Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Crystal Dynamics ищет сотрудников для разработки Tomb Raider 2, первые подробности об игре

Рекомендуемые сообщения

Если снова будет беззубый клон Анчартеда с ниочемной прокачкой(хуже только в Thief), и сюжетом на уровне влажных фанфиков от Рианны Пратчетт, которая и Вора успела запятнать -- нафиг надо. 

И я требую сурвайвал, как было изначально обещано в ТР!cg.gif  Господи, да сделайте хотя бы свою вариацию Last of Us!yuno.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Fate.'][/b],Я в курсе, но сделана она была как раз в духе Legend, тот же движок, механика, структура, и я считаю ее частью этой трилогии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сначала Tomb Raider 2013, потом Thief 2014, а теперь Tomb Raider 2 ... Риана Прэттчет продолжает свой крестовый поход против хороших сценариев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не смотря на мелкие огрехи перезагрузка серии удалась на славу, наконец-то Ларка вылезла из унылой ванили, надеюсь и во второй части им будет что показать и чем всех удивить. Главное чтобы не спешили, перезапуск клепали долго и он вышел отличным, главное чтобы за баблом не погнались и не сделали сырого дерьма, как это обычно бывает с подобными удачными играми, но все равно очень и очень жду второй части. em25.gif

Изменено пользователем Dark Demon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сделайте 2-ую часть такую как эта 2-ая часть :icon_mrgreen: .Тока естессно в HD все такое

http://www.youtube.com/watch?v=1T7ueLPuq94

Ага сделают,в игре столько взрывов и стрельбы что три кол оф дюти вместе взятых позавидуют,тысяча катаний на заднице,сотни повторений,вот он мейнстрим во всей красе,а в сиквеле всего это будет ра з в 10 больше,чтоб эпичней и кровь по сиськам

 

Если снова будет беззубый клон Анчартеда с ниочемной прокачкой(хуже только в Thief), и сюжетом на уровне влажных фанфиков от Рианны Пратчетт, которая и Вора успела запятнать -- нафиг надо. 

И я требую сурвайвал, как было изначально обещано в ТР!cg.gif  Господи, да сделайте хотя бы свою вариацию Last of Us!yuno.gif

Для этого думать надо и усилия прикладывать,в то время как рельсовый шутан особого ума не требует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

надеюсь разработчики учли ошибки
и главное чтобы пратчетт вообще не подпускали, хотя это маловероятно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

стрельба и ненужная прокачка поднадоела... секретов-головоломок очень мало... надеюсь во второй части они сделают всё как надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опять хрупкая несчастная девушка через 5 минут начнёт крошить всех и вся?

Какая хрупкая,она после первой части(перезапуска) Рэмбо уже.



Поддержал отличную игру покупкой на пс3 и пс4, ребут получился что надо. Главное чтобы не ударились в самокопирование, как получилось с прошлым ребутом в виде Legend-Anniversary-Underworld, начали трилогию за здравие, закончили за упокой. Команда целеустремленная, талантливая, верю что справятся.)

Вообще-то Tomb Raider Anniversary это ремейк первой части игры, и была выпущена к юбилею серии.

Здесь имеется ввиду что Legend--гуд. Anniversary---похуже. Underworld--слив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Здесь имеется ввиду что Legend--гуд. Anniversary---похуже. Underworld--слив.
Legend пострелушка линейная, Anniversary - лучшая в трилогии, ближе адвенчуре и духу оригинальных ТР, Underworld попытка скрестить Legend и Anniversary, в начале неплохо, ближе к концу игра сливается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сначала Tomb Raider 2013, потом Thief 2014, а теперь Tomb Raider 2 ... Риана Прэттчет продолжает свой крестовый поход против хороших сценариев.

А как же Mirror's Edge?cg.gif 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какая хрупкая,она после первой части(перезапуска) Рэмбо уже.

 

Так я о том же. Позиционировали игру как игру о выживании девушки в суровых условиях острова, а в результате выживать пришлось ботам, которых она голыми руками разрывала.

Изменено пользователем Dante_MS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Здесь имеется ввиду что Legend--гуд. Anniversary---похуже. Underworld--слив.
Legend пострелушка линейная, Anniversary - лучшая в трилогии, ближе адвенчуре и духу оригинальных ТР, Underworld попытка скрестить Legend и Anniversary, в начале неплохо, ближе к концу игра сливается.

согласен на 100%, Anniversary - лучшее что могло случится с TP на PS2. 

А в новом поколении, прыгалка с тупыми врагами не пошла бы, так что они нормально все сделали. Жаль только загадок мало. Но в целом все ок, жду...

Изменено пользователем Zenith

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
госпади, только пускай на этот раз не пишет сценарий рианна пратчетт

Да, зовите Терри, будет весело, плоский мир, Смерть (с большой буквы С) и прочее прочее.

Изменено пользователем kro44i

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От Лары осталось только имя. Всякие клоны Анчартеда под другим названием лично меня не интересуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Здесь имеется ввиду что Legend--гуд. Anniversary---похуже. Underworld--слив.

Tomb Raider Underworld была великолепной игрой! даже новый Tomb Raider 2013 до нее не дотягивает в плане геймплея. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ответственный системный дизайнер, который знаком с облегченными элементами RPG, анимацией персонажей, сложностью игры, игровой механикой, экономикой, сложностью ведения боя и мировым системным дизайном. Одно из главных требований к кандидату – способность превратить начальный концепт в уже отполированную и готовую к релизу игру.

Тогда зачем другие вакансии? Всё сделает один ответственный системный дизайнер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×