Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NaughtyDrake

Uncharted 4: A Thief’s End и The Lost Legacy

Рекомендуемые сообщения

8 часов назад, orbit сказал:

Нет.

Не будь таким наивным 

Uncharted_4_Put_vora_20160528174444

 

Uncharted_4_Put_vora_20160528174423

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз как они там фиксили слепой огонь из р90, но шмаляет, как и раньше точно, мощно, метко. А вот с HS39 теперь на мушку поймать сложнее стало.

Изменено пользователем RAMBO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Значит, с завтрашнего дня будут давать бонус за челленж? Тогда я не буду сегодня выполнять их)) Ну хоть чуть-чуть расщедрились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, orbit сказал:

Не благодари.

щарпинг повышает дальность прорисовки?)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@IvanNono в фотомоде игра ставится на паузу, следовательно нет размытия и прочих эффектов в движении 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Шепард сказал:

@IvanNono в фотомоде игра ставится на паузу, следовательно нет размытия и прочих эффектов в движении 

Там движения и так нет. Скорее просто улучшается работа сглаживания, которое в самой игре немного размывает картинку, дабы убрать лесенки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, IvanNono сказал:

щарпинг повышает дальность прорисовки?)

Чел, тебе определенно надо диссертацию на эту тему сделать. Кек)

Шарпинг относился к спичу про четкость. А насчет дальности прорисовки нужно было проверить самому. Не верить же одному скриншоту, который ты неизвестно где выкопал.

В фотомоде действительно кое-где растительности становится немного больше, но настолько мало, что серьезно на общую картину не влияет.

Зато вот я нашел кое-что посущественнее, в фотомоде отсутствуют некоторые объемные источники света

Геймплей

Фотомод

Геймплей

Фотомод

 

Изменено пользователем orbit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Настроил управление и камеру - игра преобразилась даже в шотладндии. блеск и кино

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 05.08.2016 в 13:40, rivezico сказал:

Настроил управление и камеру - игра преобразилась даже в шотладндии. блеск и кино

И еще советую HUD отключить. 

Когда даже без прицела играешь, реально по-другому воспринимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После второго прохождения, без hud, тягомотины и на легком уровне сложности все ж больше полюбил игру. 
Твердые 9 из 10. 
hzuj2W.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@IvanNono какой-то очень неудачный кадр из геймплея выбран. Судя по всему, на нагруженной локации типа Нового Девона сделан.

Детализация геймплейной модели Дрейка меняется в зависимости от нагруженности сцены. В основном, она лишь слегка отличается от того, что показано в роликах.

И да, естественно, в роликах Дрейк выглядит лучше, ибо движку не надо обрабатывать кучу деталей за пределами кадра. И такое во всех играх.

Так что совершенно непонятно, зачем ты это скинул. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Grindders сказал:

И да, естественно, в роликах Дрейк выглядит лучше, ибо движку не надо обрабатывать кучу деталей за пределами кадра.

В геймплее нет никакого смысла тратить ресурсы на сложные скиншейдеры и SSS, если ты видишь преимущественно спину ГГ. Это обычная рационализация использования ресурсов, но некоторым этого не понять.

 

Изменено пользователем orbit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Парни, в кат-сценах идет алгоритм движений, следовательно тратится меньше ресурсов. А в геймплее расчет увеличивается за счет неконтролируемых движений. Учите матчасть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@orbit все правильно он гтворит. Детализация и дальность прорисовки повышается. А вы только минусить умеете. Я даже делал скрины с фотомода и с игры в олном и том же месте, не вертя камеру - на зданиях на острове появляется растительность в фотомоде и меняется четкость картинки. Я,конечно, понимаю, фанбойство, все дела. Но не надо ставить минусы людям если их сообщения противоречат вашим убеждениям, даже когда они - правы, а вы - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@MaXiDRoM_90 Я уже написал насчет растительности. Читать не умеем? И насчет четкости тоже. В фотомоде используется шарпинг, в геймплее его нет, потому и картинка более резкая получается.

Минусы от меня ты где увидел?

Изменено пользователем orbit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, orbit сказал:

@MaXiDRoM_90 Я уже написал насчет растительности. Читать не умеем? И насчет четкости тоже. В фотомоде используется шарпинг, в геймплее его нет, потому и картинка более резкая получается.

Минусы от меня ты где увидел?

А появление растительности и шарпинг это разве не противоречит словам гриндера и фотомод не затрагивает графоний? Про минусы я написал в общем. Извини, что получилось как будто к тебе обращаюсь.(искренне) Получается, в целом, пост скорее к гриндеру, чем к тебе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, MaXiDRoM_90 сказал:

А появление растительности и шарпинг это разве не противоречит словам гриндера и фотомод не затрагивает графоний? Про минусы я написал в общем. Извини, что получилось как будто к тебе обращаюсь.(искренне) Получается, в целом, пост скорее к гриндеру, чем к тебе.

Шарпинг это фильтр, в фотомоде куча фильтров, там можно выставить камеру как угодно, наложить DOF и.т.д. Понятно, что в фотомоде можно создать более красивые фотки, чем в обычном геймплее. Я имел ввиду, что в фотомоде не используется какой-то улучшенный рендер, вроде суперсемплинга, для повышения четкости изображения.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, orbit сказал:

Шарпинг это фильтр, в фотомоде куча фильтров, там можно выставить камеру как угодно, наложить DOF и.т.д. Понятно, что в фотомоде можно создать более красивые фотки, чем в обычном геймплее. Я имел ввиду, что в фотомоде не используется какой-то улучшенный рендер, вроде суперсемплинга, для повышения четкости изображения.

 

Вечером дома я постараюсь выложить те самые 2 скрина из фотомода без каких-либо фильтров и с игры. Хорошо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минут назад, MaXiDRoM_90 сказал:

Вечером дома я постараюсь выложить те самые 2 скрина из фотомода без каких-либо фильтров и с игры. Хорошо?

Тебе нужно не фильтры убрать, а поставить Sharpness на -100%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее всего имелось ввиду, что тут разница минимальна, в отличии от того, что было в играх раньше, когда в тех же гонках в фотомоде картинка была на порядок лучше и модели заменялись на более качественные.

Сейчас же, в большинстве случаев это просто свободная камера с возможностью подрубить всякие фильтры и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@orbit и растительность тогда пропадет?

@Syst3m Divide я и не спорю что игра невероятно красива, что она 10 из 10. Я и сам во время прохождения и после псал что это лучшая игра на PS4. Просто некоторые пишут что изменений в фотомоде нет, а на самом деле пусть минимальные, но есть же. Но и без них игра шикарна, это факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@MaXiDRoM_90 Про растительность речь не идет. Я согласен, что в фотомоде дальность прорисовки растительности увеличена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×