Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
GrayHarvey стал победителем дня 16 сентября 2017
GrayHarvey имел наиболее популярный контент!
Репутация
3 814 .Информация о GrayHarvey
-
Звание
Пивной элементаль
- День рождения 10.01.1990
Информация
-
Реальное имя
Сергей
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Дом Сул
-
Любимые игры
Half-Life, MDK 2, Little Big Adventure
ID в игровых сетях
-
Steam
http://steamcommunity.com/id/HarveyFromTexas/
Посетители профиля
10 437 просмотров профиля
-
Интересно, будет ли игра на стим дике со старта работать? Ставить шиндовс 11 пока нет возможности, а 10 в системках не заявлена.
- 3 284 ответа
-
- requiem
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Raphael Colantonio's new project (Prey, Dishonored)
GrayHarvey ответил в теме Mountain View в разделе RPG
Не-а(. Надеюсь, хоть издателя нашли, Раф и на подкастах пока ничего не говорил конкретного.- 22 ответа
-
- ex-arkane
- action rpg
- (и ещё 4 )
-
Я с релиза трижды дропал эту игру где-то на первой трети и только сейчас, опять начав заново, наконец-то ее прошел. Игру слишком раздули по сравнению с гов18, при этом темп сюжета довольно неспешный, нам навалили охапку новых персонажей, но по хорошему из всех них реально интересными получились только Тюр, и Тор. Секции за Атрея по большей части - просто пытка, кроме разве что сегментов с Тором, который вообще украшение этой игры. Боевка за него не имеет какой-то глубины и наскучивает на второй раз, а уровень в Ярнвиде это вообще снотворное. Как и вся игры в целом. Постоянные перебивки на долгие катсцены, ходьбу, то у нас Кратос полминуты в кадре сопит, то еще что. Боссфайты в сюжете по большей части скучные, кроме тройки, Опциональные бои в разы лучше, берсерки те же удались лучше валькирий из прошлой игры . Финальный файт игры - вообще скука и ни в какое сравнение не идет с любым финальным замесом из шести греческих гадоворов. Ничего уровня битвы с Аресом из гов1 или файтинга с Зевсом тут не будет, даже битва с Персефоной из Цепей Олимпа была бодрее. Финал игры - это вообще разочарование. Тема пророчества, борьба с которым приводит к его исполнению уже была подана в старых частях, следить за семейными проблемами асов было скучно, какой-то ситком. Геймплейно игра выдыхается уже за десять часов, а длится все 30, и это я еще скипнул одну крупную опциональную локу, потому что просто устал. Я все еще считаю, что эта система шмотизма в новых говах лишняя и не имеет смысла, только перегружает местный интерфейс и тратит время игрока. Хоть как-то веселее становится, когда Оставили бы только прокачку через опыт и улучшение оружия через него же - было бы в разы лучше и избавило бы от возни в этом ужасе, которым тут является инвентарь. Прошлая часть была гораздо короче и темп был куда более ровным, поэтому я с удовольствием ее прошел полностью на релизе, ожидая эпичных заруб в финале, которых не будет. Зато игра десять раз пережевывает диалоги про необходимость войны с асгардом по три минуты. Игра моментами прям то самое кинцо, когда пы по несколько минут вообще кнопки не нажимаешь, а камера регулярно отбирает управление и норовит за что-то цепануться. Честно говоря, потраченных тридцати часов жаль. Греческие гадоворы я раз в пару лет прохожу, потому что сюжет там простой, но приятный, а сами игры веселые и не перегруженные. Не знаю, будет ли новый гов, но если он опять будет растянутым кинцом, то и не надо.
- 6 110 ответов
-
- god of war
- god of war 5
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут согласен, но это скорее лень разрабов, которая видна во всей игре, до старфилда они на это не забивали, в свитках очевидно опять вернут.
- 206 ответов
-
- bethesda game studios
- tesvi
- (и ещё 6 )
-
dozensnake Ну типа что-бы что, загрузок меньше было? Сегментированность мира еще со времен моррошинда позволила сделать предметы интерьера интерактивными, а с облы у них появилась физика, она очевидно помогает в разгрузке при обсчете расписания неписей, плюс позволяет легко добавлять новые локации, не руша мир игры, мододелам в том числе. В чем претензии к двигану? Я уж молчу про то, что проприетарные движки нынче редкость, такое ценить надо.
- 206 ответов
-
- bethesda game studios
- tesvi
- (и ещё 6 )
-
dozensnake а на чем игра должна была делаться, на анриле или юнити? Зачем?
- 206 ответов
-
- bethesda game studios
- tesvi
- (и ещё 6 )
-
Ааа, на сыче первом же сначала выходил спешл идишн, а потом анниверсери. Запутался в скайримах.
- 5 101 ответ
-
- the elder scrolls
- tes
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Shibito Вопрос резонный, но вроде как апдейт под сыч2 20 бачей. Так что заново покупать игру по фуллу точно не надо!
- 5 101 ответ
-
- the elder scrolls
- tes
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Он прав, она у меня иногда 7 врагов за один клик вайпала, фулловых.
- 131 ответ
-
- warhammer 40.000
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Учитывая беззубость последних говов, я даже не представляю, насколько трилогию зацензурят. Хз, я лучше оригиналы в десятый раз перепройду.
-
-
Айзек Макмиллена мне не зашел, в отличие от СМБ и этой игры. Визуал и саундиз уморительные, геймплей очень залипательный. А саундтрек вообще отличный.
-
А где блад омен два я не понял Еще и демку професи в делюкс запихали. Выглядит кстати как-будто хуже того, что аспир делали. Но дефайнс в принципе сохранился хорошо, оригинал как и ср2 все еще классно смотрится. 2д игра выглядит как шляпа, если честно. Геймплей какой-то медленный, пиксель гигантский, а портреты кажись нейронка рисовала.
- 198 ответов
-
- legacy of kain
- nosgoth
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Lex Mercer я кстати прям щас на дике переигрываю, вообще норм. Но конечно иногда крашит, но геймбрио как бы, я десятилетиями игры в продукты беседки и не к такому привык.
- 778 ответов
-
Что-бы что? Чтоб игра крашила эти ваши пс5?) Жди ремастер на анрыле и не бухти!
- 778 ответов
