Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
snowball

Чего не хватает современным играм?

Рекомендуемые сообщения

Я отлично понимаю тему топика, просто я только что насчитал в этом топике 13 постов содержания "график ацтой раньше", "да не в графике дело", "да старые мигры мтрашные"...
Одно и тоже НЕКОТОРЫЕ мусолят, причем односложными постами. Бред короче.

the REAL, [offtopic]ты от слов к делу - на примере давай где я что еще не так понял, шутник ты наш)) У нас за словами следить надо...[/offtopic]
[offtopic]Надеюсь не надо добавлять, что по послднему пункту ответ в ЛС?))[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Отвечу сам по своим же критериям

- геймпелей
появляются новые детали, постепенно ищутся новые подходы. основные элементы уже определены и надежда на хай-тек как путь в трансвормации геймпелея в сторону его интерактивности.
- графика
улучшение. на канораелизм большие надежды. хотелось бы увидеть на своем веку.
- идея(оригинальность)
иссякают идеи. требуются люди.
- сюжет
с этим реально туго. случаются ситуации когда люди заявляют о бессюжетности ФФ10, когад все остальные игры вокруг даже рядом с ней(ФФ10) не стояли.
- атмосфера
многое зависит в первую очередь от автора, а не от того на чем реализуется проект. хотя графа звук занимают не последжнее место!
- звук - вобщем как композитор будет - такой и будет результат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хорошо, согласен на критерии)
Gameplay:
тут позиция вне времени. Что 15 лет назад что сейчас есть игры с отличным ГП, тут жаловаться грешно.
Graphics:
однозначный плюс в сторону современных игр, надеюсь ни у кого рука не поднимется написать обратное)
Story/Idea:
Простите что объединил, но тут равенство опять же. Не соглашусь с тем, что сейчас нет умных и интересных игр, к которым можно отнести легко SH1-4, MGS, FF, KH, ой, да еще много чего можно)
Атмосфера:
на консолях 8-битной эпохи и на пресловутой амиге создать атмосферу было очень сложно, сейчас все облегчается наличием технического оснащения...

Мое резюме - нет того, чего не хватает современным играм) Всему свое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="snowball"]раньше игры были лучше...[/quote]

и раньше и сейчас полно нормальных игр...
"любить можно и со спины, если приспущены штаны..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>>>Story/Idea:
Простите что объединил, но тут равенство опять же. Не соглашусь с тем, что сейчас нет умных и интересных игр, к которым можно отнести легко SH1-4, MGS, FF, KH, ой, да еще много чего можно)

вот по всем остальным вопросам вроде и ничего, что то звучит не так как это должно быть на мой взгляд, впрочем на то он и Мой взгляд, но вот идея/сюжет тут както туговато...

SH1-4, MGS, FF - это среии. они придерживаются определенной концепции. нетя не против - замечательные игры. но... когда повторят Chrono Cross, Xenogears, Vagrant Story, MGS 1, и т.д. я поменяю свое мнение.

есть конечно интересные вещи - KH, Shadow Hearts, SMT DDS... возможно кризисные только последние годы. может это черная полоса, но FM4, Grandia 3, Suikoden 4, Xenosaga 2, FF10 реально слабее своих предшественников. и это не конечный список

[offtopic]>>>2 Leider
Если охота поругаться, заведи отдельную тему.

это ты уже лишнее, The REAL... правда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[color=green]Leider[/color]
[quote]тут позиция вне времени. Что 15 лет назад что сейчас есть игры с отличным ГП, тут жаловаться грешно. [/quote]
ГП - это вообще понятие относительное. вот скажи что есть геймплей ? есть ли он нарпмер в Героях ? квестах ? да, есть. Просто он там другой. Также как отличается геймлей например Stealth - Action'а от мясилова в стиле Ser Sam так и геймплей новых игр, явно отличается от геймплея старых. Пусть каждый решает сам, в какую сторону :)

насчёт графики - согласен, разве чтоу меня Ку4 из - за хорошей графы не идёт, а это плохо :gigi:

[quote]на консолях 8-битной эпохи и на пресловутой амиге создать атмосферу было очень сложно, сейчас все облегчается наличием технического оснащения... [/quote]
зато на 16 битной сеге всё было ок 8)
да и на дендике Марио помню атмосферной казалось =)
сейчас же игр которые могут создать должную атмосферу не так уж много...не смотря на "Техническое оснащение".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не хватает того, что глупые игроки покупают отстой снятый по мотивам фильмов и т.п вместо шедевров.
Ведь это дерьмо про 50 центов наверно обойдёт по продажам RE4... не смешно :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тогда подытожу свое мнение по параметрам, предложенным [b]$Mag [/b]:
геймпелей - ИМХО с этим у современных игр нет проблем, во многие игры интересно играть, даже если их хватает всего на несколько дней и потом о них забываешь;
графика - техпрогресс налицо: чем дальше-тем лучше;
идея(оригинальность) - нехватка явная у сорвременных игр, сужу по количеству сиквелов на сегодня;
сюжет - напрямую зависит от жанра игры, на сегодня больше FPS -а значит меньше игр с хорошим сторилайном, говорю только за ПК-игры;
атмосфера - ИМХО собирательное и субъективное понятие, оригинальность идеи/сюжета, геймплей, графика, музыка и что-то еще, что затягивает в игру. Вот этого "чего-то еще" не хватает многим современным играм - вроде все ничего, а не торкает. Тут зависит от личных ощущений, ну есть же игры, про которые можно сказать, что "авторы душу вложили", для меня, например, из последних игр, таким был SW:KOTOR.
звук - важная составляющая игры, плохо подобранной музыкой можно испортить всю игру. Сегодня разработчики серьезно подходят к музыкальной составляющей игр+технические возможности. Для современных игр в большинстве пишут хорошую музыку. Понятие вне времени: наслаждаюсь треками как из Deus Ex:IW (2003), так из Might&Magic 6(1998), Diablo (1996).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ИМХО-Современым играм не хватает качественного сюжета.
Большинство-пересказ старых историй под свой лад.
Кнешно я говорю не о всех играх,так как современные игры тоже
блистают хорошим сюжетом.Но вот большинство...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость swert1
Самое главное в игре это новая идея, если идея интересная то и играть будет интересно в такую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="swert1"]Самое главное в игре это новая идея, если идея интересная то и играть будет интересно в такую игру.[/quote]

Очень часто отличные идеи гибнут из-за плохой реализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Raipper"] [quote name="swert1"]Самое главное в игре это новая идея, если идея интересная то и играть будет интересно в такую игру.[/quote]

Очень часто отличные идеи гибнут из-за плохой реализации.[/quote]

Реализация новой/интересной идеи всегда требует огромного труда и таланта. Отсутствие же оной делает даже самую навороченную, хорошо технически сделанную игру пустой и неинтересной. Беда в том, что сейчас новая идея в игре - это темный лес для маркетологов, во времена, когда уже издатели диктуют разработчикам (!) какие должны быть ИХ игры, свежих идей все меньше и меньше. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="*Olessia*"]Реализация новой/интересной идеи всегда требует огромного труда и таланта. Отсутствие же оной делает даже самую навороченную, хорошо технически сделанную игру пустой и неинтересной. Беда в том, что сейчас новая идея в игре - это темный лес для маркетологов, во времена, когда уже издатели диктуют разработчикам (!) какие должны быть ИХ игры, свежих идей все меньше и меньше. :([/quote]

