Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

frukt

3DS vs PSV [vs iOS]

Рекомендуемые сообщения

[b]ACE[/b]
технологичней? да
красивей? спорно

скриншоты тайп-0 и ИБ есть, можно и сравнить.
Опять же, нужно сравнивать не во время экшна, когда вокруг 100500 врагов (ПСП тогда разрывается на все подряд), а во время диалогов.
ИБ тоже как бы не экшн, а пошаговые бои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]nindo[/b],
[quote]да, лол

Добавлено спустя 32 секунды:

потрясающе красивый в тридэ!1[/quote]
Речь изначально велась о сиквеле игры DX, лол.

А тот пост уже поправил. Сначала не заметил, что зачем-то пихался оригинальный C.E.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="killidi"]
И? C.E. - хороший маленький Пак-Мен, который против его сиквела DX - полное говно.
В DX кучи-куч всего.[/quote]
Да? спасибо буду знать, хотя нафига оно мне :upset:
все равно играть не буду :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Гризли[/b], да я видел. у тайп зеро модели очень простенькие и локации пустые.
а эпики эволюционировали в плане арт дизайна. у них отличная стилистика начиная с гирс оф вар. разве что осталось от валенок избавиться. ну и отсутствие сглаживания текстур любую красивую картину испортит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"][b]Гризли[/b], да я видел. у тайп зеро модели очень простенькие и локации пустые.[/quote]
[img]http://www.el33tonline.com/images/cache/20571.JPG[/img]

[img]http://gamerabies.com/wp-content/uploads/2011/06/Final-Fantasy-Type-0-1.png[/img]

Такие простенькие модели, что ппц. Только не надо на новый круг, что это CG. Специально подобрал скрины, чтобы лесенки были видны.

Западным фирмам в этом плане (разработка персонажей) копать и копать. Если, игра получится зачотная, то спецом для Виты тайп-0 куплю, несмотря на то что это ПСП-тайтл.

На Вите картинка еще лучше будет, учитывая что сглаживание включится и разрешение поднимется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гризли
Да и cg много не влезет на umd(даже на два).Это ролики на движке и для протативок они клевые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]shua0[/b]
Я это знаю. Просто мне, в свое время доказывали смартфонщики (лол), что это CG-графика, когда шла речь о KH:BBS и 3rd Birthday.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Гризли[/b], дизайн у япошек круть, никто не спорит :agree:
а откуда дровишки что тайп зеро на вите будет лучше выглядеть?

[size=85][color=green]Добавлено спустя :[/color][/size]

[b]Гризли[/b], дизайн у япошек круть, никто не спорит :agree:
а откуда дровишки что тайп зеро на вите будет лучше выглядеть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Гризли[/b], дизайн у япошек круть, никто не спорит :agree:
а откуда дровишки что тайп зеро на вите будет лучше выглядеть?

з.ы. в иб тоже хороший дизайн
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_6.jpg[/img]
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_5.jpg[/img]
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_2.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"][b]Гризли[/b], да я видел. у тайп зеро модели очень простенькие и локации пустые.
а эпики эволюционировали в плане арт дизайна. у них отличная стилистика начиная с гирс оф вар. разве что осталось от валенок избавиться. ну и отсутствие сглаживания текстур любую красивую картину испортит.[/quote]
lol, Эпики всегда были круты в плане дизайна. Серия Unreal (и UT тоже) тому подтверждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]
з.ы. в иб тоже хороший дизайн
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_6.jpg[/img]
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_5.jpg[/img]
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_2.jpg[/img][/quote]

норм выглядит
жаль тыкалка поносная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]
а откуда дровишки что тайп зеро на вите будет лучше выглядеть?
[/quote]
Сони давно еще говорила, что при эмуляции ПСП-игр по умолчанию включается антиалиазинг, и апскейл (разрешение в 4 раза, при, приблизительно, одинаковом размере экрана).

