Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Triss Merigold

DOTA 2

Рекомендуемые сообщения

[member='Artymmm'], у тебя 3к? Мом берут потому что он добавляет кучу урона к ульту и с ним можно быстро фармить.
[member='Jordan.'], чем дольше игра, тем хуже фейзы, они норм, когда от тебя убегают, но когда ты фармишь или просто стоишь дерешься, то дпс решает, ну и джагеру супер нужен атак спид. Ну а зачем аганим, если он кроме улучшения ульта ничего не дает, эти статы не решают, лучше собрать что-нибудь полезное вместо него, я в последнее время ласт слотом беру хекс, чтобы маны хватало на 2 ульта и рефрешер. Изменено пользователем Dinamo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Dinamo'], ну да,о чем это я,дота это только ммры ,как люди в первую играли вообще без статы, не понятно!

Изменено пользователем Artymmm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стратеги добрались до хабра)))

http://habrahabr.ru/post/247525/

Посмотрим, что о них напишут адекватные люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='mishgan'], ,больше

 

[member='Dinamo'], про сапоги я понимаю, прост думал фейзы понерфили

а аганим в начале решает + его как раз под рефрешер берут (доп 8-10 ударов)

мом, даггер, аганим, рефреш

ни разу не тарился так чтоли? можно всю тиму положить с прокаста

 

Стратеги добрались до хабра)))

http://habrahabr.ru/post/247525/

Посмотрим, что о них напишут адекватные люди.

 

сами себе могилу копают)

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Снова начинаю стрим с форумчанами

twitch.tv/dozensnake

Инвайчу всех кто хочет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброго дня,

Я хочу рассказать о проекте, который называется «Русская озвучка DOTA 2». 

c71fc265f7d24c72868e71e726519fd2.jpg

Из названия видно, что проект представляет собой авторское озвучание игры на русском языке. Казалось бы, ничего особенного здесь нет — много ли озвучивается игр каждый день — но, тем не менее, наш проект можно смело назвать уникальным.

Почему? Узнаете дальше.

Что такое игра DOTA 2?

DOTA 2 — это тактическая игра от компании VALVE, созданная в 2011 году на основе модификации для Warcraft III от Blizzard. Игроки разделяются на две команды по 5 человек, каждый из которых управляет одним героем. Цель игры — прорваться сквозь оборону противника и разрушить его базу. 



Игрок может пойти в бой выбрав одного из 108 персонажей. Всевозможные виды колдунов, магов и чародеев, воинов и лучников, троллей и демонов, людей и эльфов представлены в игре. 

fdc829fa4bbdf81134f2e2e4bc3de4ed.jpg

А вот карта, на которой происходят сражения — только одна. 

066c2d8cc5b144a6b35e00ac85c3591e.png

Получается что-то вроде эдакого фентезийного футбола. Упор идет на отточенность взаимодействия между героями, среди который существует четкое распределение ролей… Впрочем, не буду вдаваться слишком глубоко в игровую механику, так как, статья несколько о другом.

Звук в DOTA 2

Профессионально занимаясь озвучанием игр трудно не отметить, что голосовое озвучание — одна из сильнейших сторон DOTA 2. У каждого героя в среднем по 250-300 фраз, которые он произносит в зависимости от сложившейся ситуации. 

Например, указали герою начать движение — он произнесет одну из реплик движения: «Я иду», «В пути!», «На маршруте» и т.п. Приказали ринуться в бой — компьютер выбирает случайную фразу и пула атаки и вкладывает её в уста героя: «Атакую!», «Сейчас я их проучу!». Персонаж может даже поспорить с игроком, подвергая сомнению его действия: «А зачем туда?», «Я там уже был!» и так далее. 

Этот прием называется «интерактивное голосовое озвучание», и я его очень люблю за свежесть и непредсказуемость и поэтому отлично имитируемую реальность происходящего. Складывается ощущение, что герои произносят не заранее написанный для них текст, а говорят с тобой абсолютно свободно, без всяких рамок и ограничений. 

Русское озвучание DOTA 2

Первый раз я увидел игру в январе 2014 года. Игра зацепила — я «убил» на неё несколько выходных. 

Отметив богатое аудио-оформление игры и отсутствие русской озвучки, я сразу же загорелся идей связаться по этому поводу с разработчиками, но довольно быстро осознал, что VALVE слишком крупная рыба для того, чтобы так просто написать ей на почту в надежде получить заказ на озвучку DOTA 2. Поэтому решено было пойти испытанной дорожкой — сначала что-то сделать и попытаться заинтересовать разработчиков и игроков получившимся результатом.

С чего начать?

