Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Kena: Scars of Kosmoraa

Рекомендуемые сообщения

Цитата

• Кена предстанет более взрослой и опытной проводницей духов, которая отправляется на остров Космора, чтобы найти исцеление от недуга
• Различные культуры и регионы на острове
• Погребенные тайны трагического прошлого
• Ключевым нововведением в геймплее станут элементальные спутники — они путешествуют вместе с Кеной и помогают ей открывать новые способности
• По прибытию на остров Кена сталкивается с мощным духом, который ломает её посох. Ей приходится осваивать забытое искусство проводников, использующее алхимию и управление стихиями

• Авторы обещают углубленную тактическую составляющую, завязанную на комбинировании стихий и умений компаньонов в сражениях с рядовыми противниками и боссами;
• Разблокировка новых способностей
• Сложные сражения
• Эпические битвы с боссами
• Решение головоломок
• Презентация лишь слегка затронула тему
• Благодаря сотрудничеству с Sony разработчикам удалось создать насыщенный игровой мир, который не даст заскучать.

 

:57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, OkaRin сказал:

Благодаря сотрудничеству с Sony разработчикам удалось создать насыщенный игровой мир, который не даст заскучать.

в первый раз так не стали делать да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внезапный сюрприз. Первая понравилась, хорошо зашла в межсезонье. 

Будем надеяться, что в этой части авторы учту недостатки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня это был самый приятный анонс на СоПе. Первая часть была очень не ровной по сложности. по миру ходишь спокойно и не напряжно, катаясь лицом по клавишам геймпада. А боссы давали изрядно прикурить. Так же была просто пропасть между легким и средним уровнем сложности. Надеюсь тут будет всё более равномерно с постепенным увеличением сложности, как обычно принято делать в играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×