Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 856 .Информация о Ksard
- День рождения 05.02.1992
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Ksardy
-
Nintendo Account / NNID / 3DS FC
Ksardy
Информация
-
Реальное имя
Роман
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Москва
Посетители профиля
5 503 просмотра профиля
-
Так если включить отражение света мечем то подсвечиваются теже самые места только ярче (телепорты и камни), причем это в начале проговаривают в обучении.
-
А у меня чето не вяжется с этой игрой, хотя пытаюсь дать шанс уже 12 часов. Про квесты и сюжет уже было сказано (причем тут минус не в отсутвии сюжета а в наличии плохого, когда ты еще вынужден ходить или скакать за персонажами наблядая скучнейшие диалоги). Интересный эксплоринг не увидел, специально несколько часов просто бегал по лесам и полям и максимум что нахожу это камни прокачки на алтарях, телепорты, и всякие лагеря бандитов стражников или деревни с торговцами. Никаких интересных квестав или лута. Ну да, была парочка храмов которые на 3 главе все еще залочены у меня (пишет что нужно пройти по сюжету дальше), и парочку секретиков с зажиганием факела чтоб открыть сундук. Но это прям капля в море. Ну и боевка, да приемов вроде бы много, только воюешь ты за пределами боссов - с сотнями безликих бандитов, никакого интересного бестиария так и не увидел пока что. Только когда ты очередной раз залазиешь в колесо оружия, прокликиваешь интсрументы, потом выцеливаешь и еще ловишь на лету все что выпадает - задалбливает уже на второй раз. А ресурсов ведь еще нужно много учитывая что нужно затачивать каждое новое оружие или шмотку с нуля. Причем в той же зельде было уобно сделано что ты ломаешь горы или деревья оружием которое у тебя в руке (тупым удобней горы, острым деревья) а не через лишнии телодвижения в меню.
-
Ну вообще вопросики есть, просто появляются по мере приблежения.
-
Чет по стримам не могу понять в игре есть какието враги помимо бандитов которые умирают с тычка и квесты помимо убийства лагерей бандитов? А то ну просто одно и тоже на протяжение нескольких часов.
-
Движки с дронов - копить) там синии на верстаки 2 го уровня а розовые на 3 го) А остальное в целом - подписано что перерабатываемое.
-
Как ни странно сегодня прям повезло, два ящика рядом где трансформаторы стоят) До этого вот прям совсем не находил
-
Наиграл пока 15 часов, в целом все радует) Причем что соло можно что с рандомами и в целом даже разные ощущения от игры в эти моменты. Соло более осторожный гемплей, где часто натыкаешься на таких же одиноче. В группе уже более про пвп. Нравится дикая комбинация погоды и ивентов на локации, когда у тебя там и дожди и туманы и падающие с неба дроны а в другой момент огненая буря а в третий выходит большой босс на локацию. Сами вылазки в целом коротки, то есть я максиму 20 минут тратил, но обычно можно и быстрей если попал в пвп и залутался) Поэтому в целом все довольно динамично, если бродить по окраинам то вполне себе и вообще никого не встретишь до момента экстракшена. Опять таки фришным можно вполне себ помарадерить трупы, если подождать. Я как то раз у метро встретил три фуловых ближе к концу матча, и их даже не лутали, уже невлезало). Ну и пока не сильно вижу разницу между челами что прям собрались и фришной сборкой. Она вернее есть, но то же ружье белое, может с двух патронов вынести чела с синим щитом даже (главное поймать его в моменте). А вот с выполнением сюжетных квество пока проблемы :( так и не сделал тот где надо донести ящик, фиг их найдешь а когда находишь фиг помнишь где станция
-
Надеюсь косяки локализации где еще и чеклисты с айди идентификаторами показываются У мамочки конечно здоровенный корабль. Вообще после двух планет стала даже больше нравится, игра решила припомнить мне выборы не в конце а в середине игры, что было забавно.
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кстати пов влияет на близость камеры от 3го лица, если кому поближе или подальше хочется настроить) Кстати из приятного заметил, в игре нет какойто лвлной системы оружия. По сути на каждой планете свои производители просто новых видов, а в мире ты можешь найти такоеже но с доп слотом под перк там или золотым перком, но нет того что это оружие первого лвл а это второго. Иногда даже борду напоминает, когда ты там покупаешь револьвер с перком чтобы стреляет как дробовик и потом вешаешь глушак и там бешеный урон выходит в упор из стелса. И два новых напарника стали покруче, не добрые тюфяки а циничные следователи) Возможно игра и правда раскрывается спустя 10 часов.
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ды тут не только корпораты. Щас вот на второй планете про орден который через математику высчитывает будущее, там наверное 90 процентво ведущего персонала - женщины).
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А, ну и тут любимая фишка современного обсидиан сохранилась - много очень много сильных и независимых)
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да там впринципе относительно свои плюсы были - крупные поселения, куча нычек и паркур с исследованием в мире всяких секретов, вполне себе динамичная боевка с разными механиками. Напарники поинтересней. Только от игры ожидали чегото большего чем просто выполенние чеклиста стандартной рпг. Тут в прицнипе такие же ощущения - игра какаято поверхностная. Вроде бы и проверки постоянные, и квестики но все это как то без души, нет ярких персонажей или захватывающих квестов, каких то интересных диалогов. Между ними и оценка в целом всего в 1 бал разницы по опену.
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не увидел такой уж большой разницы с авоведом. Закрыл первую планету, первые напарники прям дико скучные, а эксплоринг вообще и рядом не стоял ибо тупо огромные пространства ничего между зданями и данжами, тупо на спринте носишься. Ну и каких то прям интересных квестов к сожалению не увидел. Но в целом получше первой части всеравно, у меня вайбики бордерлендса, носишься клириш лагеря врагов и данжики. Ну тут в целом забавно противопоставили капитализм мамашки против диктатуры в которой люди воююет за идею и не понимаю как можно делать добро за деньги. С другой стороны вторую сторону они нивилировали тем что там много поехавших злодеев которые вырезают своих а у первых типо свобода хоть и за контракт.
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да и вегас был поломанный на релизе, за что сильно по оценке прилетело.
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не знаю что там куда раскрывается, но первая планета гораздо лучше первой в первом аутер ворлде, хотя общие вайбы визуальные или конфликта двух поселений прослеживаются. Ну и наконец они отошли от унылого геймдизайна первой части, где между послеениями за экранами загрузки тупо были дорожки полные врагов. Тут как то даже вайбы готики или нью вегаса в плане брождения по миру. Полностью открытый мир явно на пользу пошел исследованиям.
- 207 ответов
-
- the outer worlds 2
- rpg
-
(и ещё 2 )
C тегом:
