Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SkyerIst

Xenoblade Chronicles X

Рекомендуемые сообщения

очень мощно. спасибо за ролик, теперь я спокоен за музыку

 

 

Да, судя по всему композитор не пальцем делан, выложенные треки и музыка из трейлера очень понравилась.

 

 

 

 

Я сейчас как раз слушаю ОСТ дорамки Triangle -- очень крутая музыка, 19 треков чистого незамутнённого eargasm'a :)!

 

 

 


А ведь действительно. Второй день не могу ухи оторвать от наушников, саунд Triangle ошеломителен.

Саунд к xenoblade конечно высшего разряда, но многое из того что я услышал от Савано сегодня, может поконкурировать с любимыми треками с альбома.
Уровень у него колоссальный.
И это при том что слушаешь с ютуба вне контекста игры..
Я просто не представляю какой разрыв подобная музыка может совершить во время игры...

Очень кстати в духе ксеноблейда.

[spoil]http://dl.dropbox.com/u/49365457/Xenoblade%20VS%20Sawano.mp3[/spoil]

 

 

К слову, судя по всему, нас действительно ждет некая онлайн-составляющая. 

In a series of interviews conducted internally last year, Monolith Soft discussed their projects and aspirations. Regarding their Wii U project, they were rather tight-lipped regarding what to expect, but they did say that it will be a challenging game that will get people together, and that you can expect it to be both very flashy and addicting.

 

Кооператив на несколько человек я думаю более всего вписывается в рамки этой, с позволения сказать, концепции. Хотя это действительно громко сказано, учитывая то что они обранили лишь пару слов)

Изменено пользователем ThirtySix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ого что то интересное, по игровому процессу почти как хеноблей. Такое чувство что вторая часть. Очень жду наверное будет крутая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ThirtySix'], если опциональный кооператив на несколько человек - ок. Многие найдут его для себя очень кстати и будут рады. Другие смогут играть сами, как и в Ксеноблейд.

 

Насчет музыки - дааа. Очень крутой композитор на самом деле. Сегодня слушал еще много вокальных композиций для разных проектов, с которыми он работал раньше happycry.gif

[spoil]Remind You:

 

http://www.youtube.com/watch?v=0Qu-9fj_1K4

 

Bios:

 

http://www.youtube.com/watch?v=0QeIFfwtpgg

 

Hill of Sorrow:

 

http://www.youtube.com/watch?v=0_uafe866NA [/spoil]



Хайп по X забустил продажи Xenoblade. На японском Amazon до #2 места поднялся в Wii-сегменте (с момента релиза удерживает свой прайс):

 

f5765948913c.jpg

 

 

На европейских везде тоже, а на американских не отследить, там продавали же только  GameStop и с онлайн-магазина самой Nintendo.

 

0db853a959ef.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разбор трейлера по кусочкам 

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=M69rPbLb1fg



Жалко, что многие пропустили Xenoblade. Зря. Одна из немногих игр, которые играют на струнах души. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='PacBoy'], спасибо. некоторые новые вещи узнал, которые упустил. монолоты молодцы вообщеwin.png 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'],  надеюсь не будут тянуть кота за яйца с локализацией. opr0JDAD.gif  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они показали его не только на японском (в отличие от Mother 2 для VC), но и на американском, и европейском Wii U Direct. Так что он изначально планируется к международному релизу, а если учесть, что они перерабатывают схему работы своих локализаторов, которая позволит выходить топовым релизам одновременно во всем мире (Пример с Pokemon: раньше появлялся в США и Европе через пол года после японского старта; начиная с X/Y будут появляться одновременно во всем мире -- гигантское положительное изменение), то "вымаливать" выпуска уже не придется. Кроме того, обычно после успеха одного проекта нового, следующему Nintendo делает большой push на совершенно ином уровне...

 

________

 

Вчера на Гафе писали в крупных американских игровых магазинах, вроде eB Games на больших экранах трейлер только так крутят)) Тем временем на Ютубе с официального канала NoA количество просмотров обошло по просмотрам Pokemon Direct (!).

 

________

 

Копирну сюда картинки с масштабом, кто не видел:

Размерчик одной локации (с разных участков))):

 

LWO6a9V.png

 

>>>>>>>

 

LOQbK6T.jpg

 

njlABtJ.jpg

 

И опять же, это просто частичка и лишь краткий взгляд на одну из локаций. На ней же везде тропинки, неровности всякие, пещеры, город видимо и т.д. очень мощно, монолиты молодцы.



