспекты оригинальной игры. Они в том числе сделали боевую систему более сложной, изменили подход к стелсу, чтобы игрок сильнее погружался в происходящее, и добавили головоломки, которые куда интереснее решать. Однако в целом игровой процесс не отличается от оригинала.

 

Автор IGN подчеркнул, что при всех своих плюсах Requiem не кажется прорывом по сравнению с первой частью и не привносит в формулу оригинала ничего, что кардинально меняло бы ощущения от игры.

 

T198vBU.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, KrayZ сказал:

 

вот это бабла влили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mountain View как-то ты скопировал голую простыню, без источника.

 

тут с гифками-пояснениями

 

https://dtf.ru/games/1231323-zhestche-krasochnee-i-luchshe-pervoy-chasti-glavnoe-iz-prevyu-a-plague-tale-requiem?ref=recommended

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Mountain View сказал:

Среди прочего, героиня чувствует тяжесть вины за убийства вражеских солдат

 

15 часов назад, Mountain View сказал:

можете бросить воспламеняющийся горшок в лужу смолы и тем самым поджечь её. Если до этого завлечь противника в неё, он сгорит заживо.


классика жанра 

 

:rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.06.2022 в 01:11, Ligfip1 сказал:

напутал в 6 утра будет ахаха

ну что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Esperanza сказал:

ну что?

смысла играть по облаку с пингом не было
да и проспал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Ligfip1 сказал:

смысла играть по облаку с пингом не было
да и проспал

так это облачная демка? тогда пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Осталось совсем чуть-чуть

 

Цитата

Разработчики A Plague Tale: Requiem из студии Asobo раскроют дату выхода игры уже 23 июня. В этот день выйдет свежий трейлер, в котором, помимо даты, покажут и много нового геймплея.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, JasonWU сказал:

Осталось совсем чуть-чуть

Судя по таймеру в 19:00, хотя до этого он показывал 12:00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mountain View да, они гениально сделали: таймер был на 12 и они запустили трансляцию, которая отсчитывает ещё 7 часов :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

A Plague Tale: Requiem выйдет 18 октября — 10 минут геймплея 

 

23 июня издательство Focus Entertainment провело стрим, посвящённый грядущему сиквелу A Plague Tale от Asobo Studio — на нём рассказали о самой игре, а также показали геймплейное демо.

В 10-минутном ролике показали, как главные герои пытаются скрыться от солдат и пробираются по карьеру, отвлекая противников и используя против них оружие — включая пращу, взрывчатку и арбалет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По гамме и графону напомнило анч 4 прям, гейплей меховой правда оч 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Амиция, моя Амиция :troll_face_15:

 

еще так долго ждать... :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

моушн блюр надеюсь дадут отрубить, а то чет прям сильно намазали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Water сказал:

По гамме и графону напомнило анч 4 прям, гейплей меховой правда оч 

хз где ты там Анчартед 4 увидел, да и презентация в ужасной локации лол

смотреть абсолютно не интересно на эти коричневые стены, самая странная презентация за последнее время

притом видно что графически игра хоть и выросла, но все же осталась примерно на таком же уровне механически

да и первая не то чтобы фонтам прям, посмотрим

ценник у игры явно завышен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Ligfip1 сказал:

хз где ты там Анчартед 4 увидел, да и презентация в ужасной локации лол

смотреть абсолютно не интересно на эти коричневые стены, самая странная презентация за последнее время

притом видно что графически игра хоть и выросла, но все же осталась примерно на таком же уровне механически

да и первая не то чтобы фонтам прям, посмотрим

ценник у игры явно завышен

ну ты как обычно, я же просто про гамму и графит написал, очень похоже на анч было, про локации я ничего не сказал, они обычные, да.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да просто для презентации нужно было выбрать что-то красивое, а не овраг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligfip1 сказал:

да просто для презентации нужно было выбрать что-то красивое, а не овраг

а геймплей как тебе, меховым же кажется вообще, не? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×