Jump to content
old zorro

Resident Evil Zero

Recommended Posts

От бега по всему поезду и поиска чертовых чернил

чернила лежат в комнате сохранения и в соседней комнате тоже.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Lopan' timestamp='1453364535' post='5080953'] Давайте адекватно оценивать проект и не игнорить отдельные неудобства. [/quote] А смысл их не игнорить? Этой игре уже больше 10 лет, все что тебе не нравится к ней в любом случае сейчас применить нельзя. И если уж исправлять и делать нормальные сохранение, то это только в ремейке, а не в порте игрушки черт знает какой давности. И да, подобные придирки к старым играм всегда выглядят нелепо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Amil_Gaoul' timestamp='1453367329' post='5080983'] Этой игре уже больше 10 лет [/quote]

[quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1453368336' post='5080993'] Алло, игра по лекалам 1998 года сделана [/quote]

Но выпустили то на пк сейчас.

И оно явно рассчитано не только на фанатов, поэтому пусть принимает на себя все претензии нынешнего времени.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Vadimeys'], фуууу какие дикие просадки. Посмотрим, что будет на PS4\XO. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

в игре однозначно есть кривые моменты

но это точно не система сохранений и остальные придирки обзора

6 игре это полный слив канешн

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Lopan' timestamp='1453364535' post='5080953'] Ну просто некоторые фанаты, в упор не видят некоторые спорные моменты и выдают это за какой то олдскул хардкор. Давайте адекватно оценивать проект и не игнорить отдельные неудобства. Вполне можно было сделать систему сохранений где угодно, для публики что не кайфует от печатных машинок. [/quote] вообще-то еще загрузки между уровнями могли бы еще убрать, а то оставили эти закрывания-открывания дверей 

Share this post


Link to post
Share on other sites
вообще-то еще загрузки между уровнями могли бы еще убрать, а то оставили эти закрывания-открывания дверей 

 

ты же понимаешь что это могли убрать еще во времена геймкуба но оставили для атмосферности

никогда не понимал этой придирки, наоборот всегда тащился с этих дверей (что в зиро что в ремейке их анимация короче чем  в классике бтв) 

 

вообще рольфлю с комментов на прошлой странице, такое ощущение что Капком должна была сделать ремейк Зироу а не обычный ремастер, требуете от игры того чего она вам не должна

 

ну и да, ужас какие все казуалы стали, мне за вас стыдно 

Edited by СергейЛифенко

Share this post


Link to post
Share on other sites

единственное что взбесило это подбор предметов и их использование,иногда приходится тыкатся на одном месте что бы что-то подобрать или ловить пиксель где можно использовать

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как было с прошлогодним портом ремейка первой, так и тут сейчас казуалы повылазили. Вам сделали ремастер, причем один из лучших, что есть на рынке, классики.

А они игру 15 летней давности оценивают по современным пресс Х ту вин стандартам. Не играйте просто. Зачем вы себя мучаете. Для вас есть 5 и 6. Ревелейшенс в конце концов. Я лично дико обрадован возможностью пройти последнюю классическую часть серии в добротно подтянутом виде. Это в принципе все, что хорошего сейчас может сделать Капком.

Share this post


Link to post
Share on other sites

вообще можно вкратце по обзору пройтись

 

Поиск источника хаоса объединит вас с беглым преступникомБилли Коэном, который на самом деле жертва глобального заговора

так смещно что аж страшно, про иллюминатов в следующий раз еще напишите плиз

 

Вы будете страдать все 12 часов от криво расположенных точек сохранения и ограничений на эти же самые сохранения, а также от того, что чернила, необходимые для записи данных, или растения для восстановления здоровья, занимают место в вашем инвентаре.

вот этот текст просто дискридитирует хтр-а как автора по всем фронтам, блин, придираться к резаку из-за системы сохранений и инвентаря, вы только вдумайтесь в это

 

Вам всегда не будет хватать места, так как из шести доступных ячеек одну будет занимать нож, одну пистолет, две дробовик и еще две патроны.

словно ребёнок маленький у которого отбирают игрушку, у РЕ (классических) всегда не хватало места на всё подряд и нужно было выбирать что тебе важнее, в Зироу кстате вообще з этим по сути проблем нету, доходишь до особняка и радуешься ведь убрали сундуки и можно тупо в любой точке на карте оставить то что сейчас не нужно а потом забрать

 

Плохо, что в первой половине игры вы вынуждены выбрасывать важные предметы, включая оружие, чтобы подобрать ключевой инструмент для дальнейшего прохождения.

плохо что автор обзора привык к максимальной сложности уровня РЕ6, ибо если нормально играть то и места всегда хватает

 

Или, то, что вы не можете сохраниться, так как Ребекка со всеми чернилами застряла в ловушке, а вам нужно ее спасти, выдержав испытание с гигантским боссом.

вот это вообще пушка, я реально в голос ржал когда читал это, надеюсь объяснять степень кретинизма данного выражения не нужно

 

Бэктрекинг в условиях узкого инвентаря вряд ли доставит вам много наслаждения. События после поезда не делают игру лучше. Количество бэктрекинга вырастает, враги становятся жестче, а управление остается все столь же неудачным.

