Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
exbitionist

Crimson Shroud

Рекомендуемые сообщения

[img]http://www.guild01.jp/images/crimson/logo_mainimg.jpg[/img]

Платформа: 3DS
Жанр: RPG|Adventure
Издатель: level5
Разработчик: level5/Guild01*
Дата Релиза: 2012

game design & scennario [b]Yasumi Matsuno[/b]
art design [b]Hideo Minaba[/b]
music [b]Hitoshi Sakimoto[/b]
producer [b]Takeshi Ogura[/b]
Executive producer [b]Akihiro Hino[/b]

[media='']http://www.youtube.com/watch?v=Q7IxXyZE6_Q[/media]
:love10:
[b]world of crimson shroud[/b]
[spoil]
About relics (Gift)

"Magic" in this world did not exist originally. Historically, one thousand years ago, magic seems to have been discovered in war-torn era was called "dark ages". Although there is no detailed record, it was decided there is magic was brought dramatically change the world.

The exercise of magic, you need a magic item called the "holy relic (Gift)" that becomes the catalyst and spells and. In addition, the magic that can be exercised is different in each gift. Relationship that has become a pair of magic requires a gift of one per one basically. However, it seems there are exceptions.
[img]http://i.imgur.com/INQlU.jpg[/img]
"Shroud of crimson (Crimson shroud)" and is also very original gift legendary in their gift. Least one of the first generation, has been rumored with original primordial created the first generation of them. However, the discovery sought is not enough, but a number of adventure and researchers so far, leaving only rumors and are unsure of the authenticity information.

The Vatican does not recognize its existence, does not destroy the position of the heathen to be Zaregoto. However, so many adventurers to deny negative if the Vatican, people continued to believe that it exists, and seek fame and fortune is going out a journey of discovery.

The Golden Palace of Rahab (The Sun-Gilt Palace Of The Rahab)

Where it is rumored to have hidden the ruins of the legendary "(Crimson shroud) Shroud of sync".
About its existence did not leave the level of rumor since ancient times, this palace has reached his Giauque et al based on a slight clue.
[img]http://i.imgur.com/5Vi44.jpg[/img]
Rahab is the golden temple was built in a dense combination of lime stone was cut out precisely. It is said that was a gorgeous palace reliefs made from lapis lazuli blue decorate the exterior wall, to overwhelm the viewer. It is said that evening, around the sun sink, this palace is illuminated by the setting sun is shining as if it were made of gold though, seems to be the origin of the "Golden Palace" is it.

Golden Palace of Rahab we have seen Giauque was decayed ruins without mercy. Ceiling fell, severe erosion of trees also. Golden Valley there is a huge temple is known as the "Valley of the (beauty and togaviruses) criminal", which is the security of not gotten lawless kingdom also. Therefore, close to the ruins seems to have become the den of thieves and monsters such as goblins.
[/spoil]
[b]gameplay[/b]
[spoil]
- The gameplay is a mix of text adventure and dungeon exploration. There will be set locations around the Palace of Rahab which will initiate event scenes or battles when explored. The event scenes are presented like a text adventure, and there will also be choices the player can make along the way. There will also be multiple endings. After finishing the game once, some choices which were not previously available will become available when the game is played again.
[img]http://www.guild01.jp/images/crimson/img_about05.jpg[/img]

[img]http://www.guild01.jp/images/crimson/img_about02.jpg[/img]
In this work, we can move the map like a game board, game will continue to progress, and alter ego of the player pieces (figures). Want to move the map by (squares), has become a mechanism to expand and a variety of stories, events, intense battle with monsters to occur.
One of the attractions of this work is how to move in a simple and intuitive, without stress, you can also explore the map.
- The battle system is a menu based combat system where players pick from commands to execute. Sometimes, when executing a certain command in battle, you will be required to roll a set of die to determine your success. Matsuno says that initially he wanted to make every single command dice driven to simulate the feel of a table top RPG, but that created pacing problems in the game was wasn't very fun. Since then he has toned down the frequency of the dice roll requirements, and balanced it out.
[img]http://www.guild01.jp/images/crimson/img_about08.jpg[/img]
[img]http://www.guild01.jp/images/crimson/img_about09.jpg[/img]
[img]http://www.guild01.jp/images/crimson/img_about10.jpg[/img]
[/spoil]
[b]main character[/b]
[spoil]
[img]http://i.imgur.com/JQSl1.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/hdXZV.jpg[/img]
The main character Giauque is a Chaser in his late 20s. Chasers are bounty hunters who are paid to track down objects or people. He possesses keen insight and sharp judgement, which helps him his job and he is well respected by his peers. Based on his mannerisms, it is believed by some that he is of noble upbringing and is a cultured person.
[img]http://www.4gamer.net/games/142/G014210/20120316068/TN/020.jpg[/img]
Frea is a girl of the Kush tribe, a people known for their many shamans. The Kush are a nomadic tribe that traverser all borders, beholden to no land. They are loathed by the common-folk as a heretical sect, and are frequently subjected to acts of prejudice. THeir religious beliefs are unpopular and unaccepted, forcing them to live as outlaws. These wanderers believe the pursuit of "knowledge" is the be-all and end-all, transcending conventional hierarchies of kingdom, race, and faith. Still, the Kush have long been adept practitioners of sorcery and astrology, and were once even trusted by those who remember a time before the "Gyfts." In those days, they were believed to be the "Ones that Show the Way."
[/spoil]



[b]*[/b] game collection called Guild01 on the 3DS. It'll be out in Japan in May, and it consists of 4 games from different creators. Suda51 3D top down shooter, Matsuno is making a RPG, Yoot Saito (SimTower,Seaman) is making an airport sim, and some Japanese comedian is making a weapon shop sim.
[media='']http://www.youtube.com/watch?v=NiXcSTavFnE[/media]

ПС. [spoil][img]http://www.guild01.jp/images/crimson/img_creator.jpg[/img][/spoil] :love10: :bawling:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
почему название треда так криво написано? поправьте
плюс вроде тред с игрой у нас был
я помню там отписывался что игровая графика выглядит как пс1 игра. вообще все игры сборника выглядят как халтура.
арты супер и музыка. лучше бы полностью два дэ игра из артов была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Арты потрясающие, геймплей (из описания) совсем стремный. Обычную jrpg надо было делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мацуно и ко "обычного" не делали же?
Вообще эта замута с рэндомом (кости) в тактике - сама по себе очень занятная (помню в "сагах" было очень непривычно, зато оригинально :gigi: ). Прямо "настольная ролевуха" выходит, особенно если обратить внимание на "многоуровневые" диалоги влияющие на концовку (с этим они "баловались" ещё в тактикогре).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Такое ощущение,что выйдет какая то японская хрень ,которую даже переводить не станут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну тогда и не паримся больше, поныли-забыли. :men:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кримсон Шрауд - это часть картриджа под названием GUILD 01 - на нем будет 4 игры, 2 их них RPG (вот эта от Мацуно и еще одна хренота). Топ надо было общим именем называть Guild 01.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=SkyerIst][/b], смотрим первый пост там всё написал
[quote]4 игры, 2 их них RPG [/quote]
нет:
[quote]Suda51 3D top down shooter, Matsuno is making a RPG, Yoot Saito (SimTower,Seaman) is making an airport sim, and some Japanese comedian is making a weapon shop sim.[/quote]
[b][member=Neojin][/b], нет :gigi: первая игра Мацуныча за 7 лет, как о таком можно забыть :icon_cry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=exbitionist][/b], что нет? этот веапон шоп сим назывался изначально RPG. Они (папа и сын) продают в магазине оружие, чувак идет в путешествие, качается и т.д. там много элементов рпг.

я просто по этой игре самый первый новости писал пол года назад еще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну ненаю) судя по скринам мы только и делаем что куём)))
http://www.guild01.jp/rentalbukiya/about.html
вообще не суть конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну могли бы в ешопе разделить на 4 части и выпустить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На сайте обновление - [url="http://www.guild01.jp/crimsonshroud/dice.html"]http://www.guild01.jp/crimsonshroud/dice.html[/url]
Дофига оружия...
[img]http://www.guild01.jp/images/crimson/img_dice09.jpg[/img]
Заметьте, интерфейс и его оформление очень похожи на ТО в псп версии (и другие Мацуно-игры), значит Ясуми-сан в Level-5 работает со старыми друзяками :happycry:
Еще была новость о женщине, тоже раньше работала в Скваре, сейчас к игре диалоги пишет, нигде не найду, там на фейсбук линк шел :icon_sad:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 7 минут 11 секунд:[/size][/color]
Вооот! - Kitahara Kyoko [url="http://www.facebook.com/profile.php?id=100000991089416"]http://www.facebook.com/profile.php?id=100000991089416[/url]
Диалоги в фф12 писала :foreveralone:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А вот как Сквара [url="http://ffforever.info/index.cgi?section=ffta2;p=interview"]запорола[/url] идеи её (Китахары) в ФФТА2:

[b]Като:[/b] Когда мы с господином Мурасавой и госпожой Китахарой впервые заговорили о будущем сюжете, госпожа Китахара сказала, что хочет, чтобы вся история игры происходила в Ивалисе. Она сказала, что не желает писать историю о том, как некий герой из реального мира попадает в мир волшебный и потом благополучно возвращается домой, как это было в предыдущей игре. Поэтому первоначальная история существенно отличалась от той, к которой мы пришли в итоге. Лусо счастливо жил в маленькой деревушке, и уже в начальной заставке все жители деревни оказывались убитыми.

[b]Мурасава:[/b] Довольно мрачное начало. *смеётся*

[b]Като:[/b] Начало было слишком мрачным, учитывая, что умирали все кроме Лусо, и мы решили на сей раз от подобного развития событий отказаться. *смеётся* И поэтому сейчас мы видим ту историю, которую видим.

[b]Мурасава:[/b] С самого начала у нас было несколько задумок на сюжет, а идея о мрачной истории родилась задолго до утверждения основной концепции игры. Если бы мы так и пошли в том направлении, интересно, что за игра в итоге получилась бы. *смеётся*

[b]Като:[/b] Страшно подумать. *смеётся*

[b][member=SkyerIst][/b], не согласен, мне нравится. Это совсем иной, не похожий проект, так что очень интересно как все в итоге будет. Был кусочек видео битвы, реально как настольная игра смотрится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сюжет ффта2 убогое каллище. Лусо - один из худших героев в жрпг что я когда либо видел. концентрированный убогий говношкольник
я не совсем понимаю каким образом скваря испортила сюжет данного сценариста. поясните плиз
з.ы. в фф12 диалоги в целом хорошие были. наверное потому что локаллизаторы хорошо английский знали. английский там классным был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ACE' timestamp='1334853061' post='2622310']каким образом скваря испортила сюжет данного сценариста[/quote]
да вот же:

[quote name='nindo' timestamp='1334851230' post='2622268']госпожа Китахара сказала, что хочет, чтобы вся история игры происходила в Ивалисе. Она сказала, что не желает писать историю о том, как некий герой из реального мира попадает в мир волшебный и потом благополучно возвращается домой, как это было в предыдущей игре. Поэтому первоначальная история существенно отличалась от той, к которой мы пришли в итоге. Лусо счастливо жил в маленькой деревушке, и уже в начальной заставке все жители деревни оказывались убитыми.[/quote]
не дали ей сделать так как она хотела.
ты играл в ффта2? там сюжет и персы говнецо, как обычно отупили и подогнали под массовый продукт :icon_neutral:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 5 секунд:[/size][/color]
[quote name='ACE' timestamp='1334853061' post='2622310']наверное потому что локаллизаторы хорошо английский знали. английский там классным был. [/quote]
ну еще бы http://en.wikipedia.org/wiki/Alexander_O._Smith

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=nindo][/b], можно под массовый продукт все что угодно подгонять. оригинальная ффт тоже массовый продукт. факт в том, что какой бы ни была вступительная часть (жил ли он в деревне или в другом мире) можно было в любом случае сделать адекватный сюжет. не думаю что скваря переписывала ей диалоги Лусо, меняла характеры героев и сюжетные повороты. тетка просто хрень какую-то написала, а вы тут на скварю гоните лишь бы погнать))) я скварю не особо защищаю, просто помоему эта писательница не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=ACE][/b], ей дают задание в каких то рамках -> в пределах этих рамок она выполняет его
в фф12 Мацуно заделал основу, а она написала отличные диалоги, в Crimson Shroud Китахара опять работает с ним, под его руководством (ффта2 без него делали)

