Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
13 867 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
NeONich стал победителем дня 21 февраля
NeONich имел наиболее популярный контент!
Репутация
15 592 .Информация о NeONich
- День рождения 25 октября
Информация
-
Реальное имя
Радибор
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
из берлоги в Сониляндии
-
Интересы
Photo, Retouching, Games, Playstation 2, Playstation 3, PsVita, PSP, PS4, PS4 Pro, PS5...Xbox Series X...Switch Oled
-
Мой PC
Ryzen 9 5950X/128Gb/SSD Samsung 980 Pro/WD red PRO/GeForce RTX 3080-ti oc
-
Любимые игры
Uncharted 2,3/Heavy Rain/GodOfWar ALL/TLOU/Transistor/wolfenstein new order/BloodBorne
-
Воды, водыыыыыы б красивой)
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
NeONich ответил в теме Azzy в разделе Sony
И что? Первый 2 части вышли намного позже, и цифры на писи у них были намного ниже, при этом обе части отлично показали себя у сони, и это был как пример размытия по платформам. Не будут, ибо они идиоты. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
NeONich ответил в теме Azzy в разделе Sony
У сони цифра уже больше 60% составляет, иногда больше + выше правильно написали + удар по бренду от лояльных + сливальщики на писи, так как там есть тож самое... -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
NeONich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Дей ван релизы могут размывать аудиторию по разным платформам, но не факт, что сделали бы больше в общей сложности по итогу. Я ща про кол-во покупателей. Сони в стиме теряет 30%, это тоже надо учитывать. На пека продажи ни але, в основном, да, но на своих консолях основные франшизы собрали 10ки лямов (без 30% комиссии). Были бы дей ван релизы, то часть бы улетела габену, а часть потерялась на своей платформе. Имхо, все, конечно, но тот же нио3 показал, что это так. Или может быть похожим на правду. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
NeONich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Они делали обнову для горизонта, вроде. Может и оставят как технарей Ждём пока настоится -
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
NeONich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Псср2 в реквиеме работает хорошо, но рейтрейс в реквиеме (везде, судя по видосам) работает плохо. Вернулись к теме) -
Там же, вроде как, у компа надо все отрубать. Надеюсь, что их всех взломают после этого к херам)
- 60 515 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
У резика денува? Интересно б глянуть на % по платформам.
- 60 515 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
У него это в описании прям)) Тоже хотел его продать, но оставил если вернусь в игру.
- 4 167 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
А шери медленней стареет не из-за вируса разве, ну как 60 летний леон, который выглядит на 40+, как ада, как все остальные? Блин, леону всего 51)
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
NeONich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Маестро очень занят, он же делает онлайн дрысню, ему не до бладборна... Но другим давать не хочет. Собака на сене. -
Нет)
-
На водичку то губоньку закатаем, да?))
-
Bayonetta 3
NeONich ответил в теме София в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Платинумы и не их говно мамонта вместо движка (хотья уе5 тож говно)? Верим конечно.- 640 ответов
-
- switch
- bayonetta 3
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
NeONich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Автоматическая замена апскейлера через систему это хорошо, конечно, но консоль не писи, поэтому это может улучшить только моменты с его херовой работой до этого (но фиг его знает, что будет с играми на уе5 все же), а бонусов как в резике реквием ждать не стоит, ибо надо делать полноценные патчи, и, увы, мало кто будет с этим запариваться. Много кто делал изначальные "улучшения" для про, делали их на отмашку вообще, и совершенно не напрягался с более мощным железом. В том же сайленте2 в производительности вообще псср отключили по итогу, и там фср сейчас, а в качестве не особо плюшек для про. Кто-то вообще псср не юзал, а просто поднимал разрешение на голом железе, и таких игр дофига, к сожалению. Просто чуть выше разрешение в основном, без улучшений по отражениям, теням и тд, что грустно, если честно. Может с новыми проектами подход будет получше, хз, но до этого вообще лениво все делали, зато плашку цепляли, а сони пофиг на это.
