Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Davinci

Пользователи
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Davinci

  1. Davinci

    Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Δ

    [quote name="combine"] В MGS3 меня смутил один момент.Что за вертолеты были на ролике с E3 2004? Кто-нибудь знает?[/quote] Я по вертолетной части не очень силен, но тоже удивился. :crazy: По виду практически точная копия МИ-24, но с одноместной кабиной... Сдается мне, что по "игровой" истории они будут этакими прототипами двадцатьчетверок. [size=75]Добавлено 14 Июл 2004, 1:49:[/size] [quote name="bratPetr"]А говорят там Биг Босс, сиречь папа Снэйка будет, ещё до измены. [/quote] Да похоже, что точно, Биг-Босс. Его ведь потом в ролике уже одноглазым показывали. Стоит перед чьей то могилкой, в полной форме, и скупую мужскую слезу роняет... И потом, в том же ролике его молодой Револьвер Оцелот называет. (Когда разворачивается и руки разводит, говорит), - вот мол, знаменитый Биг Босс.
  2. Davinci

    DOOM 3 ГОТОВ!

    Какой на рисунке монстрюган симпатичный. Давно такой прелести не видел. :love: Жду игру.
  3. [quote] Да и к тому же.. не дураки делали Кантру... :twisted: Оружие не спроста вводили туда именно такое какое есть... [/quote] Контр-Страйк по поводу оружия просто кишит ошибками. Так что расхваливать его с этой точки зрения малость странно. Хотя сама игра получилась очень приятная. :D
  4. Не я, так хоть внучки мои доживут. Посмотрят. :roll:
  5. Davinci

    HL2: РЯДОМ?!

    [quote name="3@y4iK"] [quote name="StrikerX"]Уж не 31 сентября 2003 года:) Хотя если geforce 6 выпустят с уже готовым Doom3, то купоны в ответной карточке от ати уже не пройдут и прийдется ложить в коробку все что есть, интересно а будет ли разница между R9800XT и Rx800, а ведь если не будет тормозить( а не должно-то!) то кому нужны будут новые радеоны?[/quote] Да мне и халфа нужна не будет с выходом сталкера![/quote] У тебя что, денег хватит только на покупку одной игры, и ты решаешь, какой именно? :wink:
  6. [quote name="Kay'L 669"]Кстати Солид был по всей видимости худшим. Помните в самом конце слова Оселота адресованные Солидусу - "The inferior one was a winner after all". Но Ликвиду всю жизнь внушали что он худший - и потому он проиграл.[/quote] Конечно все может быть... В конце-концов они оба были на службе у правительства. Значит оба не из последних. Но Ликвид уж слишком эмоционально нестабилен для уберзольдата. Все эти его "хаха" и прочие вопли заставляют сильно сомневаться, что он был носителем лучших генов.
  7. [quote name="Ulkesh"] [quote] Ликвид был "побочным эффектом" появившемся в результате создания Солида, потому то он его так ненавидит[/quote] а может наоборот? Ликвид говорил снейку : “you stole my birthday". насколько я понял из диалога, то у эмбриона ликвида забрали все доминантные гены и создали солида[/quote] Оно так. У Ликвида забрали все доминантные гены, и запихали их в Солида. Жидкозмею достался весь рецессив. :clever: Хотя глядя, на их противобороство в первой части, не скажешь, что Солиду досталось все лучшее. - Во время драки на разбитом Метал Гире, на высшем уровне сложности Ликвид гонял меня (Солида то есть) как вшивого по бане. Еле еле его победил. С рукопашным боем и выносливостью то у Ликвида всяко получше было. Да и во время гонок по туннелю... Вгонишь в него очередь из пулемета, а он только матерится и дальше едет. :D
  8. Davinci

    А кто играл в первый Alone in the dark ?

