Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
qdash

Kinect vs. Move

что вам вы бы купили себе?  

379 проголосовавших

  1. 1. что вам вы бы купили себе?

    • Kinect
      129
    • Move
      206
    • пульт от Нинтенды(WiiMoute) - буду верен Марио
      47


Рекомендуемые сообщения

Интересующимся вопросом лаг, советую почитать статью Digital Foundry:

"Lag Factor"(сентябрь 2009):

[url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-lag-factor-article]http://www.eurogamer.net/articles/digit ... or-article[/url]

[quote]pulling the trigger takes 100 ms - effectively the best that a 30FPS game can achive[/quote]

[quote]In the Digital Foundry versus Project Natal analysis, I measured the latency of the prototype controller. It came in at around 200ms (which I suspect might be down to a PC emulating Natal's internal processor during the demo, combined with the LCD lag) and I put this into context by mentioning the Killzone 2 measurement and also the original Gamasutra Halo 3 test - Mick West reckons it's between 133ms to 166ms depending on whether you're shooting or jumping.[/quote]


Третье видео с открытой демонстраци Natal в Microsoft R&D в Израиле:

[youtube]http://youtube.com/watch?v=7U8N00nwxL8[/youtube]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Интересующимся вопросом лаг, советую почитать статью Digital Foundry:

"Lag Factor"(сентябрь 2009):

[url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-lag-factor-article]http://www.eurogamer.net/articles/digit ... or-article[/url]

[quote]pulling the trigger takes 100 ms - effectively the best that a 30FPS game can achive[/quote]

[quote]In the Digital Foundry versus Project Natal analysis, I measured the latency of the prototype controller. It came in at around 200ms (which I suspect might be down to a PC emulating Natal's internal processor during the demo, combined with the LCD lag) and I put this into context by mentioning the Killzone 2 measurement and also the original Gamasutra Halo 3 test - Mick West reckons it's between 133ms to 166ms depending on whether you're shooting or jumping.[/quote]


Третье видео с открытой демонстраци Natal в Microsoft R&D в Израиле:

[youtube]http://youtube.com/watch?v=7U8N00nwxL8[/youtube]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Tan"]А что движения такие акуратные и плавные, что резкие движения делать не зя?[/quote]

Прототипная версия не воспринимает резкие движения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="realill"] [quote name="Tan"]А что движения такие акуратные и плавные, что резкие движения делать не зя?[/quote]

Прототипная версия не воспринимает резкие движения.[/quote]
Нет просто на этом видео люди не делали резких движений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
да если смотреть любую версию видео с рикошетом то такое ощущение что там записаный ролик а люди просто пытаюца повторить движения чела на экране.. а девочка с е3 тупо просто скакала на сцене..зачем надо было отбивать мячики которые летят верхом - ногами..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]realill[/b], чувак, это старое видео, выложенное 22 февраля. Не вводи людей в заблуждение. С тех пор в Natal вернули чип, как минимум. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b],
т.е это уже факт, что туда опять чип вставили?
можешь кинуть пресс-релиз или что-то в этом духе, чтобы почитать об этом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если это февральский Натал, то он же Е3-й, то он с чипом.

Чип в быстрых движениях врядли критичен - тут чувствительность оборудования и алгоритмы анализа решают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]realill[/b], может еще глубже капнуть? Откопать прототип за декабрь 1999 или еще что нибудь подобное?

[b]kykep[/b],

"Project Natal still has a multi-processor"

[url=http://www.n4g.com/xbox360/News-506290.aspx]http://www.n4g.com/xbox360/News-506290.aspx[/url]

[b]Soul_Hunter[/b], очень ценное замечание. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]realill[/b], а зачем? :shock:

Придумал себе новую игру "Natal не способен распознавать резкие движения?" :lol:

Неясно еще ничего, все. Мне больше нечего добавить. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]realill[/b], ты зато нормальный, объективный пацан, отыскивающий надуманные косяки в невышедших устройствах. ОК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":kt9hfva8]Неясно еще ничего, все. Мне больше нечего добавить. :lol:[/quote]
Как это "неясно"?
Натал выйдет, И ВСЕХ ЗАРУЛИТ! В КАЖДОМ ДОМЕ В КАЖДОМ ОФЕСЕ!!!1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×