Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

не ну народ, я ваще с вас тащусь!!! какие складки?? вы о чем?? шлем покрыт сетчатым материалом - этого никто не видит чтоль???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин, ну вы еще под микроскопом скрины сравните, нагляднее будет :gigi: Или ученым каким-нибудь, что за фигня творится :confused: Вот если бы невооруженным и с ходу было бы что заметно, то это да, можно поспорить, а то сравнивают 2 темных скрина и спорят, где линия на шлеме плавнее, а где родинка на лице у Фишера точнее видна, епт! :evil: Жаль, что я не модер, а то бы снес бы эту тему нафиг. Хотя почитать и поржать интересно, так что хорошо, что я не модер :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]aladdin[/b], Может потому что на 360 есть Blur? :wink: На ПС3 даже циферки количества патронов в лесенках :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
и в пс3 версии почему-то нет красного огонька на пистолете :confused:

[color=green][size=75]Добавлено спустя 44 секунды:[/size][/color]

[b]aladdin[/b], моушен блур - крутая технология благодаря которой чувствуется свет и воздух а не стерильная геометрия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]aladdin[/b], Это дело вкуса, но именно в DA портировщики видно плевали не только на Blur, а еще и на сглаживание :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], речь про обычный блюр который смягчает всю картинку, а не про моушен блюр, который создает эффект движения, смазывая картинку в определенном направлении))))
не умничай :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Красный огонек включается когда промахиваешся по лампочке, чтобы ее затушить на время :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], есть еще радиал блюр, гаушен блюр (про который речь), линз блюр, шейп блюр, смарт блюр, сюрфейс блюр и куча других блюров...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
тут только про моушен блур написано.

просто блура не бывает

[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_blur]http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_blur[/url]

[url=http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml]http://www.unrealtechnology.com/html/te ... ue30.shtml[/url]

Post-processing effects: [b]motion blur[/b], depth of field, and bloom.



Может вы про блум?

[color=green][size=75]Добавлено спустя 41 секунду:[/size][/color]

[b]aladdin[/b], в фотках? мы про игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], на всех скринах Дабл Агента для х360 хочешь сказать снято в движении?? моушен блюр возможен только в движении...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]aladdin[/b], а при захвате изображения тюнером последствия в графике от моушен блура чудесным образом не захватываются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Незнаю, что лучше выглядит, но производительность в версии PS3 просто ниже плинтуса :)) Обидно :) :cry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]aladdin[/b], ну я походу играл, и даже прошел, и знаю, что если б плиты отлетали от ударов, то хрен бы тихо прошел по ним и захватил бы вот того самого чувачка под прицелом. А еще могу сказать что скрин боксовый толи снят с сжатием, толи с херового источника, но на 17" TFT четкость намного выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вы хоть не позорьтесь и текст по ссылке почитайте((

[spoil]Having now compared pretty much the entire range cross-platform titles, Splinter Cell: Double Agent is by far the most disappointing PS3 conversion I've yet seen. Put simply, it's unspeakably bad considering the power of the Sony console.

Advertisement
The shoddiness kicks in right from the intro sequence. The background movies that accompany the game's presentation are awful - plagued with horrific macroblocking, the majority of which, I should hasten to add, isn't present on the 360 version. Now correct me if I'm wrong, but this game is on Blu-ray disc, right? With 25GB of data storage on tap, and support for high-bitrate MPEG2 and h.264 video, yes? Unbelievably, the programmers of this game couldn't even be bothered to fill out the disc with decent quality video.

Things do not improve once you get into the game proper. As soon as Sam Fisher and his doomed newbie comrade hit the water after the first cinematic, you can instantly see that something isn't quite right. Certain lighting effects and even basic anti-aliasing appear to be completely absent from the PlayStation 3 version of the game. Indeed, the more you progress through the initial mission, the more you realise just how much is missing. Splinter Cell: Double Agent on Xbox 360 is a game where the beauty is more than skin-deep - the whole experience is tied to the exceptional graphics, with the use of light and shadow being an essential component of the stealth-based gameplay.


The more you play, the more compromises you can't help but chance across: background detail in every level has been cut back, textures and minor geometry have been re-used more frequently on the PS3 version, presumably an issue with the lower amount of system RAM available. For example, powering down the electrified fence in the first mission is achieved by cutting a cable on the 360 version. On PS3, Fisher cuts through thin air while a big on-off button is right in front of him - the result of an object reused from elsewhere in the level with the game code not changed to match.

Even relatively minor effects such as the curvature on the scope of Fisher's machine-gun are absent on PS3, along with a host of other cute presentational features seen in the original game. And even though the game is belittled so dramatically from a visual perspective, it still manages to run at a lower frame rate than the Xbox 360 version.

In all, Splinter Cell Double Agent is a deeply disappointing experience on PlayStation 3. Sure, the core of the game is pretty much the same, and yes there is an extra character and two more maps in the multiplayer mode. But who gives a toss about token improvements when such a colossal lack of care and attention has been paid to the main game itself?
[/spoil]
вывод - игру портировали очень криво, в лучших традициях Кэпкомовских портов(
эх, Юби, Юби...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FreeFCA[/b], Мда, тормозит то еще больше чем 360 версия, с такой то графикой это финиш.... Можно так вечно ссылаться на плохих портировщиков, интересно помотреть на MGS4, Lair и.т.п Будет ли там некст ген :) Или все таки чуть чуть позаимствуем текстуры PS2 :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
доброе утро, чуваки! рад вас всех тут видеть...
давайте начнем версус чтобы тема не загнулась!
Разве еще у кого-то остались сомнения по-поводу графики Lair после новых трейлеров геймплея??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]aladdin[/b], прошёл слух что Lair несмотря на потрясающую визуальную состовляющую подкачал прилично в геймплее :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Все-таки мышление сонибоев удивляеят - выискать в сравнении игру на Пс3, которая по мнению редакторов Eurogamer сливает Х360 версии по полной и на протяжении 4-х страниц, пытаться доказать, что на приведенной им ссылке Пс3 версия выглядит намного лучше:
Вот что думают по этому поводу редакторы Eurgamer:
[quote]
Having now compared pretty much the entire range cross-platform titles, Splinter Cell: Double Agent is by far the most disappointing PS3 conversion I've yet seen. Put simply, it's unspeakably bad considering the power of the Sony console.
[/quote]
В двух словах - худшей мультиплатформы для Пс3 реадкторы еще не видели...
[quote]
The background movies that accompany the game's presentation are awful - plagued with horrific macroblocking, the majority of which, I should hasten to add, isn't present on the 360 version. Now correct me if I'm wrong, but this game is on Blu-ray disc, right? With 25GB of data storage on tap, and support for high-bitrate MPEG2 and h.264 video, yes? Unbelievably, the programmers of this game couldn't even be bothered to fill out the disc with decent quality video.[/quote]
Здесь текст тоже не согреет душу сонибоев - даже мувики намного хуже на Пс3 и это при наличии намного более вместительно диска...

Остальные аспекты игры столь же удручающи - отсутствие эффектов освещения и анти-алайсинга, страшненькие бекграунды и текстуры...и при всем этом "великолепии" игра умудряется демонстрировать более низкую кадровку, чем Х360 версия....

Напрашиваются несколько выводов:
Либо Алл не знает английского, либо Пс3 сьела его моск, либо Гера подсадил его на хрибы....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×