Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Фил Спенсер обещает продемонстрировать мощь облаков на деле

Рекомендуемые сообщения

Если это окажется пшик, то Microsoft просто смешают с говном. Так что давайте будем реалистами - они бы не стали говорить об облачных технологиях просто так, ради дешевого пиара.
Ну, если ДЕЙСТВИТЕЛЬНО быть реалистами, то они так до сих пор не сделали из кинекта то, что обещали на Е3 2009 (когда это дело ещё называлось Наталем).
Ну и конечно же они не просто так об этом говорят. Кто-то же поверит и даже купит консоль под впечатлением, что эта технология сделает её в 100 раз мощнее главного конкурента. Основная аудитория Хуана была предопределена ещё во время первого показа: это люди, мало разбирающиеся в игровой индустрии и железе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member=sabzerro], Эти облака только на хуан что ли распространяются и больше их нигде использовать нельзя? Наделла уже сказал, что надо готовиться к "cloud first" будущему. Я помню, как местные эксперты писали, что облаков Microsoft вообще не существует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='sabzerro'], Все и так уйдет в облако, тупо наращивать мощность бесперспективное занятие, тот же Otoy, который лепет свой бригад engine/API, да он с шумом, но во второй половине этого года они в клауд амазановский идут, а там уже обещают игры к 2015-2015ом, хотя говорят, что уже лепят..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Фил Спенсер обещает доказать мощь облаков на деле

Это обычная, уличная магия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Xopek" post="4049715" timestamp="1396612545"][quote name="sabzerro" post="4049709" timestamp="1396612336"]Дальше той убогой демонстрации дело не пойдет, вот увидите.[/quote]  Ванга в треде [quote name="sabzerro" post="4049709" timestamp="1396612336"]Цель майков сейчас - это доказать любыми способами что хуан в будущем сможет больше[/quote] Цель Майков, такая же как у Амазон, Аппле, Гугл, ОнЛайв и прочих товарищей - посадить пользователей на свои сетевые сервисы с подпиской за 99.99$ в год[/quote] А ты у нас кто, клоун, или хорек? Довольно сложно определить, хотя по сути и не важно. У майков значит задача подсадить всех на свой сервис по типу onlive? Так все же чудо облака будут стримить видео на vhs магнитафон за 500 амер рублей? Нафиг нафиг... Вроде как обещали крутой Ai, физику и 1080р... Странно. Ну тебе лучше знать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 Вроде как обещали крутой Ai, физику и 1080р...
1080p не обещали, только Sony хвалится пикселями в играх. AI уже работает в Forza.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
AI уже работает в Forza.

 

Forza еще к тому же первая некстген игра в честных 1080p@60fps 

 

[quote name='sabzerro' timestamp='1396613145' post='4049737'] У майков значит задача подсадить всех на свой сервис по типу onlive? [/quote] 

Какая разница какой сервис в итоге то будет, будет он просчитывать AI и физику или будет работать по типу OnLive - неважно, цель Microsoft держать тебя Always Online и чтобы ты платил 99$ в год. 

Изменено пользователем Xopek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Те кто в 3D работает знает что есть потоковый рендеринг.Когда процессы на расчет можно пустить на другие компы.Так вот это дело и на 3дмаксе тупит несусветно при одной только физике в расчете.А тут для миллионов пользователей создадут.. Ну не попрет это дело в игре,тем паче в мультиплеере.Конечно дешевле было бы видяху в хуане поменять и проц.Свои сервера раскидывать и содержать дорого однозначно.Но как маркетинговый ход - эт да ошеломительный успех. Как у Чубайса с нанотехнологией.Ее никто не видел, но по его словам она есть и уже начинает приносить доход!

ZAdrL_eCgYg.jpg

Пилите шурочка ,пилите- они золотые...(с)

Изменено пользователем dig_all

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если это окажется пшик, то Microsoft просто смешают с говном. Так что давайте будем реалистами - они бы не стали говорить об облачных технологиях просто так, ради дешевого пиара.

