Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Dark Souls II / Scholar of the First Sin

Mountain View

U1fjrTQ.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Ваша оценка игре  

268 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

Япошки вообще молодцы, делают артхаусно-блокбастерные пост-игры с пост-названиями. Выбрать такое банальное название как Dark Souls и Demon Souls для таких колоссальных игрищ - это надо уметь в тонкоту. Видимо вдохновлялись названиями вроде THE ELDER SCROLLS, WARCRAFT, WARHAMMER. Можно было б совсем угореть и назвать игру DARK AGE OF MAGICAL DRAGONS: THE ELDER ORC'S SOUL SACRIFICE: THE UNDEAD TREAUSURE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='elstupido' timestamp='1355400113' post='3021848']
Dick Souls
Soul Darks
Demon's Demon
Dayum Soulz
[/quote]
Ты продаёшь тачки - всё равно лушчий вариант был. =)

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 23 секунд:[/size][/color]
[quote name='elstupido' timestamp='1355401343' post='3021872']
DARK AGE OF MAGICAL DRAGONS: THE ELDER ORC'S SOUL SACRIFICE: THE UNDEAD TREAUSURE.
[/quote]
Такие вещи в спойлер прятать надо. Весь сюжет рассказал. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Invasion Failed Souls: Prepare to flipping havels
[img]http://static.fjcdn.com/large/pictures/ac/d9/acd958_4264724.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Появились сканы из Эджа, кто-нибудь из новостников взялся за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote][color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]- Edge says they were shown a 10 minute playthrough of Dark Souls 2, and it is a huge step forward graphically. It looks on par with Watch Dogs and Star Wars 1313 in terms of "next-gen"-ness, or so they claim.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]- Miyazaki is not working on the development of Dark Souls 2. He is not a director or producer, and is merely a "supervisor".[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]- Even as a supervisor, he isn't making any development decisions. He only tried to reinforce the team's commitment to releasing things on time, because of the bad experience they had with the patches in Dark Souls, and he also recommended the return to server-based gameplay ala Demon's Souls.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]- The new directors are indeed the From Software staff who previously directed the Another Century's Episode series. The decision to have the two directors replace Miyazaki was a company decision made by both From Software and Namco Bandai Games to help move the series forward in a fresh direction.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]- Miyazaki is working full time on directing a new game. He will not disclose if it is a new IP or a sequel to something else.[/quote][/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,][quote][/font][/color][color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-This the article source for the infamous "we want the skyrim audience" quote. To be perfectly clear, even though this was already known, this quote is from the writers of the article and not From Software.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Huge leap in graphical quality. The game is compared to Watch Dogs and Star Wars 1313. Dynamic lighting and smoother animations all around.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Hidetake Miyazaki, the director for Dark/Demon's souls, will not be directing the game and will only be lightly involved in the production. To be perfectly honest it basically seems like his name is there to be there- his involvement is mostly about getting the project started and occasionally checking in on it.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-The unknown nature of the games came from Miyazaki's interest in western fantasy/mythology and his relative inability to read the English text as a child, leaving him to fill in the blanks.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Miyazaki was disappointed about having to patch Dark Souls, saying that they pushed the game out without being 100% complete. Dark Souls II will be complete when it launches.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Server based PVP is back (yay!)[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-The information about the directors for the game is worrying. Information is unclear whether or not Miyazaki willingly stepped down from the director's chair. Namco calls is a "company decision" and has this disturbing anecdote to share:[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]"For the IP to evolve and provide a new experience within the Dark Souls world the new wind from directors Shibuya and Tanimura is key to providing players with a brand new Dark Souls experience. In order to maintain expectations and satisfaction and the rewards players experience this was the time to bring in new characteristics and tastes of the directors for the series to continue evolving."[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]That **** sounds worrying to me. I could just be paranoid since this is one of the last bastions of hardcore gaming being released, but it sounds too much like PR bull ****.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Miyazaki is working on a new game he can't talk about.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Miyazaki is disappointed he doesn't have a greater role in Dark Souls II[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-The Graphics are shockingly close to the trailer's quality[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-According to Shibuya, one of the co-directors, the player's ability to parse meaning from subtle hints or clues will determine the difficulty of the game and the challenges that are there to experience.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-The map is roughly the same size, but has more content and more "areas of interest".[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-The notion that Dark Souls needs to evolve was "common". Edge says not to expect a minor update.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-In designing map areas, the main concept was to create areas that had not been in either game.[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Talks of implementing a system that will let you reveal the clues you've learned over the course of the game (wut?)[/font][/color]

[color=#000000][font=verdana, geneva, lucida,]-Shibuya talks about "limiting players options for the early portion of the game, making it simpler to understand new concepts. Then, after a certain amount of time has elapsed, they will suddenly experience the true dark souls experience".[/quote][/font][/color]

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 52 секунд:[/size][/color]
[quote][color=#000000]- Edge says they were shown a 10 minute playthrough of Dark Souls 2,[size=6] [/size][size=5][size=6]and it is a huge step forward graphically. It looks on par with Watch Dogs and Star Wars 1313 in terms of "next-gen"-ness, or so they claim[/size].[/size][/quote][/color]

:motherofgod: :motherofgod: Изменено пользователем Sh1nn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
графона завезут... хотя он там и так был вполне себе нормальный. в остальнмо складывается пока что странное мнение об игре но думаю будет все тот же дарк соулс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Sh1nn][/b], По поводу последнего: там же рядом как раз говорится о том, что, грубо говоря, НамДай увидели потенциал и золотую жилу в Соулс серии, поэтому на порядок увеличили бюджет.

А отсюда: также, исходя из нескольких цитат: будет увеличен штат тестировщиков и сроки тестирования перед выпуском финального билда на золото, дабы не было такой же фигни с падением фпс и рядом багов, как в прошлый раз.

[b][member=trayt][/b], Журналисты говорят, что им показывали на хай-энд ноутбуке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Taelsien' timestamp='1355584991' post='3025527']что им показывали на хай-энд ноутбуке. [/quote]
Я так и думал- Ведущая платформа :spravedlivo: [textspoiler]спокойно, шучу, без нервов ))[/textspoiler]
Надеюсь что коммерческая составляющая не уьёт не коммерческие достоинства игры.................буду надеяться Изменено пользователем trayt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Графика? Да о чём вы, мать вашу???
Миядзаки нет. Совсем совсем нет. Вы понимаете?
[i]"Pulp Fiction 2 without Quentin Tarantino."[/i]

Ыдж не оправдал надежд, не оправдал, да... =( Изменено пользователем OneOfThem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=OneOfThem][/b], Так чего, надежды уже нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='trayt' timestamp='1355586274' post='3025575']
[b][member=OneOfThem][/b], Так чего, надежды уже нет?
[/quote]
Ну а сам как думаешь? Из игры, расчитанной на Японскую аудиторию в количестве 70 тыс. человек(Demon's Souls), в которой главенствовала уникальная атмосфера атмосфера и "вызывной" геймплей, где режиссёр не боялся "ошарашить" публику слишком непонятным гейм-дизайном, где повествование вообще, практически, не велось, а был только Lore. А затем, на волне успеха(люди по всему начали заказывать Азиатские версии игры, из-за чего её даже издали в остальных регионах) они выпалили еще один Demon's Souls, только с учётом всех ошибок и прибавившейся аудитории и бюджета.
Сейчас они лепят конвейерный и "грандиозный" проект с "офигенной графикой", выгоняя Душу проектов, у которых в названии Душевность. Изменено пользователем OneOfThem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]-Shibuya talks about "limiting players options for the early portion of the game, making it simpler to understand new concepts. Then, after a certain amount of time has elapsed, they will suddenly experience the true dark souls experience".[/quote]

вот это настораживает, т.е. туториала из оригинала им мало и похоже будет какой-то огромный туториал, наверняка занимающий существенную часть игры. Совсем не понятно что имеется ввиду, но наверняка это коснётся и пвп в первые часы, и в ограниченности движений, и возможно в каких-то скрытых умениях героя(которые откроются на определённой стадии). Но то что нубы уже не полезут в катакомбы, а задроты не побегут через долину в лес - это факт и это печалит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='OneOfThem' timestamp='1355586990' post='3025595']Сейчас они лепят конвейерный и "грандиозный" проект с "офигенной графикой", выгоняя Душу проектов, у которых в названии Душевность. [/quote]Ну мы все этого боялись, Я лично буду надеяться до конца :spravedlivo:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 28 секунд:[/size][/color]
Ну или до первый геймплейных видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='OneOfThem' timestamp='1355586990' post='3025595']
[quote name='trayt' timestamp='1355586274' post='3025575']
[b][member=OneOfThem][/b], Так чего, надежды уже нет?
[/quote]
Ну а сам как думаешь? Из игры, расчитанной на Японскую аудиторию в количестве 70 тыс. человек(Demon's Souls), в которой главенствовала уникальная атмосфера атмосфера и "вызывной" геймплей, где режиссёр не боялся "ошарашить" публику слишком непонятным гейм-дизайном, где повествование вообще, практически, не велось, а был только Lore. А затем, на волне успеха(люди по всему начали заказывать Азиатские версии игры, из-за чего её даже издали в остальных регионах) они выпалили еще один Demon's Souls, только с учётом всех ошибок и прибавившейся аудитории и бюджета.
Сейчас они лепят конвейерный и "грандиозный" проект с "офигенной графикой", выгоняя Душу проектов, у которых в названии Душевность.
[/quote]
абсолютно на 201% подписываюсь под каждым сказаным словом.

