Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bending Unit 22

The Phantom Pain: первые скриншоты

Рекомендуемые сообщения

очень недурно, если и правда запускали на приставке. Даже верю, что ту технодемку МГС приставки потянут без серьезных урезаний графики. Ну а если на ПК, "та пачему графон такое говно"? Изменено пользователем Maximus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Компания фикция.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 49 секунд:[/size][/color]
Joakim - фикция.
[img]http://i.imgur.com/ho0i1.png[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Blacknote' timestamp='1355162123' post='3016871']У меня подозрения, что игра не то что не на виту, но и не для пс3. Уж больно охрененный графон. Явно тайтл на ПС Омни [/quote]
Увеличь до реальных размеров скрины - отовсюду торчат болячки карентгена. Волосы - сетка из пикселей, это признак alpha-to-coverage - при наличии мощностей такое убожество редко используют даже на карентгене. Тени - сетка из пикселей, признак dithering с малым числом сэмплов, что не так уж часто увидишь на карентгене. Модели квадратные. Текстуры окружения очень плохие, их фильтрация так же печальна.
Думаю, этого достаточно, чтобы убедиться, что это карентген графон. Некстгеном тут попахивает только от освещения, но это всего лишь мастерство тех, кто его настраивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=on73][/b],[spoil][img]http://3.bp.blogspot.com/-s9LyWJmAGzk/TZucX-Bc1VI/AAAAAAAAADw/91XWReVccoU/s1600/Hulk_Hogan.jpg[/img][/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=on73][/b], [b][member=Mr.Starosta][/b],
[img]http://4.bp.blogspot.com/-F-mgPo-mP-4/UHl8S6UcPhI/AAAAAAAAGKM/W5AfcZCAeF4/s1600/Sting+Talks+Differences+Between+TNA+&+WWE+If+He+Be+Inducted+In+WWE+HOF+Undertaker+More.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот что нашел про призрачные боли.

Душа человека, его психика и способность мыслить, память, реальность видимого им или же симуляция мозга – как манипулирует человеческое сознание телом и что вообще реально, а что является фантомом? Одним из таких до сих пор неразгаданных феноменов является призрачная боль, когда у человека с ампутированными частями тела или удалёнными органами остаются ощущения боли или дискомфорта в уже несуществующих членах. Что это – шутка нашего сознания над нами? Каждый из нас, кто хоть раз ездил на поезде или в электричке, знает, как легко можно попасть в заблуждение: мы сидим в вагоне, смотрим в окно и ждём отправления поезда. Наконец состав трогается. Но это ошибка – поезд напротив движется, а наш вагон стоит...

[url=""][/url]Возникновение этих странных призрачных болей пока не удаётся объяснить. От 50 % до 80 % пациентов после ампутации чувствуют боль там, где её не должно быть – в удалённых частях тела. Так же у людей уже рождённых без определённых конечностей, наблюдаются такие феномены, правда, в таких случаях испытываямая боль является несколько иной. Некоторые из пациентов описывали ощущения, как если бы их больше не присутствующая часть тела, продолжает существовать и функционировать, другие, наоборот, рассказывали, что отнятая рука или нога начинает расти или уменьшаться, полностью уходя из под их контроля.
Современная медицина сделала попытку объяснить это. Есть несколько гипотез по поводу феномена призрачных болей. Одни из учёных считают, что мозг после того как прекращают поступать импульсы от ампутированной части тела, начинает реорганизовываться. Ответственный регион мозга стоит перед дилеммой: следовать старому образцу репрезентации удалённого члена или же переходить на новый? Посылаемые к ампутированной части тела сигналы остаются без ответа, интенсивность их растёт, что в конце концов приводит к перевозбуждению и боли. Вторая из теорий предполагает, что человеческие нервные клетки способны запоминать боль, которую пациент испытывал на протяжении долгого времени. И даже когда болевых ощущений нет, клетки мозга способны чувствовать отложенную в памяти боль, не получая реальных импульсов от поражённых участков тела. Психологический фактор тоже играет большую роль в такого рода ситуациях: ампутация предполагает тяжелейшую психологичекую нагрузку для пациента, что может привести к развитию страхов и депрессии. Но объяснять призрачные боли только психологическим фактором было бы неверно, т.к. пациенты, не испытывающие таких болей, одинаково часто подвержены послеоперационной апатии, депрессии или страху, как и страдающие таковыми. Ни одно из этих объяснений не является достаточным и исчерпывающим.