В Miiverse:

 

7f7a0793ee8b.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Mr_Brightside'], с учетом того что игру делает внутренняя студия Nintendo, то да, на Нинтендо-консоль. Официально игра не имеет еще названия, но жирные намеки указывают на Xenoblade 2. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='PacBoy'], все-таки я бы различал внутренние студии нин и компании, которыми она владеет

 

внутренние студии - это нин и есть: еад-рд подразделения, в структуре самой компании. они и определяют лицо нинтендо как разработчика. монолиты же остаются отдельной структурой, там нин крупнейший акционер. т.е. в данном случае нин - инвестор, владелец и издатель, но не разработчик, т.к. едва ли какие-либо внутренние команды подключены к производству х-тайтлов. по мне, это важно понимать, чтобы правильно идентифицировать нин как разработчика: данки конг, энимал кроссинг, марио, вии спортс, зельда, пайлотвингс, метройд + продукты саттелитов, сформированных самой нин (например, разработки ретро - студии, полностью переформированной нинтендо, где каждый тайтл продюсировался японским офисом).

 

но это, безусловно, не отменяет того, что игры монолитов уже не смогут перебраться ни на какую другую платформу (если нин не взбредет в голову продать компанию).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже если ей и "взбредет" (что крайне сомнительно и вообще no way с учетом того, что им здесь прекрасно, и как студию значительно расширили и открыли второе отделение ближе к своей штаб квартире в Киото -- чтобы было удобнее работать вместе), созданные под Nintendo игры никогда не переберутся куда-то еще, потому что они принадлежат Nintendo.

 

38dd1562698b.jpg

 

Термин "внутренняя студия" просто самый простой и понятный, в подобных обсуждениях о "ну почему опять на Нин..." быстро дающий понять, что к чему D:

 

Btw, MS считается 1st party разработчиком и Nintendo со своими 96% акций (еще 4 символических процента у Такахаши и ко, как у основателей) сейчас расширяет ее и непосредственно определяет ее работу.

 

X-тайтлы co-produced with Nintendo SPD. А самих Монолитов на всю катушку используют, подключая помимо разработки отдельных проектов к работе с, например, The Legend of Zelda: Skyward Sword и Animal Crossing: New Leaf. Точно также как Retro Studios поручали работать с Mario Kart 7. То есть они на очень высоком счету -- и слава богу. Было бы очень обидно, если бы еще один "папа" присоединился к целой ораве таких же японских "пап", когда-то задававших моду под крылом больших издателей, а сегодня еле-еле сводя концы редкими контрактами с мид-паблишерами и промышляя созданием шлака для телефонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно, у дебютного ролика Bayonetta 2 при всем том хайпе, который имел место быть, собралось всего 320К просмотров (прошло 4 месяца) с официального канала NoA на YouTube. У X же за 4 дня за 500K перевалило)) Коммерческий успех Xenoblade должны легко обойти и основательно улучшить.

 

________________

 

[offtopic]Сага и Такахаши поддерживают связь и дружат со многими сэйю, работавшими над озвучкой их персонажей в прошлом. Вчера Сага написала, что японские актеры озвучки Shion (Xenosaga) и Krelian (Xenogears) связали свою жизнь узами брака![/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.siliconera.com/2013/02/08/monolith-soft-discuss-their-closer-relationship-with-nintendo/

 

vol11_img_2_2.jpg

 

Monolith Soft say they’re amazed by Nintendo’s ability to work and think together as a team, and believe it’s a major asset to producing quality products. From a developer’s standpoint, seeing how Nintendo communicate and their companionship as the foundation of their hard work, has inspired Monolith Soft to do the same with their studio.

 

Designer, Shoko Fukuchi, mentions making people feel included by—for example—asking programmers, who aren’t often in talks with designers, for ideas.

 

Monolith say that the concerns some of the staff had about the idea of moving to Kyoto is now a thing of the past, as they’re quite cozy at their new studio. Having taken a page from Nintendo’s book, Monolith Soft have been livelier than ever. With a new outlook, they’ve been working closer together—not only as co-workers, but as a family with the common goal of developing great games.

 

opr0JDAA.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И чего там? Если на русском)

Монолиз так рады работать с Нинтендой! Нинтенда так хорошо умеет работать в команде! Они такие замечательные, эти Нинтендовцы! Монолиз даже переезжать в Киото раздумали, какие Нинтендо пушЫстики! Работа с Нинтендо - это не сотрудничество! Это семья!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='OneOfThem' timestamp='1360446373' post='3103154'] Монолиз даже переезжать в Киото раздумали, какие Нинтендо пушЫстики! [/quote] megusta.gif

Наоборот, они сначала думали, что плохая идея переезжать в Киото, но Нинтендо - пушЫстики, и теперь они уже так не думают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Монолиз даже переезжать в Киото раздумали, какие Нинтендо пушЫстики!

megusta.gif

 

Наоборот, они сначала думали, что плохая идея переезжать в Киото, но Нинтендо - пушЫстики, и теперь они уже так не думают

А, ну да, чё-то я не увидел, что у них: раздумья о "идее" переезда в прошлом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Забавно, у дебютного ролика Bayonetta 2 при всем том хайпе, который имел место быть, собралось всего 320К просмотров (прошло 4 месяца) с официального канала NoA на YouTube. У X же за 4 дня за 500K перевалило)) Коммерческий успех Xenoblade должны легко обойти и основательно улучшить.

