Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

KILLZONE 3

Рекомендуемые сообщения

[b][member=NaughtyDrake][/b],ну ты даешь,столько инфы выкопал,словно не про шутер говорим,а как минимум за тес
[offtopic]что там с хд-римейком первой части-быть или не быть?[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=psn1034][/b],про хд-ремейк никто даже не заикался, говорили про пс2-классикс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='psn1034' timestamp='1337615876' post='2666184']
[b][member=NaughtyDrake][/b],ну ты даешь,столько инфы выкопал,словно не про шутер говорим,а как минимум за тес
[offtopic]что там с хд-римейком первой части-быть или не быть?[/offtopic]
[/quote]
Римейку Killzone HD быть!(на движке КZ-2/3) [offtopic]я пару месяцев назад перепроходил все 3 части КЗ + Либератион, и еле себя пересилил играя в 1ю часть, идея играть 1м из 4х бойцов на выбор, у каждого из них были пусть небольшие, но особенности: в вооружении, альтернативном прохождении участка там -где другим нет допуска!, идей были свежи на тот момент(привет Бордерлэндс)-но графическая составляющая, и шутерные элементы которые разрознены, и не хотели сообща взаимодействовать друг с другом, отталкивали от игры даже крепких духом игроков.А если вспомнить систему чекпоинтов и сложность начиная с Easy, мало кто решался пройти игру до конца! Долгий порог вхождения в игру, копипаст 1полигональных бетонных стен, гор, и завышенная сложность в сравнении с другими шутерам!- вбило гвозди в крышку гроба дебютного проекта Партизанов для ПС2! Спасибо Sony! которая не отвернулась от них и дала им еще 1 шанс, который они использовали на все 100%! [/offtopic]
Из этого следует что январский анонс Киллзон 1 порт ПС2- был опрометчивым ляпом, который был сделан на волне только начинавшего снижаться Хайпа по поводу ПС2 классик и HD римейков!
Я уверен что нас ждет ремастеринг Killzone на манер Halo Combat Evolved, вопрос лишь в том анонсируют его на Е3? или же он выйдет спустя год после выхода KZ4?
К примеру если анонс КZ4 на Е3?! -значит игра выходит в феврале 2013!
Следовательно KILLZONE remastering анонсируют на TGS 2013 и выйдет он в декабре 2013 -феврале 2014.
Хотя не исключен тот факт что для заполнения своей осенней линейки шутеров которая пока пуста! Сони может выпустить ремастеринг уже в сентябре!

P.S.Не сочтите меня Пактером!Просто мысли в слух. До Е3 уровень домыслов накаляется до невиданных нигде более пределов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=NaughtyDrake][/b],было бы круто,первая часть прошла мимо,как и псп-шная
а вот по поводу использования движка KZ2/3 очень сомневаюсь,это ж не хейло,для чего такая титаническая работа?
по поводу поспешности ты прав,но думаю клепают дисковый хд-римейк,а никак не ремастеринг-не та игра,увы
а по поводу заполнения шутерами-да хотя бы тот же MAG
права на игру у кого остались после закрытия зипперов?,наверняка у сони,а уж им внутренних студий не занимать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='psn1034' timestamp='1337643669' post='2666728']
[b][member=NaughtyDrake][/b],было бы круто,первая часть прошла мимо,как и псп-шная
а вот по поводу использования движка KZ2/3 очень сомневаюсь,это ж не хейло,для чего такая титаническая работа?
по поводу поспешности ты прав,но думаю клепают дисковый хд-римейк,а никак не ремастеринг-не та игра,увы
а по поводу заполнения шутерами-да хотя бы тот же MAG
права на игру у кого остались после закрытия зипперов?,наверняка у сони,а уж им внутренних студий не занимать
[/quote]
А в чем следовательно титаническая работа? Образец есть, сюжет есть! Осталось на манер модостроителей построить все то что было в КZ1 на движке KZ2. + - 6 месяцев на полировку и тестирование!
Ее же не мы с тобой вдвоем на Cry Engine 3 собираем? Я уверен что у Партизанов есть часть разрабов которая может справится без сбора всей студии, или же пригласить тех людей -которые были разбросаны по разным внутренним студиям в связи с реструктуризацией!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=NaughtyDrake][/b],одно дело хд римейки как капком на коленке клепать и совсем другое так,как 343 с хейло поступили
я не спорю что можно это сделать,вообще в этом мире если поднапрячься сделать можно что угодно,но для чего такая работа-для того чтобы современных геймеров познакомить с KZ1?
ты кстати сам написал про недостатки,их как,оставить?если нет,то опять же многое надо менять в механике,а это уже другой уровень
я хочу,чтобы мне дали хотя бы хд римейк,дадут-я доволен,за такую цену я и его недостатки вытерплю
сони хоть и начали эту затею с переизданиями,все равно майкам начисто в качестве этих переизданий проиграли,правда у первого бокса хитов значительно меньше чем у пс2,было б на уровне,так же бы клепали,добавляя ачивки и большее разрешение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ладно не будем дальше предполагать, дождемся Е3! :agree:
1я часть KZ настолько же важна для современных игроков! - насколько была важна Halo Anniversary для NewBloods.
Потому как 1я часть всегда является отправной точкой в любой трилогии! А Рич лишь дополнил и расширил знания о том, как все начиналось.
P.S.Так как KZ1 и Liberation PSP(впервые появились собаки,джетпак,огнемет,паукообразные мины) очень тесно связаны! -идеальным было бы соединить их в одну продолжительную KILLZONE1 на движке KILLZONE2!!! Изменено пользователем NaughtyDrake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Наконец прошел ... блин игра просто жара я так давно не ржал ... сценаристы даже не старались

