Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

evilGentleman

Forza Motorsport 5 [FM5]

Рекомендуемые сообщения

[member='tylymbass'], Ну я тут уповал на это, да и позиционирование трейлеров как бы намекало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С опенвилами порадовали очень, еще и болиды любимой команды засунули! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='капитан пафос' timestamp='1371029581' post='3368365'] давайте дождёмся офицальной инфы и всё же возможно что потом уже после релиза добавят погоду с ночью [/quote] Никто ничего после релиза добавлять не будет.

Исторические гоночные болиды - это, безусловно, отлично. Теперь все от трасс зависит - прокачают ли старые и завезут ли новые. Ну и насчет света - если не динамический, то пусть хоть заготовленных вариантов будет по три штуки на трассу, этого, в принципе, хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ANDREvv'], ну кстати,то что они нарастиле сейчас полигонов на машины означает что к 6 части им будет проще и шансы на погоду\ночь возрастут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не будет ни погоды ни ночи? И это на некст-гене? Мне такой некст-ген не нужен, пускай и с новым маклареном.

Изменено пользователем DarKkirk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не,всё же форза уходит на второе место по ожидаемости,теперь килер инстинкт для меня на первом из лаунч линейки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='капитан пафос'], Верно мыслишь, я и писал, что они полируют то в чем шарят, а 6 часть уже скорее всего выйдет со всеми плюшками)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Грустно наблюдать за тем, как талантливая команда, которая реально способна сделать шедевр, на месте топчется и сказки (теперь то точно понятно, что все это чушь собачья) про облака рассказывает...

Это - прямое следствие их timeline разработки. В конвеер с 2-летним циклом просто не вписались фишки с погодой и суточными циклами, вот они и забили на них.

Скорее всего, после выпуска FM4 у них было время только переделать графический движок, да спихнуть модельки на аутсорсеров.

В который раз убеждаюсь, что не дождемся мы от них революций или каких-то неожиданностей.

И еще эти заявления странные - "бла-бла, мы знаем про шины больше чем те, кто их делает" - это, мягко говоря, фарс. На самом деле, каждый крупный производитель шин проводит кучу исследований, разработок и тестов, просто видимо Гринвольт об этом не слышал или делает вид, что не слышал.

К тому же, есть такая вещь, как коммерческий движок rFactor 2, куда заложены такие "шинные" заморочки, что его сами производители используют для синтетических тестов. Там даже есть нелинейное "оквадрачивание" колес и прочие невероятно изощренные вещи, которых попросту не будет в игре, ориентированной на широкую аудиторию с геймпадами.

Скромнее надо быть, и люди потянутся...men.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 годовой цикл убивает игры, 3 года минимум нужно, а уж для первой игры некст гена...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вот мы зажрались

нам дали грязь,стёкла,опенвилсы и все машины накачали полигонами,но погоду с ночью не завезли

Полигонов и так было выше крыши на прошлом поколении. Неужели кому-то не хватало геометрической детализации? Достаточно общий шейдинг, освещение и эффекты переделать под некстген, чтобы графон подтянулся.

Но не в этом суть. Достаточно было посмотреть трансляцию марафона Nurburgring 24 Hours, чтобы понять, как важно моделирование обстановки для гонок.

У них там и дождь был, и сумерки с туманом, и рассвет, и что угодно еще. Это прибавило бы "вау-эффекта" гораздо больше, чем начищенные некстген-машинки в одной и той же обстановке.

Думаю, теперь не раньше FM6 можно ждать каких-то наработок в эту сторону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FoxHounder' timestamp='1371041854' post='3369382'] И еще эти заявления странные - "бла-бла, мы знаем про шины больше чем те, кто их делает" - это, мягко говоря, фарс. [/quote] Я тоже так думаю. Т.е. фактически он утверждает, что F5 - это вообще лучший симулятор из всех, что существуют на данный момент. Что, мягко говоря, крайне сомнительно. Скоро узнаем... :icon_rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='FoxHounder'], абсолютно согласен

погода очень сильно добавляет атмосферы и разнообразит геймплей

со времен второй части прошло 6 лет, а изменений акромя полигональных ноль

хотя б карьеру норм завезли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FoxHounder' timestamp='1371042217' post='3369414'] Полигонов и так было выше крыши на прошлом поколении [/quote] Вот и я о том-же. Единственное, что нужно было сделать - улучшить детализацию салона. В остальном моделек для гонки хватало более чем. Ну были бы новые машины чуть гламурнее старых - какая разница? Это-же не модели с PS2, в конце-концов, из трех с половиной полигонов. :icon_rolleyes:

Это вообще какая-то странная одержимость у симов - что меньше всего в гонке видим, на то больше всего тратят сил. В туризме, в CARS - машины буквально лопаются от детализации, а окружение все в плоских деревьях и подзагрузках. :facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрел видео демки, нфс настоящий по трамвайным путям, по брусчатке летит...

Изменено пользователем ahabezh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это тот где на нубонастройках играли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], Я думаю тот ибо даже мне показалось, что физика из хорайзона)

Но как ты и сказал настройки нубские так что...

П.С я надеюсь тёрны переделают снос у машин, а то я его как в фм4 не улавливаю, так и тут буду так же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот еще видео, все на изи и фулл ассист (советую скачать и посмотреть на 60 fps - игра выглядит очень круто).

А вот simulation:

http://youtu.be/H0z8hBaCPyI

Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ANDREvv'], Музыка в видео из форзы или это бекграунд в павильоне?

Просто музон прям очень дельный, гонка ка сцена из фильма ощущается)

Кстати краска на авто вообще супер, прям чувствуешь слой металика с частицами, их структуру и слой лака сверху.

Круть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А вот simulation:

Traction & Stability Control - On (TCS & STM)

 

Не до конца он отрубил всё )

Изменено пользователем Ayanami

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ayanami'], Да, только режим на симуляцию поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×