Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Весь контент MRDrama
-
Последний босс офигенный. Считай проверка на все навыки, которые ты освоил за игру. Минут 40 посидел, но на реванше, зная весь его мувсет вальнул его почти в сухую и кайфанул еще больше, парируя каждый его удар с абсолютным спокойствием. Практически почувствовал себя самураем и настоящим мастером меча Грамотная и проработанная игра с классными боссами и боевкой. Убрать ОВ из потенциального сиквела, сделать побольше разнообразных классных локаций и будет совсем конфетка. Молодцы Капком. Отлично потрудились в 2026 и без каких либо сомнений заслужили звание издателя года.
- 808 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
что то увидел полет на хайвинде где весь горизонт засран маркерами и немного страшно за игру стало. Плюс в первью вроде как говорят, что они походу сильно дрочильней в открытом мире увлеклись. В Реберсе как по мне все относительно в меру было в этом плане. Надеюсь все же тут не борщанут.
- 303 ответа
-
- final fantasy
- ff
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дошел уже до момента где все враги в городе стали усиленными версиями себя прежних и порой даже они заставляют поднапрячься когда нападают толпой. Скорее это связано с тем, что в первой половине привык сквозь них с ветерком пробегать, а тут так не получается и приходится как следует сражаться. В общем сложность в игре оказалась отлично сбалансированной по итогу. Не как для сосалика, а именно как для обычной экшон игры. Волосатые кстати тут уже реально чуть ли не друг за другом выбегают)) Но хз, проблем они не вызывают. Просто лупятся чуть дольше прочих мобов.
- 808 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Да не, вроде как раз из за таймингов. Замечал, что если нажмешь раньше, то у гг запускается анимация блока которая длится какое то время. То есть как в Секиро спамить л1 в надежде, что спарируешь не получится. Нужно попасть четко в тайминг. Простое отражение легко поймать всегда, а вот то что с л1+x уже труднее. Ну у меня обычно если он не парирует, то просто блочит удар
- 808 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Не, ну там ещё материалы для прокачки оружия, брони, перчатки и навыков собираешь. Ага) Тоже только прошёл эту локу. Сильное напоминание о том, что изначально Онимуша это резидент с мечами. Кайф
- 808 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Хотел было пожаловаться на очень низкую сложность, но прилично побега по относительно скучному городу понял, что если бы постоянно респавнящиеся враги были гораздо жирнее, то было бы прямо очень душно. Так хотя бы их пару раз тыкнул и побежал дальше. Вот боссы пока что классные. Хоть и окно доджа и парирования не маленькие, все равно драться с ними кайфово. Боевка добротная и надеюсь не приестся в дальнейшем. Над гг на славу поработали. Очень живой персонаж получился.
- 808 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
SENEL около 10
-
С датой отпуска на следующий год определился)
- 303 ответа
-
- final fantasy
- ff
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
нет. У Асобо свой движок
-
почитал что добавили и исправили...ппц. С такими то правками скоро (или уже) походу в некоторые игры вообще не будет смысла играть на релизе. Подозреваю, что вторых Лордов раньше чем через пол года, а лучше год тоже можно будет не трогать. Игру прошел и в целом понравилось, хоть и задушнился слегка под конец. Эксплоринг очень офигенный, а мир несмотря на первый взгляд довольно компактный и плотно напичкан всякими секретами, данжами и прочими фишками. По началу много умирал, но как нашел Грагу с считай бесконечными эстусами дело сразу пошло. При чем в какой то момент я даже перестал парировать и уклоняться от вражеских атак, пока не дошел до нижней части карты. Для длительного эксплоринга он на мой взгляд лучше всех подходит. Для некоторых боссов Проксимы хватило. С финальным что то трудности возникли и пришлось даже чутка покачаться. Благо в последнем светоче можно буквально бесконечное количество мрака набрать из сундуков и даже на мобах фармить не надо ничего. Про минусы уже все выше сказали - кривые хитбоксы, примагничивающиеся враги, странное расположение костров, баги и общая кривость игры. Далеко не самый худший сосалик и большой шаг вперед после первой части. Правда лучше бы я подождал какое то время всех патчей, чего советую и тем, кто еще не играл, но собирался.