Надо сказать, что DOTA 2 полностью бесплатная и в ней нет никакого влияющего на игровой процесс доната. Взамен этого VALVE предложила другую модель монетизации — сами пользователи создают контент и отправляют разработчикам. После одобрения последних созданные игроками вещи и предметы может приобрести любой желающий и, разумеется, за реальные деньги, часть из которых идет создателям контента. 

Пользователи могут создавать и звуковой контент, который точно также можно будет попытаться заапрувить у разработчиков. Речь идет не об озвучке игровых персонажей, а о событийных комментаторах.

Помимо голосов персонажей в игре есть еще комментаторы, которые выдают как техническую информацию, сообщая о продвижении игроков по карте, разрушении сторожевых башен и других игровых событиях, так и подбадривают игроков, сподвигая их на активные и смелые действия. Опять напрашивается аналогия с футболом. Вот этих самых комментаторов можно точно также покупать и продавать. 

ddfe27fcab7145e7b4c63be9137f1ceb.jpg

Комментатором может быть кто угодно. Например, не так давно прошел слух, что VALVE ведут переговоры со Снуп Догом.

Старт

Решено было начать именно именно с записи комментаторов, причем денежная составляющая здесь вообще не рассматривалась. Эта была лазейка официально внедрить пусть и небольшую, но все же озвучку в игру. Таков был план. Поначалу. 

Я перевел на русский язык фразы комментаторов и отправился на студию.

1b1ece77c0a94562b130dad457707f1d.JPG

Привычка снимать свою работу закрепилась у меня давно. Скоро раз я ругал себя за то, что упустил тот или иной прикольный момент. Поэтому почти всегда, когда я работаю с актерами, рядом стоит камера и нон-стоп снимает всё происходящее в студии.



Первый же опубликованный ролик, посвященный процессу озвучки событийных комментаторов, привлек не просто внимание, а вызвал настоящий ажиотаж среди игроков и прессы. Мои аккаунты в фейсбуке и скайпе буквально разрывались от запросов игровых журналистов всех мастей.

21d61b770fd24ca3aab7b7014c2a09c4.png

Для сохранения интриги я не стал раскрывать статус проекта и на вопросы типа «официально ли вы делайте озвучку DOTA 2» отвечал, что отказываюсь от комментариев. 

Итак. Про начало работ над русской озвучки DOTA 2 написали, наверное, все сайты интернета, мало-мальски связанные с играми. В группу нашей студии в ВК, в которой до публикации ролика было около 500 человек, за пару дней вступили несколько тысяч подписчиков. 

5db058c1a8d948a0bb8a492e0382abdb.png

Из такой реакции стало сразу понятно, что почти случайно я напал на «золотую жилу», и если даже достучаться до разработчиков сразу не получится, то хотя бы внимание к проекту будет обеспечено. 

Тем временем план озвучки менялся на ходу: я решил использовать сложившуюся благоприятную медийную обстановку и записать не только комментаторов, но и героев игры, чтобы точно «застолбить поляну» на будущее и вызвать еще больший всплеск активности игроков.

Выбор пал на одного из самых популярных персонажей в DOTA 2 — Riki. Быстро переведя его фразы, придумав в дополнение изрядное количество реплик от себя, я полетел на студию.



Ролик с озвучкой Riki моментально разлетелся по всему интернету, но так же быстро был раскритикован в пух и прах. 

eb1053308da2462db8e56f81c7b718b7.png

Люди выражали недоумение «неподходящим» голосом персонажа, слишком отличающимся от английского оригинала, а также странными, по их мнению, фразами. Здесь я впервые познакомился с понятием «хейтинга», то есть целенаправленного злостного, и главное, публичного неприятия чего-либо без всяких на то причин. 

События развивались стремительно, к обсуждению подключались все новые и новые публичные персоны вместе со своими аудиториями, и я стараясь «не отставать от самолета» уже на следующий день был в студии и работал над второй версией русского Riki. 



Этот блин получился уже не комом, как видно по соотношению лайков и дизлайков под вторым видео. 

9ba14d5ae17b4b60b82732070e156b86.png

На этот раз персонаж был «одобрен» коммьюнити игры, которое как я потом узнал, было огромным и очень непростым. 

Забегая вперед, скажу, что в дальнейшем я не всегда обращал внимание на лайки и дизлайки и старался следовать больше собственному чутью, чем реакцией публики, но об этом я подробно напишу в следующих публикациях об этом проекте. 

Продолжение следует

Так был дан старт работе над, пожалуй, единственным в своем роде проектом — авторским озвучанием на русский язык очень крупной игры без поддержки разработчиков и издателей. Наедине с игроками, своими мыслями и чутьем, и неизвестностью впереди, но стойким ощущением того, что всё будет хорошо.

