Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
qdash

Kinect vs. Move

что вам вы бы купили себе?  

379 проголосовавших

  1. 1. что вам вы бы купили себе?

    • Kinect
      129
    • Move
      206
    • пульт от Нинтенды(WiiMoute) - буду верен Марио
      47


Рекомендуемые сообщения

сори не хотел никого палить, хотел просто показать, что не только у майков проводят сходки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Chepunator[/b], в Питере на прошлой недели в Мвидео махать давали.
И на сенсейшене 2 недели назад в томже Питере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]The other day, I said Kinect appeals to nobody. I'll be honest, I didn't expect the glorified EyeToy to sell all that well. However, I underestimated exactly how hard Microsoft would try in order to push Kinect to the millions of idiots who infest the world. Now Microsoft has bought the lowest common denominator imaginable -- [b]Justin Bieber[/b] -- and thus Kinect will sell billions.

Yep, the shameless cartoon-faced homunculus opened his world tour show with footage of himself basically advertising Kinect, much to the delight of the screaming harpies who constantly beg him to follow them on Twitter. I dread to think how much Microsoft paid to get him to do it, but I can't deny that the investment will likely pay off. [/quote]

[url=http://www.destructoid.com/i-was-wrong-justin-bieber-kinect-selling-millions-177522.phtml]http://www.destructoid.com/i-was-wrong- ... 7522.phtml[/url]

:-D :-D :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нина Перссон [url=http://www.youtube.com/watch?v=I9zpnLBtwwg&feature=related]плачет[/url] (((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="К.О."][youtube]http://youtube.com/watch?v=au3UJHItYgc[/youtube][/quote]
на пс2 даже игры поприкольнее на этои камере

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну приставка нового поколения+2 камеры вместо одной и датчик глубины. Так что с айтоем сравнивать не уместно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]dozensnake[/b], круче , и это очевидно 8)
Так хочется узнать чем это все закончится :sad: По скорей бы они уже вышли :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[youtube]http://youtube.com/watch?v=e3IpAiGXDa0[/youtube] не знаю было или нет :-D

[color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 39 секунд:[/size][/color]

[b]realill[/b], ласковый май?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="К.О."][youtube]http://youtube.com/watch?v=au3UJHItYgc[/youtube][/quote]
офигенная видюха, ващее :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="К.О."][youtube]http://youtube.com/watch?v=au3UJHItYgc[/youtube][/quote]
Майкрософт в очередной раз занимается воровством идей и выдаёт за свои инновации, не новость

[img]http://images.extraguy.com/uploads/diskinected1_feature.PNG[/img]

[url=http://www.extraguy.com/2010/06/diskinected/]http://www.extraguy.com/2010/06/diskinected/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]"Нивал" и 1С о выставке E3 2010[/b]


На игровой выставке E3 2010 было объявлено несколько интереснейших проектов, среди которых – новый Xbox 360 и Microsoft Kinect, Nintendo 3DS, а также множество игр. Представители российских разработчиков игр тоже посетили выставку, и двое из них согласились поделиться своими впечатлениями с "Компьютеррой". На наши вопросы ответили Максим Матвейко, директор по развитию бизнеса Nival Network, и руководитель PR-службы 1C Softclub Алексей Пастушенко.

- Говорят, что E3 с каждым годом утрачивает важность и влияние. Так ли это?

Максим Матвейко (Nival Group): Я впервые посетил выставку в этом году, но по отзывам "ветеранов" 2010-й стал годом второго рождения E3. Многие компании припасли к выставке анонсы новых продуктов и игр, поэтому об уменьшении важности и влияния я бы не стал говорить.

Алексей Пастушенко (1C): В истории Е3 были и взлеты, и падения. Раньше это была очень большая и важная индустриальная выставка, но в какой-то момент она резко поменяла формат, значительно уменьшилась в объёме и значительно потеряла свое влияние. Крупнейшие издатели решили сконцентрировать свое внимание на европейской выставке GameCom, куда и перенесли все свои ключевые анонсы и мероприятия. Тем не менее, в этом году мы можем видеть, что эта тенденция изменилась. Е3 снова стала важнейшим событием в игровой индустрии, где были сделаны важнейшие анонсы и объявления, впервые показаны такие новинки, как Kinect, PlayStation Move, Nintendo 3DS. В этом году значительно выросло число участников выставки, значительно большим интересом пользовалась выставка и у журналистов.

- Каково, на Ваш взгляд, будущее проекта Microsoft Kinect (бывший Project Natal)? Есть ли шанс, что он провалится, и если да, то что к этому может привести?

