Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Gears of War: Judgment

Рекомендуемые сообщения

[member='мешок ноктей'], Я только начал играть, игра красивая, кстати русская версия отличная русские голоса хорошо подобрали, а что за компания потом будет после прохождение???? 

 

А сколько ушло время на прохождение??  в игре есть приключение ?? уровни длинные ?? разнообразия в игре много??  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1363367684' post='3166942'] А сколько ушло время на прохождение??  в игре есть приключение ?? уровни длинные ?? разнообразия в игре много??   [/quote]

 

Раз уж начал играть то на эти вопросы можешь сам себе ответить в скором времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='nagibator666'], Я пока что просто смотрел игру, я сейчас играю на PS3 Год оф вар новый, а эту на потом оставил.

 

я просто хочу узнать большая игра или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='-=Ruslan=-'], выше уже все детально расписано , неполенись и прочти последние 2-3 страницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='fist_exe'], сори, писал с айфона.
ну проблема не в самой статистике, не она эпика не допускает, а в структуре самих уровней и ситуациях, которые не придумали авторы игры. В той же Bayonetta и Metal Gear Rising статистика подсчитывается в конце каждой битвы, но эпика на экране до задницы, а сами игры не сделаны в виде унылых волн в комнатах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1363369203' post='3167000'] В той же Bayonetta и Metal Gear Rising статистика подсчитывается в конце каждой битвы, но эпика на экране до задницы, а сами игры не сделаны в виде унылых волн в комнатах. [/quote]

 

Это так восхитительно когда шутер сравнивают с японскими слешерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ken Adams'][member='-=Ruslan=-']

 

я пока только джаджмент прошол

на сложном заняло плотной игры три дня (гдето 10 часов)

перестрелки очень разнообразные и мясные - аля буллетшторм

осталась компания "последствия" - на пару часов,наверное



итак, последствия done

дополнительный акт к истории гирь3

вполне себе интересный

 

пойду попробую джаджмент на безумной сложности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='мешок ноктей'], А скажи элементы приключение есть в игре?? ну вот как было во второй части на пример???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1363418174' post='3167688'] элементы приключение есть в игре?? [/quote]

 

стрельба из лансера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='-=Ruslan=-']

 

ты читаешь, то что написано?

я же ясно сказал, что эпика(кинца) в игре практически нет - это игра про суровую стрельбу из разных калибров по всяким локустам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне прислали мою копию

вопрос стоит ли запускать или бан?

вопрос к тузу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Esperanza']

 

мало пока поигравших

те, кто играет ради геймплея, пропруцца 

геймеры-кинематографисты будут плевацца

 

мне вот чо интересно - какими городами вдохнавлялись дизайнеры создавая Халво-бей?

как то намешано - и чисто парижские виды есть, и венские, и амстердам с стокгольмом присутствует

мне кажецца что всётаки париж, монмартр в первую голову стал вдохновением для художников

а вы чо думаете, гаспада?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='капитан пафос'], запускай. Эйс же написал что МС знают что уже продают. Если что потом ему выпишешь про дезинфу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='капитан пафос'], я же писал что до 19 не играть. Вообще советую ее только 20 запускать чтобы точно быть уверенным что будет ок.
[member='мешок ноктей'], скорее кому тупое монотонное мясо нравится тот препрется. А кто любит разнообразные геймплей и интересные игровые ситуации тому не понравится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а ещё писали что всё равно баны будут и сиди потом разбирайся

оно вам надо7



скорее кому тупое монотонное мясо нравится тот препрется. А кто любит разнообразные геймплей тому не понравится

О ведь... Макс Пейн 3...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='мешок ноктей' timestamp='1363421017' post='3167758'] а вы чо думаете, гаспада? [/quote]

 

Я как то склонен считать там что похоже на архитектуру Древнего Рима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='UnreaL'][/b], в Максе все было круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1363421334' post='3167772'] в Максе все было круто. [/quote]

Монотонное мясо, где там разнообразие-то было

Но ты прёшься только из-за хардкорности, это я понял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1363421222' post='3167765'] мешок ноктей, скорее кому тупое монотонное мясо нравится тот препрется. А кто любит разнообразные геймплей и интересные игровые ситуации тому не понравится [/quote]

Вроде о GeoW говорим,а ты про GoW рассказываешь 



в Максе все было круто.

 

Монотонное мясо, где там разнообразие-то было

Но ты прёшься только из-за хардкорности, это я понял

макс хардкорен  :icon_eek: ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='капитан пафос' timestamp='1363421478' post='3167779'] макс хардкорен :icon_eek: ? [/quote]

не играл шоль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='UnreaL'][/b], ну например расположение врагов и левел дизайн задавали уникальные игровые ситуации. А более комплексная боевая система давала больше маневров. Что в джадменте - на тебя прут десятки тупых врагов волнами. [b][member='капитан пафос'][/b], джадмент не гири. Я же писал что тут баланс угробили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты



макс хардкорен :icon_eek: ?

не играл шоль?
прошёл играючи на максимальной доступной сложности при первом прохождении Изменено пользователем капитан пафос

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×