    [quote name="Roman 123"]Да[/quote] Это очень странно. То место никогда не вызывало у меня проблем при прохождении... :roll: Скорее всего твои проблемы от неудачного ракурса камеры и легкого искажения перспективы, которое есть на том бекграунде в Элоун. Присмотрись внимательней. Скорее всего ты не замечаешь какой-либо лестницы и помоста, который выведет тебя куда надо. Сложно сказать, не видя, где именно на локации твоя затыка... Если будет совсем тупик, вывеси скриншот, где видно в каком месте ты пытаешься пройти. Я скажу как и куды надо. :wink: [size=75]Добавлено 09 Мар 2004, 4:06:[/size] [quote name="Сериck"]А что вообще за зверь такой этот Alone In The Dark? Можно хоть в двух словах поподробнее? Скажите, это вообще ПКшная или консольная игра(игры)?[/quote] Ну, тут можно долго говорить... Это великолепная игра выпущенная в начале 90х на PC. Позже она появилась на PSX и 3DO. Родоначальник жанра "Хоррор-Адвенче". Отличалась мощнейшей (по тем временам) графикой, великолепной самобытной атмосферой, интересным сюжетом и "выпуклыми" колоритными персонажами. Многим современным играм еще очень поучится, что бы хотя бы дотянуть до нее. Первая часть была одной из самых страшных и атмосферных игр что я видел. Вторая и третья были не столь страшными, но играть было очень интересно. Не так давно выпущенная четвертая, редкостный... Унылая поделка лишенная всей алоуновской атмосферы. Игра не иеет ничего общего с серией, кроме названия. Как штрих, большинство из тех кто тогда - в 90е игралл в Элоун, лишь снисходительно улыбаются, кргда слышат разговоры о том какая страшная игра например Сайлент Хил пр... :wink:
  9. Davinci

    А кто играл в первый Alone in the dark ?

    [quote name="Roman 123"]Не могу пройти Alone in the dark, застрял в комнате с мостами в подземелье, не могу перепрыгнуть на предпоследний мостик. Если кто кто знает, то подскажите как пройти.[/quote] Ты имеешь в виду пещеру с множеством бревенчатых помостов закрпленных на разных уровнях? Где еще дракон сверху летает?
  10. Я рыдал просто! Если это правда то скоро из игр жанра хорор-адвенче на ум будут приходить только Sims. :rotfl: Одна дочь президента чего стоит. Ужель американского? - Здравствуй клюква... Обрастание экрана аркадными счетчиками здоровья тоже не чарует. Хочется верить, Кэпком не превратит резидент в суматошную аркаду. Хотя опыт Dino Crisis не внушает оптимизма... :crazy:
  11. Davinci

    Эмулятор GameCube aka Dolphin - 1-й релиз!!!

    [quote name="Tommy"]На кой чёрт вам сдался этот CameCube? Ещё гигами для него игры выкачивать, да ещё и ослом. [/quote] Так ведь МGS:TS. :crazy:
  12. [quote] Конечно стоит! Но, на мой взгляд, не стоит играбельность приносить в жертву реализму, зачем нужна игра, где все стволы выверенны до миллиметра и стреляют в точности как надо, но в которую просто скучно играть из-за этого? Представь себе Сайлент Сторм, где разрабы оставили реальные ТТХ, в нее просто стало бы скучно играть, а так все подогнали под конкретные условия игры и получилось замечательно. ;)[/quote] К сожалению я не играл в упомянутый Сайлент Сторм, потому не могу ничего сказать по ее поводу. :) Что касается "стволов выверенных до милиметра", которые сделают игру скучной... Я попробовал представить несколько игр в таких условиях... Мешать реализм в оружии будет только в играх-аркадах где на наего завязан весь игровой процесс. Ну серьезный Сэм например, там всеь геймплей только из непрерывной стрельбы состоит. Но вот тому же Халф-Лайф реализм в оружии бы никак не поиешал. Разве повредил бы он захватывающему сюжету и атмосфере? :)
  13. [quote] А какое отношение баланс имеет к реализму? Баланс - оружие вписывается в игру, смотрится там к месту и им удобно пользоваться. Зачем гнаться за реализмом к месту и не к месту, лучше геймплей поработать и тогда Калаш будет радовать, хоть и рельсу не пробивает ;)[/quote] Баланс и реализм находятся в прямой зависимости. Как только разработчики начинают в меру своего понимания играть с цифорками, что бы "этот стреляет мощно, но медленно, а вот тот быстро но хило" весь реализм вяло стекает в фановую трубу. Это просто наблюдение. Если ты внимательно прочтешь мои посты, то увидишь что я нигде не агитирую делать "оружейную энциклопедию" в ущерб геймплею. Вообще у тебя странная постановка или-или. Может стоит делать игру где и реализм и геймплей будут гармонично сочетаться? :wink:
  14. [quote name="Daenur"]хорошо если в погоне за количеством не страдает баланс игры, лучше уж скромный десяток, но проработанный, а не сотня наименований, которые и отличить друг от друга можно только по названию[/quote] Как только разработчики начинают прорабатывать баланс оружия, это заканчивается грандиозным позорищем с точки зрения реализма. (Речь идет о играх где используют реально существующие прототипы естественно). :crazy: Хотя пока в игре не будет реализован баллистический калькулятор, ни о каком реализме речь все равно не идет.
  15. Davinci

    В ожидании Silent Hill 4

    [quote name="Queel"]А что значила модель Джеймса перед телевизором?[/quote] Что кто то поленился. :?
  16. Davinci