Это да... Зачем рисковать на новом, когда можно срезать денег на хорошо заезженном старом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Согласен и с Olessia и с Raipper. Хотя хотел бы добавить, что тут ещё и принцип обратной связи: что больше всего покупает народ, то и поддерживают и издают в первую очередь...Из примеров которые "засветились" в новостях совсем надавно, можно назвать JoWood. Gothic и SpellForce они всемерно поддерживают, а Massive Development и вместе с ними и Aquanox 3 почили в бозе. Ничего не хочу сказать плохого про Gothic, игра действительно весьма достойная и даже больше того...Но и неоценённый широкой публикой по достоинству Aquanox заслуживал лучшей участи...Так же как и Troika Games почила из-за феноменально плохих продаж VtM: Bloodlines. Чем игра не угодила западныи геймерам понять очень трудно...
В принципе издатели тоже бывают разные. JoWood можно понять - они не настолько богаты, чтобы издавать хорошие, но не пользующиеся достаточной популярностью игры. А издатели побогаче?
Опять таки пример на основе свежих новостей: EA обновила свои права на SystemShock 3 но большой вопрос, будет ли она когда либо его выпускать, ибо в "бессрочно законсервированных" числятся такие же хорошие и новаторские Dugeon Keeper, Magic Carpet, Populous (наследие BullFrog) и прочая и прочая...Что сейчас в основном предпочитает издавать великая и могучая EA, думаю, объяснять не надо...
И как получилось показательно, что в это же время Take-Two купила прозябающую Irrational Games, авторов отличного SystemShock 2 ( и не только) и делающих игры на свои деньги...Надеюсь, новый издатель не будет указывать что и как им делать, как действительно к сожалению сплошь и рядом происходит...Пока, во всяком случае всё вроде бы именно так: взлелеянный в отсутствие издателя BioShock будет благополучно закончен и издан...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игры игры, вскоре понимаешь, что время убиваешь попусту, но ради таких шедевров как SH, MGS, GTA, Gran Turismo, FF, Resident Evil, можно потратить время, именно эти игры вытянули консоли на новый уровень и являются эталонами (ну я здесь упомянул шедевры PS2 ). ГеймПлей это штука на любителей. Кому то надо всех мясить, кому - то гонять на машинах, кому-то играть в файтинги (тут же упомяну SC и Теккен ) и т.д. Графика сейчас лучше бесспорно, но вот я бы был рад если бы на PS2 например сделали Castlevania как на ЗЫ1 (Symphony of the night). В общем , последнее время не так часто играю, время попоросту не хватает, а когда оно есть то думаешь как его лучше распределить, последняя игра которую я недавно прошел - это RE4, не видел больше ничего достойного моего внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="skyner"]
Так же как и Troika Games почила из-за феноменально плохих продаж VtM: Bloodlines. Чем игра не угодила западныи геймерам понять очень трудно...[/quote]
А по-моему западные геймеры и пресса в целом (отечественная, кстати, тоже) не простили общую сырость продукта. Хотя я с удовольствием игру купила и прошла от и до, во-первых из-за любви к 1-й части, во-вторых сама игровая атмосфера игры очень понравилась, не смотря на большое количество лагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="*Olessia*"] [quote name="skyner"]
Так же как и Troika Games почила из-за феноменально плохих продаж VtM: Bloodlines. Чем игра не угодила западныи геймерам понять очень трудно...[/quote]
А по-моему западные геймеры и пресса в целом (отечественная, кстати, тоже) не простили общую сырость продукта. Хотя я с удовольствием игру купила и прошла от и до, во-первых из-за любви к 1-й части, во-вторых сама игровая атмосфера игры очень понравилась, не смотря на большое количество лагов.[/quote]
Да ладно...В первый раз что ли? В таких и даже более тяжёлых случаях все страждущие ждут патчей и обычно эти самые патчи получают. В данном случае патч тоже был, хотя и правил далеко не всё(наши фаны потом игру отполировали почти до блеска) , но если бы не Activision (опять таки, возвращаясь к издателям и какие они бывают), всё было бы нормально и игру довели бы до ума. Сырой она вышла именно по милости недобросовестного издателя. А уж достоинств у неё было вполне достаточно для того, чтобы не хоронить ни студию, ни игру...Сама же об этом и пишешь - "прошла с удовольствием"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]да это так, мое предположение, наличие багов и "недоделанность" игры лично меня не смущает, если сама игра стоящая опять таки по моими субъективным ощущениям[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
99% современных игр на PC , не хватает ВСЕГО , кроме графики .
И слава богу , что на консолях это соовсем не так .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Увлекательности, притягательности.По крайней мере для меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хочется что на слабых машинах игры перли современые. :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Качества выделки. Когда-то разработчики делали игры с любовью,
вкладывали частичку себя. Сейчас таких очень мало. Последние - Fahrengeit и Resident Evil 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×