Довольно интересное мнение по даной теме высказывают учёные-физики. При этом они ссылаются на феномен «Усиления», описанный в квантовой механике. Ещё Альберт Эйнштейн натолкнулся при своих исследованиях на это, как он сам его называл «пресловутое явление» и отложил его по-дальше в папки. Профессор Антон Цайлингер (Anton Zeilinger) смог экспериментально доказать, что этот эффект соответствует реальности. Профессор доктор Ханс-Петер Дюрр (Hans-Peter Dürr) лаурят альтернативной Нобелевской премии и прежде руководивший институтом физики имени Макса Планка в Мюнхене так же придерживается мнения, что этот эффект распространяется не только на мир квантов. Принцип «Усиления» в квантовой физике гласит, что две находящиеся между собой в попеременном действии квантовых системы должны рассматриваться как одно целое. Это касается и системы между телом и душой человека – одно нельзя рассматривать в отдельности от другого.

То, что мы называем этим миром, в основе своей есть материя – это то, что можно потрогать и ощущить. Потусторонний мир – это всё остальное, это всеобъемлющая реальность, которая намного больше материальной. Это то, во что прикреплён и вмонтирован наш видимый, осязаемый нами мир. Таким образом и наша повседневная жизнь уже изначально была объята и окружена потусторонней. Многие из учёных физиков, например Dr. Ch. Hellweg, разделяют взгляд, что и Дух наш есть явление квантовое. Постепенно наука приходит к тем же выводам, что эзотерика и религия.

Одним из аргументов в пользу данной теории может явиться феномен «нелокальности» (Nichtlokalität). Этот постулат квантовой физики говорит следущее: любая квантовая частица, как например отдельно взятый электрон, обладает способностью мгновенно влиять на другую квантовую частицу несмотря на расстояние между ними и при этом без обмена энергией между этими двумя частицами. Предполагается, что квантовые частицы, имевшие когда-либо контакт между собой, остаются даже тогда связанными, если их разъединить, так что при этом активность одной постоянно влияет на другую, невзирая на расстояние, их разделяющее. Явление «нелокальности» считается доказанным экспериментально при проведении опытов Аланом Аспектом (Alan Aspect) и его коллегами в 1982 году в Париже. После этого аналогичные эксперименты были успешно повторены и другими учёными.
Итак духовная неосязаемая невидимая сущность и тело неразделимы и не могут быть рассмотренны отдельно друг от друга. Наша сущность продолжает посылать сигналы нашему мозгу так, что при этом сознание строит свою собственную модель тела, так называемую «симуляцию», которую человек путает с телом самим. Каждый из нас воплощает в себе духовное, обёрнутое в материальную форму. Обычно мы фиксируем наше внимание на материальном мире Ньютона и поначалу верим, что наше тело и есть «мы сами». Ампутация той или иной части тела не может повредить сигналу, посланному нашей сущностью из внешней среды. Наша сущность остаётся нашей сущностью, она будет проявляться независимо от смерти физического тела или отсутствия тех или иных частей. Она живёт во внешней среде несмотря на то, живёт ли тело на данный момент или его нет в наличии. То, что после смерти физического тела «трансляция» продолжается, подкрепляется так же и феноменом «призрачных болей» - болит то, что уже перестало в материальной форме существовать.

[i]Всё это на первый взгляд может показаться довольно мистическим. Но «Одно из самых прекрасных и потрясающих нас чувств есть ощущение мистического. Это чувство является движущей силой каждой настоящей науки» - А. Эйнштейн.[/i]

Человек легко поддаётся иллюзиям, поэтому так успешно на практике применяется метод лечения призрачных болей при помощи зеркала. Суть этого терапевтического метода заключается в том, что пациенту симулируют путём зеркальных отражений утерянные части тела. Такая искуственная визуальная симуляция удалённых при операции конечностей даёт возможность пациенту «двигать» несуществующий член тела и таким образом избавляться от несуществующей призрачной боли. В некоторых случаях такие повторяющиеся опыты привели к долгосрочным улучшениям, а иногда и к полному исчезновению этих присловутых пугающих ощущений. Аналогично действуют и виртуальные компьютерные попытки помочь пациенту визуализировать свою отнятую руку или ногу – так называемая компьютерная симуляция утерянных частей тела. Схема воздействия в данном случае та же самая – а именно, обмануть ответственные участки мозга (Cortex), создать иллюзию реального присутствия несуществующей больше ноги или руки.

Вопрос пока остаётся нерешённым. Преподнесут ли нам в скором времени современные исслелдования в области квантовой физики новые данные о том, как функционирует наш Дух и совпадёт ли это с утверждениями представителей эзотерических направлений, как знать! Ведь самое долгое путешествие – это путешествие во внутрь себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
надеюсь выпустят в 2013 приквел то что крутили на е3 и эту 5 часть и всё на пс3 с русской озвучкой и сабами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='on73' timestamp='1355167270' post='3017078']
[b][member=Esperanza][/b], никогда не сделают русскую озвучку.
[/quote]
Если сделают, то Снейков Безруков озвучивать будет :trollface_big:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='on73' timestamp='1355167270' post='3017078']
[b][member=Esperanza][/b], никогда не сделают русскую озвучку.
[/quote]
и это огромный плюс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
даже в статике выглядит супер спрашивается зачем[cut]нахер[/cut] некстген ? хотя кодзима всегда умел работать с железом playstation . Изменено пользователем Wurz-7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я тут не следил за индустрией, это мгс 5 что ли? С чего вообще? Где можно почитать про это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=MattHazard][/b], это наглейший троллинг Кодзимыча который перед ВГА хорошо так дунул (ну примерно так же как перед передачей Платинам МГС:Р) и решил что нужно выдать какую то ахинею, набыстряк спилил трейлер (по наркомании как раз в стиле Кодзимы), попросил посонов запилить на шустряк сайт с названием компании с книги, ну и президента запилить его самого, но так как был укурен не смог нормально свою фамилию сказать, вот и вышло то что есть. А трейлер он сам хрен пойми от чего выдал, так как впадло было что то думать о мгс решил от байды назвать Фантомные боли, вот правда при создании ролика посаны забыли выкрутить графон на максимум так что качество так себе. А сейчас его попустило и все ждут появления интервью гуру всея игровой индустрии в сети, что бы наконец понять что за херь это было :rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Pc броды такие суровые :)все бояться представить что лаве зря потратили :)мне вот поооооо какие там текстуры квадратные и тд и тп !!!1080 и 60 кадров мне хватит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='xeksus' timestamp='1355176981' post='3017330']Pc броды такие суровые[/quote]
[quote name='xeksus' timestamp='1355176981' post='3017330']бояться представить что лаве зря потратили[/quote]

тоесть вроде и нищеброды, но вроде и тратят бешенные бабки на апгрейды, хрен пойми вас упоротых

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 58 секунд:[/size][/color]
[quote name='xeksus' timestamp='1355176981' post='3017330']1080 и 60 кадров мне хватит [/quote]

1 по факту невозможно
2 в 5% игр

Жди дальше мой юный консольный падаван :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=СергейЛифенко][/b],я думал, что он после мгс2 перестал злоупотреблять тяжёлыми, старый человек всё-таки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1355176674' post='3017327']
[b][member=MattHazard][/b], это наглейший троллинг Кодзимыча который перед ВГА хорошо так дунул (ну примерно так же как перед передачей Платинам МГС:Р) и решил что нужно выдать какую то ахинею, набыстряк спилил трейлер (по наркомании как раз в стиле Кодзимы), попросил посонов запилить на шустряк сайт с названием компании с книги, ну и президента запилить его самого, но так как был укурен не смог нормально свою фамилию сказать, вот и вышло то что есть. А трейлер он сам хрен пойми от чего выдал, так как впадло было что то думать о мгс решил от байды назвать Фантомные боли, вот правда при создании ролика посаны забыли выкрутить графон на максимум так что качество так себе. А сейчас его попустило и все ждут появления интервью гуру всея игровой индустрии в сети, что бы наконец понять что за херь это было :rasta:
[/quote]
Вообще здорово, что теперь символическое художественное повествование, которое можно раскодировать за некоторое время при помощи головы, считается накуром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×