Максим Матвейко: По сравнению с конкурентами Kinect смотрится очень выгодно. Заслуга Microsoft в первую очередь в том, что она сделала уникальную технологию доступной бытовому пользователю. Это смело. Ещё смелее были рекламные наклейки, которые появились в гостиничных номерах посетителей выставки E3 в день анонса Kinect. Все очень удивились, войдя после выставки в свои номера и увидев наклейку с рекламой на зеркале в ванной комнате. Шанса провалиться у новой технологии на мой взгляд нет, во всяком случае в долгосрочной перспективе. Возможны проблемы в начале продаж в связи с сыростью технологии и недостаточным количеством игр, использующих данную технологию. В долгосрочной перспективе продукт выглядит очень перспективно и я очень надеюсь, что Microsoft сделает Kinect доступным и для ПК.

Алексей Пастушенко: Я не думаю, что Microsoft решилась бы вывести на рынок потенциально провальный продукт. Я уверен, что Kinect найдет свою аудиторию, и это будут не только и не столько активные геймеры, а значительно более широкий круг людей, тех, кто обычно в "большие" игры не играет. Предположу, что Microsoft планирует вторгнуться в новую рыночную нишу и потягаться с Nintendo за казуальных игроков. А чтобы играть на этом поле с создателем Wii Fit, Microsoft пришлось, конечно, придумать уникальное технологическое решение. Потенциально Kinect – это очень интересная и перспективная технология, которая может добавить новое измерение в видеоигры. Тем не менее, пока она не сможет вытеснить и заменить игры, использующие традиционный контроллер. Такие проекты будут по-прежнему выходить на Xbox 360 ещё долгое время. Единственной проблемой для Kinect может оказаться его рыночная цена. Но уверен, маркетологи Microsoft не зря получают свои немалые зарплаты.

- Заметен ли по E3 бум социальных игр?

Максим Матвейко: Нет, социалок было не видно вообще.

Алексей Пастушенко: Однозначно нет. "Большие" игры занимаются 99% выставочной площади, а социальные игры скромно ютятся на задворках выставки. Е3 показывает, что пока это направление не является определяющим вектором для игровой индустрии.

- Какие ещё тенденции заметны по выставке?

Максим Матвейко: Все производители приставок выпустили или анонсировали новые устройства управления играми. Microsoft показала Kinect, Sony показала Playstation Move. Оффлайновые игры продолжают приносить хорошие прибыли разработчикам, на выставке было очень ограниченное количество компаний из онлайновой сферы, зато оффлайновых игр было анонсировано много. Оффлайновые игры становятся подключенными (connected), то есть для полноценного использования всего функционала игр необходимо подключение к удаленному серверу. Это позволяет распространять дополнительный игровой контент и защищать игры от нелегального копирования – пиратская копия игры такого подключения не поддерживает и распознается сервером.

- Участвует ли Ваша компания в выставке? Если нет, то почему?

Максим Матвейко: Мы не участвуем в выставке, поскольку она в первую очередь рассчитана на североамериканский рынок, у Nival Network пока нет интересов на этом рынке.

Алексей Пастушенко: Стенд в этом году мы не повезли. Незадолго до выставки мы проводили специальное мероприятие для прессы в Сан-Франциско, где представили всю линейку наших собственных разработок: "Приключение капитана Блада", "King’s Bounty. Перекрестки миров", продолжение популярных серий "Полный привод 3" и "Смерть шпионам 2", "Искусство войны. Курская дуга" и др. Тем не менее, наша команда работала на выставке, подбирая для российских геймеров лучшие проекты западного производства, которые мы в ближайшем будущем переведем на русский язык и представим в России. Следите за нашими анонсами на games.1c.ru и softclub.ru

- Какие впечатления о выставке и что больше всего поразило и понравилось?

Максим Матвейко: Однозначно понравился Kinect, очень понравились ролики с анонсами новых продуктов от Ubisoft – есть чему поучиться, ролики сделаны очень качественно и с выдумкой. Из оффлайновых продуктов буду ждать Fallout: New Vegas, из онлайновых – Star Wars: Knights of the Old Respublic.

Алексей Пастушенко: Запомнились, конечно, технические новинки от платформодержателей Sony, Microsoft, Nintendo. Все три "кита" выступили со своим ноу-хоу, представили первые проекты, демонстрирующих их новые технологии в действии. Радует, что игровая индустрия продолжает развиваться, открывает новые горизонты. Пока ещё полный потенциал новых устройств, как мне кажется, раскрыт не до конца, но мы с нетерпением будем ждать, какое влияние они окажут на развитие игр.

- Есть ли у Sony Move шанс занять важное место среди контроллеров нового поколения?

Максим Матвейко: По-моему – нет. Ничего принципиально нового в Sony Move я не увидел, если использование этого контроллера будет поддержано разработчиками игр, то у этого устройства будут хорошие продажи. Новой ниши контроллер не создает, и в данном случае Sony выступает в роли "догоняющего".

[b](c) computerra.ru[/b]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]This industry thrives on being able to take an engine or game and put it on as many platforms as possible. … We don't want shovelware, we don't want ports, we don't want stuff with motion controls tacked onto it. That's not a slam to our competitors. We wanted original games that were really taking advantage of what our technology does.

I know we're going to have less games for [Kinect] than our competitors, but I think each one of those [games] is doing something interesting, and our system works differently and has different advantages than the wand, quite frankly. We're basically asking publishers to go out and make exclusive content for this new technology and this new customer. … To me it's way more important to have a handful of really good game titles that take advantage of the tech than 40 titles of which half of them are controller games with waggle added onto them.

We continue to say that the controller is the best experience for controller games. When people say, 'Why don't you have Halo?' Well, I don't want Halo on Kinect. I want Halo on a controller. Now would it be interesting to see what kind of game they could make using Kinect? Yeah, I would love to see what those guys could do, or what the Call of Duty guys could do. But I don't want to play Call of Duty 4, I want Call of Duty: Black Ops on the controller. So yeah, I'm really, really happy with the stuff that [publishers] are doing. … The most interesting stuff is going to be what comes out six months to a year from now when people come to grips with the technology and really start taking advantage of it.[/quote]
удачи мс, удачи. особенно с лайн-апом, где конечно же нет shovelware, а все игры безумно оригинальные, а то что они клоны продуктов нин и сони, уже как-то и неважно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эта E3 отлично показала, что я просто ненавижу периферию ... и что удивительно, что таким говном раньше занималась нинтенда (Motion+, Fit, Vitality Sensor), а сейчас Нин занимается хардкором (Zelda, Other M, MGS3DS, RE3DS), а сони и мс занимаются казуальной фигней, периферией, плюс сони еще и впаривает свое долбаное 3д с периферийными очками :brash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин и сони и мс показали несколько кор игр типа хэйло рич, гирс 3, форза 4, фэйбл 3, туризма 5, киллзона 3, мотошторм 3, инфеимос 2 и тд...
а бюджеты топовых игр слишком велики и надо как-то отбивать деньги и расширять аудиторию - вот поэтому и создают линейку игр для казуалов и новое железо под нее. что там у сони хз а мс уже несколько раз сказали что хардкорщикам не стоит парица - их любимые игры останутся и никто не собирается их менять под казуальную аудиторию. у них четкое разделение продуктов на кор и казуал аудиторию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], некоторые просто бревна в глазу не видят. Вот тобой перечисленные игры казуальный треш, такой казуальный треш. Прям МС с Сони с головой в переферию ударились, учитывая что ни одна кор игра от МС Кинекта не поддерживает, а у Сони Мув поддерживает лишь КЗ3 да Соком 4 :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]мс уже несколько раз сказали что хардкорщикам не стоит парица - их любимые игры останутся и никто не собирается их менять под казуальную аудиторию. у них четкое разделение продуктов на кор и казуал аудиторию.[/quote]
тебе самому не смешно от своих слов? твоя любимая рейр некогда занимавшаяся нормальными играми и выкупленная когда то за рекордные для того времени деньги, теперь делает одежду для аватаров и дизайн дашборда. ах да, это все на благо индустрии. кто следующий? симулятор облизывания машин он турн10?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]EVIL DEVIL[/b], во-первых, это никак не противоречит тому что у меня написано, во-вторых, рара последние несколько лет делала казуальные игры типа пинаты1/2 и полное говно типа банжо 3 плюс несколько портов своих старых игр. аватары - самое лучшее что они сделали для 360. уж лучше кинект спортс чем чо-то по типа банжо 3.
ну и в третьих, у рарочки несколько внутренних команд. вполне логично предположить, что у них не все карты раскрыты.
и в-четвертых, это не мои слова а слова представителей мс. как западного так и русского офиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Xopek"]Эта E3 отлично показала, что я просто ненавижу периферию ... и что удивительно, что таким говном раньше занималась нинтенда (Motion+, Fit, Vitality Sensor), а сейчас Нин занимается хардкором (Zelda, Other M, MGS3DS, RE3DS), а сони и мс занимаются казуальной фигней, периферией, плюс сони еще и впаривает свое долбаное 3д с периферийными очками :brash:[/quote]

ЛОЛ Сони занимается казуальной фигней ога.
Понятно, что если есть моушон контроллер особого типа игры для него придется сделать, вот только сони в отличии от МС в казуальное говно не ударилась, а анонсировала ряд игр интересных "обычному геймеру". Причем в том числе и для мува.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 7 минут 14 секунд:[/size][/color]

Когда как МС всех "поразила" анонсом от ну очень средней команды.
И кучей действительного казуального онли говна в плохом смысле этого слова.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:[/size][/color]

[quote name="ACE"][b]EVIL DEVIL[/b], во-первых, это никак не противоречит тому что у меня написано, во-вторых, рара последние несколько лет делала казуальные игры типа пинаты1/2 и полное говно [/quote]

полное говно это то, чсто рары делают сейчас.
А пината1 была отличной игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×