Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Маркус Notch Перссон нелестно отозвался о EA

Рекомендуемые сообщения

А [b]EA[/b] критиковать уже есть достаточно причин, несмотря на их [u]мощные[/u] тайтлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скорее всего, его взбесило то, что компания, занимающаяся вдоль и поперек попкорновым говнецом, попыталась показать себя со стороны аля "да мы такие крутые и поддерживаем независимых разработчиков" и выпустила игры, которые и разрабатывались под патронажем ИА, в то время как на тучи других инди-игор или амбициозных проектов, которые сейчас находятся в зачаточном состоянии ЕА даже не смотрят.
Майки просто хотят навариться на играх с шильдиком инди, которого они явно не заслуживают.
Лицемеры.
Ятакщитаю Изменено пользователем Chainsaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не, ну, правда, кто-то еще сомневается, что ЕА - какашка года?

Пацаны, "инди"-игра - это не та игра, в которой графа отстой и которая только на ПК выходит, если что. :men:
Так что Маркус-то как раз прав, а ЕА как обычно - какашка :mrtroll:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 19 секунд:[/size][/color]
[quote name='Shibito' timestamp='1336079310' post='2642005']Если ЕА будет выгодно продавать игры под лейблом "говно" - оно так и будет делать.[/quote]
ЕА тихим сапом отвоевала обратно у Активижн звание "корпорация зла" :loool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В последнее время видеть новости, с отсылкой на этого разработчика, какое-то странное ощущение появляется.
Кстати думаю правильно он говорит, это как видеть 100% сок в магазине, только повернув упаковку задней стороной с ужасом видишь из чего состоят эти 100%, или другой продукт в магазине, так же поступает EA дуря покупателей. Изменено пользователем ShadowX1989

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Nikki' timestamp='1336076682' post='2641967']
Ой бесит он уже.Одну игру выпустил,и то задротскую.и всё уже,расправил крылья.
[b]EA подарила в разы больше шикарных игр,чем он,[/b]так что fuck yourself и пусть уже перестанет строить из себя крутого.
[/quote]
name one Изменено пользователем DiamondDust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
видел это бандл, классный, да и цена хорошая.
да какая собственно разница почему он не инди, думаете хоть 1 человек, который покупает будет задумывается - "а инди игру ли я покупаю" :em04:
он просто увидет список и купит молча :icon_cool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
он прав, инди-играми должны заниматься инди-разработчики! А то ЕА выделит 100 миллионов на 1000 инди игр и все инди будут от ЕА, вернее это будут уже не инди, а просто дешёвый хлам под заказ. Ублюдская компания эта ЕА, сначала с ориджином своим и отзывов игр из стима, потом желание создать свой калофдюти, сейчас на ниве инди-игр хотят преуспеть! Паразитируют на чужих идеях, да ещё и с ущербом для игроков. Изменено пользователем Xenosag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Or1s' timestamp='1336078229' post='2641993']
Ну все правильно сказал. Игры у ЕА может и отличные, только они и правда к инди имеют мягко говоря отдаленное отношение... Особенно если вспомнить с чего инди движение начиналось и что это вообще значило. А сейчас просто отделили "большие" игры от "маленьких" и последнее стало модно называть "инди". Эта подмена понятий естественно рушит исток инди сцены. Так что сказал он правду, другое дело что в таком построении предложения она не всем понятна )

Пак шикарный, но причем тут "инди"?
[/quote]
Так и майнкрафт уже не инди, если оперировать твоими понятиями. У [color=#000000][font=sans-serif]Mojang AB только в прошлом году профит был на уровне 50 млн., да и они, не разработчики вовсе считай, а издатели с внутренней студией разработки. Так в чем отличие от EA? Почему внутренние их разработки нельзя называть "инди", а внутренние разработки "почти"паблишера [/font][/color][font=sans-serif][color=#000000]Mojang AB можно? [/color][/font]

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 2 минут 32 секунд:[/size][/color]
[quote name='Xenosag' timestamp='1336105277' post='2642089']
он прав, инди-играми должны заниматься инди-разработчики! А то ЕА выделит 100 миллионов на 1000 инди игр и все инди будут от ЕА, вернее это будут уже не инди, а просто дешёвый хлам под заказ. Ублюдская компания эта ЕА, сначала с ориджином своим и отзывов игр из стима, потом желание создать свой калофдюти, сейчас на ниве инди-игр хотят преуспеть! Паразитируют на чужих идеях, да ещё и с ущербом для игроков.
[/quote]
и Deathspank, и Shank, и другие "под заказ" не делались. Хватит этот батхерт проповедовать. Мол если с голой жопой - то это инди. Ага :)

