Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

EDGE: Ни слова по-русски - история моддера, создавшего одну из самых противоречивых сцен в истории видеоигр

Рекомендуемые сообщения

ребята, ну это же лишь игра. Не образовательная книга. Не учебное приложение для школ\институтов. Обычное произведение.

 

вы заблуждаетесь... нет вы все правильно написали, так и есть, но игры и фильмы подсознательно формируют мнение большинства, не все такие образованные что бы понимать что это просто клюква и художественное произведение... показательна в этом аспекте история Виктора Бута, на основе голливудского блокбастера полного клюквы и неправдоподобного бреда большинство американцев уверовали в то что именно этот человек какой то там оружейный барон...

 

Всё равно, вы вряд ли кого-нибудь убедите.

 

даже и не пытался никого убеждать... высказал мнение а в ответ получил ведро говна...

 

Я автор новости и хочу задать вам один вопрос- вы в игру-то играли? Вас не смущает, что цель миссии - не в расстреле толпы в аэропорту (замечу, международном), а показать ужасы терроризма и заодно заставить задуматься о последствиях виртуальных действий? Или то, что этой миссии не было в русской версии игры? Или то, что миссию в любой момент можно пропустить, что я, к примеру, и сделал? Не превращайтесь в депутата Селезнёва, мы всё же на портале, посвящённом видеоиграм и созданным для людей играющих и понимающих суть предмета.

 

При этом то, что я пропустил миссию, как раз доказывает для меня, насколько сильной эмоциальной отдачи добились разработчики. Условно говоря, убийство людей никого не смущает в GTA или, например, втором Black Ops, а в No Russian, миссии с ядерным взрывом в первой Modern Warfare или недавней Spec Ops: The Line война показана не только как развесёлый блокбастер, но и как страшное событие, на котором, вы удивитесь, убивают людей, и которое наносит его участникам психологические травмы. В этом плане Imfinity Ward сделали большой шаг вперёд в сторителлинге, и это можно считать таким же успехом для интерактивных развлечений, как скажем, новаторские находки Heavy Rain или The Walking Dead.

 

Впрочем, я не требую соглашаться - можно продолжать воспринимать миссию в видеоигре как часть тайного заговора зарубежных спецслужб и пропаганду убийства людей разных национальностей в аэропортах. Ироничнее всего здесь то, что остальные 6 часов игры игрок пытается найти и наказать ответственных за это деяние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nkinoman' timestamp='1361204718' post='3117808'] цель миссии - не в расстреле толпы в аэропорту (замечу, международном) [/quote]

ага, название No Russian прям так и намекает на это

назовите миссию по другому, сделайте этот эпизод в виде кат сцены и было бы намного меньше претензий...

 

[quote name='nkinoman' timestamp='1361204718' post='3117808'] В этом плане Imfinity Ward сделали большой шаг вперёд в сторителлинге, и это можно считать таким же успехом для интерактивных развлечений [/quote]

о да, инновации, почувствуй себя террористом, расстреляй безобидных русских людей... с таким же успехом пусть в следующую часть включат эпизод с интерактивным насилием над детьми или изнасилование, это же охренеть какой шаг вперед будет, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

цель миссии - не в расстреле толпы в аэропорту (замечу, международном)

 

ага, название No Russian прям так и намекает на это

назовите миссию по другому, сделайте этот эпизод в виде кат сцены и было бы намного меньше претензий...

 

В этом плане Imfinity Ward сделали большой шаг вперёд в сторителлинге, и это можно считать таким же успехом для интерактивных развлечений

 

о да, инновации, почувствуй себя террористом, расстреляй безобидных русских людей... с таким же успехом пусть в следующую часть включат эпизод с интерактивным насилием над детьми или изнасилование, это же охренеть какой шаг вперед будет, да?

