Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Capcom в очередной раз срезала план по продажам Resident Evil 6 и DmC, отменила ряд новых игр

Рекомендуемые сообщения

Во-первых, не надо гнать на запад. Ни Resident Evil 6, ни Dragon's Dogma не оправдали ожиданий - финансовых и геймерских. И обе эти игры - результат того самого японского игростроя. Нефиг на зеркало пенять, если рожа кривая.

 

Во-вторых, забудьте вы уже о Call of Duty. Эта фраза появилась потому, что интернет помойка и понятия не имеет о том, что такое правильная, профильная пресса. Я вспомню, даже имя человека скажу, который про CoD выражался. Так вот, там шёл разговор в ключе финансов. Они говорили, что потратили очень приличные средства на игру и хотели бы получить отдачу, сравнимую с Call of Duty. Они хотят, что бы Resident Evil был уровне бренда CoD. Фразу вырвали из контекста и теперь все считают, что они хотели из RE сделать CoD.

 

В-третьих, если вот так работать с западными разработчиками, как Capcom, то чего удивляться результату. И Raccoon City и Lost Planet 3, делали\делают no name засранцы, которые в прошлом смогли отметиться только редкостной дрянью и полной бездарностью. Они бы какую-нить индийскую студию подрядили на это дело.


В-четвёртых, и какие же это проекты Capcom отправила на запад в ТАКОМ количестве, что можно говорить об этом как об их ошибке? Все основные сериалы как были, так и остались в руках японских разработчиков - номерные части Resident Evil, Fighting направление, Ace Attorney, Dragon's Dogma, Asura's Wrath и т.д. и т.п.

 

Ну и в-пятых, и последних - DmC просто афигенный! Настолько шикарен, что слов нет. Даже близко не ожидал, что парни из Ninja Theory настолько владеют жанром. Хочу DmC 2 от них же!

Изменено пользователем Lex Mercer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну как по мне британская версия ДМЦ получилась отнють не шедевральной да что там даже не просто хорошей. обычный проходняк без какой либо рейграбельности на уровне какого нибудь "ярость Коллапс"

 

в предыдущих частях была чисто японская атмосфера. и пусть все японское останется японским х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Они хотят, что бы Resident Evil был уровне бренда CoD. Фразу вырвали из контекста и теперь все считают, что они хотели из RE сделать CoD.

Они хотят, чтобы в Resident Evil поиграла аудитория Call of Duty. Что для этого требуется? По их мнению - больше экшена и так далее... В прошлом году было интервью, в котором Capcom обсуждала это. Мол, "чего больше всего хотят сегодняшние западные геймеры".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чрезмерный аутсорсинг, найм более дешевых западных независимых студий для работы над теми или иными играми, назван одной из главных причин падения общего качества выпускаемых продуктов.

 

Сами сделали RE6 по американской кальке - получилось гавно.

Отдали DmC британцам - получилась хорошая игра, но продажи естественно выше у первой, но да конечно же во всём виновато качество

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне от Капком нужны сейчас 3 вещи:

1) Breath of Fire VI !
Пятый был таким познавательным экспериментом и обещал интересные трансформации вкупе с зарождение новых классных идей в будущих выпусках, а в итоге
в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ забили болт на сериал!
Серьёзно, никогда не забуду ответа одного из сотрудиков Капком, что, мол,
"BoF 6 никто не делает, потому что никто не предлагает на обсуждение своих идей по поводу новой части". :facepalm:
Как-никак, а BoF 4 -- в пантеоне и золотом фонде JRPG all-time, да и игр вообще.
КАК МОЖНО БЫЛО ПРОСРАТЬ ТАКОЙ ПЕРСПЕКТИВНЫЙ СЕРИАЛ?!

2) Resident Evil. П-е-р-е-з-а-г-р-у-з-к-а. Верните РЕ 4, и реализуйте его по-новому,

на должном уровне для хардкорных фанатов, ибо РЕ 6 оказался ни рыбой для Ре-фанов,

ни мясом для фанатов всяких шутанов, ибо игра проигрывает по всем статьям.

3) Не превращайтесь в КОМПАНИЮ ДВУХ ТАЙТЛОВ.
Хорошо хоть Dragon's Dogma родили...

 

А сказанное в новости справедливо. Хорошо, что конкуренция делает своё дело.
Выживает сильнейший и быстрейший.

Если кто не понимает в новости идеи про
"ПОЧЕМУ ПЛАНКА ПРОДАЖ ТАКАЯ ВЫСОКАЯ?!"
милости прошу прочитать например эту статью:
http://ru.ign.com/feature/3016/yoichi-wada-10-years-of-square-enix-failures
[quote]
...Главным же приобретением Вады стало издательство Eidos – именно его игры в последнее время помогали Square Enix держаться на плаву.

Впрочем, как видно из недавних новостей, даже многомиллионных продаж трех громких игр мало, чтобы как-то спасти положение.

Когда в японских офисах сидят три тысячи сотрудников, неспособных выпустить ни одной хитовой игры вот уже много лет, странно ожидать,

что успех нескольких западных релизов всех их прокормит, не правда ли?[/quote]

Собственно, грубо говоря, такая же проблема и в Capcom.

Кто помнит, были пафосные новости, что РЕ 6 будет нереальным эпиком, ибо его делают >600 человек.
Вот вам и "эффективность" такой махины.

Ведь в Капком картина маслом та же -- высокодоходные айпи по пальцам руки пересчитать.

 

Кстати, ещё одна причина такого следствия, общая для ВСЕХ Японских Компаний, я
о ней уже писал в одних дебатах, запощу ещё здесь для интересующихся:

[quote]Япония отстает в трех вопросах:
1) Инструментах для работы с движками.
2) Пользовательских системах.
3) Эффективного Менеджмента, управляющего этими инструментами.[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MWorld II'],

Это твое мнение, оно не должно совпадать с моим

Вывод для себя я уже сделал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Elenyak' timestamp='1366376686' post='3230702'] Это твое мнение, оно не должно совпадать с моим Вывод для себя я уже сделал [/quote]

ну да, конечно. Ютуб ведь так помогает в этом 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MWorld II'],

Зависть, херовое дело :icon_wink: , уймись уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Elenyak' timestamp='1366380298' post='3230834'] Зависть, херовое дело [/quote]

прости, что ? Я тебе завиду, что ты оцениваешь игры по ютубу, а я их оцениваю по демкам ? Ох прости, не знал 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

после RE6 можно было бы торжественно  сжечь совет директоров Capcom. 
 народ бы одобрил 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Chornolio'], не всегда и везде старт слаб. Например, первый DMC (со значительно меньшей юзербазой PS2 на тот момент (в сравнении с PS3+360 в 2013) разошелся тиражом в 2,5 млн. копий.

Во время ноугеймза как раз все и скупают. Рез1, 2. мш 1,2 тому пример

Изменено пользователем MaxTrane

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перестали бы они пыжиться и выпустили бы пару небольших игр. Например абсолютно новый мега мен. Портировали бы что-нибудь из своей классики, а потом уже начинали делать большие игры. 

А то они будто в состоянии аффекта еще от старых DMC и Onimusha (Lost Planet это шедевр, его не трогаем), считают что умеют делать игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×