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 39 секунд:[/size][/color]
так же для ремейка Tactics Ogre на psp отлично поработала с Мацуно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=ACE][/b], мне там особенно акценты понравились. Глубокие все, "настоящие"))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=nindo][/b], Блииин, им не смеяться, а плакать надо :facepalm: ...
Кто бы сомневался! :-D
СЕ надо организовать похоронное бюро игр :trollface_big: .
Вы только посмотрите как мы умеем делать спустя рукава!
[quote]Очевидным решением были Ваан и Пенело. Мы хотели позволить игрокам посмотреть, какими они стали после накопления некоторых денег и покупки новых нарядов. *смеётся* А Эль-Сид был вставлен в игру только из-за требования продюсера. *смеётся*

Мне очень хотелось вставить в игру Бальтира. Я снова и снова просил Киоку Китахару его в сюжет, но она упорно отказывала[/quote]

[quote]Есть одна профессия, которая в ходе разработки была удалена. Удалена практически перед самым релизом. Обидно, конечно, но нам пришлось вырезать её из игры. Профессия носила название Морфер (Transmuter). Она была уникальна тем, что не имела обычных способностей, а позволяла смешивать потребляемые предметы, раскрывая таким образом их потенциальные свойства. Но так как в игре имеет место быть аж 19 потребляемых предметов, общее число способностей, получаемых в результате различных комбинаций, превысило бы 300 наименований. Из-за этого пришлось бы существенно увеличивать общее число способностей в игре.[/quote]

Гнилые отмазки...

[quote]Там столько всего, такая атмосфера и очарование, что я верю, мы сделали хорошую игру. Игра очень большая, и чтобы получить максимальное от неё удовольствие, я советую не зацикливаться на игровом процессе, а просто расслабиться, принять сердцем её портативную природу и играть каждый раз, когда руки оказываются свободными.[/quote]
:what: :raisins:

[quote]Они собирались использовать те же самые профессии, что и в предыдущей игре, и я старался избежать изменения их дизайна.
...В итоге я перерисовал только человекоподобные фигуры людей и виера, к которым на сей раз отнёсся с большей скрупулёзностью.[/quote]
Ну естественно, то-то я думаю смотрю, а там прямиком с гба спрайты копипастнули :icon_lol: ...
Нет сил читать этот произвол! После этого они заикаются, как заабьюзив столь широкий пласт готовых ресурсов, у них там сроков разработки не хватает - цирк же чистой воды! :facepalm:

Ну да ладно , что-то заоффтопились совсем... Ниндо, спасибо за полезную ссыль :agree: ... Злодеи=//...

Я так понял - это чистой воды эксперимент Мацуно, и он будет прощупывать почву в каком направлении дальше творить... Ну,походу игра ведь очень бюджетная раз в сборнике.
Интересный способ распространения. Может и Сакагути чего наваяет в подобном виде на 3ДСе? :gigi: Главное чтобы творцы не опускали руки, а дарили людям счастье своими идеями, и не гнались за массами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
чето я не пойму почему игры до сих пор нет на тубе (глянуть бы хоть глазком тру-тактику от компашки :gigi: )

зато ост от "базискэйп" (сакимото и ко) появился
[spoil][media]http://www.youtube.com/watch?v=UQbb7xw3BWI&feature=BFa&list=PL538D64618D929D4D[/media]
[media]http://www.youtube.com/watch?v=YxGNbzV7-qo&feature=BFa&list=PL538D64618D929D4D[/media]
[media]http://www.youtube.com/watch?v=4tP4anyZPho&feature=BFa&list=PL538D64618D929D4D[/media]
[media]http://www.youtube.com/watch?v=pL-u_E1CW8c&feature=BFa&list=PL538D64618D929D4D[/media][/spoil]
[url="http://www.youtube.com/playlist?list=PL538D64618D929D4D&feature=plcp"]http://www.youtube.c...4D&feature=plcp[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=exbitionist][/b], ага, уже залил в плеер, как всегда шикарный Сакимото и друзяки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
очуметь чего левелы творят
[quote]Level-5 filed trademarks for [i]Crimson Shroud[/i] and [i]Liberation Maiden[/i] in the United States.[/quote]
http://www.siliconera.com/2012/08/13/looks-like-level-5s-guild-01-is-heading-overseas/
....................................всё равно не куплю портатив :icon_cry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×