Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ox-y-gen

Олдфаги
  • Публикаций

    3 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

ox-y-gen стал победителем дня 15 декабря 2025

ox-y-gen имел наиболее популярный контент!

Репутация

11 759 .

2 Подписчика

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. ox-y-gen

    Crimson Desert

    В последнем выпуске DF Direct (который еще не вышел на ютюбе) сказали, что в игре режим Balanced + PSSR 2 выглядит даже лучше, чем нативные 4K, типа очень четкая и чистая картинка
  2. По факту получается три типа игр: С нативной поддержкой PSSR 2 - когда игра прямо использует PSSR 2 С нативной поддержкой PSSR 1, из поста PlayStation о поддержке PSSR 2 - игра собрана под использование PSSR 1, но была проверена разработчиками / Сони для использования с PSSR 2, и в новых обновлениях система принудительно включает PSSR 2 для этих игр С нативной поддержкой PSSR 1, остальные - игра собрана под использование PSSR 1, по умолчанию использует PSSR 1, но если включить системный переключатель "использовать PSSR 2", эти игры будут использовать PSSR 2 под твой страх и риск
  3. Прояснилось по поводу старых игр, у которых анонсировали поддержку PSSR 2. Церни в интервью DF уточнил, что для этих игр "переключатель" "использовать PSSR 2" включен всегда на уровне системы, т.е. на них переключатель "использовать PSSR 2" не действует - они и так всегда его используют после последнего обновления системы. Источник: пользователь с ресетеры, с ранним доступом к интервью на Patreon
  4. Lace все так, только если с патчем изменят. А в целом, я очень доволен обновлением, уже не в одной игре режим Performance на Pro с PSSR 2 выглядит лучше, чем Quality на PS5, а иногда еще и с рейтрейсингом, так что Церни не обманул Для меня вопрос четкости в играх при нормальных фпс решен. Отдельно радует, что PSSR не превращает твою героиню в нейрошлюху из инстаграма
  5. Оказывается было Оно включалось в 120 hz режиме, даже Digital Foundry это профукали и добавили в описание к своему видео по резакам:
  6. В играх без ПССР нет измений от нового ПССР, правда чтоли?? Апгрейд ПССР улучшил только режимы с ПССР, да что такое!!
  7. А им нужно (больше денег) В анализе индустрии, на который я давал ссылку, было написано, что в 2025 рост доходов от подписок происходил преимущественно из-за роста стоимости планов. ИМХО добавление всяких фильмов и поднятие стоимости - очевидный шаг, чтобы зарабатывать еще больше.
  8. ox-y-gen

    Crimson Desert

    Ну и еще из общего - прокачка, завязанная на исследование и поиск ништяков, вместо прокачки по экспе и уровням, как в классических РПГ.
  9. ox-y-gen

    Crimson Desert

    Потому что по структуре игра очень похожа на БОТВу, а не на ведьмака 3, например.
  10. Прикольно, в Alan Wake 2 с новым PSSR 2 картинка в performance выглядит четче, чем quality на PS5 (из ревью DF)
  11. ox-y-gen

    Crimson Desert

    Хаха, опередил меня, как раз писал, что тот транс из IGN, который дал в свое время Veilguard 9 баллов, оценил Crimson Desert на 6 баллов
  12. ox-y-gen

    <Здоровье

    Юрец открыл для себя темную сторону гамага
  13. ox-y-gen

    Crimson Desert

    И то, и то - у стрел и бомб были лимиты (которые можно было увеличить), а у оружия, ресурсов и модификаций было увеличение кол-ва ячеек. Кстати, у БОТВы в инвентаре на старте было немного ячеек, там наверное тоже можно было это дело апгрейдить?
  14. ox-y-gen

    Crimson Desert

    В добавок там еще можно было увеличить сумки для оружия, ресурсов, модификаций.
×