Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Arein
-
Весёлый сегодня день.
-
Скриншоты: P.S: От авторов Genshin Inpact, пока анонс тока на ПК и мобилки, но есть вероятность что заглянет и дальше, и т.к тема Геншина тут, плюс ПК - решил создать здесь а не в мобильном треде.
-
Новая роуг-лайк экшен-рпг от Hoyoverse. Подтвержден релиз для консолей, а значит и полноценную темку можно здесь создать.
-
так её еще в первом тизере показывали так то, её раса долго живет, самый очевидный вариант.
- 83 ответа
-
- action-rpg
- bioware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
*завтра 800 хромов на почту за награды PlayStation® Partner Awards*
-
*завтра 1000 кристалов на почту за награды Golden Joystick Awards и PlayStation® Partner Awards.*
-
ну и спойлер-спойлер персов 3.0: красиво конечно, ничего не скажешь, но пока нет прям "вау" такого.
-
Решил создать общую темку по мобильным (и не только) гача-играм - делимся кто во что играет, что нового на горизонте и тд. Ну и начну сразу (отбросив Хонкай и Геншин по которым есть отдельные темы), щас серьезно играю только в PGR (Punishing:Gray Raven) - отличный графон, шикарная боевая система (для мобилки), боссы которые дают реальный челендж и требуют заучивания мувсета на высоких сложностях. Плюс классный сеттинг и дизайн, хотя сама история пусть и начинается интересно, выполнена пока средне, т.к. каждая глава скорее идет как отдельная вылазка/история и в цельный сюжет пока не выливается. Из минусов пока отмечу отсутствие озвучки в сюжетных миссиях (что обычно норма для игр с поднебесной, увы), и пока малое количество контента. Зато игра довольно ф2п-френдли, валюта легко фармится (как и все А-ранг персы), и если не филонить то при желании вполне можно вытягивать почти каждого S-ранг перса без лишних вливаний средств. Еще играл в NieR Reincarnation, и она меня расстроила очень сильно - все, кроме музыки и дизайна, очень плохо. Сюжет подается через коротенькие 2д заставки, и сами истории довольно простые и поверхностные, боёвка отсуствует как вид, тут чистый автобой (прожимай лишь иконки при заполнении, хотя и это можно на авто поставить), куча гринда и ресурсов для прокачки персонажей, оружия и тд., что с такой боевкой очень утомляет, еще и гача довольно скудная на новых героев - дропнул короче спустя пару дней, а жаль, все таки фанат серии. Так же заценил на днях Gate of Nightmares (пока тока на японском) - неплохой экшен с симпатичной графикой и дизайном от автора Fairy Tail. Боевка очень простая и сводится больше к батонмешингу (есть даже автобой), плюс есть своя механика по сбору "покемонов" (которых можно инфюзить в других существ как в смт). Диалоги полностью озвучены, что большой плюс (и что позволило мне понять сюжет), плюс есть редкие кат-сцены, а сюжет очень в духе Fairy Tail с гильдиями и тд. В целом мне даже понравилось, но в дизайне есть огрехи, так как модели тут все же чуть деформированные, из-за чего головы у некоторых персов очень уж большие, плюс сюжет очень уж схож с FT (я бы сказал что он еще более детский), и все эти "покемоны" которых нужно фармить и скрещивать и тд., что я не очень люблю... короче после пары глав я решил дальше не играть, хоть проект и достойный и будь это обычная jrpg я бы даже с радостью прошел, но для Гачи в которую нужно вливать много времени и играть "годами" требования у меня чуть выше. Плюс уже через несколько дней обязательно попробую Tales of Luminaria, хотя меня расстроило отсутствие яп.озвучки в глобалке, из-за чего играть скорее всего буду в японскую версию. Ну и кину под конец пару роликов выходящих в ближайшем будущем игр которые я очень жду (под спойлером):
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Arein ответил в теме Azzy в разделе Sony
Бладик в конце чет графонистый шибко , или это из кокого-то синематик трейлера? -
Neverness to Everness - это новая f2p "городская" экшен-рпг в открытом мире с транспортом, в аниме-стилистике, на движке UE5. Платформы: PlayStation 5, PC, iOS/Android. Предрегистрация: тут Более 10 минут "раннего" геймплея в 4К: Больше новостей в сентябре. На сайте есть выбор русского языка (хотя сама страница при этом еще не готова - пишет "скоро"), так что перевод в игре будет с вероятностью 99%.
