Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

xAndrewx

Пользователи
  • Публикаций

    603
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

417 .

Информация о xAndrewx

  • День рождения 01.08.1991

ID в игровых сетях

  • Xbox Live
    CreepyAndrew612

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Владивосток

Посетители профиля

5 178 просмотров профиля
  1. xAndrewx

    Forza Horizon 6

    Всё правильно там написано. Пусть разрабы почитают и сделают выводы.
  2. xAndrewx

    Gothic | Remake

    Лестер на улице должен стоять. У меня Мад после перезагрузки просто пошёл в лагерь. И больше бегать со мной не хочет. Только тормозит если я мимо него пробегаю. С ним вроде ачивка есть.
  3. xAndrewx

    Gothic | Remake

    Не знаю как на остальных платформах, но на боксе игра багованная в жопу. Во-первых, татухи не отрисовываются у членов болотного лагеря. Во-вторых, некоторые записки не переведены на русский. Обложки у книг, которые можно собирать по миру, грузятся в разрешении времён PS1. То отказывает d-pad в меню игры и из-за этого нельзя загрузиться или выйти из игры. То не работает быстрая загрузка. Или после загрузки игра загружается ещё раз. Или после загрузки выскакивает экран смерти. То не открывается карта, при зажатии конпки. Уж не говорю про тормоза во время боя и сильную задержку звука после некоторых действий. Сейчас был баг по квесту вступления в стражники. Ещё есть отсылка на третий Готан:
  4. xAndrewx

    Gothic | Remake

    Было такое. Видимо скрипт ломается если первым попробовать заговорить. Хорошо, что засейвился перед этим. Но тут проблема ещё в том, что перед этим никто не говорит где искать Лестера. Мне тоже захотелось четвёртую Готику именно такую, какая она была на ранних артах, когда ещё планировали несколько островов, в том числе остров под магическим барьером. Вообще текущий ремейк немного напоминает Арканию, но если бы её сделали в альтернативной реальности прямыми руками и с тесным сотрудничеством с готическим сообществом.
  5. xAndrewx

    Gothic | Remake

    Не получилось вступить в болотный лагерь. Выполнил квесты четырёх Идолов, но в разговоре с Кор Галомом герой перечисляет только трёх. Не упоминает Идола Тондрала, хотя его квест я выполнил. Также в старом лагере на арене Кирго не разговаривает. Плюсом после патча больше не играет заглавная тема при запуске игры.
  6. xAndrewx

    Gothic | Remake

    А где оно ещё нужно было? Не припомню.
  7. xAndrewx

    Gothic | Remake

  8. xAndrewx

    Gothic | Remake

    Если нпц тебя сопровождает, то дают.
  9. xAndrewx

    Gothic | Remake

    Качать силу и навык владения одноручником. Сходить во все лагеря и выполнять их квесты на вступление, но не вступать в сами фракции, иначе квесты пропадают. Я так понимаю теперь есть респавн монстров в пределах одной главы? И еще интересно, что монстры после смерти не пропадают, а лежат и гниют. У меня даже получилась снять трофеи с давно убитых падальщиков, которых убивал ещё без изученного навыка.
  10. xAndrewx

    Gothic | Remake

    На series x у болотных челов тату не прогружаются. Не знаю как скрин загрузить.
  11. xAndrewx

    Forza Horizon 6

    Как повод неделю не заходить в игру.
  12. xAndrewx

    Forza Horizon 6

    chalovak я на это не обращал внимание.
  13. xAndrewx

    Forza Horizon 6

    Что с ним такого?
  14. xAndrewx

    Forza Horizon 6

    У меня лично к игре всё тже претензии, что и к прошлым частям: это то, что боты не умеют нормально выбирать машины из ростера и катают на одинаковых. Это было наглухо сломано в FH4, частично исправлно в FH5 и перешло из FH5 в FH6. При том, что в последнем FM всё нормально. И вторая претензия это вечно играющий один трек во время гонки, из-за чего треки со структурой куплет-припев просто начинают бесить. Я сейчас параллельно начал играть в CMR Dirt 2 и там точно также. Только там музыка играет в повторах, один трек и играет без конца. А когда мы завершаем повтор, то при подведении итогов включается кульминационный момент трека, прям как в FH последних. Пологаю что звукореж из Кодиков перешел в Плейграунд геймс. На малое кол-во обвесов - да вообще плевать есть они или нет. Нету босодзоку? Так в игре изначально нет машин, из которых оно делается. В игре идёт в основном JDM 90ых годов, который понятен большей части аудитории. Для босодзоку нужны тачки из 80ых, которых в игре практически нет. Мне кажется, что у них план расписан на 10 частей по части внедрения разных штук. В этой части сделали дым из выхлопных труб, радужный перелив в фарах (привет Driveclub 2014 года), отражение света задних фонарней на машине, перемоделили часть обещанных машин (про остальные обещанные соврали). Кстати ещё заметил,что из проезжающих мимо драйватаров музон долбит так нормально, на всю улицу. Водитель теперь реагирует на столкновение (не помню было в пятой части или нет), но не реагирует на инерцию при торможении и разгоне (привет nfs iv 1999 года). Может быть частей через пять у нас будут и миражи на дорогах, и задние фонари будут плавно затухать, и регулировку камеры в салоне следают. Может даже выбрать расцветку обивки дадут. Но это всё мелочи. В глобальном плане ничего нового не будет. Ну может мотоциклы сделают.
  15. xAndrewx

    Forza Horizon 6

    Немного сгорел с одного ролика на ютубе про FH6. Чел говорит, что разрабы не понимают что такое JDM. Далее автор поясняет, что JDM это когда каждая деталь в автомобиле к месту, где во главе стоит функционал и инженерия. И жалуется на отсутствие неона, развала колёс и бозодзоку. Вот это я понимаю функционал и инженерия. При том, что автор просто мимокрок и не ютубер по гоночным играм. А народ смотрит и просит ещё.
×