Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

EVIL DEVIL

Destiny

  

75 проголосовавших

  1. 1. Будете ли вы играть в Destiny: The Taken King

    • Не уходил из Destiny, продолжу играть в The Taken King
      32
    • Ушел из Destiny, вернусь с выходом The Taken King
      20
    • Не вернусь в Destiny даже после выхода The Taken King
      9
    • Не играл в Destiny, начну с выходом The Taken King
      14
  2. 2. Какое издание Destiny: The Taken King вы приобрели?

    • Отдельно аддон The Taken King (цифровая версия)
      46
    • Destiny: The Taken King – Legendary Edition с оригинальной игрой и всеми допами (цифра или физическая копия)
      15
    • Destiny: The Taken King – Digital Collector's Edition (цифровая версия)
      7
    • Destiny: The Taken King – Collector's Edition (физическая копия)
      7


Рекомендуемые сообщения

Так же позволяет организовать живую лестницу.


Странно, у меня в бетке коллизий с НПЦ и другими игроками не было, я просачивался сквозь них.
Это кстати одна из моих немногих претензий к Дестини.

 

почему в игре партиец может конфликтовать с вами, а рандом успешно может пройти сквозь вас.


Так вот оно че :icon_smile:

 

[quote name="Oops" post="4313523" timestamp="1406559116"]О перспективности лестниц можно будет говорить в том случае, когда вы узнаете в чем тонкость, а тонкость в том уважаемый, что вставший седок на другого более не нуждается в тумбочке и тумбочка может сама запрыгнуть на седока.[/quote]
 
То есть "тумбочка" не проваливается даже когда начинает двигаться? Даже если она в воздухе? Это пять
Изменено пользователем Limenox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Limenox'], там конфликты тел распространяются только на партийцев и пвп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Oops'], если ты зависаешь в воздухе, это баг и его поправят.

Коллизии с сопартицами есть, потому что проходящие друг-в-друга герои это уныло. А с рандомами нет, чтоб "гитлер_капут666" не мог встать в узкий проход и преградить путь всем.

В дестени 100% не применяется цилиндр для статики, потому что там можно стрелять сквозь дырки в заборе.

А потолок это потолок, невидимая стена сверху, которая не дает залезть куда не надо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Limenox'], там конфликты тел распространяются только на партийцев и пвп.

Я еще понимаю зачем отключать коллизии с рандомами, но почему с НПЦ-то нет? Они стоят себе и торгуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Limenox'], чтоб рандомы их не затолкали в угол. Хотя, можно было им вес 0 поставить и там уже и танк не поможет.

 

пс действительно, в риче уже был мешь колайдер, в дестени наверняка тоже используют лоупольку для общета столкновений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Limenox' timestamp='1406559927' post='4313551'] Я еще понимаю зачем отключать коллизии с рандомами, но почему с НПЦ-то нет? Они стоят себе и торгуют. [/quote]

Что бы на их лысинах никто танцевать не начал - очевидно же. Волшебство мирка теряется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Fat Ninja'], коллизия это лишь предлог к вопросом о законах, ведь я стою не на воздухе, а на объекте с отклоненным от 90 градусов углом в большую сторону. То есть игра по сути на стадии беты  позволяет иметь конфликт единовременно лишь с одним объектом. 

И не факт, что исправят, ведь это может стать тактическим элементом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не верю свои глазам - впервые на гомаке за пару лет действительно можно что то почитать с пользой!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я еще понимаю зачем отключать коллизии с рандомами, но почему с НПЦ-то нет? Они стоят себе и торгуют.

 

Что бы на их лысинах никто танцевать не начал - очевидно же. Волшебство мирка теряется.

Сесть на единственный рог и ничего не покупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще общаюсь с Титан Вендором, стоя строго на его столе. Прямо на тактических планшетах с ПРО.

Таким об разом я показываю, какой я нонконформист и против потока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

БТВ больше этого странного момента меня интересует разница прыжков в границе потолка.

