Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 735 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент NightyNight
-
Справедливости ради, стоит признать, что в режиме производительности игра становится страшнее!
- 5 253 ответа
-
- silent hill 2
- in my restless dreams
- (и ещё 1 )
-
Закулисье лютая шляпа. Трижды смотрел на полоску фильма, ожидая когда это мучение закончится.
- 49 574 ответа
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Каждый раз плачу в финале.
-
Там нужно после пойти к магу воды главному, ему рассказать, что тебя пнули, ты теперь никто и хочешь снова стать кем-то. После этого он направит тебя к Ли вроде, сделаешь для него пару заданий, и вы в расчете.
-
Там странная логика. Нужно в старом лагере пообщаться с главным стражником, после этого ты вроде как будешь официально изгнан. После этого всем можно сказать, что тебя выкинули и все начнут торговать...
-
Когда-то давно и с тем, и с другим работал. На ютубе куча гайдов. Из важного - порядок загрузки модов и конфликтность, есть моды, где необходимо делать объединение некоторых файлов (merge) для работы обоих.
- 5 114 ответа
-
- the elder scrolls
- tes
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Малер же сказал, что будет вся карта острова Исола, там около 15 локаций, надеюсь, что обещание сдержит и не перенесет) А в дальнейшем планирует расширения 2.0 и 3.0 с другими островами.
-
начиная с 5 главы, опыта будут наваливать очень щедро. Но там и смысл от него не особо велик, т.к. эти главы, по большому счету, самые короткие из всех. Я просто в статы последние уровни скидывал, алхимии, заклинаний и т.д. вообще не было у меня, так что все вкачать не выйдет, но многое получится.
-
Видимо он воскрес воистину. Потому что там потом кухарке даётся ответ в зависимости от того, что ты с ним сделал.
-
Как же это точно
-
Это царский опыт. Надеюсь, что все же хоть какие-то последователи будут. Это настоящий алмаз в нынешней индустрии. Ждем новостей от THQ Nordic по планам на следующие части.
-
Грустно, что после прохождения хочется чего-нибудь похожего, а такого просто нет. Есть старые части и Ризен разве что.
-
Она именно такая.
-
Я его прям в лагере зарубил
-
Прошел примерно за 37 часов. Мир, который кажется очень небольшим, на деле имеет лабиринты из лесов, пустынь, рек, пещер, гробниц, башен, снежных гор. Мир, в котором тяжело пробиться, но каждая маленькая победа является осязаемой наградой. Особенно весело было, когда тебе дают задание в духе "найди жопу дракона, яйца синего бегемота, глаз кракена и камень тысячи судеб". Где? Ну, разберешься Иногда, чтобы понять, что делать, приходилось гуглить сильно, потому что в эти "ИНОГДА" просто нихера не понятно. Персонажи могут быть там, могут быть тут, после скрипта могут сделать тп в другую точку и ждать тебя там. У меня был жопоразрывной случай, когда во второй главе мне нужно было победить воина в болотном лагере, что я благополучно сделал. Далее мужик, который сказал его победить, начал отнекиваться "отвали", "мне некогда", "не сейчас", "соси бибу". Ну я пошел дальше по логике, куда было необходимо. Там другой его послушник говорит "отвали", "мне некогда", "не сейчас" "соси бибу". Через примерно полтора часа беготни и выяснений в интернетах, вернулся к этому мужику и он... Заговорил со мной, и продолжил квест Ближним боем очень тяжело на последней сложности, но в конце решил воспользоваться свитком "армия тьмы", последний босс отлетел за 10 сек. Самый кайф это сама прогрессия, когда в первый раз приходишь к гоблинам и используешь все возможные тактики, чтобы не сдохнуть. А после получения брони начинаешь распинывать их налево и направо. Ко всему прочему, игра красива и атмосферная очень. Деревья здесь высокие, ночи темные, дождь сильный, а когда все это вместе соединяется с воем волков, жди беды. Музыка тоже порадовала, местами напоминала первый Фейбл, на удивление. Кривое и топорное, но дико взрослое, грязное, темное фентези. Разработчикам респект за наличие столь больших яиц, чтобы вообще такой проект выпустить. Искренне надеюсь, что с ассетами смогут сообразить вторую часть за несколько лет, если им дадут такую задачу. Но мне бы этого очень хотелось. Ведь готика 2 настоящий шедевр, а в этих руках такой и останется.
-
Постараюсь подробно расписаться во всех подробностях после прохождения. Но пока это такое чистое удовольствие, подобных эмоций от рпг лет 10 не было, если не больше. Прогрессия ощущается нереально круто. Я уже мастер двуручного оружия и разница между стартом и текущим - колоссальна. За ручку не ведут от слова совсем. Поиграв, ощутил ровно следующее = мне такого старого еще пачкой навалите, пожалуйста.
-
Чо за рассинхрон у лицевых анимаций с липсинком. Да и в целом деревянно, 0 эмоций у персонажей.
- 352 ответа
-
- fable
- playground games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как же жаль, что студии не дают делать X, я ради нее в свое время покупал Wii U, даже конкурс тут по скринам выигрывал. Шикарный проект, которому так и просится продолжение с нарастающим эпиком. На удивление, Гандам, который недавно анонсировали, жду с интересом, мехи нынче очень уж нишевые. Зато всякая шляпа типа "РЕМЕЙКА" Фронт Мишн выходит...
-
а борода будет расти в реальном времени?
- 253 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
Да, очень тягучая атмосфера, размеренный геймплей, заброшки топ, ну и звук просто отвальный. Проверка модулем врагов, живы они или нет, тоже на атмосферу работает хорошо. Интересно, как они расширят геймплей, учитывая возможности Смотрителя.
-
Дум это база, все три части шедевры. Доп выглядит отлично.
- 1 342 ответа
-
- doom
- the dark ages
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выглядит отлично, особенно учитывая, что Шепард пост сдал.
-
В следующий постараюсь накидать ржакающих в сопли от смеха смайлов, чтобы быть более понятным.
- 169 ответов
-
- blood rain
- shift up
-
(и ещё 3 )
C тегом:
