Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
-
-
-
-
Я на xbox series x играю, там на боссе просадок нет, но после его убийства в церкви очень сильно кадры падают.
-
-
-
Скачал на PS5 и Xbox Series X снова. Потестировал в HDR и без. На Series X в HDR они ничего не меняли, похоже, картинка выстирывается пока прям не занизишь параметры. А в SDR во время диалогов у Геральта включается какое-то освещение странное, будто его фонарями просвечивают. При этом у собеседника такого нет и выглядит странно. В HDR это хотя бы регулируется уровнем белого, но тоже костыль, т.к. гамма становится вырвиглазная. И в SDR блики солнца или факела до сих пор как-то странно работают. Даже если выключить свечение. И почему-то в целом графика будто с каждым запуском игры совершенно по-разному работает с того же сейва. То прям хорошо, то очень плохо. На PS5 теперь такой проблемы нет, но полно артефактов трассировки, которых нет на боксе. Вроде лучей света, которые просвечивают деревянную дверь без окон и т.д. А ошибками помимо графики они не занимались вовсе, похоже. Как с релиза сломаны пещеры (пропадают текстуры) и стол в Вызиме, где посол рассказывает про ситуацию в регионах (вне кат-сцены стол есть, а в кат-сцене там стола нет и текстура сломана), так всё и осталось. В общем, похоже, можно вообще не играть до выхода DLC, а там и ещё ждать не понятно сколько. Был план до GTA VI перепройти Ведьмака с допами, но это просто вызывает раздражение.
- 21 050 ответов
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
Я, видимо, не дошёл ещё до этого, пока, как по мне, классический солслайк, только динамика выше. Победил первого босса, сейчас в деревушке брожу. Если обычные враги никакой сложности не представляют, а часто и вовсе можно проявить хитрость и быстро их убить (как в эпизоде с пушками, где можно выстрелить из одной пушки, потом залезть на вышку и оттуда подорвать через бочки и лампы остальных всех врагов), то босс мне изрядно кровушки попил. Я минут 40 потратил на его убийство, при этом не уверен, что дело в моих кривых руках. Я там уже все его действия знал наизусть, парировал атаки, простреливал уязвимые части, жарил огнем, но на втором этапе там будто какие-то кривые моменты возникали: персонаж застревал, атака босса доставала героя даже там, где достать не могла и нельзя было парировать из-за дальности. В общем какие-то странности. Думал уже удалять и забыть как страшный сон, но всё-таки справился. Во всём остальном пока скорее нравится, чем нет. Опять-таки из-за боевой системы, ведь похожее я только вспоминаю в Dishonored и Avowed.
-
Четвёртый акт какой-то прям душный на бои, тяжело идёт.
-
А что в ночное время, темнее стало?
- 21 050 ответов
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
-
Игра во всем нравится, но повестка реально нелепая с этой Картер. В первом акте Дом бегает где-то на фоне, а эта сильная и независимая решает все вопросики: помогает поднять бетонную балку, чтоб освободить гражданского, раздает металлические трубы для атаки врага. Но самый пока финиш, что именно она научила тупых мужиков кидать гранаты в норы, сами они не додумались. Может у них консультанта со свит бейби не было?)))) очень тупое внедрение всего.
-
-
Вот и у меня такие ощущения от игры, поэтому пока забросил. Насколько мне Уэйк 2 понравился (даже вытерпел унылые сегменты за самого Уэйка, вроде отеля) и настолько вот сиквел Control кажется стерильным и скучным. Самая большая беда у меня с погружением. В Уэйке псевдо Нью-Йорк был похож на городские улицы, а каждая локация мира была очень убедительной и проработанной. Здесь же я вижу просто набор коробок на которые нацепили городские текстуры. Это не выглядит как настоящий город и не ощущается. Такой подход в построении мира и локаций работал в первой части в рамках здания, но тут вообще мне не нравится.
-
Ага, остальное тоже не вижу.
- 21 050 ответов
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
По поводу версии для Xbox Series X и PS5 обычной. Тестил там и там в режиме трассировки с выключенным HDR и мне кажется, что на xbox освещение как-то иначе выглядит, чем у PS5. Лучше как-будто и разрешение выше, плюс сглаживание тоже будто иное и нет артефактов (на PS5 кончики волос какие-то мерцающие). И если выключить асе постэффекты, то на PS5 свет факела забагованный и ослепляет экран, а на боксе работает корректно. И со скриптами будто тоже какая-то проблема. К примеру в обучении Эксель с Ламбертом на PS5 сломаны были у меня, не сражались, а застряли в друг-друге. А на боксе корректно. И неписи при смене дня на ночь перемоткой, ушли спать в дом на Xbox, а на PS5 продолжали делать тоже, что и днем (Белый сад). Это случайность все или мне не кажется?
- 21 050 ответов
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
-
Нет, это новый раздел, там пользовательские моды. Из игры пропал раздел с выбором музыки и заставки в меню, обликами. Ну или оно теперь доступно только после начала игры, но я не нашёл.
- 21 050 ответов
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
-
Это было с самого релиза, как тизер дополнения.
- 21 050 ответов
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
На плати карты PSN Индия подорожали ощутимо, это давно так? Месяц не смотрел
-
Я пока так и не понял, где журналисты увидели больше бюджета. Катсцен минимум, до сих пор говорящие головы с минимумом анимаций.
-
Вот зачем так отдалять камеру и не давать возможность настройки?
-
Если запускал игру, то уже при клике на кнопку рефанта (она есть и в браузерной версии магазина в истории покупок) просто выдаёт ошибку, что данная игра не подходит для возврата средств. Не знаю, как там без прямого диалога с поддержкой можно вернуть. Если способ есть - поделитесь на будущее :)) А вот если предзаказ отменить и т.д., то да, там возвращают мгновенно.
