Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

image.png

Платформа: PC, Xbox Series

Жанр: Horror 

Издатель: Xbox Game Studios

Разработчик: Kojima Productions

Движок: Unreal Engine

В главных ролях: София Лиллис, Хантер Шафер, Удо Киер

Дата выхода: TBA 

 

Изображения:

Спойлер

3900x

3900x

3900x

Видео:

Спойлер

 

Описание:

Спойлер

Дебютный тизер-трейлер хоррора OD представили в ходе церемонии The Game Awards 2023. По словам Хидео Кодзимы, в этой игре он попытался создать «новый тип медиа». В трейлере показали, что главные роли в OD исполнили София Лиллис («Подземелья и драконы: Честь среди воров»), Удо Кир («Тело для Франкенштейна») и Хантер Шафер («Эйфория»). В создании игры принял участие Джордан Пил — режиссёр хорроров «Нет», «Мы» и «Прочь».

 

Изменено пользователем Бибопушкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, DriverUFO сказал:

Я пальцы стер пока игру проходил. 

 

Почему-то я сразу вспомнил ту эпическую погоню...:troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я бы поиграл, повыкладывал бы кирпичиков. Я такое люблю.

Главное чтобы это было не на 40 часов .

Кодзима- красавец, он всегда двигается так, как ему хочется. Многим бы у него поучится, как игры продавать. Легенда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, CRIMATOR сказал:

оцифровать приведение и получить за это награду


сущность в виде гномика 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shibito сказал:


сущность в виде гномика 

 

Два раза прочитал. Первый раз удивился на 3 бала, второй раз вспомнил Линча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.09.2025 в 08:13, chalovak сказал:

Тук-тук

Кажется, Кодзиме дали доделать ПиТи

 

Классная технодемка. Почти как эта в своё время. Жаль игра так и не вышла.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.12.2025 в 01:29, CRIMATOR сказал:

he can’t say exactly what it is 

 

Симулятор ходьбы с голосованием по интернету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Lex Mercer сказал:

 

Симулятор ходьбы с голосованием по интернету.

Twitch plays horror game 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20.12.2025 в 05:09, Lex Mercer сказал:

Симулятор ходьбы с голосованием по интернету.

 

Вряд ли, это слишком скучно, у Конами недавно был Silent Hill Ascension, ну такое себе.

 

Кодзима упоминал Боктай, кстати:

 

 

Цитата

On OD's experimental nature (2024):

"It seems I have been acknowledged by creating games that go against the current of the times, such as "hide-and-seek" games where you sneak into a building without being detected by the enemy, or "delivery games" where you enjoy moving around in an open world, For me, the most experimental game was "defeating vampires outside your house" using actual sunlight around you. It was met with fierce opposition from the staff and even within the company. In that sense, "OD" is just as different."

https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1742913373485011380

 

Цитата

Boktai: The Sun Is in Your Hand (яп. ボクらの太陽 Бокура но тайё:, «Наше солнце» в Японии) — компьютерная ролевая игра для Game Boy Advance, разработанная подразделением Konami Computer Entertainment Japan и выпущенная Konami в 2003 году. В игре использовался инновационный картридж, который измерял уровень освещённости и тем самым влиял на игровой процесс. Продюсером игры стал японский геймдизайнер Хидэо Кодзима.

 

Игровой картридж был оснащён фотосенсором, измеряющим текущее воздействие света. Чтобы зарядить внутриигровое солнечное оружие, игрок должен взять свою консоль с картриджем на открытый воздух под воздействие солнечного света. Тем самым создателями игры преследовалась цель побудить игроков быть побольше на свежем воздухе. Если запас внутриигровой солнечной энергии иссякает, и нет возможности пополнить его от настоящего Солнца, игрок не сможет воспользоваться оружием, и игровой процесс становится на порядок сложнее. Однако всё время находиться под солнечным светом также не следует — оружие персонажа при непрерывной подзарядке от солнечной энергии может перегреться.

 

Цитата

В начале игры игрок должен ввести текущее время и часовой пояс, после чего игра сможет предугадывать время восхода и заката настоящего Солнца и имитировать смену дня и ночи в игровом процессе. Таким образом время также оказывает существенное влияние на игровой процесс: ночью противники сильнее и опаснее, тогда как днём они не могут находиться под прямым солнечным светом. Фотосенсор не только регистрировал наличие солнечного света, но и его интенсивность — на рассвете оружие заряжается медленнее, чем в полдень.

 

Интересно, кто-нибудь на форуме вообще играл в этот проект?

 

Цитата

создателями игры преследовалась цель побудить игроков быть побольше на свежем воздухе

 

потрогайте траву :rasta::rasta::rasta::rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Mountain View сказал:

игрок должен взять свою консоль с картриджем на открытый воздух под воздействие солнечного света.

 

Получается у тех кто живет в Питере автоматически включается режим сложности "нереально" 

 

"Солнце в Санкт-Петербурге в течение ноября светило всего четыре дня. Это минимальное значение с 2016 г., когда был зафиксирован всего один солнечный день"

 

 

:troll_face_5::troll_face_5::troll_face_5:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Солнце в Калининграде светит примерно 106 дней в году. Самый длинный период теплой солнечной погоды был в 2018 году - 138 дней, начавшийся с апреля.

Shibito по жизни на изи лвл:frog30:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26.12.2025 в 21:02, Shibito сказал:

Солнце в Санкт-Петербурге в течение ноября светило всего четыре дня. Это минимальное значение с 2016 г., когда был зафиксирован всего один солнечный день"

 

 

В 26.12.2025 в 21:08, Ozu сказал:

Солнце в Калининграде светит примерно 106 дней в году. Самый длинный период теплой солнечной погоды был в 2018 году - 138 дней, начавшийся с апреля.

 

Цитата

Приморский край. Количество солнечных дней в году: около 310

 

Это на севере Владивостока и в Крае. Проблема в том, что основная масса людей живет как раз на юге Владивостока, а там:

 

В 26.12.2025 в 21:02, Shibito сказал:

Это минимальное значение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito слух, в чёт подумал, что у тебя вообще за год, в это ноябрь) 

У нас в ноябре тоже пару дней солнца так-то 

Я даже не задумался. Решил не зря там дичь постоянно происходит, 6 дней солнца в году :troll_face_21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×