-
85 на опене. Разрабы молодцы - держат уровень
-
Ничего плохого. Просто Плаг Тэйл обе части мне очень нравятся и поэтому сильно хотелось бы увидеть, на что еще способны эти умелые разрабы в чем то кардинально отличающимся и с другим сетингом. Тпс, хорор, современность, космос или что нибудь типо того
-
Собрал все амулеты бафающие гг, мечи и процентов 75 обычных собирашек. Все секреты находятся практически за углом. Локации в основном линейные и только создают видимость широких пространств. Есть гробницы где как раз находится новое оружие. И некоторые из них окрываются с помощью решения элементарных загадок с "фонариком". Пропустить их очень тяжело. В целом эксплоринг тут как бы есть в малых дозах, но далеко не на том уровне как например в Прагмате
-
Arein ну быстро она прошлась просто. Я чет на дольше прохождение расчитывал а вообще - https://gamemag.ru/news/200696/resonance-a-plague-tale-legacy-length кто то где то кого то обманул
-
Ира коротенькая получилась, около 9-10 часов. В принципе вышло именно так как я и ожидал - слабее дилогии, которая мне очень нравится, но все равно хорошее одиночное приключение на пару вечеров. В этот раз больше Томб Райдером отдает с простенькими головоломками чередующимися с ближним боем. Жаль только скалолазания не завезли, оно бы тут не помешало учитывая жанр. Боевка очень простая и кривоватая, что в общем то было ожидаемо, но неприязни не вызывает. Болванчики отлетают с пары тычков, особенно когда прокачаешся. Графон как и Реквиеме красивый, хоть уже и не так впечатляет как 4 года назад. При этом арт все равно обалденный. Работа со звуком классная и динамик дуалсенса отлично задействован. Музыкальное сопровождение норм. После второй части ожидал, что здесь будет много кинематографичных моментов, а по итогу их может пара штук всего и то с натяжкой. Сюжет просто есть и ни на что не претендует. А еще разрабам стоило бы в анимации движений немного вложиться. То есть игра выглядит и ощущается местами довольно трипл эйно, но топорные анимации портят общую картину. В целом мне понравилось и как сказал выше все соответствует ожиданиям. Разве что хотелось бы больше разнообразных ситуаций и большую продолжительность. Кому понравилась дилогия скорее всего зайдет и этот спиноф, но как по мне лучше бы они сразу делали третью часть (только после концовки 2, про что?). А если хотели попробовать что то другое, то делали бы что то новое и оригинальное без привязки к Плаге.
-
Metroid ну я конечно немного утрирую, но на фоне первой части, сюжет и его развитие в сиквеле шагнули прямо очень конкретно. Особенно это ощущается когда их одну за другой проходишь.
-
КХ2 - это МГС от мира ЖРПГ по крутости сюжета
-
Говорят, что фанаты Марвел обрушили рейтинг колобка на кп до 1.1 и коинопоиску пришлось убрать возможность ставить оценки на какое то время. Ну надо было думать, когда они все это проворачивали)
-
Уже на торрентах Промо у игры конечно ппц. Как будто ее вообще не существует. Если б не вчерашняя новость на главной я бы и не вспомнил что она выходит уже на днях
-
Hello кстати мне Rubberband man недавно в рекомендациях ютуба попался и я чет так с него проперся, как будто в первый раз услышал)) И еще Front Back, который я раньше считал просто хорошим треком теперь дико доставляет. Тоже их в плэйлист добавил по соседству к уже обитающим там хз сколько лет Top Back и Ready for Whatever. Последний прям самый пик битмэйкерства Драмма Боя вместе с Put On от Джиззи.
-
Hello для меня уже после Ноу Мерси Тип закончился. Трабл Мэн уже довольно средненький был. Где то еще были за прошлые лет 15 какие то парты и может пара треков нормальных, но на этом все. При чем самое забавное что качество материала у него прям заметно сильно снизилось после того как он ушел с Атлантик. Недавно прочитал, что уходя с Атлантика он оказывается в то время задался вопросом по поводу своего успеха - ОН такой крутой потому что сам талантливый или же это все заслуга корпоративных продюсеров. И сможет ли он сам чего то добиться. Ну теперь оглядываясь назад можно легко сделать какие то выводы)) Альбом и правда слабоват как и все его работы за последние 15 лет. Хотя Let Em Know вроде как локальным хитом стал и даже до 33 строчки биллборда допрыгал. Старичок тряхнул напоследок) Мне Dope Boys Academy больше всего понравился, но и то за счет ностальгических чувств. Все таки на одном трэке ТИП, Пэйн, Джиззи и 2Цепи да еще и продакшен от Монтэя. Такая смесь ненадолго возвращает куда то в конец 00х. А так переслушиваю периодически Кинг и Пэйпер Трэйл и до сих пор круто звучит. Жаль он концерт в спб отменил в последний момент, так хотелось сходить и билеты даже были куплены, но видимо не судьба(
-
да кому вообще нужна была Супергерл, тем более на начальной стадии перезапуска вселенной и при неблагоприятном для кинокомиксов времени. Фильм был обречен еще до выхода
-
Абсолюшен
- 1 188 ответов
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Что игра выйдет как минимум годной я не сомневаюсь, но нафига столько эльфийских ушей?? Прям очень отталкивает визуально
-
Видимо мы все таки получим Версус хотя бы в таком виде) Местами прямо вайбы той самой демонстрации с тгс
