Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

GrayHarvey

Олдфаги
  • Публикаций

    2 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

GrayHarvey стал победителем дня 16 сентября 2017

GrayHarvey имел наиболее популярный контент!

Репутация

3 915 .

1 Подписчик

Информация о GrayHarvey

  • Звание
    Пивной элементаль
  • День рождения 10.01.1990

Информация

  • Реальное имя
    Сергей
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Дом Сул
  • Любимые игры
    Half-Life, MDK 2, Little Big Adventure

ID в игровых сетях

  • Steam
    http://steamcommunity.com/id/HarveyFromTexas/

Посетители профиля

10 620 просмотров профиля
  1. GrayHarvey

    God of War Laufey

    Ну во-первых речь шла про стагнацию, а не деградацию. А во-вторых речь тогда шла про геймплейную формулу, а не нарратив и сеттинг. Свежий подход разрабов - катсцены по пять минут с хмыканьем и диалоги ниочем в цветастых декорациях, если судить по рагнареку.
  2. GrayHarvey

    Onimusha: Way of the Sword

    Демка крутая, боевка комплексная, но при этом очень понятная. Играю на старте.
  3. GrayHarvey

    God of War Laufey

    Мне боги в гове всегда казались чем-то вроде изначальных стихий, которые если умирают - то все, вычеркиваются из реальности. В гов3 при гибели богов там мир рушиться начинал буквально. А теперь оказывается, что есть солнечный мир с розовыми кустами, где они чиллят? Жду пердящего Ареса, который будет сидеть и рассуждать о былых поступках.
  4. GrayHarvey

    God of War Laufey

    Если есть какой-то посмертный мир для богов, то какой тогда толк от смерти Ареса и Одина, особенно если окажется, что оттуда есть шанс вырваться?
  5. GrayHarvey

    God of War Laufey

    Сехмет и монгольский бог войны это конечно здорово, но блин, опять эти кастцены по 3-4 минуты, ай слип. Зато прыгать впервые со времен асеншна разрешили. Вообще не заинтересовало.
  6. GrayHarvey

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Martins именно камеры, а не самого персонажа? За камерой никогда не замечал такого, а вот сам Гервант инертный, чтоб это уменьшить в опциях есть галка, что-то типа "альтернативное управление" или как-то так.
  7. GrayHarvey

    Subnautica | Below Zero | Subnautica 2

    SENEL Я обычно просто беру с собой три засоленных рыбы, они не портятся, но не восстанавливают воду, ну и штуки три бутылки. Этого хватает на вылазку, а потом вышеописанный нож спасает. Я в игре ни разу не голодал сильно, умер вообще пару раз всего, и то один раз - от жнеца. Вообще в игре меня парит всего две вещи - интерфейс с чертежами и тот факт, что в отличие от современных выживачей в игре ресы не подсасываются из ящиков при стройке/крафте, нужно все держать в кармане. Под конец игры уже кукуха ехала из-за этого. Еще обязательно по пути заплывай в разбросанные осколки Авроры, там куча нужных чертежей, да и воды там обычно навалом.
  8. GrayHarvey

    Gothic | Remake

    ox-y-gen Осуждаю только чуть-чуть, хотя бы не бразерхуд оф стил с консолей А качество готача будем смотреть на релизе, не поверю, что там не обосракус, пока сам не увижу.
  9. GrayHarvey

    Gothic | Remake

  10. GrayHarvey

    Subnautica | Below Zero | Subnautica 2

    SENEL Еда быстро перестает быть проблемой, там потом появится крафт ножа, который при ударе рыбу сразу готовит. Плюс есть луковое дерево, которое можно посадить внутри базы и вообще забыть и наедаться по возвращении. Аврора вообще завалена сухпайками и бутылками с водой.Так что не парься.
  11. GrayHarvey

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Анонс картинкой с названием
  12. GrayHarvey

    Kingdom Come: Deliverance 2

    Не ну а че, кцд для меня лучший рпг-экспириенс последних лет, вархорсы показали, что их подход в меня попадает
  13. GrayHarvey

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Ждать, что бы дропнуть на середине из-за объёмов?
×