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 3 минут 4 секунд:[/size][/color]
А маркус сцыт просто по тому поводу, что EA выступает уже на его фронте. Он сам хочет стать паблишером, это видно по активности его партнеров по бизнесу Majong AB, но тут конкуренция возникла. Так что все его крики - всего лишь о бабле, ничего более.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 6 минут 19 секунд:[/size][/color]
В Твиттере его там клево подстебнули

[quote][color=#333333][font=HelveticaNeue,] EXCLUSIVE: "I'm not not the boss of anyone!" says Mojang boss[/font][/color][/quote]

И, кстати, он сам прямо так пишет

[quote][b][color=#333333][font=HelveticaNeue,]Fwiw, I don't even call Mojang inde any more.[/font][/color][/b][/quote]

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 13 минут 17 секунд:[/size][/color]
Да и вообще - какая разница, кто издатель, как игра финансируется, кем. Все окончательно, я смотрю, долбанулись[cut]е***улись[/cut]. Банально, есть спрос и предложение - хорошая, качественная и, главное, актуальная видеоигра, всегда востребована. А все эти лейблы, типа "инди" и т.д. - для дурачков, чтобы сыграть на жалости и выклянчить деньги на плохой в плане дизайна и геймплея продукт. Вот и вся правда.

И самое забавное, что все эти хиппи типа Маркуса, машут этим флагом "инди", мол это они данный тренд задали, что типа до них ничего подобного не было. Да чушь все это - ПК-индустрия 80-90-х, да и сами, большая часть современных издателей - это те самые "инди"-разработчики в прошлом. Все это уже было "сто лет" назад, в этом ничего нет нового. Так что не маркусам учить отцов индустрии. Мне лично нравится будущее с проектами аля Dead Space, Mirror's Edge, Battlefield, нежели чем то, где майнкрафт - это будет вершиной видеоигр. Так что если кто и разрушает игровую индустрию, так это маркус. Изменено пользователем Wurz-7
мат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И в правду хамло! Так себя не ведут - по крайне мере ещё не дорос!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Инди уже давно бизнес почище крупного издательства и уж явно не Персонну критиковать ЕА за то, что она как и другие паблишеры помогает выпускать проекты типа Shank, Death Spank и прочие. По логике обитающих в треде и Bastion не является "труЪ", потому что там разработкой помогала WB Games.

Сам лейбл "инди-игра" такой же надуманный, на самом деле, как и инди-музыка. Всё равно в каждом таком проекте так или иначе участвуют продюсеры, а чистая самодеятельность - это скорее единичные случаи. Раньше такие проекты куда как адекватнее называли "любительскими", потому что полной независимости в индустрии быть не может. Ну не даст тебе никто без инвестиций в миллион долларов, к примеру, залезть на консоли. Потому что девкиты и согласование стоят денег и издателем ты там сам не выступишь, как минимум в цепочку дистрибьюции уже влезает издатель в лице платформодержателя.

К тому же чья бы корова мычала, Mojang давно крупный издательский дом, Нотч уже давно его босс, а амбиции этого товарища уже явно простираются за пределы его же фиктивного понятия об "инди". Изменено пользователем ShaiKhulud

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зажглась звездная болезнь у него, скоро так всех обосрет и типа самый умный будет выпускать пародии на минекрафт с разными названиями, школьник имхо !!!! ЕА его может с потрохами развалить, было бы только желание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Nikki' timestamp='1336076682' post='2641967']
Ой бесит он уже.Одну игру выпустил,и то задротскую.и всё уже,расправил крылья.
EA подарила в разы больше шикарных игр,чем он,так что fuck yourself и пусть уже перестанет строить из себя крутого.
[/quote]
Почитай про него в вики. Как независимый разработчик он выпустил одну игру, да. В целом он участвовал в разработке не одного проекта.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 1 секунд:[/size][/color]
[list]
[*]

[b] [size=4][b]Конкурсные игры[/b][/size][/b]
[size=3]
[size=4][b]Перссон создал большое количество игр для различных конкурсов.[/b][/size][/size]
[list]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/j4k/meg4kman/"]MEG4kMAN[/url] (2009 год) — клон игры «Mega Man».[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/"]Left 4k Dead[/url] (2009 год) — шутер, вдохновленный игрой «Left 4 Dead».[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/j4k/t4kns/"]t4kns[/url] (2008 год) — стратегия реального времени.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/blastpassage/"]Blast Passage[/url] — смесь игр «Bomberman» и «Gauntlet».[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/j4k2k6/miners4k/"]Miners4k[/url] (2006 год) — игра, вдохновленная играми «Digger» и «Lemmings». Нотч выиграл конкурс J4GPC, написав эту игру.[/b][/size]
[*][size=4][b]Hunters4k (2005 год) (утеряна) — шутер с видом от первого лица.[/b][/size]
[*][size=4][b]Dungeon4k (2005 год) (утеряна) — игра, в которой нужно исследовать подземелья.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://javaunlimited.net/games/view.php?id=27"]Sonic Racer 4k[/url] (2005 год) — гонки с украденными спрайтами.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/j4k2k6/dachon4k/"]Dachon4k[/url] — шутер.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/j4k/l4krits/"]l4krits[/url] — клон игры «Luxor».[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/bunnypress/"]Bunny Press[/url] — жестокая головоломка.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/ld12/breaking/"]Breaking the Tower[/url] — стратегическая игра.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/mario/"]Infinite Mario Bros[/url]­ — игра, созданная под вдохновением «Super Mario Bros.»[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://ru.minecraftwiki.net/Prelude_of_the_Chambered"]Prelude of the Chambered[/url] (2011 год) - FPS созданный за 48 часов для конкурса Ludum Dare.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html"]MiniCraft[/url] — игра с видом с верху, в стилистике Зельды, с элементами из Minecraft, сделана для 22 конкурса Ludum Dare.[/b][/size]
[/list]
[b] [size=4][b][size=3][[url="http://ru.minecraftwiki.net/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%82%D1%87&action=edit&section=8"]править[/url]][/size]Flash игры[/b][/size][/b]
[list]
[*][size=4][b][url="http://www.king.com/games/strategy-games/funny-farm/?language=en_US"]Funny Farm[/url] — весёлая ферма.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.king.com/games/action-games/luxor/?language=en_US"]Luxor[/url] — игра с шариками.[/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.king.com/games/action-games/carnival-shootout/?language=en_US"]Carnival Shootout[/url] — тир.[/b][/size]
[/list]
[b] [size=4][b][size=3][[url="http://ru.minecraftwiki.net/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%82%D1%87&action=edit&section=9"]править[/url]][/size]Другое[/b][/size][/b]
[list]
[*][size=4][b][url="http://www.wurmonline.com/"]Wurm Online[/url] — онлайн RPG игра. Перссон участвовал в разработке.[/b][/size]
[/list]
[b] [size=4][b][size=3][[url="http://ru.minecraftwiki.net/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%82%D1%87&action=edit&section=10"]править[/url]][/size]2.5D движки[/b][/size][/b]
[list]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/chambered/"]Legend of the Chambered[/url][/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/flashmaze/"]Flash Maze[/url][/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/misc/3dck_d0/"]3dck_d0[/url][/b][/size]
[*][size=4][b][url="http://www.mojang.com/notch/hl2rpg/"]HL2RPG[/url][/b][/size]
[/list]
[/list]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
назвать шанк "инди"
:raisins2:
у самого майнкрафт в лайве выходит,но там нормальная политика-все игры попадают под категорию аркады
а так для меня Фез и майн - инди,а тот же шанк нет
вот только интересно,куда отнести фэйбл хероес и i am alive :think:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
+1 Перссон, вали их, нас они вообще не слушают.
Честно говоря меня не сильно заоботит инди тема, но если это повод накактить на ЕА, то я за. Но всё таки нехорошо было выдавать игры профинансированные многомильоной корпарацией, выдавая их за независимые. Ведь многие люди готовы поддерживать независимые проекты, как мы убедились по Кикстартеру, а это вводит в заблуждение этих игроков. На самом деле не так он грубо то и высказался, на русском звучит жестче.

[b][member=lordzer0][/b], он разраб, а ЕА - издатель и пост был направлен именно в корпаративный отдел управления, планирования, высасывания бабла ну и т.д. Изменено пользователем maxjfrost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну тут он прав так то .Называть аркады индями ,это как то слегка странно :what:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
То, что вы называете "аркадами" и есть излюбленный жанр "инди-девелоперов".
Делать их достаточно просто, а в результате может случится Митбой, Эндеавор или Гиоссайт. Ну или на худой конец Фанси Пантс, который непонятно каким чудом (и за каким хреном) добрался в ПСН.... Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
почему независимая игра не может найти себе крупного издателя или иметь относительно крупный бюджет.
В зародыше инди-игра синоним игры сделанной любителем на коленках не для коммерческого распространения -"100$", то что выглядит не как инспирит 70-80хх - уже дело рук издателя и коммерции-.
Сейчас же "девелопер" может получить некий бюджет от издателя и творить без участия и вклинивания в творческий процесс кого то со стороны.
Глянуть на те же творения например пластиков, зэткомпани или жаинтспэроу.....если уж на то пошло то в них идей больше чем в бесконечных фантазих на тему платформеров 70-80хх и уж тем более [s]игры[/s] "конструктора"
[quote]Сам лейбл "инди-игра" такой же надуманный, на самом деле, как и инди-музыка. Всё равно в каждом таком проекте так или иначе участвуют продюсеры, а чистая самодеятельность - это скорее единичные случаи.[/quote]
нет. Вы незнакомы, не смотрели, не слушали. Независимое искусство (эксперимент, авангардная и тд....короче - свободное от масс-культуры) как был так и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×