Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
/anty/

Почему в россии делают плохие игры?

Рекомендуемые сообщения

Самое обидное, что у нас не только игр дерьмовых много, но и ПО далеко от идеала. Причём платные программы!!! Единственное отечественное ПО которое ещё живёт на моём винте, это Outpost Firewall, и то, назвать его идеальным язык не поворачивается. С большинством отечественного софта у меня либо сразу, либо чуть позже появлялись проблемы. Причём ошибки критические, нарушающие нормальную работу операционной системы. С импортными аналогами почему то таких проблем не было. Если и были ошибки, то не серьёзные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а вот НоММ5 сделаны Нивалом... тоже "дерьмовая игра"? хотя, канеш, денежные вливания были издателем серьезные, я полагаю ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]NarayanCat[/b], а ты ее прошел? она кривоватая. все зависит от того что ты хочешь от иры. графики там нет - известно. есть стратегия, неплохая. НО, не таккая сбалансированная сколько не тянут.

проблема многих наших тпроектов в том что их всегда затягивают...

а Герои держат уверенные позиции как и у нас, так и за рубежом. игру оценивают хорошо и лучше. хотя я прошел сюжет и забыл и деинсталлил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я вапще в пошаговые стратегии не играю, поэтому не прошел, тока отзывы игроков да рейтинги видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не спец, но... у нас как то принято ударяться в "технологии". В принципе оно понятно - там все четко и достаточно измеряемо, опять же требуется быть просто хорошим профи. Вот мечтали в свое время - что б не хуже чем у них, ну и сделали - научились вполне приличные движки лабать. Ток вот оказалось что:
- движок где то необходимое, но не достаточное условие для хорошей игры - ну все мы знаем что Вася и Петя могут написать совершенно разные проги на одном и том же например С++
- и даже хорошая концептуальная задумка - не залог успеха.
А что то чему я и не могу дать определение -
где то это хороший баланс, где то великолепный дизайн, способность уловить ту грань, которая не дает устать и заскучать от игры, а это уже где то искусство... черт знает... наверное это называется плейабилити...
Вот с этим проблемы. Толи опыта не хватает, толи перекосы в командах в сторону - я написал код круче чем ...
Мнение спорное, но вот смотрю на наши удачные игры и что там?
ИЛ-2 - ну во многом как я понимаю ушки растут из наших наработок по военным симуляторам, вообще я бы все симуляторы отнес к играм, где важна именно технологическая основа, сюда же мона отнести и дальнобойщики, да и корсаров, которые если вспомнить изначально притягивают именно техно фичами - офигительное море, красивые модельки кораблей... а претензии кторорые слышал как раз ко второй составляющей... РТС - ну тут тож по типу все тоже во что играл, ток больше, этакие моды фанатов... НММ - ну все таки это бренд с историей и делали не с нуля (я про наполнение) не даром говорят, что тут от 3, тут от 4, но довели до ума, опять же думаю хозяева марки хорошо так вмешивались.
Наверное у нас просто в игровую индустрию должны пойти не только "технари", но и люди немножко других талантов, что ка понимаю потихоньку и происходит, просто нужна критическая масса.
Я специально не заострял на конешно же главном, из-за чего еще приличное время не будет у нас наверное супер мега хитов - бюджет, тут да, наверное еще долго... а бюджет - основа :) Вот такие сумбурные мысли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я не помню писал я что то в этой теме или нет(перечитывать впадлу). писал ли кто то что я ниже напишу, просто прочёл названия и решил написать ответ.
Почему в России делают дерьмовые игры? По тому, что мы их покупаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2Dark_Knight
Я бы не обощал ;)
Если интересно из наших пройдены ток Сайлент шторм (не до конца, но о потраченном времени не жалею, так, поиграл в солдатиков) и Звездные волки (что то в этом духе) - оч прилично кстати, простенько, но вполне играбельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Olderman[/b], ну я тоже не покупаю игры типа бой с тенью, но кто то их берёт. небыло бы спроса трешьмэйкеры бы вымерли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Dark_Knight"][b]Olderman[/b], ну я тоже не покупаю игры типа бой с тенью, но кто то их берёт. небыло бы спроса трешьмэйкеры бы вымерли.[/quote]И самое ужасное, что треш типа "дом 2" продается лучше чем весьма неплохие проекты, типа "Магия крови"(я к примеру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Потому что в стране одни придурки создают индустрию. Все ценные кадры свалили в Crytek и доделывают мегаперспективный шутер Crysis. Почему??? Потому что конечно простите, страна стала каки индустрия дерьмом. Единственная приличная компания это софт клаб, да ито она ни разработчик а дистрифьютор. Скольк оза последний год вышло в россии классных игр? Корсары iii? Нет уж простите. Ex machina? Вряд ли. Пятые герои? Не шутите. Нужен грамотный менеджмент и т.д. и т.п. Думая мысль ясна :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
И самое ужасное, что треш типа "дом 2" продается лучше чем весьма неплохие проекты, типа "Магия крови"(я к примеру)
[/quote]

