Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Monster Hunter 3 Ultimate

Рекомендуемые сообщения

[member='Blame100500'], потом в миссии найдёшь))) от Duramboros'а спасёшь его

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люблю лонг сворды, ими очень удобно отрезать хвостики :3 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я вот осваиваю хантинг хорн)

Вроде ничего так))) Правда, особо не надудишь на ней во время битвы)

 

Дурам конечно монстр в плане энергии

Замучился его убивать)))

Даже оружие затупилось и камни кончились)))

Ну в итоге он умер дважды))



Хвастайтесь уже все))) Кто да где:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Gau'], я походил с лансганом. ппц он медленный, после дабл свордов очень неудобно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='thetip'], ждём впечатлений "удобности" дабл свордов после битв с ДэвилДжо или Алатреоном men.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='vodafon'], ыыыы)))

 

[member='thetip'], ты, наверное, еще с Great Sword не бегал или с дубиной)))

Скорость зашкаливает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='vodafon'][member='Gau'], я сейчас с лонг свордом -) 

Оружие вроде ж сбалансировано, получается хаммер и греат сворд лучше на поздних этапах? 



[member='PacBoy'], давно пора bleyat.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='thetip'], все индивидуально))

Я наоборот люблю медленное оружие)

 

Например, с монстрами, которым нужно что-нибудь да разбить, ты по определению захочешь использовать кувалду или канлэнс с взрывными атаками, т.к. с двумя маленькими пиписьками ты особо им не нарежешь) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='thetip'], да на самом деле кому как))) сбалансировано, да

просто я не понимаю как с Алатреоном например биться без возможности ставить блок

ну натаскаться то конечно можно.. но.. я не пробовал :gigi:

ещё можно накачаться препаратами, арморскинами всякими.., набрать много лечилок, может и прокатит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лан, потом научимся каждым типом играть. 

 

Ненавижу водяных монстров, ненавижу воду. Летающие тоже гады.



Ах да, ядовитых тоже ненавижу. 

Изменено пользователем thetip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='thetip'][/b], скоро Дурама тоже будешь не любить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дважды подряд опрокинув и разделав гобула, я пришел вот к какому выводу:

 

монстер хантер, по крайней мере в своей третьей, "ультимативной", итерации, потрясающе недружелюбна к игроку. т.е. более недружелюбную игру я, если и смогу вспомнить, то с большим трудом: вязкая механика и управление, сложность которого не многим отстает от печально известного кид икаруса - особенно страдает подводная охота; тонны микроменеджмента, объемам которого позавидуют некоторые парадоксовские стратегии - и понятное дело, что различить в первые пять-десять часов, что по-настоящему важно, а что - необязательный бонус - представляется крайне трудной задачей; обилие нудных, длинных и нечитабельных (см. шрифт) туториалов картину скорее еще более усложняет, чем скрашивает; как организована статистика и куда попрятаны многие действительно важные сводки/описания - это отдельная песня; и всё под соусом нескольких неприятных технических огрехов - вроде вышеупомянутых нечитабельных шрифтов.

 

Что-то забыл? - да безусловно, ведь груда геймплейных тонкостей вперемешку с невероятным количеством показателей, цифр, предметов, видов экипировки, персонажей, типов квестов и описаний сбивает с толку сразу и надолго.

 

Монстры убиваются по часу-два, сеты брони могут собираться целыми днями, найти нужные ресурсы, не подглядывая в вики, изнеженному современному игроку станет невыносимой головной болью...

 

И, по своему опыту, он привыкнет.

Потихоньку начинаешь запоминать, что где лежит, и куда лезть надо, а куда - совершенно незачем. Оружие, скиллы и прочее - с течением времени и усидчивостью играющего раскрываются с самых неожиданных и интересных сторон. Налаживается менеджмент предметов и ресурсов. Монстры обретают все более угрожающие и при этом любопытные формы, а игрок всё чаще и чаще играет роль не охотника, а натуралиста. И даже управление начинает казаться интуитивным, а подводная охота - ни за что бы не подумал в первые часы игры - становится в кайф! - вот она, сила привычки.

 

Просто монстер хантер - очень сложная игра. Для меня по крайней мере. И львиная доля ее сложности - это высоченный порог вхождения. Просто непреодолимый, кажется по первости, порог. Такой порог - за которым совершенно не видно всей прелести МХ.

 

Дважды подряд разделав гобула, я пришел к выводу, что МH3U - замечательный сафари-сим, каждая составляющая которого очень органично вплетена в общий рисунок игры - ко-оп (и необязательно мультиплеерный), дробление территорий на небольшие локации, квестовая система, типизация монстров и многое другое... Все кажется таким, каким должно быть в идеальном симуляторе охоты (признаться, это, наверное, первый, который мне пришлось опробовать - не считать же покемонов, хотя...). Игра настолько интересна, что подвинуться пришлось даже долгожданному Луиджи. Все же в иерархии жанров хороший фриплей у меня стоит повыше квестов, замешанных на псевдосендбоксе. А МХ - замечательное истинно свободное приключение, между прочим весьма и весьма интересное в сингле. Не верьте тому, кто станет утверждать обратное - ко-оп здесь играет свою определенную роль, но во-первых - далеко не главную, а во-вторых - вовсе необязательно мультеплеерную. За напарника и столь нужного суппортера  сойдет и какой-нибудь чибик в маске. А мульт-квестам можно отвести локальные сходки друзей-охотников в оффлайне - то есть в реале, разок в недельку-две. В совместных зарубах, безусловно, найдется своя порция фана.

Изменено пользователем Di

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Di'], без сёкл пада на 3ДС управление кривовато, да)))

и с последним ты Очень сильно ошибаешься)))))

потом пойдут Такие монстры (онлайн) что никакие чиби и даже тройка полунубов напарников не помогут! :gigi: а ресурсы ой как хочется надыбать  :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот я тоже уже около часа пытаюсь вкурить в игру и у меня рвет жопу от недружелюбности этой игры. Кто поможет?

з.ы. я только сейчас добрался до туториала и порадовала шутка дедка про его более длинную полоску стаминыtrollface_big.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], я пока сам по чуть чуть разбираюсь, но если смогу помогу чем смогу -) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×