Я не могу понять в чем разница для игры, но прыжок со спринтом потолок не отменяет не только прыжок, но дистанцию.

Изменено пользователем Oops

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SeGv341gQZw.jpg

 

вроде получилось. Не обломается транзакция в день релиза из-за левого billing adress?

Изменено пользователем NotaKuroi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про партийцев и рандомов я спросил не потому что это геймдизайнерское решение, мне очень интересно посмотреть как поведет себя эта система, если 6 найдут узкий угл из которого не выбраться и зайдут все в партию одну.



Надеюсь на коллапс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SeGv341gQZw.jpg

 

вроде получилось. Не обломается транзакция в день релиза из-за левого billing adress?

я на амазоне гифт карты покупаю - не обламывают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SeGv341gQZw.jpg

 

вроде получилось. Не обломается транзакция в день релиза из-за левого billing adress?

 

Надо было лавандос покупать, его бы сразу на акк зарегал.



Столкновение хитбоксов объектов

2 мне по мат. моделированию. 

А какой смысл в обсуждении методов предотвращения коллизий в дестини? Там какая-то уникальная система, позволяющая забираться(с помощью живой лестницы из 2х человек) туда, куда разрабы не позволяют? Зачем? Спидран что-ли устроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

завязали со срачем.

я ставлю бете 10 романовских пещер из 10 кефиров.

EjOgWb6Jvtg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вроде получилось. Не обломается транзакция в день релиза из-за левого billing adress?
А не проще было в psn купить что бы точно все норм было? Изменено пользователем Rigadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='OneOfThem' timestamp='1406564864' post='4313719'] Зачем? Спидран что-ли устроить? [/quote]

Ну зачем спидран. Можно боссов скипать в инстах в теории - лут то с них не падает, бгг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Rebial' timestamp='1406565400' post='4313744'] лут то с них не падает, бгг. [/quote]

Это да, 5 баллов, в игре про лут, лута почти нет. Бета разочаровала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это да, 5 баллов, в игре про лут, лута почти нет. Бета разочаровала.

 

Это такой стимул проходить данжик, а не "пацаны все двух убили третьего не можем айда их фарметь!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111" или "не выпала шапка? ливаю пасаны!".

В теории правильно, но на практике нет чувства радости от нагиба каракатицы в очередной раз в стиле "а что это он такое на этот раз дропнул?".

Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OneOfThem'], у меня есть предположение, что спидран невозможен через подобные баги. Перспективность использования под вопросом для пве.(если не найдут кротчайший путь к финалу в данже, то для фана)

Ну и [spoil]предпологаю, что будет ответный удар по Tower и именно поэтому нам разрешают там прыгать, а хелсбар просто спрятали от глаз.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто Говорящий

[spoil]окажется предателем[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странный стимул. Ладно лут, но то что патронов вечно не хватает, особенно на харде, по моему глупость. Не в резидент эвил играем же вроде. Как кооп шутан мне все таки больше борда симпатизирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Rebial']

[spoil]диклейндж предаст через 3 игры[/spoil]



[member='Feenux'], а ты пробовал вылезать из поповки и подбирать патроны с мобов :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ладно лут, но то что патронов вечно не хватает, особенно на харде, по моему глупость. Не в резидент эвил играем же вроде. Как кооп шутан мне все таки больше борда симпатизирует.

 

Я не сталкивался с такими проблемами.

Возможные решения - искать оружие с высоким ДПС, брать скилы энчанты на пополнение амуниции, юзать скилы по кд.

 

 

 

Странный стимул.

 

Во Всех ВоВах 24/7 на релизе очередного аддона.

Сраный Атленд 2 не куплю. Хер вам!

 

 

А хотите я расскажу, что мне больше всего в Дристени нравится, раз пошла такая пьянка?

 

 

Открытость ролевой системы, конечно же!

"При ударе SF есть шанс, что он сразу же откатится" - какой шанс? Хрен его знает....

То есть я должен лично набирать статистику сам и вычислять. Последний раз я таким занимался в ВХО.

Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×