Ну, все легко объясняется наличием\отсутствием геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]Xenogears исполнилось 15 лет! Жена Такахаши сделала такую вот пироженку:

 

J7ENohd.jpg[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SkyerIst'], напиши новость про юбилей плиз!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='SkyerIst'], [offtopic]Скай, пока не смотрел, но мне очень нравится описание, я и сам люблю такое :up:

Посмотрю обязательно завтрецом :icon_smile: .

[spoiler]Режиссер: Miyake Yoshishige, Kiuchi Taketo, Shiraki Keiichi .


В ролях:
Eguchi Yosuke - Года Рюоджи (Shinsengumi, Unfair SP)
Inagaki Goro - Куроки Шун (SMAP)
Hirosue Ryoko - Сачи Кацураги (MR. BRAIN, Galileo, Tokyo Tower, Long Vacation, Yonimo Kimyona Monogatari - SMAP ,Summer Snow)
Aibu Saki - Года Юи (Buzzer Beat, MR. BRAIN, Regatta, Attention Please, Zettai Kareshi, Utahime)
Sakai Masato - Шимано Такая (Himitsu no Hanazono, Engine, Shinsengumi)
Tanihara Shosuke - Томиока Ясуши (Konkatsu!, Love Shuffle, Mop Girl, Gokusen 2, Shinsengumi, Pride, Mukodono!, Nodame Cantabilе )
Sasaki Kuranosuke - Акимото Рио (Zettai Kareshi, Orthros no Inu, Bambino!, Tokyo Friends, Akihabara@Deep, Densha Otoko)
Kohinata Fumiyo - Маруяма Кейта (Konkatsu!, Attention Please, Tiger & Dragon, Orange Days, Shinsengumi, Big Money, Hero)


Описание:
– детектив, саспенс.
Что это соответствует истине, начинаешь понимать, прямо-таки с первых кадров.
Сухая хронология и кадры убийства маленькой девочки. Постоянные экскурсы в прошлое. Это к детективу.
Вехи жизни главного героя, не подвластные обычной логике. Доктор, служащий Интерпола, непонятно кто, но точно знающий, то о чем нам только придется догадаться. Это, пожалуй, к саспенсу.
Ну, а после кадров с названием уже просто коктейль из первого и второго.
Главный герой – обычный полицейский в Токио и еще один полицейский с загадочными телефонными звонками, вытягивающие на свет дело двадцатипятилетней давности . Недоверие между напарниками, полувзгляд, недомолвка, родственные отношения, внезапные прозрения и случайно выведанные секреты. И это, заметьте, только первая серия.
С каждой новой серией, согласно закона жанра, раскрывается какой-нибудь секрет, который больше запутывает, чем объясняет и вот уже очень хочется посмотреть следующую , чтобы узнать насколько ты проницательнее авторов фильма.
Очень рекомендую всем любителям фильмов, где в жанре указаны такие два замечательных слова – детектив, саспенс.[/spoiler]

Музыка на топ уровне о-о!

 

 

From the age of 17 he studied composition, arrangement, orchestration, and piano under Nobuchika Tsuboi.

 

Офигеть, это чувствуется что образование лучшее).[/offtopic]

[offtopic]Тае, я сегодня досмотрел Triangle! Классная вещь, держит в напряжении, постоянные сюжетные повороты, замечательный актерский состав и конечно музыка Савано -- просто высшая![/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Taelsien'],[member='SkyerIst'],

Так я не единственный кто впечатлился и решил посмотреть triangle.smile.png

 

 

Пересмотрел еще пару раз ролик..

самое первое что бросается в глаза - по стилистике новый проект выглядит заметно...  взрослее, что-ли.

Xenoblade был чрещзвычайно цветастым, с причудливыми костюмами, яркой гаммой. 

 

Здесь же и герои, все окружение визуально довольно сильно поменялись.

 

Ну, если подумать обычно в рамках одной игровой серии такого серьезного стилистического скачка не делают. Ну если быть точнее не столько в рамках игровой серии, сколько если говорить о времени действия игры. 

 

Очевидно что из всех созданных Монолитсофт вселенных - эта, все таки вселенная xenoblade. Но, может, некое ее пересмотрение...  сиквел, но, допустим, со значительно смещенными временными рамками. Будущее..  Ландшафт очень напоминает руины Биониса. В ролике показывают типичные для eryth sea растения,

3.jpg

 

 в одном кадре показывается некое строение сильно напоминающее обод деревеньки machina на fallen arm

 

2.jpg

 

Вообще строения, животные,

1.jpg

 

могут говорить о том, что технологии Machina стали неотъемлемой частью жизни нового мира.

 

И возможно это вылилось в новую угрозу.

 

Может герой которого мы видим в конце не Шулк, а его преемник.. сын, не знаю.

 

Кто что думает по этому поводу?

Изменено пользователем ThirtySix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×