Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Сканы Company Of Heroes 2

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Ololo' timestamp='1336076503' post='2641965']Надо быть обкуренным наркоманом, что бы не понимать что [b]даже аддон от близзард будет вертеть любую игру не напрягаясь[/b].[/quote]
перегибаешь

[quote name='Ololo' timestamp='1336076503' post='2641965']Впрочем что тут спорить время покажет какая игра на десятилетия, а какую забудут через пару месяцев после релиза. [/quote]
популярность не всегда подразумевает качество

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='nope' timestamp='1336068003' post='2641728']
одна из тех черт до которой кроме них никто не додумался
зачем менять уникальную модель на ширпотреб?
[/quote]
Никто не додумался?
а эта игра о чем нить говорит?
[img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/6/63/Z_game.png/250px-Z_game.png[/img]
Тут это реализовано намного круче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Ololo' timestamp='1336076503' post='2641965']Надо быть обкуренным наркоманом, что бы не понимать что даже аддон от близзард будет вертеть любую игру не напрягаясь. Впрочем что тут спорить время покажет какая игра на десятилетия, а какую забудут через пару месяцев после релиза. [/quote]

Это фанатизм, дружок. Ты бы еще ДЛЦ тупо с картами превзносил выше отличных игр. Будь разумнее. И, как было сказано выше, СК2 - это не более, чем СК1 с новой графикой, да и та среднего уровня.

Очередной раз убеждаешься, что у Близзард самые неадекватные фанатики. НИ у кого больше таких нету. Да и не мудрено - самая спорная студия относительно ее славы. Некоторые другие заслужили эту славу поболее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эта уникальная модель полноценна была реализованна в ГК2, вот это да, одна зи лучших стратегий, всё с самого начала тебя настраивало на нужный лад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Ololo' timestamp='1336076934' post='2641970']Никто не додумался? а эта игра о чем нить говорит?[/quote]
не довелось играть

[quote name='Ololo' timestamp='1336076934' post='2641970']Тут это реализовано намного круче. [/quote]
как же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='nope' timestamp='1336076172' post='2641958']
стоит отметить в отличии от КоХа/ВаХи(кому что по душе), СК2 ничего нового в жанр не принес. точно так же как не принесет 3я дьябла.
про шедевральную 1ю часть естественно речи не идет.
[/quote]
С точки зрения мультиплеера он принес идеальное управление, юниты не тупят, микрить одно удовольствие, в вахе постоянные затупы дико бесят, юниты застревают, абилки юзаются с 5 раза. Про баланс даже говорить нечего.
Ну а сингл вообще с точки зрения механики лучший за всю историю жанра, наконец-то это не простое сидение на базе и скопление лимита, а потом выход и разнос всего как в 90% всех других ртс. Ну и просто проработка всех миссий на запредельном уровне, они все уникальны и в каждой своя фишка.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 9 минут 57 секунд:[/size][/color]
[quote name='SpeedT' timestamp='1336077046' post='2641973']
как же?
[/quote]

А вот так. К каждой точке пристроен завод который производит юниты, и производит их в строго определенный момент и тот кто в данный момент владеет точкой получает этот юнит, учитывая что флаги захватываются моментально то нужны были четкие тайминги по отжатию точки и наламываться в нужный момент, тут буквально 1 юнит мог решить все. Игру подвело отсутствие мультиплеера. Вот если б кто-нить хотя бы ремейк замутил и развил идею, вот тут фишка с удержанием точек шикарная, не то фуфло что в вархамере, где точка тупо дает небольшой прирост к ресам.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 14 минут 28 секунд:[/size][/color]
[quote name='SpeedT' timestamp='1336077046' post='2641973']
Это фанатизм, дружок. Ты бы еще ДЛЦ тупо с картами превзносил выше отличных игр. Будь разумнее. И, как было сказано выше, СК2 - это не более, чем СК1 с новой графикой, да и та среднего уровня.