[quote name="ACE"]
з.ы. в иб тоже хороший дизайн
[/quote]
Это с иПад2 чтоли скрины или рекламный материал?
то что я видел "вживую" на 4 айфоне выглядело хуже точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Гризли[/b],
1) антиальясинг круто, а апскеил - это тупо растягивание, а не нативный рендеринг.
предполагаю, что из-за этого на вите игры с псп будут выглядеть немного заблуренно. ну посмотрим. если будет лучше то круть. буду на вите в тайп зеро играть :agree:
2) хз, нашел в интернете :mrgreen: но у меня на гейфоне 3г так же выглядит. насколько я понял разница в графике ИБ на разных моделях гейаппаратуры только в шейдерах. а не моделях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну IB по правде на портативе самая красивая игра. Хоть и надоедает за два часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
еду сегодня в другой город на автобусике
псп у знакомого, поэтому скачал chaos rings
если что, в автобусе всегда есть бумажные пакеты

попробуюю

[size=85][color=green]Добавлено спустя 51 секунду:[/color][/size]

:oops:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"][b]Гризли[/b],
1) антиальясинг круто, а апскеил - это тупо растягивание, а не нативный рендеринг.
предполагаю, что из-за этого на вите игры с псп будут выглядеть немного заблуренно. ну посмотрим. если будет лучше то круть. буду на вите в тайп зеро играть :agree:[/quote]
не спец в технологиях апскейла.
На Гафе обьясняли спецы как там 1 пиксель дробится на 4, я правда не врубился :gigi:
но хватило понять конечные комментарии, что это очень круто.

Да и журналисты на всяких выставках очень нахваливали картинку, говорили что лучше чем на ПСП (на примерах ПСП-игр). Хотя возможно еще эффект OLED-экрана подействовал, который сам по себе дает сочную картинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]
з.ы. в иб тоже хороший дизайн
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_6.jpg[/img]
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_5.jpg[/img]
[img]http://iphone2go.ru/wp-content/uploads/2010/11/Infinity_Blade_2.jpg[/img][/quote]
[quote name="ACE"]у меня на гейфоне 3г так же выглядит[/quote]
Эмг, даже не знаю, что сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]о у меня на гейфоне 3г так же выглядит[/quote]

Может на 3гс? на 3г не идёт инфинити блэйд :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Во... более просто обьяснили апскейл PSP-NGP

[img]http://www.31012.com/images/games/11/Vb6U1b.jpg[/img]

фишка в том, что у NGP-Vita линейный рост разрешения. PSP (480 × 272) в NGP-Vita (960 × 544).

Блюр получается, когда идет апскейл нелинейно. Например с 720p в 1080p, или как у DS (256 x 192) в 3DS (400 × 240).

Подозреваю, что Сони это спецом продумала и увеличила разрешение [b]ровно кратно 4-ем[/b]. Блин, мелочь, а приятно. Могут в Сони, если захотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
как телефон кстати этот Ваш йфон сраное говно.
И не только йфон.
А вообще любой бескнопочный гаджет.
В общем в следующий раз возьму себе что нить приличное с кнопками и вай фаем+йпод тач последний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]bad_man[/b], Угу. По-моему самый разумный выбор. Телефон, чтобы звонить. А iT4 для iOS развлечений и и-серфинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Гризли[/b], он не дробится, дружище, на картинках показывают, что нативный пиксель = 1, растягивается в 4 раза. То есть не дописывает 3/4 относительно 1/4. Картинки примитивные конечно, апскеил бывает прямоугольным, трапецевидным и шестигранным(сота) Все зависит от формата исходного изображения относительно разрешения, а не наоборот. Скорее всего там алгоритм прямоугольного апскейла, а не квадрат. Но главный вывод, что это ничего в итоге не дает, как смотрелось на псп, так и будет смотреться на Вита. Но вот за счет сглаживания(антиальясинг) и качество дисплея способствует, аппаратные фильтры, вытянут изображение на новый уровень. Особо не парься, тебе это на-фиг ни надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]chipolin[/b], спасибо что расписал.
Я почти разобрался, когда еще картинку вывешивал.

Речь идет о том, что если не кратный апскейл, как у ПСП-Вита, то приходится "домысливать" близкий цвет пискелей на переходах при растягивании и блюрить границы. А при апскейле на Вите блюрить ничего не надо, благодаря кратному разрешению.

Это что понял. Если не прав, поправь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Гризли[/b], там где ты мыслишь о переходах и границах от близкого цвета пикселя это инвариантность по алгориму анизотропии. Все правильно в апскейле нет граница, пиксель просто меняет форму, относительно кратному разрешению, конечно блюрить ничего не надо, да и не будет блюрится. Ну в принципе верно мыслишь. :up: :beer:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="chipolin"][b]Гризли[/b], там где ты мыслишь о переходах и границах от близкого цвета пикселя это инвариантность по алгориму анизотропии[/quote]
жесть :gigi: :beer:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×