 

Вы вообще читали написанное? Боюсь, вести диалог в таком ключе бессмысленно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='kolian666' timestamp='1361198992' post='3117578'] игры и фильмы подсознательно формируют мнение большинства, не все такие образованные что бы понимать что это просто клюква и художественное произведение... [/quote]

Игры и фильмы направленны на формирование мнения граждан внутри страны, для всех остальных, это провокационная пропаганда и это уже никого не волнует, не для них эти игры делают и не для них эти фильмы снимают, не нравится не смотри, если смотришь, развивай серое вещество в голове, прежде чем смотреть это. Или смотри кино своей страны, где вы русские друг-друга убиваете каждый день, насильничаете, эгоистично живете для себя и сопливые сериалы, где русский должен быть рабом, жить в шалаше и покорно слушаться наиглупейшие существо на планете, как русская баба.

[quote name='kolian666' timestamp='1361205726' post='3117864'] ага, название No Russian прям так и намекает на это назовите миссию по другому, сделайте этот эпизод в виде кат сцены и было бы намного меньше претензий... [/quote]

Зачем? Иностранцы сделали тебе консоль и компьютер, монитор, телевизор, сделали игру для себя, которую покупаю десятки миллионов, почему кто-то должен ублажать рабов в резервации. Кому вы вообще интересны русские, просто смешно, вы уже некому не помеха, вы уже некому не интересы, над вами все смеются, у вас даже страны нету. В игре можно миссию отключить, надо уже сказать "спасибо" что пошли на встречу.  

Если не нравится сделайте себе технику со своими технологиями, а не как сейчас повысив пошлину на ввоз, собираете из китайского железа под видом свои бренды. Сделайте свои консоли, свои игры которые будут интересны людям и делайте уровни против кого угодно, этого вам никто не запрещает. Или вообще хоть что-то сделайте для своей страны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
так вот они какие,враги России-матушки .
то-то я смотрю , в подъездах нассано вечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[spoil]

 

ребята, ну это же лишь игра. Не образовательная книга. Не учебное приложение для школ\институтов. Обычное произведение.

 

вы заблуждаетесь... нет вы все правильно написали, так и есть, но игры и фильмы подсознательно формируют мнение большинства, не все такие образованные что бы понимать что это просто клюква и художественное произведение... показательна в этом аспекте история Виктора Бута, на основе голливудского блокбастера полного клюквы и неправдоподобного бреда большинство американцев уверовали в то что именно этот человек какой то там оружейный барон...

 

Всё равно, вы вряд ли кого-нибудь убедите.

 

даже и не пытался никого убеждать... высказал мнение а в ответ получил ведро говна...

 

Я автор новости и хочу задать вам один вопрос- вы в игру-то играли? Вас не смущает, что цель миссии - не в расстреле толпы в аэропорту (замечу, международном), а показать ужасы терроризма и заодно заставить задуматься о последствиях виртуальных действий? Или то, что этой миссии не было в русской версии игры? Или то, что миссию в любой момент можно пропустить, что я, к примеру, и сделал? Не превращайтесь в депутата Селезнёва, мы всё же на портале, посвящённом видеоиграм и созданным для людей играющих и понимающих суть предмета.

 

При этом то, что я пропустил миссию, как раз доказывает для меня, насколько сильной эмоциальной отдачи добились разработчики. Условно говоря, убийство людей никого не смущает в GTA или, например, втором Black Ops, а в No Russian, миссии с ядерным взрывом в первой Modern Warfare или недавней Spec Ops: The Line война показана не только как развесёлый блокбастер, но и как страшное событие, на котором, вы удивитесь, убивают людей, и которое наносит его участникам психологические травмы. В этом плане Imfinity Ward сделали большой шаг вперёд в сторителлинге, и это можно считать таким же успехом для интерактивных развлечений, как скажем, новаторские находки Heavy Rain или The Walking Dead.

 

Впрочем, я не требую соглашаться - можно продолжать воспринимать миссию в видеоигре как часть тайного заговора зарубежных спецслужб и пропаганду убийства людей разных национальностей в аэропортах. Ироничнее всего здесь то, что остальные 6 часов игры игрок пытается найти и наказать ответственных за это деяние.

 

 

[/spoil]
Я с вами согласен.
Как я понял - текст адресован не мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×