госпаде, бэктрекинг всегда был фишкой серии, у меня ощущение что поиграв ты в ремейк то поставил ему б 3, ибо там бэктрекинг возведен в абсолют при этом инвентарь в 2 раза меньше чем в Зироу

управление в игре полная классика, с ним вообще проблем нету, для особых добавили обновленное как в Ремейке

 

Вряд ли вы встретите сейчас игру, в которой прицеливание в потолок поможет попасть монстру в голову, а стрельба мимо врага прямо в пол помогает сбить противника с ног. При этом сдвиг прицела немного влево или вправо может привести к промаху. Это очень странная система, к которой вынуждено привыкаешь

я все никак не могу понять, хтр реально придирается к этому или может это шутка такая? а давайте кароч обосрём допустим ФФ7 за боевую систему, ну где ж такое видано, персонажи прыгают через половину боевой арены наносят удар и отпрыгивают, а потом еще и стоят как истуканы, ппц

опять таки, о каких промахах идет речь? там же даже есть система автоприцеливания для совсем уже игроков

 

Проблемы с размером инвентаря и отсутствием сундука создатели решают максимально просто. Все предметы, брошенные на пол, автоматически переносятся между разными локациями, но от этого точно не легче.

главное аргументировано, сундуки убрали добавили возможность выбрасывать вещи на пол - говно! почему? потому что говно!

 

Управление из оригинала, кроме приколов со стрельбой, предлагает пять вариантов раскладок, каждая из которых мало чем отличается друг от друга. Странно, почему нельзя повесить стрельбу на триггер и приходится выбирать между “X” и “O”.

странно что система управления Резака прошла проверку временем и еще на выходе ремейка доказала свою жизнеспособность, но теперь внезапно все фигня

 

Большинство локаций, не смотря на HD-разрешение, выглядят как нагромождение пикселей

я прям хз что сказать, может реально на ПеКа выше разрешение задников чем на консолях, но нету там такого

 

но среди геймеров всегда найдутся фанаты, которые будут уверять, что, вдохнув запах прошлогодних носков, можно испытать настоящий кайф.

красиво и завуалировано назвал всех фанатов говноедами, малаца хтр!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обзорщики  гамака видимо просто в игры играть начали с поколения пс360, где графон, шэйдеры, чекпоинты, указатели, автоприцел и еще куча радостей.

Удивительно, что кто-то такие "обзоры" всерьез воспринимает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Резики Ремастеры это олдскульные квесты))) Но играть в них сейчас действительно немного дискомфортно. Те же злополучные двери лично меня сильно раздражают ибо занимают слишком много времени на анимацию, а времени поиграть сейчас итак нехватает. И вот думаешь такой, есть часок, во что поиграть, и когда вспоминаешь про двери прям игру запускать не хочется)) Могли бы сделать опцию с дверьми играть или без них))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Короче, сюжет днище, а так все норм пробежал за два дня т.к. играл первый раз, пойдёт. 8/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

[offtopic][member='СергейЛифенко'], XTRу противопоказано обзоры писать, он в игры толком играть не умеет, помню как он не мог пройти йогу в GTAV, при том что если 2 раза зафейлишься, игра предлагает скипнуть этот моментwhat.gif [/offtopic]

Share this post


Link to post
Share on other sites
Меня наиболее веселят сообщения что Зироу одна с слабейших частей сериала, просто лол

Share this post


Link to post
Share on other sites
[b][member='Кирилл_Копыленков'][/b], нене, суть в том что все умники повторяют то что имело место на момент релиза Зероу Но явно не сейчас

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сейчас когда резидент на дне благодаря 5, 6 и особенно ревелейшенс 2 (в это дерьмо вообще невозможно играть), такая игра как зиро, вин и отдушина для фанатов франчайза.

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='шепард' timestamp='1453380890' post='5081242'] и особенно ревелейшенс 2 (в это дерьмо вообще невозможно играть), [/quote] 

Кооп же часть.

И вдвоем вполне весело.

Share this post


Link to post
Share on other sites

и особенно ревелейшенс 2 (в это дерьмо вообще невозможно играть),

 

 

Кооп же часть.

И вдвоем вполне весело.

Не знаю как можно получать удовольствие от этого высера играя даже вдвоём, не игра, а кусок говна, ладно бы еще 5 часть упомянул

Share this post


Link to post
Share on other sites
[quote name="Lopan" post="5081246" timestamp="1453381005"][quote name="шепард" post="5081242" timestamp="1453380890"]и особенно ревелейшенс 2 (в это дерьмо вообще невозможно играть),[/quote]  Кооп же часть. И вдвоем вполне весело.[/quote] То ощущение когда хвалят РЕ за то что весело

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='шепард' timestamp='1453381298' post='5081251'] Не знаю как можно получать удовольствие от этого высера играя даже вдвоём [/quote] 

Смотря какая кампания)

 

[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1453381355' post='5081253'] То ощущение когда хвалят РЕ за то что весело [/quote] 

Ну резик меня никогда не пугал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
А он и не должен пугать, он должен держать в напряжении и подливать немного атмосферности. Но не веселить

Share this post


Link to post
Share on other sites

[quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1453386180' post='5081344'] что 5 часть высер и играть невозможно)) [/quote]

5 часть кстате самая сложная для нормального оценивания фанатом, ибо как Резак это такой высер что аж рыдать хочется, но как игра она отличная 

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня пятая  часть - первый резик, который я вообще прошел и в который нормально играл. Как кооп игра отличная, чего нельзя сказать про 6ю

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×