- Чудо зеленое поле, которое разрывает все живое что попадает в него на куски
- Давайте не будем двигаться вдруг поле нас не заметит
- А потом возьмем огромный танк и въедем в поле на огромной скорости
- А после поля танк должен еще взорваться, мы забыли что поле действует только на живых ...

Ну короче и все в этом духе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
новый клип о нашем клане. Кто хочет может присоединится.

[media]http://www.youtube.com/watch?v=sIx501AdlEI[/media] Изменено пользователем PainkillerXXX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='PainkillerXXX' timestamp='1341674726' post='2748684']
новый клип о нашем клане. Кто хочет может присоединится.

[media]http://www.youtube.com/watch?v=sIx501AdlEI[/media]
[/quote]

Красавцы =), вопрос разве с мувом так удобно ? Можно же сократить поля екрана до рамок прицела и не будет как в тире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ответьте мне на вопрос, щас прошёл треть второй части и сплошная серокоричневая нудятина, это вся игра такая или позже будет лучше а то непойму стоит её проходить или забить и перейти на тройку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Всеми любимый и уважаемый][/b],конечно пройди,там в конце будет самый запоминающийся босфайт эва
[spoil] :trollface_big: [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=psn1034][/b],неужели всё настолько там плохо? :why:
А как же хвалёные отзывы когда она вышла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Всеми любимый и уважаемый' timestamp='1343156016' post='2774680']А как же хвалёные отзывы когда она вышла? [/quote]
Ты видно КоД-а ждал, не тут то было, а игра отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=bungagen][/b], первый Резистанс в разы получился лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Всеми любимый и уважаемый][/b],ну сам же сказал,что серая тягомотина
мне правда и 2-я и 3-я понравились именно за счет сеттинга,сюжет,увы,ни во 2-ой,ни в 3-ей не заинтересовал,совершенно дурацкие диалоги,но опять же,обе игры понравились
по поводу босса во второй части-это не описать,просто верх маразма и творческой импотенции
ты мульт пробовал?как тебе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=psn1034][/b], не в обиду фанатам, но как то тяжеловато ощущается, целиться ещё та мука, я привык к квейко анрильно подобному)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вторая часть очень скучная и неуправляемая. а 3 в разы бодрее и удобнее по управлении. но скриптов намного больше.
мне 3ая намного больше понравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Неуправляемая? Да это было в разы лучше чем 3-й. Надеюсь в 4-й вернут control lag, а для некоторых видов оружия ещё и увеличат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Canadian][/b], если будет всё при 60 fps, то я тогда на это посмотрю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Canadian][/b], да что там. тогда уж пусть сразу для кинекта делают
в кз2 кроме тугости наведения еще и физическая модель гг странная. как будто он огромная неповоротливая сфера, которая из-за своих размером все время застревает везде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
При чём здесь кинект?
Кто где застревает не пойму, я играю, нигде не застреваю, физическая модель в норме, управлять не умеете может? В KZ2 есть ощущение веса, в KZ3 оно отсутствует напрочь.
В общем жду KZ4 который делается с оглядкой на KZ2, а KZ3 будто и не существовал вовсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Canadian][/b], ну из-за этого веса и не возможно было в нее играть. привыкнуть то можно было(я к концу игры смог таки более менее привыкнуть), но было бы из-за чего страдать

когда удобство против непонятно кому нужной фишки, я выбираю удобство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×