В следующих статьях я постараюсь подробнее осветить процесс работы над переводом и озвучанием игровых персонажей, расскажу об особенностях взаимоотношения с комьюнити игры, о хейтерах и реакции, о том, что говорят VALVE и о многом другом.

Мои предыдущие публикации здесь: 
Создание оркестровой музыки для War Thunder: habrahabr.ru/post/197790/
Авторская озвучка World of Tanks: habrahabr.ru/post/193628/
Женская озвучка World of Tanks: habrahabr.ru/post/194358/



[member='Sacret'], скрыли пост(((

А у меня ещё открыт)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Artymmm'][/b], хз, в моей первой доте был рейтинг. Прост ты так в штыки эту идею с момом воспринимаешь, что сразу понятно - 3к, в этом ничего плохого как бы нет, у меня все друзья такие, но надо же чему-то новому учиться, а не всегда по шаблончику. Понятно же, что этот мом не просто так собирют, я уже писал, что фарм ускоряется и упрощается в сто раз и дамаг с ульты увеличивается больше, чем от аганима. Но в пабе в этом патче мне кажется мом не так эффективен, сколько играл как-то даже не было возможности его взять, ну только если вместо маелсторма в начале, но мне как-то везло и быстро бабло на молот капало, а потом уже нужна яша для манты, дагер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Sacret'], под спойлер засунь

и статья не так интересна, как комменты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Dinamo'], не 3,и грустно что скил ммром меряют,так как это просто дрочь("абуз") пары героев для того что твой "пенис"хоть где то был большим, дота не та игра которую можно адекватно посчитать.

 

Я могу запросто на 2ром акке калибровку за зевсасларкалегиона играть и будет у меня как минимум 4ри к, но зачем?

Изменено пользователем Artymmm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4к на любом герое можно)

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я вообще как это ввели (ранкед)я пошел живые варды ставить и новой стилить и конечно фидить фидить,ох как я повеселился тогда с вот таких брызжущих слюной и спрашивающих мой адрес парней :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

цуборгмэт больше не будет обозревать контент патчи(((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Офк мом юзлесс, гайз, и ммр юзлесс, но почему-то общаясь/играя с ребятами разного рейтинга сразу видна разница, с чего бы это? оО Да, в дитке самая худшая рейтинговая система по сравненмю с конкурентами, но хоть что-то она показывает. А вот эти отмазы про фидил специально и т.п. ну это вообще по-моему отклонения какие-то, ладно там настроения не было сделал так раз-два, но всегда портить себе игру, норм. Все понятно короче с этим типком, типичный 3к треш у которого мом гавно и в д1 рейтинга не было. P.S. не все с 3к дауны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Dinamo'], вот я про это и говорю,СТАТА! СТАТА! пердак горит от людей которые свободны от оков ...уемерства и играют в удовольствие а не ради циферки которое тешит твое ЧСВ а скила так и не даёт.

 

и да,где я сказал что мом юзлес?я говорил что бесит мода в пабах про доту копировать а ты загорелся зачем то без повода, предупреждения и огнетушителя под рукой.

Изменено пользователем Artymmm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Artymmm'][/b], играть ради удовольствия = специально сливать себе катки фидом? От этого скилуха растет или как? Расскажи плез как скил поднять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Artymmm'], играть ради удовольствия = специально сливать себе катки фидом? От этого скилуха растет или как? Расскажи плез как скил поднять.

удовольствие от взрывов типо твоего сейчас,а скилуха естесссенно!абуз 24/7, не переживай всё правильно делаешь это мы лоуММрные не сечем доте и как получать удовольствие в ней.



https://2ch.hk/b/src/83707999/14210661327240.webm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Dinamo'], в ммр хоть интереснее играть.

суть мома на джаге? получить на 2удара больше в ульте за 2к голды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='maxmagneto'], суть в том, что крутилка быстрее крутится и ты догоняешь врага

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='maxmagneto'][/b], ты издеваешься? Зачем я писал про лес? [b][member='mchammer'][/b], а если разогнаться достаточно быстро, то можно взлететь. [b][member='Artymmm'][/b], соряныч, я не взрываюсь, но с удовольствием почитал бы про скилуху от 3к силача, который бы изи заубиз себе цифорки, но лень, ради удовольствия же и веселухи катает))))) P.S. у меня цифорки не очень большие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кароч, дайте почитать полезное чтиво о моме на джаге, из всего что слышал это критику со стороны комментаторов и самого нса

и личного недовольства данным айтемом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×