Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
GrayHarvey стал победителем дня 16 сентября 2017
GrayHarvey имел наиболее популярный контент!
Репутация
3 915 .Информация о GrayHarvey
-
Звание
Пивной элементаль
- День рождения 10.01.1990
Информация
-
Реальное имя
Сергей
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Дом Сул
-
Любимые игры
Half-Life, MDK 2, Little Big Adventure
ID в игровых сетях
-
Steam
http://steamcommunity.com/id/HarveyFromTexas/
Посетители профиля
10 620 просмотров профиля
-
Ну во-первых речь шла про стагнацию, а не деградацию. А во-вторых речь тогда шла про геймплейную формулу, а не нарратив и сеттинг. Свежий подход разрабов - катсцены по пять минут с хмыканьем и диалоги ниочем в цветастых декорациях, если судить по рагнареку.
- 516 ответов
-
Демка крутая, боевка комплексная, но при этом очень понятная. Играю на старте.
-
Мне боги в гове всегда казались чем-то вроде изначальных стихий, которые если умирают - то все, вычеркиваются из реальности. В гов3 при гибели богов там мир рушиться начинал буквально. А теперь оказывается, что есть солнечный мир с розовыми кустами, где они чиллят? Жду пердящего Ареса, который будет сидеть и рассуждать о былых поступках.
- 516 ответов
-
Если есть какой-то посмертный мир для богов, то какой тогда толк от смерти Ареса и Одина, особенно если окажется, что оттуда есть шанс вырваться?
- 516 ответов
-
Сехмет и монгольский бог войны это конечно здорово, но блин, опять эти кастцены по 3-4 минуты, ай слип. Зато прыгать впервые со времен асеншна разрешили. Вообще не заинтересовало.
- 516 ответов
-
Martins именно камеры, а не самого персонажа? За камерой никогда не замечал такого, а вот сам Гервант инертный, чтоб это уменьшить в опциях есть галка, что-то типа "альтернативное управление" или как-то так.
- 20 674 ответа
-
- hearts of stone
- witcher
- (и ещё 2 )
-
SENEL Я обычно просто беру с собой три засоленных рыбы, они не портятся, но не восстанавливают воду, ну и штуки три бутылки. Этого хватает на вылазку, а потом вышеописанный нож спасает. Я в игре ни разу не голодал сильно, умер вообще пару раз всего, и то один раз - от жнеца. Вообще в игре меня парит всего две вещи - интерфейс с чертежами и тот факт, что в отличие от современных выживачей в игре ресы не подсасываются из ящиков при стройке/крафте, нужно все держать в кармане. Под конец игры уже кукуха ехала из-за этого. Еще обязательно по пути заплывай в разбросанные осколки Авроры, там куча нужных чертежей, да и воды там обычно навалом.
- 170 ответов
-
- subnautica
- survival
- (и ещё 1 )
-
ox-y-gen Осуждаю только чуть-чуть, хотя бы не бразерхуд оф стил с консолей А качество готача будем смотреть на релизе, не поверю, что там не обосракус, пока сам не увижу.
-
SENEL Еда быстро перестает быть проблемой, там потом появится крафт ножа, который при ударе рыбу сразу готовит. Плюс есть луковое дерево, которое можно посадить внутри базы и вообще забыть и наедаться по возвращении. Аврора вообще завалена сухпайками и бутылками с водой.Так что не парься.
- 170 ответов
-
- subnautica
- survival
- (и ещё 1 )
-
-
Анонс картинкой с названием
- 20 674 ответа
-
- hearts of stone
- witcher
- (и ещё 2 )
-
Не ну а че, кцд для меня лучший рпг-экспириенс последних лет, вархорсы показали, что их подход в меня попадает
- 2 412 ответа
-
- kingdom come deliverance 2
- вавра
- (и ещё 3 )
-
-
Ждать, что бы дропнуть на середине из-за объёмов?
- 149 ответов
-
- warhammer 40.000
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