Лол, ты забыл как тут всем форумом уссывались над их инновациями и "правильным" расчётом производительности при проектирование и перед поступлением в продажу Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Фил Спенсер обещает продемонстрировать мощь облаков на деле

Грозы ещё нет, но дождь уже идет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Говоря про Kinect не забывайте, что это лишь дополнительное устройство, в то время как "облачные технологии" относятся к стоковым особенностям XBox One, изначально раскручиваемых, ещё кажется до выхода самой консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Eminеm" post="4049745" timestamp="1396613373"][quote name="sabzerro" post="4049737"] Вроде как обещали крутой Ai, физику и 1080р...[/quote]1080p не обещали, только Sony хвалится пикселями в играх. AI уже работает в Forza.[/quote] Точно, 1080р обещали от чудо магического нового SDK которого пока никто не видел. А что форза? Там без облаков когда ты в оффлайне, компьютерные оппоненты с места не сдвигаются? Или все таки соревнуются с тобой? Если второе, то у меня вопрос - делал ли кто нибудь (может быть ты?) сравнения как ведет себя ai с облаком и без? Может там и разницы нет никакой. А если это невозможно проверить то получается что по факту не известно, ведется ли какой либо обсчет ai в облаке или нет. Попахивает очередной маркетинговой болтовней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Такое ощущение, что Фил скрывается под ником одного из форумчан Гейммага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Возможно, мы увидим больше на E3" - если мы вдруг не осознаем, что это облако вообще неприменимо в Xbox One, кроме функции трансляция футбола в HD!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С другой стороны Microsoft конечно нет никакого доверия в этом вопросе, потому, что "облачные технологии" это нечто такое эфемерное, что сложно вообще пощупать и как то оценить заранее, насколько хорошо это будет. Презентации все эти нифига неспособны объяснить, что же в конечном счете мы получим, но т.к. Microsoft слишком часто говорят об этом им придется "отвечать за базар".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Говоря про Kinect не забывайте, что это лишь дополнительное устройство, в то время как "облачные технологии" относятся к стоковым особенностям XBox One, изначально раскручиваемых, ещё кажется до выхода самой консоли.

Такое-то дополнительное, что в каждый бандл кладут и цену за счёт этого поднимают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Clerk'], я имею ввиду тот старый Kinect, который был ни на что неспособен. Для этого еще даже толком ничего не показали и никак не использовали, чтобы делать далеко идущие выводы.

 

Хотя не видно, что Microsoft знают, что им с этим самым Kinect делать. Если всё останется в основном на уровне простейшего казуального говна, то это будет просто преступлением.

Изменено пользователем -dD-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С серверами у майков проблем нету, есть даже готовый windows azure который и будет использован (если действительно будет, а то дальше бла бла бла не уйдет скорее всего). 

Даже пинговые проблемы можно представить что пока летит снаряд на видео это занимает секунды 1.5, чего достаточно чтобы отправить с пингом 500мс запрос и получить ответ, можно даже кешировать тупо все возможные вариации, что очень быстро сведет нагрузку в ноль, но главное что всем этим врятли будут заморачиваться чтобы сделать картинку немного лучше на одной из платформ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="-dD-" post="4049598" timestamp="1396609724"]Если это окажется пшик, то Microsoft просто смешают с говном. Так что давайте будем реалистами - они бы не стали говорить об облачных технологиях просто так, ради дешевого пиара.[/quote] Это пиар не дешевый, это пиар очень дорогой. И как я со своим Adsl мог бы нормально этим воспользоваться пока ума не приложу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="-dD-" post="4049818" timestamp="1396614861"]Говоря про Kinect не забывайте, что это лишь дополнительное устройство, в то время как "облачные технологии" относятся к стоковым особенностям XBox One, изначально раскручиваемых, ещё кажется до выхода самой консоли.[/quote] Могу ошибаться, но о облаках от мс услышал только на презентации хуана. И это как раз через месяц, после того как выяснилось что хуан заметно слабее основного конкурента. Маркетологи решили девизом cloud powered возместить реальную слабость начинки. Сперва ляпнули, а теперь что то пытаются сделать и подогнать. Пообещали заряженный хуан, а в итоге продают cloud not powered. Боюсь все ограничится парой тройкой демок и все. Ожидать что игры будут с облаками в несколько раз круче, как обещано майками, это идиотизм. П.с. о 1080р тоже ходили слухи до анонса. Как сейчас помню как Эйс кричал "забудь про 720р, на хвох теперь только 1080р" и параллельно минусил парнишку который ляпнул о 720))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='-dD-' timestamp='1396615805' post='4049859'] Clerk, я имею ввиду тот старый Kinect, который был ни на что неспособен. Для этого еще даже толком ничего не показали и никак не использовали, чтобы делать далеко идущие выводы. [/quote]

Всего-то 11 месяцев прошло с анонса.

Ни силы облака, ни пользы кинекта. Но веранадежда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×