Очередной раз убеждаешься, что у Близзард самые неадекватные фанатики. НИ у кого больше таких нету. Да и не мудрено - самая спорная студия относительно ее славы. Некоторые другие заслужили эту славу поболее.
[/quote]
Это факты дружок. Близзард чуть ли не единственная контора которая свою славу заслужила. Впрочем тут не о чем разговаривать, каждый кто играл в девяностых это знает. Конечно может близы не такие крутые как в старые добрые, но все другие так ваще в говнище полное скатились. Единственная крупная контора на сегодняшний день, которая выпускает игры когда они готовы, а не когда издатель поставил срок, и когда играешь чувствуешь что играешь в законченный проект, а не в обрубок. Да и вообще надо близам сказать спасибо, за то практически оживили казалось бы мертвый жанр, именно после ск2 более менее движуха началась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Ololo][/b], А ты не думал, что некоторым старкрафт просто неинтересен? Вот вообще? Для меня один-единственный городской бой в СоН в миллион раз интереснее, чем оба старкрафта и все их аддоны вместе взятые. Просто потому что WWII - это мощнейший сеттинг, который отлично реализован в СоН, а старкрафт не только до сих пор существует в прошлом веке, но еще и гордится этим. И там может быть ну хоть мега-супер-идеальный баланс - от одного взгляда на эту игру меня в сон клонит. Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну это уже твои проблемы, которые старкрафт не на процент хуже не делает. Я вот например терпеть не могу ногомяч, но это не делает его не лучшей спортивной игрой, в которую будут играть через 50 лет, а в какой-нить тупой баскетбол на батутах никому не нужен. :hmmm: Хоть в нем и иновации и он новомоден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну так в том и разница - я воспринимаю игру как игру, как развлечение, а не как спортивную дисциплину по задрачиванию мышки на скорость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Во-первых, СК2 и КоХ/ДоВ1-2 - разные игры совершенно, хоть и есть общие элементы.

Во-вторых, СК2 реально вылизан от и до, начиная от сингла и не заканчивая мультом. У Relic лучший сингл был в Homeworld 1, а потом пошли какие-то огрызки, а на второй и третий адд-он к первому ДоВ вообще без слез нельзя смотреть.

В-третьих, у СК2 классический игровой процесс (несмотря на все нововведения в дизайне), а у Relic все чаще все сводится к микроконтролю или вообще рогалику. Зато у них игры красивые :trollface:

Но ХоТС - это кусок игры (как и будущая кампания за протоссов), который близзы, во-первых, уже должны были выпустить (наврали, как и валв с ер.3), а, во-вторых, он вообще должен был бы по-хорошему в сам СК2 входить. СК2 купировали две кампании, а фанаты все равно рады.

Короче, СК2 был крутой игрой, но он уже *кагбе* вышел и вряд ли адд-он чем-то принципиально новым удивит. А вот у КоХ2 есть все шансы предложить чего-нибудь интересное. Да, СК2 - классическая РТС, выросшая из танковых рашей Dune 2 и C&C, а CoH, несмотря на здания, все же Myth- и Ground Control-подобное существо. Их сравнивать - все равно, что сравнивать Thief и Doom 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='SpeedT' timestamp='1336077046' post='2641973']Надо быть конченным фанбоем, чтобы аддон, который не изменит игру в целом, ставить выше полноценной и толковой игры...[/quote]
а чего толкового и полноценного во 2м кохе все увидели на сканах?
вот сделают нормальное строительство, уберут всю рандомность, тогда может и дойдет до уровня аддончика.
кэпче зэ флаг ртсный еще пяток лет назад показал свою несостоятельность, особенно в мультиплеере.