-
за что боролись...
- 300 ответов
-
довольно неплохой разбор бетки:
-
Боевка немного стоково выглядит, но радует что тут, как и в zzz, нет привязки по типу оружия - а значит разнообразия в стилях геймплея будет куда больше.
-
YouTube:https://www.youtube.com/@Ananta_Game Платформы: PC, PS4, PS5, iOS, Android. ANANTA (ранее известная как Project Mugen) это беплатная экшен-рпг в открытом мире, сконцентрировая на иследовании городских локаций, с свободным исследованием и обширными способами перемещения по городу, от полетов на местной "паутине" до езды на транспорте. Боевая система позволяет использовать до четырех персонажей в бою, и комбинировать их способности вместе с использованием обьектов окружения. Сюжет будет вертется вокруг "Эсперов" которые будут расследовать разные городские легенды и сверхествественные события возникающие по всему городу.
-
сам виноват, дал кокой-то левой инди-студии от своего имени деньги на кикстарте собирать, лол, ну удачи теперь (за игру обидно).
-
забудет про прононсы и тд., но когда разрабы подобным образам "срут" прям на лицо простым игрокам за любую критику и предлагают идти туда-то и не покупать игру уже вымораживают и вызывают негативный фон вокруг самой игры (хоть и понятно что о продукте по работникам не судят, но...) - у них голова не работает совсем или они не понимают что так они себе продажи режут? Казалось бы это говно еще со времен 5-й батлы должно было быть очевидно, но нет, ЧСВ дороже денег и рабочего места (игра провалится, пойдут сокращения и тд.) ... ну и да, наезжать на правую руку нового президента идея вообще отличная в долгосрочной перспективе (сумашедшие леваки)...
- 300 ответов
-
Mountain View не пугай так, я уже думал ремастер заанонсили
- 93 ответа
-
- crimson butterfly
- fatal frame
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да забей, я уже давно не смотрю на бета-данные, они по 10 раз меняются (сидишь как на американских горках), перед релизом на превью серваках уже точно видно будет.
-
Ну города прям круто сделаны спору нет (особенно количество массовки). Локи это в принципе единственное что в играх Юби всегда на высшем уровне - игра может быть говном, но при этом хорошим тур-походом))).
-
Ну что, как несчастный обладатель голд версии, прошел длс и... Начиналось всё неплохо, такая простенькая приключенческая адвенчура - проникаем в казино, пытаемся выдать себя за другого, собираем информацию, ищем людей и тд. итп. - хоть новая локация и абсурдно маленькая, но было интересно. Потом начался турнир по сабакку, ну и я думал будет что-то вроде эпизода с второй части ремейка 7-ки где надо выигрывать против других апонентов, что бы выйти в финал, но.. нет... одна игра, и то заскриптованая, где финал вообще не важен (выиграл ты или нет), после чего небольшая секция с побегом и... Последняя треть вообще стыдоба - сначала нас гоняют по первой планете, отправляя в старые локации (лол), после чего идет довольно длиный и душноватый стелс сегмент в новой имперской баззе, с довольно беззубым финалом. Как история - ни о чем, весь сюжет мазками мазан, и присутсвие Лэндо в длс ограничевается парой типичных реплик, и почти никак не раскрывает персонажа, за рамками уже известной нам информации. Продолжительность тоже в пределах 3 часов, но это с очевидным растягиванием и реюзом локаций с первой планеты...
-
продакшен прям на достойном уровне, плюс дизайн персов классный = ждемс.
- 12 090 ответов
-
надо новую группу на форуме создать - "свидетели плоской картинки". Её богу после видео ДФ все такими экпертами стали, раньше хрен бы кто обратил внимание что где-то там в углу артефакты появились, или картинка на заднем фоне мыльная, но стоило тем с лупой х200 тыкныть, и теперь на каждом углу артефакты, мыло и плоская картинка).