Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Arein
-
Квест Камелии отличный, впрочем как и все последние квесты персонажей). Ну и наконец завезли самую важную функцию в игру - отключение цыферок урона
-
Скриншоты: P.S: От авторов Genshin Inpact, пока анонс тока на ПК и мобилки, но есть вероятность что заглянет и дальше, и т.к тема Геншина тут, плюс ПК - решил создать здесь а не в мобильном треде.
-
- 2 580 ответов
-
- dragon age
- the veilguard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Like a Dragon 8: Infinite Wealth
Arein ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Это ты еще 8-ю не видел. -
нет. по всем превью это будет максимально линейное приключение на 10 часов, где история важней геймплея (цитата разрабов).
-
новый хит?
- 12 053 ответа
-
Там геймплей вытянул посредственый экспириенс.
- 2 580 ответов
-
- dragon age
- the veilguard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Решил создать общую темку по мобильным (и не только) гача-играм - делимся кто во что играет, что нового на горизонте и тд. Ну и начну сразу (отбросив Хонкай и Геншин по которым есть отдельные темы), щас серьезно играю только в PGR (Punishing:Gray Raven) - отличный графон, шикарная боевая система (для мобилки), боссы которые дают реальный челендж и требуют заучивания мувсета на высоких сложностях. Плюс классный сеттинг и дизайн, хотя сама история пусть и начинается интересно, выполнена пока средне, т.к. каждая глава скорее идет как отдельная вылазка/история и в цельный сюжет пока не выливается. Из минусов пока отмечу отсутствие озвучки в сюжетных миссиях (что обычно норма для игр с поднебесной, увы), и пока малое количество контента. Зато игра довольно ф2п-френдли, валюта легко фармится (как и все А-ранг персы), и если не филонить то при желании вполне можно вытягивать почти каждого S-ранг перса без лишних вливаний средств. Еще играл в NieR Reincarnation, и она меня расстроила очень сильно - все, кроме музыки и дизайна, очень плохо. Сюжет подается через коротенькие 2д заставки, и сами истории довольно простые и поверхностные, боёвка отсуствует как вид, тут чистый автобой (прожимай лишь иконки при заполнении, хотя и это можно на авто поставить), куча гринда и ресурсов для прокачки персонажей, оружия и тд., что с такой боевкой очень утомляет, еще и гача довольно скудная на новых героев - дропнул короче спустя пару дней, а жаль, все таки фанат серии. Так же заценил на днях Gate of Nightmares (пока тока на японском) - неплохой экшен с симпатичной графикой и дизайном от автора Fairy Tail. Боевка очень простая и сводится больше к батонмешингу (есть даже автобой), плюс есть своя механика по сбору "покемонов" (которых можно инфюзить в других существ как в смт). Диалоги полностью озвучены, что большой плюс (и что позволило мне понять сюжет), плюс есть редкие кат-сцены, а сюжет очень в духе Fairy Tail с гильдиями и тд. В целом мне даже понравилось, но в дизайне есть огрехи, так как модели тут все же чуть деформированные, из-за чего головы у некоторых персов очень уж большие, плюс сюжет очень уж схож с FT (я бы сказал что он еще более детский), и все эти "покемоны" которых нужно фармить и скрещивать и тд., что я не очень люблю... короче после пары глав я решил дальше не играть, хоть проект и достойный и будь это обычная jrpg я бы даже с радостью прошел, но для Гачи в которую нужно вливать много времени и играть "годами" требования у меня чуть выше. Плюс уже через несколько дней обязательно попробую Tales of Luminaria, хотя меня расстроило отсутствие яп.озвучки в глобалке, из-за чего играть скорее всего буду в японскую версию. Ну и кину под конец пару роликов выходящих в ближайшем будущем игр которые я очень жду (под спойлером):
-
Короче, бросил себя мучить - 20-ть часов, 8-я глава - уныло и скучно, дропнул в общем. Первая игра Биовар которую не осилил (а я даже от Антема и Андромеды долю удовольствия получил). И это я пишу без хейта, как фанат RPG-жанра, серии, и когда-то самой компании (я тока в начале года делал марафон по их играм, начиная с Котор и кончая Инквизицией), и мне капец как печально от этого. От нового Масс Эффект теперь ничего не жду, но буду следить как за "последней соломинкой" - если и там налажают, студию в утиль. (пойду в Астро Бота реабилитироваться)
- 2 580 ответов
-
- dragon age
- the veilguard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новая роуг-лайк экшен-рпг от Hoyoverse. Подтвержден релиз для консолей, а значит и полноценную темку можно здесь создать.
