Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
ACE

Dragon Age 2

Ваш любимый персонаж игры (кроме главного)  

64 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваш любимый персонаж игры (кроме главного)

    • Varric Tethras
      13
    • Bethany Hawke
      9
    • Carver Hawke
      0
    • Aveline Vallen
      3
    • Isabela
      21
    • Merrill
      8
    • Anders
      2
    • Fenris
      4
    • Sebastian Vael
      1
    • Arishok
      3


Рекомендуемые сообщения

[quote]вообще могут сделать Фэйбл тайп игру[/quote]
я об этом же подумал. ещё когда сказали про то что любое событие повлияет на мир, я тож подумал вспомнил фейбл...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1) We will be able to import our DA:O games into DA2.

2) We will see Flemeth at some point.

3) Pissing off party members won't always be a bad thing. "They won't necessarily leave. They may still join you, but they're going to try to show you up, and that may influence battle in a different way."

4) We're getting the ME2 conversation wheel, but this time instead of having some dialogue be a particular color the center of the wheel will show a symbol to show what kind of reply it is. (The article uses the examples of them being something like aggressive or sarcastic)

5) The way the story unfolds will be very different compared to the past Bioware games. "Dragon Age II has a framed narrative structure, which means that the exploits of Hawke occured in the past, but are being retold in the present." "Narrators with unique insights into the events in question tell the tale of his past adventures."

6) We may get to see some of the DA:O events at the start from a different perspective. "Dragon Age II begins as the events of Origins are still taking place, so you may see some familiar events from a different angle."

7) Because of the game spanning a decade, we get to see the consequences of our actions sooner, rather than in a little text at the end of the game.

8 ) The PC version's combat system remains mostly the same. "The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme." "Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Game Informer speaking about the game, having played the Xbox 360 version:

“[Game Informer] can confirm that it is faster, more responsive, and more fluid than before. As soon as you press a button, something happens. As a warrior, Hawke threw down special strikes and used a new dash move to slash through darkspawn with ease. It isn’t on the Dynasty Warriors side of the spectrum, but with obvious improvements to the targeting system and animations, playing Dragon Age II with a controller finally feels natural.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Круто!!! =) Жду, главное что бы атмосферу темного фентези оставили.
На счет обрезки:
В МЕ2 - это было плохо, так как первая часть и так не блистала в плане RPG, а вторая и так уже превратилась в обычный шутер
В DA2 - я думаю все будет ок, так как первая часть была довольно глубокой и сложной даже для меня - фаната жанра, так что легкое "обрезание" пойдет лишь на пользу =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]fist_exe[/b], Вот это ок, а не тормозная система как в первой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я думаю Драгону надо добавить прижималки к укрытиям, все будут довольны. А ролевая система нафиг не нужна, ее обрезать полностью надо, да :agree:
А еще можно порезать игру на несколько кусков и выпускать в виде ДЛС :encore:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Semicuda[/b] Уж с системой статов и скиллов точно надо что-то делать, сам чёрт голову сломит :brash: Слишком твистед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А я еще потом удивляюсь, почему последние рпгшки настолко примитивные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
рома, у тебя опять проблемы с желудком? иди в крайзес на компе играй :dn:


з.ы. много инфы с гейм информера

This information comes form the latest Game Informer…

- Can import data from the original game
- Flemeth will appear
- Causing issues with party members won’t always be a bad thing:

“They won’t necessarily leave. They may still join you, but they’re going to try to show you up, and that may influence battle in a different way.”

- Mass Effect 2 conversation wheel, now a symbol is shown to show what sort of reply it is (ex: aggressive or sarcastic)
- Manner in which the story unfolds will be different than previous BioWare titles:

“Dragon Age II has a framed narrative structure, which means that the exploits of Hawke occured in the past, but are being retold in the present.” “Narrators with unique insights into the events in question tell the tale of his past adventures.”

- Events from the original at the start may be shown, but from a different perspective:

“Dragon Age II begins as the events of Origins are still taking place, so you may see some familiar events from a different angle.”

- Will see the consequences of our actions sooner instead of a little text at the end of the game
- PC version’s combat system the same for the most part:

“The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme. Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360.”