ага. а Лада, лада-о до сих пор расходится (почти) на ура. а посредственный парадайс лучше чем великолепный Кипсейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
потому же,почему машины такие же плохие делают.причины риторические

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
причины риторические
[/quote]

извини за буквоедство, просто я журналист, но причины риторическими быть не могут.

Риториус - если мне не изменяется с другим пямять - это оратор, докладчик.

т.о. причины ораторские. при всём уважении - это немного бредово звучит :-\ поясни пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ACE H.M.,ну простите,просто вьелась попсовая фраза,неправильное ее понимание.а причиной всему-незнание происождения слов.. :oops:
причин целый комплекс,но тезисно будет так-дураки и дороги+неплатежеспособность населения+совдеповская ментальнотсь etc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Российские игры нацелены на наш рынок, а на нашем рынке дерьмовым российским играм состовляют конкуренцию в основном только дерьмовые российские игры. Так зачем же им стараться. Гораздо проще вложить 90% в рекламу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Anton"]Российские игры нацелены на наш рынок, а на нашем рынке дерьмовым российским играм состовляют конкуренцию в основном только дерьмовые российские игры. Так зачем же им стараться. Гораздо проще вложить 90% в рекламу.[/quote]


в точку!как будто сам-разраб! :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Действительно в России денег на разработку выделяется мало, но не в этом суть. Энтузиазма и желания не хватает. В начале да, и то, и другое зашкаливает, а в конце ничего нет, лишь бы сдать игру. Но так не всегда. Пример - Космические рейнджеры. Первая часть делалась на голом энтузиазме. Результат знают все.
И второе: никто больно не заставляет держать планку качества, иначе откуда такие игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
да при чём здесь разработчики? наши разработчики лучшие в мире, и с идеями у них всё отлично. Просто издатели дают деньги только на то чтобы игра окупилась. А делать мегахиты, с кучей оригинальных идей за 6 меяцев командой из 6 человек - это никому не надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ManiMike"]проблемы с грамотными геймдизайнерами...[/quote]

Да стопудов...

Итог: в России делают дерьмовые игры так как... я пока еще не пришел в индустрию :-D Ждите, гота через полтора-два в России начнут делать классные игры :)

А если серьезно (ну я вобщем то и так предельно серьезно) то тут целый ворох проблем... Например малые бюджеты... сразу интузиазм у разработчиков отбивает :)... Недостаток специалистов, у нас это за проффесию не считают (извените что так обобщаю все в одну кучу) поэтому негде и не учат... Соответственно даже при наличае свежих идей, но отсутствие денег и умения для их реализации получается... ну вы сами знаете что получается, иначе этой темы бы небыло... Мало кто способен с годик а то и больше проработать на голом интузиазме, то есть считай за бесплатно, на устаревшей технике, постоянно ругаясь с родными и знакомыми по поводу "че ты фигней весь день страдаешь"...

И тем неменее даже у нас есть хорошие игры, которые делают професионалы... Только вот жанры обычно у нас выбираются неслишком востребованные, дабы избежать конкуренции... А из игры... ну кто сделал лучший боевой авиасим (ну вы догадались что я про "Ил-2")? А наши замечательные пошаговые стратегии "Silent Storm", а "блицкриг" и "в тылу врага"? Ну и те же упомянутые космические рейнджеры. Просто действительно достойные проекты можно пересчитать по пальцам одной руки, а вот трешака полно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×