    Silent hill2 vs Silent hill 3

    Вторая часть по мне лучше. А в третьей и сюжет не такой выпуклый. И глав герой - тьфу пропасть! - в юбке и баба! :crazy:
  17. Davinci

    Тайна Silent Hill(Вопросы и предположения)

    [quote name="Neir0"]Кстати вСХ3 в канализации в каком-то дневнике кто-то пишет про монстра. И еще там написано примерно следующее:" Хосе и Джейм были мои лучшие приятели." Может Джейм - это Джеймс??? Может он в канализации работал? Судя по его куртке, очень может быть...[/quote] Куртка у Джеймса армейского образца. Очень распространенная одежда, - бо удобно. При чем здесь канализация? :? [quote name="system_ich"]Ну ладно. :) Раз вы так хорошо во всем этом разбираетесь, скажите, кто такой Стэнли Коулмэн и откуда он знает Хезер?[/quote] Сволочуга он и гад! Вот он кто. :evil:
  18. А у кого ни-будь не сохранилось сейвов с этой игры? А то я недавно достал игру, но при переходе с инженерного уровня на уровень гидропоники (первая поездка в лифте) - меня все время в винды выбрасывает. :(
  19. Davinci

    Duke Nukem Forever

    Спасибо. :roll: Чего только не понапишешь среди ночи. :crazy: Кстати, если Дюк все таки выйдет, я его обязательно куплю. - Уж больно охота поглядет что они там делали столько лет... Возможно, именно поэтому они столько и тянут? Заманивают понимаешь... :mrgreen:
  20. Davinci

    Duke Nukem Forever

    О чем вообще речь? Дюк это всего лишь красивая легенда, вроде Летучего Голландца. Лет через сто это все будут рассказывать вот так: В стародавние времена, внучок, когда винчестеры были маленькими а игры еще меньше, жила да была команда разработчиков. Больших нечестивцев чем они, игровая индустрия отрдясь не видывала... И вот однажды ночью, во время очередной попойки и пьяного трепа, эти ребята обещали сделать лучшую игру всех времен и народов. Свои хвастливые речи они перемежали страшными богохульствами и поминанием нечистого. Наконец, капитан разработчиков хватив для храбрости бокал пивка, прокричал в открытое окно что он готов заложить душу хоть самому дьяволу, только что бы сделать мега-игру. Едва он прокричал эти нечестивые слова, как окно в комнату распхнулось. Ударила молния и грянул гром, и все здание вместе с хвастунами провалилось в тар-тарары! Сколько не искала полиция пропавших игроделов, ниайти их так и не удалось... Но только, судачат люди, что даже после смерти банда хвастунов не обрела покоя. В самые темные ночи их проклятые души до сих пор бродят по земле, пытаясь выполнить свое неосторожное обещание. Призрачными руками на призрачных компьютерах они пытаются налепить крупнопиксельные текстуры на корявые каркасы моделек... С ужасныим стонами, загребая ручонками призрачные чипсы, пишут они в интернет позорные враки, о том что уже почти закончили игру... Но нет с ними божьей благодати. Тяжело их проклятье. Не лезут текстуры на каркасы, не лезет и пиво в глотку. Никогда им не закончить игру. До самого страшного суда обрчены они скитаться, внося смущение в умы всех добрых христиан. И да смилуется над ними всевышний, в своей извечной благости. :lovebeer:
  21. Davinci

    Самые интересные противники

    Верно сказано! :beer: А вообще все боссы из первого Metal Gear в этом отношении хороши. Револьвер Оцелот с его "Draw!"... и всякое такое...
  22. Davinci

    много ли среди геймеров хороших авторов?:\

    Когда было время писал на конкурс статей в Нави. Несколько раз попал на диск А-нави. Несколько раз в журнал в составе "артели". Почему игрок который орошо пишет редкость? - Странная точка зрения. :crazy:
  23. Davinci

    Ваши любимые киноперсонажи

    Хайне Мюллер в исполнении Броневого, из "Семнадцати мгновений". Однозначно самый обаятельный киношный негодяй на все времена.
  24. Да, но вот близорукость у солдат так и оставалась... :evil: Сказать сложно. Я помню как минимум две. (Это не считая одних и тех же которые выходили на разных приставках с графическими изменениями, они очень путают). Кроме того, была еще одна игра про Снейка, но с настолько измененным геймплеем что у меня язык не поворачивается назвать ее частью серии... - Горизонатльная скролинг-мочилово...
  25. Под АКУ ты имеешь в виду АКМСУ 7,62Х39 которые малыми партиями выпускались для спецназа? Да нет... нормальные полноразмерные АК47 или АКМ...
×