-
Это знатно ты своих товарищей щас обозвал, у них щас и так мелтдаун после последних выборов).
- 2 580 ответов
-
- dragon age
- the veilguard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Забрал М1 Янаги, осталось 150 круток, в следущем патче кидаю всё в Мияби (в идеале М2 взять, но и М1 хватит), и всё - буду держаться до 2.0 и там уже смотреть. Буду играть Сектор 6 пачкой - Мияби/Янаги/Сокаку (еще банбу их заберу).
-
я пока ждал, передумал, и сегодня отменил - как-то хайп спал пока ждал и подумал нафиг она нужна - сами виноваты))).
-
Как бы его студию не закрыли после первой же игры, как создателей Visions of Mana).
- 849 ответов
-
- capcom
- dragons dogma 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Во первых нет, во вторых, это было бы нормально если бы в игре норм эксплоринг и фасттревел были, но ты вынужден бегать туда-сюда десятки раз, каждый раз на том же месте тебя будут встречать те-же враги, снова и снова, и даже увиденый и убитый в 30 раз огр в такие моменты вызывает раздражение, чего уже и говорить про сраных волков и гоблинов, которые у этому времени просто в раздражающую помеху превращаются... Опять же первой игре часть этих проблем прощалась как раз из-за того, что мир был меньше и более компактный (и монстров там больше было, лол) , тут же навернули гигантских пустых полей и дорог но при этот всё так же заставляют бегать через пол карты туда-обратно на своих двоих...
- 849 ответов
-
- capcom
- dragons dogma 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Странные вы, кто хочет тянет, кто не хочет нет. Я тяну сигны чисто по принципу, от части из-за привычки с других игр, где оружие отображается (хонка3, геншин, вува), и для меня внешка важный фактор (ну и отчасти она помогает не так парится с дисками). Опять же хз про трату круток, можно спокойно ф2п перса с пушкой раз в два патча доставать, чего сейчас уже достаточно, а дальше, когда уже более менее пачки соберутся, можно будет вообще тока имба персов раз в пол года потягивать и не париться.
-
теперь уж точно можно сказать что это теперь неофициальный сиквел Автоматы)))).
- 915 ответов
-
- south korea
- project eve
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
- 368 ответов
-
- astro
- platformer
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хейтят потому что игра говно как драгонага, и просто середнячек как экшон. Повестка меньшая из проблем игры, тут слабенький сюжет, ужасные диалоги и полное отсутсвие того за что игры биовар любят - отыгрыш и выборы. Я потихоньку прохожу и прям "никак", вроде и отторжения особо не вызывает, но и интереса почти нет - дропнул бы если бы игра не была куплена (брал бы в стиме - рефанднул бы, а тут плойка...), а так потихоньку допройду к концу месяца.
- 2 580 ответов
-
- dragon age
- the veilguard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Короче таки выролил Янаги с пушкой, от части от того что она с Мияби работать будет, отчасти от того что поиграл Грейс пару дней, и она мне вообще не зашла, правда теперь как дурак себя чувствую, слив кучу ресов на прокачку Грейс, когда мог их на Янаги потратить...
-
Все таки купил, и беру свои слова назад - игра абалденная, яркая, красочная, разнообразная - ребёнок во мне просто ликует. Иногда и в такие игры надо играть ради профилактики).
- 368 ответов
-
- astro
- platformer
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Like a Dragon 8: Infinite Wealth
Arein ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
нет, сильно нет. -
Там в конце Кая всё обьяснят. Игру прошёл кстати - финал просто -