Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

[b][member=DGQ][/b], в моём понимании одно нажатие - не КТЕ. КТЕ это когда надо или долбить на одну кнопку тыщу раз или выдолбить определённую последовательность. Изменено пользователем UnreaL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=UnreaL][/b], ну это в твоем понимание. а в игровом - это как раз-таки и есть QTE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=DGQ][/b],ты путаешь QTE и добивания. QTE - это когда на скорость нужно нажать указанную кнопку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dozensnake][/b], поэтому это не QTE? просто , ради сравнения приведу пример.

[media='']http://www.youtube.com/watch?v=l3k7QEihhPc[/media]

[media='']http://www.youtube.com/watch?v=JRCAfrzks04[/media]

в первом случаее босс был убит обычным способом. во втором, QTE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Live Stream (парень на харде играет)

[url="http://www.twitch.tv/sar8mkii"]http://www.twitch.tv/sar8mkii[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=DGQ][/b],да, это не кте
[b]Quick Time Events[/b][color=#000000][font=sans-serif][size=3] (QTE) — элемент некоторых [/size][/font][/color][url="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"]компьютерных игр[/url][color=#000000][font=sans-serif][size=3]. Сводится к тому, что на мониторе высвечиваются определённые клавиши или их сочетания, и игрок должен вовремя нажимать на соответствующие клавиши, чтобы [/size][/font][/color][url="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"]персонаж[/url][color=#000000][font=sans-serif][size=3]производил определённые действия.[/size][/font][/color]
[url="http://ru.wikipedia.org/wiki/Quick_Time_Events"]http://ru.wikipedia.org/wiki/Quick_Time_Events[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dozensnake][/b], а как это назвать тогда? ... добивание? есть такое понятие в игровой индустрии? это чистейший QTE, с готовой скриптовой сценой. только единственное различие - не светится кнопочка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=DGQ][/b],Finishing Move - так и называй
[quote name='DGQ' timestamp='1332168109' post='2575239']это чистейший QTE[/quote]
да епт, QTE требует нажатия определенных кнопок ВОВРЕМЯ(и этот промежуток обычно крайне мал). А добивания в нг(и в гов в том числе) дают довольно большой промежуток времени, ибо это не кте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Шин, спасибо, теперь я точно ее не куплю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='robbi' timestamp='1332162081' post='2574897']
IGN уроды!! Да игра может не та!! Те люди которые проходили 1-2 часть может быть будут не довольны! Но не 3 же из 10! Фамитсу я больше доверяю))
[/quote]
Фамитсу любой японский разработчик чемоданы собственноручно возит. Они не лучше ИГН.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну что-то конечно кошмар какой-то.
никогда не думал что увижу такие оценки у некогда инновационной игры
[url="http://www.gamerankings.com/browse.html?site=&cat=0&year=0&numrev=2&sort=0&letter=&search=Ninja+Gaiden"]http://www.gamerankings.com/browse.html?site=&cat=0&year=0&numrev=2&sort=0&letter=&search=Ninja+Gaiden[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
надеюсь через полгодика у нас на нее сбросят цену до уровня шадоу оф зе дамнед. тогда и куплю. ну или на распродаже какой :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Paragraf' timestamp='1332228453' post='2576416']где-то прочитал, что доп сложность будет в длс[/quote]
Все правильно делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Paragraf' timestamp='1332228453' post='2576416']где-то прочитал, что доп сложность будет в длс[/quote]
судя по ревьюшке дело тут не только в низкой сложности. Чтобы игра стала нормальной надо всё перелопатить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
прошёл пару глав (из восьми, я так полагаю)
к сожалению, вынужден согласиться с тройкой от IGN
игра - действительно плевок в лицо фанатов
да, и просто - один из худших слэшеров когда-либо созданных
ладно там сюжет, который ещё можно простить (про "душевные муки" главного героя и очередной "конец света")
но вот то, что боёвка, как таковая, отсутствует... (!!!)
т.е. все враги (играю на normal) уничтожаются путём тупого долбления на "X" (если враг со щитом - потребуется разбить его с помощью "Y")
магазинов-лавочек нет, прокачки оружия нет, прокачки персонажа (в смысле, полоски жизни и магии) нет, сэйвпоинты одноразовые
графика мыльная и тусклая (насколько я помню, первая часть на оригинальном XboX выглядела в разы лучше); левелдизайн унылее, наверное, просто не бывает (никаких ответвлений и скрытых путей с бонусами - квадратное помещение, толпа одинаковых врагов, вторая-третья-четвёртая(!!!) волна одинаковых(!!!) врагов, скрипт, кишкообразное помещение, толпа врагов, прямоугольное помещение, вновь толпы врагов и т.д.)
да, и всё остальное... за что ни возьмись... менюшки простые, серые и убогие; музон одинаковый, подбешивающий; расчленёнка отсутствует; QTE для даунов - типа, нажмите "А" (выдерживается порядочная пауза... а вдруг геймер не успеет нажать на "А"), а теперь нажмите "Y" (опять пауза на раздумье); даже боссы не радуют...
не знаю, доиграю ли... но высказаться считаю обязаным Изменено пользователем Serene

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот просто никак не могу понять: как, каким образом, с какой целью можно было уничтожить отличную работающую боевку. На кой хер было было переделывать достойный АИ врагов в то беспомощное нечто, что замечено в триквеле? Зачем было выкидывать развитие персонажа, зачем было оставлять игру без множества разнообразных оружий убийства? И ладно бы Team Ninja (Dog) пришлось делать все с нуля - ну, руки из жопы растут, понимаем, прощаем. Но ведь им был предоставлен контент прошлых частей. Как можно было не заметить, что получается дерьмо собачье?

Про стори и говорить не хочется. Уж лучше олдскульный бред NG 1-2, чем ЭТО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вы игру на максимальном траили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Rebial][/b],Vice Wolf на харде прошел, пишет, что херня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну вопрос в том, что происходит выше харда.
Девелоперы русским по белому грозились обвалить сложность базовых уровней сложности игры, но трогать топ не собирались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
даже если бы в поединках присутствовал challenge...
(ужасная графика, дуболомный дизайн, прямолинейные локации, бесконечные волны одинаковых противников, мегаидиотский сюжет и т.д.)
это бы игру не спасло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×