Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Fat Ninja

Mass Effect | Legendary Edition

Azzy

Mass Effect | Mass Effect 2 | Mass Effect 3 | ME: Andromeda |

Mass-Effect-N7-sign.png

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

[b]gravemaker[/b], процесс там как в обычном шутерке. Игра держится на стори и возможности убийства в диалогах 8) Ну и графико прикольный :D
А геймплей кафняный. Надеюсь во второй части сделают тучу оружия и квесты будут выдавать ни только экспу, но и какие нить раритетные штучки, иначе будет таже скука - сюжетка-куль, сайды-кафно :dn:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FreeFCA[/b], вопрос в другом - как будет развиваться сюжет в следущей части в зависимости от того, какого персонажа ты создашь в первой части, и какие "ключевые варианты" ты выбирал. Незря они ачивменты сделали так, чтобы было желание создать персонажей разных классов с разным мировозрением.

Опять же - реиграбельность еще и в классах, имхо. Я начинал солдатом. Напарники были на автомате, так что их абилками я не пользовался. И мне, например, интересно пройти игру инженером, например - чем я и занимаюсь, ибо боевая составляющая совершенно другая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], кому нужен геймплей? я вообще полчаса могу бегать по цитаделе и любоваться красотами
я в эту игру не за геймплеем пришёл 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], сайд с пауками - прикольный :)
Если они оставят меню инвентаря в таком же виде - то лучше им не делать еще больше оружия :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]gravemaker[/b], мне. Геймплей для меня самая важная составляющая. Уже потом идут стори/графика/музыка. А в МЕ, так получилось, что геймплей идёт позади них :( 2 раза прошёл, посмотрел все хорощие/плохие каты, играть не хотца, хоть убей. Могли бы повеселее сделать тпс составляющую, раз начали :?

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд:[/size][/color]

[quote]Если они оставят меню инвентаря в таком же виде - то лучше им не делать еще больше оружия[/quote]
это точно. бесит каждые 15 минут разгребать каждую ячейку :P тут те и оружие, и улучшители, и броня... иной раз по пять минут скролишь и перевариваешь в омни :evil:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], ну это для тебя главное :)

кстати, биовейры улучшат инвенторь, они сказали это в интервью последнем

меня вот что интересует, полвияет ли на вторую или третюю часть факт того, освобождал ли я королеву рахни или нет 8) и изменицо ли кардинально сюжет в зависимости от концовки первой части :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], больше всего бесит, что нет нормальной сортировки и сравнения... тупо вспоминать, какие у тебя уровни какого улучшайзера - V, VI, VII, XII.... Слава богу, я нашел для себя удовлетворяющую меня комбинацию, и просто ее не меняю с середины игры...

[color=green][size=75]Добавлено спустя 53 секунды:[/size][/color]

[b]gravemaker[/b], никто не знает, но мы на это надеимся. Нам, вроде, намекали на это :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]вопрос в другом - как будет развиваться сюжет в следущей части в зависимости от того, какого персонажа ты создашь в первой части, и какие "ключевые варианты" ты выбирал.[/quote]
это называется игра в потенциал - сегодня нужно терпеть то, что тебя водят по сюжету за ручку (и это при том количестве криков про "нелинейность" и "свой выбор истории"), дают кучу каких-то намёков - и что очень сильно убивает - останавливают историю в самом интересном месте, именно в том месте, где ты думаешь "во блин, вот этот выбор реально может повлиять на игру!", причём (для меня это очень важный аспект) так и не объяснив мотивацию главных злодеев. Карпишин, видите ли, не успел её придумать. Мде, даже Хэйло себе такого не позволяло.
Эта игра и правда оставляет впечатление "надкушенного пирога" после прохождения, но не потому что ты чего-то там не видел, а потому что это реально и есть пролог к чему-то большому.
Вот если бы игру делал Вентиль, то они бы продавали её за 20 баксов на стиме или в пакете с ещё тремя играми...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FreeFCA[/b], что за гон? :confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FreeFCA[/b], ну вообщето мотивы саррена и риперов известны, видимо ты плохо слушал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]видимо ты плохо слушал[/quote]
просвети в спойлере;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FreeFCA [spoil]прикол в том, что саррен говорил, что делал всё это *едит* чтобы сохранить свою жизнь после прилёта риперов, а потом у него окончательно съехала крыша.*едит* Это как я помню, 2 месяца не играл, уже всё позабыл, скоро буду проходить ещё раз
А мотивы риперов...а нету у них мотивов, они просто питаются чужими технологиями и жизнью, поэтому они каждые 50 000 лет (так, не? мож больше, я не помню) прилетают и уничтожают все цивилизации в галактике, чтобы покушать и пожрамкать и улететь обратно, ну и конечно им нужен был свой человек в этом мире, чтобы вновь попасть в него, им стал саррен
Вот вкратце всё. Нужно было внимательнее играть :nkjfsd: :emolove: [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[spoil]сарен хотел сохранить собственную жизнь, а свой в этом мире у них итак был. рипперы после того как забирали жизь со всей вселенной и улетали в темное пространство, оставляли одного рипера следить за вселенной - тот самый корабль, который как оказалось является риппером.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ACE спасиб что поправил, я говорю что забыл уже много :razz:

[spoil]риппер зохватил моск саррена :gigi: [/spoil]


KillEmotions от этого их поступки кажутся ещё более ужасающими

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], да, очень просто и логично. а подробности узнаем во второй части
точно такой же мотив был у глав злодея всей серии legacy of kain кстати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не, ребятки - соглашусь с [b]FreeFCA[/b] - мотивов Рипперов мы не знаем. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], мы знаем только суть, но не знаем почему и все устройство рипперов. ну вообще-то мне истории хватило в МЕ1. жду вторую часть.

мне кстати это напомнило сюжет в Хэйло, когда мироустройство врагов описали во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], [spoil]ну как это не знаем. сказано же было - раз в ляля лет киперы чёт там активируют, прибегают риперы, убивают людей, поглощая вместе с информацией, аля Шан Тцунг и уводят особо одарённых в рабство. Этого достаточно :razz: [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], [spoil]совершенствование. этож роботы. без человеческой помощи они не могут сделать скачок вперёд. а с помощью той информации, которую они получают от разных эпох жизни людей, они делают апдейт ради апдейта. и не факт, что каждая эпоха привносит одно и тоже :P [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[spoil][b]KillEmotions[/b], точно пока что не известно, так как профианам не удалось узнать этого, так как их всех вырезали, а тех кого не вырезали, те умерли в капсулах и от голода на цитадели. Поэтому и хочется поскорее вторую часть:sad:
там столько всего инетересного будет

[b]SoulGrabber[/b], киперы отключали все масс реле, оставляя таким образом каждую планету закрытыми в своих системах, без возможности кооперировать, кипперы убивали их по одиночке.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], [spoil]Матрица - смогла развиваться и совершенствоваться, а эти, которые неизвестно сколько живут - не могут? ;)[/spoil]

Не Верю (с) Станиславский

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну и мой спойлер, в догонку [spoil] Сэйрен просто пытался остаться в живых. Ему ни кто и ни чего не обещал, по его словам - он хотел показать Рипперам, что и органические существа могут быть полезны. И считал, что это его путь, ![b]единственный путь для спасения всех органических существ вселенной[/b].
Но на самом-то деле, в итоге - он был всего-лишь марионеткой, и нужен был лишь для того чтобы открыть портал изнутри цитадели, т.к. Протеанцы заблакировали старую фишку с активацией портала, и Суверен оказался один и в попе, без возможности вызвать остальных Рипперов.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×