Another quote:

“You may be controlling a different character in Dragon Age II, but the choices your Grey Warden made in Origins are still imported from your save and reflected in the world.”

About the conversation system:

“Dragon Age II uses a conversation system similar to Mass Effect’s, where players select paraphrased versions of the dialogue from a wheel. An icon in the middle of the wheel even illustrates the line’s basic intent (like aggressive or sarcastic), so you can focus more on the interaction rather than reading and analyzing your dialogue choices.”

Game Informer speaking about the game, having played the Xbox 360 version:

“[Game Informer] can confirm that it is faster, more responsive, and more fluid than before. As soon as you press a button, something happens. As a warrior, Hawke threw down special strikes and used a new dash move to slash through darkspawn with ease. It isn’t on the Dynasty Warriors side of the spectrum, but with obvious improvements to the targeting system and animations, playing Dragon Age II with a controller finally feels natural.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]- Mass Effect 2 conversation wheel, now a symbol is shown to show what sort of reply it is (ex: aggressive or sarcastic)[/quote]
:-D :-D
Мне дальше читать страшно :scare: Я наверное зря накаркал по поводу обрезания ролевой системы :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
еще бы, когда варианты ответа будут: "да" "ок" "пошли" тебе будит необходим значек чтобы понять настроение!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]so you can focus more on the interaction rather than reading and analyzing your dialogue choices[/quote]
А действительно, зачем надо анализировать свой будущий выбор, выбрал цвет и всё ок. Я бы на их месте сделал распределение очков автоматически, зачем себя так сильно утруждать то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
арт
[img]http://na.llnet.bioware.cdn.ea.com/u/f/eagames/bioware/dragonage2/announce/top-01.png[/img]
[img]http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/gameinformer/covers/dragonagecoverspread.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
мне первая понравилась своим олдскулом

зачем нужен еще один ме? Эйс, расскажи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Shen.[/b], какая разница?. главное что это новая игра биовар. это самое важное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот тупое говно. Губят такую замечательную серию. Нахрена нам фентезийный МЕ, че за бред? Как можно было трогать идеальную диалоговую систему? Я согласен с протагонистом Хоком, озвучка того стоит, но вот все остальные изменения доверия не внушают никакого.
Ну что за фирма, ну емое. Защитники Биовары, позволяют творить что угодно - раскупают убогие джейд эмпайры и ме1, потом катят бочку на замечательный ме2 и делают предзаказы свтора, затариваясь всякими длц, из-за них все беды :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], да это и так понятно что игра будет хорошая, вот только ожидали от нее немного другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]We're getting the ME2 conversation wheel, but this time instead of having some dialogue be a particular color the center of the wheel will show a symbol to show what kind of reply it is. (The article uses the examples of them being something like aggressive or sarcastic) [/quote]
кому это гавно нужно? совсем оказуалились биовари.
[quote]“The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme.[/quote]
ну хоть здесь ок, хотя вера подорвана.

не куплю, скачаю. а там посмотрю насколько они всё засрали и деградировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Shen.[/b], я от биовар всегда ожидаю только шедевров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Roman[/b], ты же мега фанат олдскул рпг, я вот без проблем себе сделал имбачара, там все так примитивно, я бы даже сказал казуально, надеюсь во второй части похардконее прокачку сделают :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
батя грит малаца, сумели сделать игру уродливее чем да1
[url=http://clip2net.com/page/m31562/6781934][img]http://clip2net.com/clip/m31562/thumb640/1278978349-clip-589kb.jpg[/img][/url]
[url=http://clip2net.com/page/m31562/6781948][img]http://clip2net.com/clip/m31562/thumb640/1278978423-clip-626kb.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]grasa[/b],

Ну и убожество :-D Эх, надо было им делать полностью мультяшный стиль, он бы лучше всего передал суть всех изменений :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="grasa"]батя грит малаца, сумели сделать игру уродливее чем да1
[url=http://clip2net.com/page/m31562/6781948][img]http://clip2net.com/clip/m31562/thumb640/1278978423-clip-626kb.jpg[/img][/url][/quote]
Огра мой пятилетний братец рисовал, точно.
По имеющимся описаниям, игра скатывается в кал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×