и вообще лучше бы про хоумворлд вспомнили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот всё говорят и говорят про Хомворлд,а я в него даже не играл,хоть и тащусь от игр Реликов начиная с самого первого ДоВа :icon_mrgreen:
Сильно от Сверх Эпичного и Сверх Годного Нексуса отличается? :think:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]во-вторых, он вообще должен был бы по-хорошему в сам СК2 входить.[/quote]

в оригинале по-хорошему 30 миссий и в аддоне обещают столько же с переводами в 20 часов геймплея. в хотс некое подобие путей развития для реиграбельности добавят.
почему никто не ноет, про как релик всех натянула с одной лишь кампанией за союзников или спейсмаринов, все должно было быть изначально включено?

[quote]Короче, СК2 был крутой игрой, но он уже *кагбе* вышел и вряд ли адд-он чем-то принципиально новым удивит.[/quote]
кагбе опыт бруд вора показал, что аддоны удивляют и полностью затмевают оригинал со всем одновременно и до/после выходящим ртс, ибо балланс. а графен в кохе посмотрят, с геймплея поплюются. месяцок-потупят в тупом месиве и останется проект в итоге с парой тыщ активных игроков, как какой-нить дов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вторая в моем топе(на первом тотал вор) серия стратегий, получила продолжение. да и еще кампания за русских! :em01:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 10 минут 25 секунд:[/size][/color]
надеюсь анимацию доработают. чтобы люди были как люди, а не болванчики которые любят парить по полям сражения. в остальном визуально игра шикарна. недавно даже установил понастольгировать, дык от обилия спецэффектов немного прифигел. даже в коде столько нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Ololo' timestamp='1336079255' post='2641985']Близзард чуть ли не единственная контора которая свою славу заслужила. Впрочем тут не о чем разговаривать[/quote]

Именно. Студия, которая почти ничего своего не придумала, а лишь наживалась на чужих идеях заслужила славу, ага. Ты еще скажи, что без них бы не появился жанр РТС.

Поверь, для меня студия, которая заслуживает такую славу, это та, без которой игры бы не стали такими. Но беда-то в том, что... РТС придумали до них, вселенная Варкрафт была до боли похожа на Вархаммер, а Старкрафт на Вархаммер 40к. ВоВ - развитие идей ЕК.

И только Дьябло - единственное спорное достижение уникальное. Но как тебе сказать? В тот век, когда люди привыкли к умным РПГ, Близзард в свет выпускает кликодрочную фармилку, где думать надо разве что спинным мозгом. Хотя, я уверен, что экшеновые РПГ все равно бы достигли такого и без Близзов.

Еще, конечно, можно вспомнить классику типа Рок-н-Ролл Рейсинг или Лост Викингс, но они не являются какими-то революционерами и сильными влиятелями, просто хорошие игры.

Нинтендо или Атари заслужили больше славы хотя бы из-за своего дико-влиятельного прошлого, особенно Атари, которая почти что стала символом начала игровой эры. Изменено пользователем SpeedT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ох блин как же круто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Всеми любимый и уважаемый' timestamp='1336077147' post='2641976']
Эта уникальная модель полноценна была реализованна в ГК2, вот это да, одна зи лучших стратегий, всё с самого начала тебя настраивало на нужный лад
[/quote]

и графен для своего времени был фантастичен

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 59 секунд:[/size][/color]
[quote name='ANDREvv' timestamp='1336080122' post='2642015']
[b][member=Ololo][/b], А ты не думал, что некоторым старкрафт просто неинтересен? Вот вообще? Для меня один-единственный городской бой в СоН в миллион раз интереснее, чем оба старкрафта и все их аддоны вместе взятые. Просто потому что WWII - это мощнейший сеттинг, который отлично реализован в СоН, а старкрафт не только до сих пор существует в прошлом веке, но еще и гордится этим. И там может быть ну хоть мега-супер-идеальный баланс - от одного взгляда на эту игру меня в сон клонит.
[/quote]

бред

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 10 секунд:[/size][/color]
[quote name='Hooly_Varshick' timestamp='1336064902' post='2641605']
аа супер, одна из лучших стратегий, а как будет смотреться на современном железе :up:
[/quote]

[quote name='Леха_Шкуров' timestamp='1336064997' post='2641610']
Грядет Best RTS 2013 года, в Relic и THQ верю :win:
[/quote]

[quote name='Agsan' timestamp='1336065121' post='2641615']
Графен эпичен. Релик опять делают одну из лучших РТС эва.
[/quote]

[img]http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/126/314/3cd8a33a.png?1306264975[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Народ, ну что за глупости, зачем тут свой ск 2 приперли в сравнение, игры очень разные и по сеттингу и по геймплею. Кстати, в кохе на мой взгляд лучше чем во многих других стратегиях, в том числе и в вашем любимом ск2, чувствуется мощь оружия, как там смачно танки стреляют, ухх, как снаряды от танков отскакивают, как красиво разрушаются здания, да такой красоты ни в одной другой стратегии не видел. Да, мне нравится ск2. Но я не какой-то корейский прогеймер, чтобы по достоинству оценить все тонкости отлично выверенного баланса, да и не очень люблю играть в такие игры на скорость, на скилл, особенно в онлайне, ну, в общем на задротство, но понимаю, что сам мультиплеер в ск2 просто максимально вылизан и удобен для хорошо играющего человека, да баланс там тоже практически идеален. Но я как-то этого не замечаю, потому что мне просто не интересно. Да и сам ск2 мне очень быстро надоел, т.к. нету разнообразия. Вот в том же кохе было 3 ветки развития, и в зависимости от того, какую выберешь, кардинально менялся геймплей, а особенно, если с другом играл, можно было комбинировать разные ветки развития, и получалось очень разнообразно и не так быстро надоедало. Кто-то тут говорил, про нормальную экономическую модель добывания ресурсов. Зачем? Чтобы кох был похож на все остальные игры? Чтобы, как C&C или SC ресурсы собирали какие-нить машины/существа, зачем? В кохе был очень интересный и необычный способ добывания ресурсов, этакая тактическая война, не думаю, что надо тут что-то кардинально менять. Ещё не понимаю людей, которые говорят, что лучше бы Дов 3ий делали, зачем? Для вас и так за последние несколько лет сделали кучу игр и аддонов по этой вселенной, играй не хочу называется, да и 3я часть тоже обязательно когда-нить выйдет, но сначала надо новый кох выпустить, т.к. давно уже не было вменяемых ртс про 2ую мировую, а 1му коху как раз не хватало СССР! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Marston-John' timestamp='1336068802' post='2641760']
А я всегда мечтал поиграть в Компанию Героев на консоли.
[/quote]
а оно тебе надо? на пк вроде нормально играет зачем изобретать вилосипед+ это не та игра где нужно развалится и получать фан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Кирсан' timestamp='1336090347' post='2642040']
Вот всё говорят и говорят про Хомворлд,а я в него даже не играл,хоть и тащусь от игр Реликов начиная с самого первого ДоВа :icon_mrgreen:
Сильно от Сверх Эпичного и Сверх Годного Нексуса отличается? :think:
[/quote]
Лучше. И управление и сюжет, озвучка, масштаб, музыка :happycry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='CronXPX' timestamp='1336130455' post='2642424']
Лучше. И управление и сюжет, озвучка, масштаб, музыка :happycry:
[/quote]Не верю :what: Надо бы выкроить на сиё дело время.

Запустил тут первый КоХ.Графон?Где? :men: Почитал про второй...хм.наконец-то бойцы начну приникать к укрытиям?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Всеми любимый и уважаемый][/b],
GC2 :opr0JDB8: Любимая ртс. Но на след. часть уже надежды нет :khm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Всеми любимый и уважаемый][/b], нельзя так соль на раны сыпать)
Божественная ртс.Массив уже всё,от дел отошли? :why:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×