пока конечно рано говорить что либо но души поубавится если ни вообще говоря языком DS не станет пустой =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Коммерческая составляющая в лице массового вкуса уничтожает всё на своём пути :raisins:
Это всё ужасно, мне так нравились эти игры, настоящий луч света в тёмном царстве, и вот теперь и это с большой вероятностью исчезнет :fffuuu:
Не ужели они не понимают что Скайрим они ну не как не сделают :jakie: И денег не заработают и серию погубят. А вдруг заработают :what: Представьте- убьют серию и заработают денег. RE6 заработал же. Изменено пользователем trayt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='trayt' timestamp='1355588092' post='3025623']
Коммерческая составляющая в лице массового вкуса уничтожает всё на своём пути :raisins:
Это всё ужасно, мне так нравились эти игры, настоящий луч света в тёмном царстве, и вот теперь и это с большой вероятностью исчезнет :fffuuu:
Не ужели они не понимают что Скайрим они ну не как не сделают :jakie:
[/quote]
Да кто вообще играет в Скайрим, после DS(меня и на 2 часа не хватило)? Если они даже Skyrim 2.0 запилят - фаны только сблевнут и дальше пойдут по своим делам. Ин Май Хамбл Опинион, конечно же. Изменено пользователем OneOfThem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='OneOfThem' timestamp='1355588657' post='3025630']Да кто вообще играет в Скайрим, после DS[/quote]
Вот этого не надо пожалуйста. Мне И Элдер Скролл и соулзы нравятся одинаково сильно, но совершенно по разным причинам. Если кто то способен оценить только что то одно .....ну как бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='trayt' timestamp='1355588910' post='3025634']
[quote name='OneOfThem' timestamp='1355588657' post='3025630']Да кто вообще играет в Скайрим, после DS[/quote]
Вот этого не надо пожалуйста. Мне И Элдер Скролл и соулзы нравятся одинаково сильно, но совершенно по разным причинам. Если кто то способен оценить только что то одно .....ну как бы.
[/quote]
Ну да, я поэтому и написал, что моё мнение. Со мной все мои друзья солидарны, но не более. Статистики я не собирал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='OneOfThem' timestamp='1355589507' post='3025645']что моё мнение[/quote] Это понятно. Суть в том что у Элдер Скрола есть свои, неоспоримые достоинства, которые создатели Соулса не смогут воспроизвести. Но в стремление добиться этого, они растеряют свои собственные, уникальные достоинства. Наверняка так же можно сказать и о создателях Скайрима, что они не смогут сделать игру наделенную достоинствами Соулзов. Но они и не будут этого делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='OneOfThem' timestamp='1355588657' post='3025630']Да кто вообще играет в Скайрим, после DS(меня и на 2 часа не хватило)? Если они даже Skyrim 2.0 запилят - фаны только сблевнут и дальше пойдут по своим делам. Ин Май Хамбл Опинион, конечно же.[/quote]
Я после ДС не то что в скайрим играть не мог, так и вообще в другие игры. Вот играю в игру, а думаю о ДС, Хоть то шутер или платформер, машинально пытался врагу бэкстап сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чем обсуждать PR-бурду, и возможные исходы, давайте лучше оценим вещицы насущные: как вам новые фичи и как вам хоррор-элементы?
(о хорроре упоминается много где: от фраз про "тьму и внезапность", до артдирекшена).

Походу, новые монстры и локации по дизайну будут ещё более мрачными и отталкивающими, а ловушки изощрённее и жёстче(кто не в курсе: во времена средневековья были ужаснейшие пытки).

[img]http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/12/eca0757518f8152f11956cda82c8781b.jpg[/img] причём в 6 -- реально паук-паразит вживился!
Прямо некроморф! :gigi:

Но: при этом, мир должен быть наааамного насыщеннее в плане внутреннего обустройства.
Очень много узких улочек, тесных зданий, подвалов, данжеонов, хитро обустроенных со всяческими механизмами и многое другое.
Иначе где всё это испытывать? Не на открытом поле же)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В визуальном аспекте деградации я не вижу. Выглядит более чем хорошо. Хотя ещё более по западному, для многих это минус. Изменено пользователем trayt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, никого не удивил тот факт, что главный герой теперь один? Офигенно же!

[quote name='Taelsien' timestamp='1355592661' post='3025728']
причём в 6 -- реально паук-паразит вживился!

Прямо некроморф! :gigi:
[/quote]
А Hades из God of War 3? Ну разве не круто? И Dead Space и God of War! =)

/sarcasm mode off Изменено пользователем OneOfThem

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=OneOfThem][/b]
[media='']http://www.youtube.com/watch?v=eKYEqQk3ja8[/media]
Нулевой смысл в роже героя, учитывая что он все время ходит в шлеме Изменено пользователем Vadimeys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×