Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Dequus

Инновации от Microsoft и Sony

Рекомендуемые сообщения

[quote]Как раз при серьезном подходе игровая механика, баланс, управление тесно связаны друг с другом. Одно затачивается под другое. Киллзона, заточенная и под мышь, и под джой, и под моут и еще под что-то - это наверняка какая-нибудь медленная, несбалансированная порнография- а иначе как?[/quote]
Я не занимаюсь балансировкой, однако сходу могу дать пару идей. Делаешь для игры на джое прицел покрупнее, чтобы легче было попасть по врагу, и слегка замедляешь врагов. Соотвественно при игре с моутом - просто напросто поднимаешь скорость действия. И всего делов. Поэкспериментировав со скоростью (и ещё, как вариант - наносимым врагами и врагам уроном) можно сделать оба варианта весьма удобными, и интересными, одинаково сложными т.д. Для онлайна такое не пойдёт, увы, тут единственное решение что я вижу - отдельные матчи для каждого типа управления.

[quote]все вииспортс резорт будут поставляться только с моушн+ ([/quote]
Ты так говоришь, будто в итоге Резорт купят все пользователи Вии. Не будет этого. Он будет адски популярен, само собой. Но и половина пользователей Вии не купит его почти наверняка. Даже с учётом всех моушн+ бандлов я сомневаюсь, что за половину инсталбейса перевали количество проданных плюсов. А значит он не может быть стандартом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Red Priest Rezo[/b], а зачем забивать весь инсталбейс моушном+? для какой цели? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Ты так говоришь, будто в итоге Резорт купят все пользователи Вии. Не будет этого. Он будет адски популярен, само собой. Но и половина пользователей Вии не купит его почти наверняка. Даже с учётом всех моушн+ бандлов я сомневаюсь, что за половину инсталбейса перевали количество проданных плюсов. А значит он не может быть стандартом.[/quote]

ты вырвал цитату из контекста и ввел самого себя и остальных в заблуждение (надеюсь, сделал это вовсе не намеренно ). Нин легко добьется того, что моушн+ будет у каждого владельца вии. Позволит это в первую очередь низкая себестоимость.

Спортс резорт никто не обязан будет покупать ради моушн+ (просто все купившие его получат аксессуар в комплекте). Повторюсь, в часть тиража каждой последующей игры, требующей моушн+, этот аксессуар также будет вкладываться (и, соответственно, оставшаяся часть тиража всё той же игры будет идти без моушн+ - для тех, у кого аксессуар уже есть). Таким образом со временем моушн+ будет у каждого владельца (также наверняка аксессуар будут класть в новые партии вии - видимо, вместе со все той же вии спортс резорт).


[quote]Я не занимаюсь балансировкой, однако сходу могу дать пару идей. Делаешь для игры на джое прицел покрупнее, чтобы легче было попасть по врагу, и слегка замедляешь врагов. Соотвественно при игре с моутом - просто напросто поднимаешь скорость действия. И всего делов. Поэкспериментировав со скоростью (и ещё, как вариант - наносимым врагами и врагам уроном) можно сделать оба варианта весьма удобными, и интересными, одинаково сложными т.д. Для онлайна такое не пойдёт, увы, тут единственное решение что я вижу - отдельные матчи для каждого типа управления. [/quote]

я все-таки могу привести массу примеров, когда новая модель управления принципиально меняет игровую механику в сингле. Консольные фпс и пкшные фпс, прайм 1/2 и прайм 3, теннис с моутом и теннис на кнопках :) И чем креативнее будет использоваться моут, тем сложнее (а то и просто невозможно) будет предложить альтернативную схему в рамках одной игры.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:[/size][/color]

[b]SoulGrabber[/b], [quote]Red Priest Rezo, а зачем забивать весь инсталбейс моушном+? для какой цели?[/quote]

это как раз понятно. Например для того, чтоб новую зельду миямото мог затачивать под моушн+.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 21 минуту 30 секунд:[/size][/color]

[b]SoulGrabber[/b], точнее, моушн+ должен стать стандартом, и тогда миямото сможет затачивать новую зельду под него :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Консольные фпс и пкшные фпс, прайм 1/2 и прайм 3[/quote]
То-то fps теперь почти всегда выходят и на консолях, и на ПК, а прайм1-2 с лёгкостью перенесли на Вии-управление.

Нет, я понимаю твою идею, конечно. Но реально бОльшую часть этих "креативных использований" можно легко превратить в банальную комбинацию кнопок. Да, впечатление будет не то же, что от реального махания, вращения и т.д. Но это не значит, что впечатление это будет плохим, нет. Это будет то самое впечатление, что всегда давала, даёт и будет давать игра на обычном геймпаде. И лично мне такое управление нравится, и я как-то не стремлюсь полностью его отбросить и перейти на палки-махалки.
[quote]Нин легко добьется того, что моушн+ будет у каждого владельца вии. Позволит это в первую очередь низкая себестоимость. [/quote]
Ну вот я в это не верю. Посмотрим, может я излишне скептичен. Но я всё-таки считаю, что любая приблуда, если она не была в коробке с консолью изначально, никогда не окажется у всех пользователей этой коробки. И даже у половины - маловероятно.

Но если у кого и есть шанс такое провернуть - то у нин с их плюсиком, это да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="razgulnov3"]От себя добавлю, что ДжонниМнемоник-стайл действительно фейл на 1-2 вечера. А световые плетки возможно на 3-4. Хотя вроде как моутами люди играют и дольше, чтож попробуем. Действительно непонятно, что это так за Натала взялись рьяно и увидели нечто фантастическое. Вы хоть сейчас в "юр из муви" играете, не???[/quote]

Прикинь, да, играем. Лучшая игра для вечеринки.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 8 минут 30 секунд:[/size][/color]

[quote name="vadts"]
Я посмотрю сначала как камера определит положение кисти, думаю никак, поэтому о точности можно забыть. Разве что махнул вправо рукой и меч вправо, а в соневском варианте можно мечом как хочеш крутить, например. Или ракетка например — как отслеживать угол встречи с мячем? (я уже не говорю про кнопки, и то что неестесвенно типа махать мечем или булавой, когда в руках ничего нет, тактильные ощущения тоже никто не отменял). Так что вариант МС — для детей (супер простых игр) only.[/quote]

Когда играли в 1вс100 камера спокойно отслеживала положение кисти. А по скольку 1вс100 находится в разработке, то можно сделать вывод, что это не пустоя заявление.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 7 минут 3 секунды:[/size][/color]

[quote name="Pseudodog"]тому же он реагирует на всё что находится в кадре. А если кто-то мимо пройдёт?[/quote]

Ты тоже конференцию не смотрел? Вообще-то там показывали, что для того, чтобы начать играть надо залогиниться в свой аватар, делается это посредством распознавания лица Наталом (!)
Вообще, если какой-то идиот ходит маячит перед телевизором, то я и с обычным геймпадом не вижу, что там происходит и не могу играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Shen."] [quote name="Pseudodog"]тому же он реагирует на всё что находится в кадре. А если кто-то мимо пройдёт?[/quote]

Ты тоже конференцию не смотрел? Вообще-то там показывали, что для того, чтобы начать играть надо залогиниться в свой аватар, делается это посредством распознавания лица Наталом (!)
Вообще, если какой-то идиот ходит маячит перед телевизором, то я и с обычным геймпадом не вижу, что там происходит и не могу играть.[/quote]

на конференции вообще показывали толпу людей сидящую рядом с девушкой, которая рулила машиной, переключала скорости, а когда приехала на питстоп толпа пошла ей колеса менять.

очень круто я щетаю, но белив конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="toni"]Айтой с двумя камерами и 2 вимута, инновации лол[/quote]
А так же "датчик глубины", и самое главное в этой затее - софт.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты:[/size][/color]

[quote name="vadts"]неестесвенно типа махать мечем или булавой, когда в руках ничего нет, тактильные ощущения тоже никто не отменял[/quote]
Отними у брата деревянную сабельку, или возьми из сортира вантуз. Будет прикольнее, чем махать вибратором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да, идея с гоночками, конечно, крутая, но вот руки устанут после первого же заезда. Руль с force feedback ни что не заменит. Да еще и непонятно как ведет себя этот "руль", если руки развести в сторону, увеличив диаметр виртуального "руля".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Nas_tradamus"]Да, идея с гоночками, конечно, крутая, но вот руки устанут после первого же заезда.[/quote]
А вот это - сто процентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я считаю, что это все - задел на будущее.
Хардкорных игр на этих технологиях вряд ли делать будут.
Скорее всего, все эти "телодвижения" - лишь попытка откусить кусок "казуального пирога" от Вии. И соответственно игры будут выпускать в первую очередь казуальные.

[u]Про Наталь[/u] (мне почему то кажется, что "натаЛЬ", а не "натаЛ"):
ПМСМ качество распознавания и скорость отклика будет хромать.
Соответственно оперировать на экране можно будет только достаточно крупными объектами, т.е. прицеливаться в шутерах не получится.
Но вполне возможно реализовать совместное со стандартным падом управление - играешь джоем, а с помощью камеры открываешь, например, менюшки в игре, смотришь карту, копаешься в инвентаре и т.д.

Управление дашбордом рукой мне понравилось, но только ради этого покупать девайс естественно не собираюсь.

[u]Про СониМоут[/u]:
Действительно не понял, в чем принципиальное отличие от Вии.
Понятно и логично желание привлечь новую аудиторию, сделать WiiHD от Сони раньше самой Нинтендо.
Вот только по этому поводу вспоминается многочисленные высказывания от здешних сонибоев перед Е3: "Если МС покажет на выставке аналог моута - это просто фейл."
А вот от Сони они подобной инновации явно не ожидали.
Зато теперь в принципе ничего против не имеют :-D

Если уж говорить про усталость от болтания руками в воздухе - ПМСМ пустой рукой это будет делать все же полегче.
Но наличие дополнительных кнопок конечно необходимо.
Ибо заменить это возможно, например, различными комбинациями пальцев...хе-хе.
Но чего то я очень сильно сомневаюсь, что подобное качество распознавание будет осуществлено в ближайшее время на девайсе, который будет иметь разумную цену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]Nas_tradamus[/b], а ты разве не знал, что дополнительные аксессуары к Вии продаются и в секс-шопах? :shock: [/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Senor"][off][b]Nas_tradamus[/b], а ты разве не знал, что дополнительные аксессуары к Вии продаются и в секс-шопах? :shock: [/off][/quote]

[off]Слышал что-то об этом. Поэтому и поинтересовался нативная ли это приблуда или придется насадку покупать в странном месте :D [/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я думаю самое важное сейчас - это чувствительность будущих контроллеров. Какой чувствительнее будет реагировать на движения, тот и вин :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чёрт я недосмотрел до этой части %).

[youtube]http://youtube.com/watch?v=YDzXqK4fh-A[/youtube]

[img]http://i40.tinypic.com/zvzcxi.gif[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
razgulnov3
Видимо он еще не доработан. Баги + скорее всего хреновая чувствительность. Я на это сразу обратил внимание.

Еще посмотрите в видео как чувак правую руку в сторону выгнул, а у аватара она остается опущена. Мляяяя, Натал - это заочный слив :brash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Be_a_PUA[/b], почему тогда стебутся над тем парнишкой с ракеткой, который не мог попасть по мячу? недоработка тоже? хотя потом у него стало получатся лучше, может освоился к управлению... А в Shadow Complex внезапно исчез босс и гг бегал по пустому месту, поэтому игру сразу же поставили на паузу. Вот это точно недоработка, фейлнули будь здоров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
razgulnov3
Он правда не мог попасть. Просто промахивался. Фэйла в девайсе там не было, в отличии от.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Be_a_PUA"]Видимо он еще не доработан.......Мляяяя, Натал - это заочный слив :brash:[/quote] Отличная логика, просто отличная.
Проект не доработан и из-за этого слив.

Будь уж тогда последовательным, назови сливом 13ую Финалку (ибо в демке был не финальный билд) и Трико (ибо в ролике явно не окончательный вариант).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
на конференции M$ была фраза "Full Body Motion Capture".
Игровые и кино студии на это кучу бабок тратят, а тут всего-то 200 баксов. Я когда когда впервый раз смотрел (немного начало пропустил) то тоже думал раз моушен капчур, значит они датчиками развешаны? Датчики в комплект чтоли положатЮ, а когда дошло что это доработанный клон АйТой, то удивился гениальности инфенеров МС. Теперь студии моушен капчура пойдут ко дну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[img]http://www.animationarchive.org/pics/mocap.jpg[/img]

мокаптуринг сегодня, но очевидно МС это всё изменит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], я вот тоже сомневаюсь, что распознавание будет хорошего качества. Скорее всего можно будет только крупными объектами оперировать....и не очень быстро.

А про клон АйТой - завязывал бы ты уже с фанатизмом. Клон АйТой у МС уже есть....камера для ЮАрИнЗеМуви.
Наталь - это комплекс камер, датчиков, какой-то еще фигни (говорят, что даже свой проц есть) + спец-софт.

Что то я не видел особого троллизма от биллибоев на тему СониМоута...зато "клон АйТой" практически в каждой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Senor[/b], фэйл в том, что они показывают недоработанный, глючный продукт. Если они даже презентуют его таким, то какого будет конечное качество? Тем блоее все мы знаем о "надежном" тристошестидесятом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×